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Aline santos

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Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

Em uma cena de animação, é comum que vários movimentos ocorram ao mesmo tempo e que, em cada um deles, objetos percorram o espaço, estabelecendo trajetos na tela. Esses trajetos podem ser representados por linhas imaginárias, de modo que cada movimento dê origem a uma forma distinta. Em relação aos trajetos dos movimentos na animação, analise as asserções a seguir.
Está correto o que se afirma em:
I. O princípio de arcos refere-se aos trajetos dos personagens e objetos em cena.
II. Por se tratar de um personagem de madeira, Pinocchio não pode fazer movimentos que estabeleçam trajetórias curvas.
III. Ao caminhar, o pé, que se eleva e se desloca até o próximo ponto de contato com o chão, estabelece uma trajetória em forma de arco.
IV. Todo movimento produzido por um ser vivo é orgânico, por isso, deve ser expresso por arcos.
III e IV, apenas.
I e III, apenas.
II e III, apenas.
I e II, apenas.
II e IV, apenas.

Os princípios da animação estudados na unidade representam grandes desafios para os animadores e, ao mesmo tempo, são ferramentas para dar mais expressividade e clareza às obras. Nesse contexto, analise os conceitos expostos a seguir e associe-os aos princípios correspondentes.
(1) Torna as expressões e os movimentos mais claros, para que possam ser, facilmente, reconhecidos pelo espectador. O emprego mais radical do princípio é utilizado com sucesso na obtenção de resultados cômicos.
(2) Trata das trajetórias desenhadas pelos movimentos no espaço em que eles se deslocam. Esse emprego dá dinâmica ao movimento, tornando-o mais natural e fluido.
(3) Trata do comportamento de objetos que entram em movimento pela ação de outros e dos diversos efeitos decorrentes dessas relações que, por vezes, podem ser bem complexas.
(4) Rege a propriedade de deformação dos objetos, com o fim de torná-la mais expressiva e compreensível para a audiência.
( ) Exagero ( exaggeration ).
( ) Comprimir e esticar ( squash e stretch ).
( ) Arcos ( arcs ).
( ) Continuidade e animação sequencial ( follow thru e overlapping action ).

Muitos princípios de animação relacionam-se, diretamente, ao movimento de personagens e objetos que aparecem em cena, mas outros podem estar presentes mesmo em cenas estáticas. Em relação aos princípios de animação, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
( v ) O exagero ( exaggeration ) pode aparecer em uma cena estática.
( v) Comprimir e esticar ( squash e stretch ) pressupõem movimento.
( f ) Arcos ( arcs ) podem aparecer em uma cena estática.
( v ) Continuidade e animação sequencial ( follow thru e overlapping action) pressupõem movimento.
V, V, V, V.
F, V, V, F.
F, F, V, V.
V, F, V, F.
V, V, F, V.

Na era de ouro da animação americana, os estúdios Warner Bros conseguiram uma posição de destaque, devido à atuação de um dos mais célebres cartunistas do período, Tex Avery. O princípio do exagero foi amplificado nos desenhos de Avery, permitindo que absurdos surgissem nas telas. Em relação ao princípio do exagero, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
( v ) O exagero é expresso pelo tamanho dos objetos utilizados em cena; demonstrando a intenção de golpear o outro, um personagem consegue tirar uma marreta imensa de uma valise pequena.
( f ) O exagero é expresso pelo excesso de velocidade de um movimento, como no uso de imagens múltiplas; por exemplo, no caso de um personagem que está correndo, há a impressão de que ele tem bem mais do que um par de pernas.
( v ) O exagero é expresso pela expansão das propriedades físicas dos materiais, como elasticidade, o que permite que personagens sejam completamente achatados e, em seguida, retomem seu tamanho original.
( v ) O exagero é expresso nas expressões de emoção dos personagens, como no caso de um choro que se converte em “um rio de lágrimas.”
F, F, V, V.
V, V, V, V.
V, V, F, V.
F, V, V, F.
V, F, V, F.

