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Prévia do material em texto

QUE BRINQUEDO 
É ESSE
PARTICIPANTES
Até quatro jogadores.
COMPONENTES
16 cartões com imagens de brinquedos. 
16 cartões com seus respectivos nomes.
OBJETIVO
Encontrar o maior número de tiras com os nomes dos 
brinquedos.
PREPARAÇÃO
• Formar grupos de até quatro participantes.
• Colocar os cartões com imagens virados para baixo, formando 
um monte, e distribuir na mesa, virados para cima, os cartões 
com os nomes dos brinquedos.
• Sortear o jogador que dará início à partida.
O JOGO
• O jogador que dará início à partida vira o primeiro cartão 
com imagem e identifica, entre os que estão na mesa, qual 
representa o nome do brinquedo.
• Assim que o jogador encontrar o nome correspondente, 
verifica-se, fazendo uso do glossário de imagens se a 
correspondência está correta. 
• Caso tenha acertado, pega para si ambos os cartões e 
passa a vez para o jogador seguinte.
• Caso o jogador não tenha acertado, ou então não tenha 
encontrado o nome correspondente, deve passar a vez 
para o jogador da direita, entregando a ele o cartão com a 
imagem.
• Segue-se, dessa maneira, até que não haja mais cartões na 
mesa.
• Ganha o jogador que tiver, ao final do jogo, o maior 
número de cartões.
REGRAS LINGUÍSTICAS
Trata-se de um jogo que se baseia tanto nos aspectos gráficos/
alfabéticos como no vocabulário, pois envolve a denominação dos 
diversos brinquedos presentes nas cartelas.
Para identificar o cartão com o nome correto é preciso saber qual é 
o nome do brinquedo sorteado e como é sua representação gráfica.
QUE BRINQUEDO 
É ESSE
REGRAS DO JOGO
GLOSSÁRIO DE IMAGENS
balança baRalHo bicicleta bilboQuÊ bola boneca
caRRinHo coRda esPada estilingue ioiÔ Patinete
glossáRio de imagens
Patins Peteca Pião PiPa
balança baRalHo bicicleta bilboQuÊ bola boneca
caRRinHo coRda esPada estilingue ioiÔ Patinete
glossáRio de imagens
Patins Peteca Pião PiPa
balança baRalHo bicicleta bilboQuÊ bola boneca
caRRinHo coRda esPada estilingue ioiÔ Patinete
glossáRio de imagens
Patins Peteca Pião PiPa
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