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Padrões Estruturais Padrões GoF Referem-se aos padrões Definem como classes e desenvolvidos por objetos se organizam e quatro autores. colaboram. Dividem-se em três Facilitam a composição de categorias principais: objetos para formar criação, estrutural e estruturas complexas. comportamental. Exemplos incluem Adapter, Servem como base para Composite e Bridge. muitos outros padrões Ajudam a manter código de design. limpo e organizado. Influenciam fortemente a prática de desenvolvimento de Padrões software. Padrões de Criação de Importância dos Padrões Facilitam a criação de Melhoram a qualidade do software objetos complexos de forma e a eficiência do flexível. Permitem a separação da Projeto desenvolvimento. Reduzem a complexidade e lógica de criação do objeto. aumentam a legibilidade do Exemplos incluem Singleton, código. Factory Method e Builder. Facilitam a comunicação entre Aumentam a reutilização de desenvolvedores. código e a manutenção. Ajudam a evitar problemas comuns de design. Desafios na Implementação Requerem um entendimento profundo dos conceitos de design. Podem levar a uma complexidade Padrões Comportamentais excessiva se mal aplicados. Aplicações Práticas Focam na comunicação entre Necessitam de documentação objetos e na distribuição de adequada para facilitar a Usados em sistemas de responsabilidades. manutenção. software para resolver É importante evitar a aplicação problemas comuns. Exemplos incluem Observer, excessiva de padrões. Facilitam a integração de Command e Strategy. sistemas legados com novas Facilitam a implementação de tecnologias. interações complexas. Aumentam a eficiência em Aumentam a flexibilidade e a projetos de software extensibilidade do sistema. complexos. Ajudam na implementação de interfaces de usuário mais flexíveis.