Para que uma ação possa ser compreendida, de forma clara, pela audiência, é importante que o animador saiba evidenciar o que é essencial ao movimento desenhado ou enfatizar a expressão de um personagem, de modo inequívoco. Esse princípio é essencial à linguagem dos filmes de animação, tornando-se cada vez mais amplificado em filmes que utilizam personagens caricatos e cômicos. Dentre os doze princípios da animação, qual deles é mais bem definido por essa descrição?
Arcos.
Antecipação.
Apelo.
Exagero.
Comprimir e esticar.

É importante reconhecer as regras que os princípios determinam, de modo a aplicá-los adequadamente. Comprimir e esticar ( squash and stretch ) é um princípio que se aplica à expressão do movimento na animação, reunindo algumas regras que tornam as sequências mais verossímeis. Em relação ao princípio de comprimir e esticar, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
( f ) O princípio de comprimir e esticar é aplicável somente em situações de deslocamento e colisão, como acelerações e paradas bruscas.
( v ) O princípio de comprimir e esticar é aplicável também às expressões faciais dos personagens, enfatizando as emoções que eles expressam.
( v ) O princípio de comprimir e esticar decorre de uma ação externa e é vedado a expressões faciais ou a movimentos corporais.
( f ) O esticar também expressa aceleração, enquanto o comprimir pode enfatizar uma desaceleração brusca.
F, V, F, V.
F, V, V, F.
F, F, V, V.
V, V, F, V.
V, F, F, F.

O princípio da continuidade ( follow thru ) e da animação sequencial ( overlapping action ) tenta reproduzir leis da Física, para não provocar estranhamento na audiência, o que a tiraria da experiência imersiva que ocorre quando se assiste a um filme. Com base nesse contexto, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
( ) É denominada continuidade qualquer sequência em que um movimento é causado por outro que o antecedeu, como é o caso de uma fileira de peças de dominó desabando em cascata.
( ) É denominada animação sequencial qualquer sequência em que um movimento é causado por outro que o antecedeu, como é o caso de uma fileira de peças de dominó desabando em cascata.
( ) Continuidade e animação sequencial são elementos de um mesmo princípio, que rege a relação entre um objeto em movimento e outro que é puxado por ele, tanto na aceleração quanto na desaceleração.
( ) Toda animação é sequencial, e obedece a esse princípio, uma vez que os frame são exibidos de maneira encadeada e lógica. Uma animação que não obedecesse a esse princípio sequer consegue representar o movimento intencional.
F, F, V, F.
F, F, F, F.
V, V, F, V.
V, F, F, V.
F, V, V, F.

A continuidade ( follow thru ) também é empregada com sutileza, para dar mais organicidade às cenas, tornando-as mais naturais. A inserção de pequenos movimentos, após o fim de uma ação, reduz o estranhamento provocado por alguns instantes em que o personagem fica estático. Em relação ao uso sutil do princípio da continuidade, analise as afirmativas a seguir.
Está correto o que se afirma em:
I. Uma animação não pode ter cenas estáticas, por isso, é importante preenchê-las com qualquer recurso de movimento disponível. O uso do princípio de continuidade é apenas mais uma alternativa para o cumprimento dessa função.
II. Além de contribuir para trazer movimento à cena, o uso do princípio de continuidade, no fim de uma ação, funciona como uma transição entre a ação e a cena estática, minimizando o contraste entre as duas.
III. Um sobretudo, que encerra seu movimento instantes depois da parada do personagem que o veste, é um exemplo do emprego sutil do princípio da continuidade e da animação sequencial.
IV. O emprego sutil da continuidade, em uma cena estática que sucede um movimento, serve para que a audiência possa absorver o que aconteceu na cena anterior, contribuindo para o ajuste de ritmo da narrativa.
I e II, apenas.
II, III e IV, apenas.
II e IV, apenas.
I, II e III, apenas.
I e III, apenas.

