Ed
ano passado
Os grupos de padrões de projeto criados pelos Gang of Four (GoF) são: 1. Padrões de Criação: Focam na criação de objetos, facilitando a instância de classes. Exemplos incluem Singleton, Factory Method e Abstract Factory. 2. Padrões Estruturais: Tratam da composição de classes e objetos, ajudando a formar estruturas maiores. Exemplos incluem Adapter, Composite e Decorator. 3. Padrões Comportamentais: Envolvem a interação e a responsabilidade entre objetos. Exemplos incluem Observer, Strategy e Command. Esses grupos ajudam a resolver problemas comuns no desenvolvimento de software de forma eficiente e reutilizável.
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