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Qual é o propósito principal da classe “Casa” no contexto do jogo “Os Desafios dos Mosqueteiros: Duelos & Destinos”?

Gerenciar o estado geral do jogo, incluindo os jogadores e o tabuleiro.
Representar uma carta de evento que afeta o jogador de maneiras diversas.
Definir a arquitetura geral do sistema e garantir que o jogo seja escalável e seguro.
Representar uma casa individual no tabuleiro com um tipo específico e ações associadas.
Controlar a aleatoriedade dos duelos utilizando um gerador de números aleatórios.
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Desafios Para o Conhecimento

ano passado

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ano passado

No contexto do jogo “Os Desafios dos Mosqueteiros: Duelos & Destinos”, o propósito principal da classe “Casa” é representar uma casa individual no tabuleiro com um tipo específico e ações associadas. Essa classe pode gerenciar aspectos como a localização dos jogadores e as interações que ocorrem dentro daquela casa específica.

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