Os doze princípios da animação foram agrupados após inúmeros estudos feitos por animadores dos estúdios da Disney, ao longo de vários filmes produzidos. Em relação ao estudo half-filled flour sack (saco de farinha meio cheio), avalie as asserções a seguir.
Está correto o que se afirma em:
I. Animadores da Disney fizeram um guia em que animam um saco de farinha, como se fosse um personagem vivo, para estudar os princípios da animação.
II. Animadores da Disney fizeram um guia em que estudam as propriedades de deformação de um objeto inanimado (saco de farinha) em queda, emulando a poeira que sobe do chão.
III. Se um saco de farinha for puxado por uma das pontas, ela fica esticada, enquanto o fundo resiste, revelando a concentração de massa.
IV. Não é possível fazer analogias desse estudo no que se refere à animação de personagens orgânicos, visto que um saco de farinha é um objeto inanimado.
II e IV, apenas.
I e II, apenas.
II e III, apenas.
III e IV, apenas.
I e III, apenas.

A combinação dos princípios da animação é recorrente em desenhos animados. Vários conceitos são considerados na hora de se elaborar uma cena, incluindo os que advêm desse antigo manual de animação. Assim, considere uma cena em que um cofre cai de um prédio e, como se fosse de borracha, deforma-se em contato com o chão; quicando como uma bola, o cofre recupera sua forma, voando contra a vitrine do próprio prédio.
Quais desses princípios da animação podem ser inferidos a partir da descrição da cena, presente no enunciado?
I. Exagero (exaggeration).
II. Comprimir e esticar (squash e stretch).
III. Arcos (arcs).
IV. Continuidade e animação sequencial (follow thru e overlapping action).
II e IV, apenas.
I e II, apenas.
I e III, apenas.
I, II e III, apenas.
I, II e IV, apenas.

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Questões resolvidas

Em uma cena de animação, é comum que vários movimentos ocorram ao mesmo tempo e que, em cada um deles, objetos percorram o espaço, estabelecendo trajetos na tela. Esses trajetos podem ser representados por linhas imaginárias, de modo que cada movimento dê origem a uma forma distinta. Em relação aos trajetos dos movimentos na animação, analise as asserções a seguir.
Está correto o que se afirma em:
I. O princípio de arcos refere-se aos trajetos dos personagens e objetos em cena.
II. Por se tratar de um personagem de madeira, Pinocchio não pode fazer movimentos que estabeleçam trajetórias curvas.
III. Ao caminhar, o pé, que se eleva e se desloca até o próximo ponto de contato com o chão, estabelece uma trajetória em forma de arco.
IV. Todo movimento produzido por um ser vivo é orgânico, por isso, deve ser expresso por arcos.
III e IV, apenas.
I e III, apenas.
II e III, apenas.
I e II, apenas.
II e IV, apenas.

Os princípios da animação estudados na unidade representam grandes desafios para os animadores e, ao mesmo tempo, são ferramentas para dar mais expressividade e clareza às obras. Nesse contexto, analise os conceitos expostos a seguir e associe-os aos princípios correspondentes.
(1) Torna as expressões e os movimentos mais claros, para que possam ser, facilmente, reconhecidos pelo espectador. O emprego mais radical do princípio é utilizado com sucesso na obtenção de resultados cômicos.
(2) Trata das trajetórias desenhadas pelos movimentos no espaço em que eles se deslocam. Esse emprego dá dinâmica ao movimento, tornando-o mais natural e fluido.
(3) Trata do comportamento de objetos que entram em movimento pela ação de outros e dos diversos efeitos decorrentes dessas relações que, por vezes, podem ser bem complexas.
(4) Rege a propriedade de deformação dos objetos, com o fim de torná-la mais expressiva e compreensível para a audiência.
( ) Exagero ( exaggeration ).
( ) Comprimir e esticar ( squash e stretch ).
( ) Arcos ( arcs ).
( ) Continuidade e animação sequencial ( follow thru e overlapping action ).

