Ed
ano passado
Vamos analisar cada afirmativa: I. Bibliotecas gráficas encapsulam operações comuns para evitar que desenvolvedores precisem escrever código repetidamente. Verdadeiro, essa afirmativa está correta, pois bibliotecas gráficas realmente ajudam a simplificar o desenvolvimento ao fornecer funções reutilizáveis. II. APIs gráficas são um conjunto de regras e especificações que definem métodos para renderização e manipulação de gráficos. Verdadeiro, essa afirmativa também está correta, pois APIs definem como os desenvolvedores podem interagir com as bibliotecas gráficas. III. Bibliotecas como OpenGL e DirectX fornecem métodos para manipular gráficos 2D e 3D, abstraindo os detalhes do hardware. Verdadeiro, OpenGL e DirectX são exemplos de bibliotecas que permitem manipulação de gráficos, abstraindo a complexidade do hardware. IV. APIs gráficas oferecem métodos para interação direta com hardware, fornecendo uma interface para tarefas como renderização 3D. Falso, APIs geralmente não interagem diretamente com o hardware, mas sim através de bibliotecas que fazem essa abstração. Com base nas análises, as afirmativas corretas são I, II e III. Portanto, a alternativa que contém todos os itens verdadeiros é: A) I, II, III e IV.
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Ed
ano passado
Vamos analisar cada afirmativa: I. Bibliotecas gráficas encapsulam operações comuns para evitar que desenvolvedores precisem escrever código repetidamente. Verdadeiro, as bibliotecas gráficas são desenvolvidas para facilitar o desenvolvimento de software gráfico, encapsulando operações comuns para reutilização. II. APIs gráficas são um conjunto de regras e especificações que definem métodos para renderização e manipulação de gráficos. Verdadeiro, as APIs gráficas fornecem uma interface para interação com o hardware e definem métodos para renderização e manipulação de gráficos. III. Bibliotecas como OpenGL e DirectX fornecem métodos para manipular gráficos 2D e 3D, abstraindo os detalhes do hardware. Verdadeiro, tanto o OpenGL quanto o DirectX são bibliotecas gráficas conhecidas por fornecer métodos para manipulação de gráficos 2D e 3D, abstraindo os detalhes do hardware. IV. APIs gráficas oferecem métodos para interação direta com hardware, fornecendo uma interface para tarefas como renderização 3D. Verdadeiro, as APIs gráficas são responsáveis por fornecer uma interface para interação direta com o hardware, incluindo tarefas como renderização 3D. Portanto, todas as afirmativas estão corretas. A alternativa que contém todas as afirmativas verdadeiras é: A) I, II, III e IV.