Muitos princípios de animação relacionam-se, diretamente, ao movimento de personagens e objetos que aparecem em cena, mas outros podem estar presentes mesmo em cenas estáticas. Em relação aos princípios de animação, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
( v ) O exagero ( exaggeration ) pode aparecer em uma cena estática.
( v) Comprimir e esticar ( squash e stretch ) pressupõem movimento.
( f ) Arcos ( arcs ) podem aparecer em uma cena estática.
( v ) Continuidade e animação sequencial ( follow thru e overlapping action) pressupõem movimento.
V, V, V, V.
F, V, V, F.
F, F, V, V.
V, F, V, F.
V, V, F, V.

Na era de ouro da animação americana, os estúdios Warner Bros conseguiram uma posição de destaque, devido à atuação de um dos mais célebres cartunistas do período, Tex Avery. O princípio do exagero foi amplificado nos desenhos de Avery, permitindo que absurdos surgissem nas telas. Em relação ao princípio do exagero, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
( v ) O exagero é expresso pelo tamanho dos objetos utilizados em cena; demonstrando a intenção de golpear o outro, um personagem consegue tirar uma marreta imensa de uma valise pequena.
( f ) O exagero é expresso pelo excesso de velocidade de um movimento, como no uso de imagens múltiplas; por exemplo, no caso de um personagem que está correndo, há a impressão de que ele tem bem mais do que um par de pernas.
( v ) O exagero é expresso pela expansão das propriedades físicas dos materiais, como elasticidade, o que permite que personagens sejam completamente achatados e, em seguida, retomem seu tamanho original.
( v ) O exagero é expresso nas expressões de emoção dos personagens, como no caso de um choro que se converte em “um rio de lágrimas.”
F, F, V, V.
V, V, V, V.
V, V, F, V.
F, V, V, F.
V, F, V, F.

Para que uma ação possa ser compreendida, de forma clara, pela audiência, é importante que o animador saiba evidenciar o que é essencial ao movimento desenhado ou enfatizar a expressão de um personagem, de modo inequívoco. Esse princípio é essencial à linguagem dos filmes de animação, tornando-se cada vez mais amplificado em filmes que utilizam personagens caricatos e cômicos. Dentre os doze princípios da animação, qual deles é mais bem definido por essa descrição?
Arcos.
Antecipação.
Apelo.
Exagero.
Comprimir e esticar.

É importante reconhecer as regras que os princípios determinam, de modo a aplicá-los adequadamente. Comprimir e esticar ( squash and stretch ) é um princípio que se aplica à expressão do movimento na animação, reunindo algumas regras que tornam as sequências mais verossímeis. Em relação ao princípio de comprimir e esticar, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
( f ) O princípio de comprimir e esticar é aplicável somente em situações de deslocamento e colisão, como acelerações e paradas bruscas.
( v ) O princípio de comprimir e esticar é aplicável também às expressões faciais dos personagens, enfatizando as emoções que eles expressam.
( v ) O princípio de comprimir e esticar decorre de uma ação externa e é vedado a expressões faciais ou a movimentos corporais.
( f ) O esticar também expressa aceleração, enquanto o comprimir pode enfatizar uma desaceleração brusca.
F, V, F, V.
F, V, V, F.
F, F, V, V.
V, V, F, V.
V, F, F, F.

O princípio da continuidade ( follow thru ) e da animação sequencial ( overlapping action ) tenta reproduzir leis da Física, para não provocar estranhamento na audiência, o que a tiraria da experiência imersiva que ocorre quando se assiste a um filme. Com base nesse contexto, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
( ) É denominada continuidade qualquer sequência em que um movimento é causado por outro que o antecedeu, como é o caso de uma fileira de peças de dominó desabando em cascata.
( ) É denominada animação sequencial qualquer sequência em que um movimento é causado por outro que o antecedeu, como é o caso de uma fileira de peças de dominó desabando em cascata.
( ) Continuidade e animação sequencial são elementos de um mesmo princípio, que rege a relação entre um objeto em movimento e outro que é puxado por ele, tanto na aceleração quanto na desaceleração.
( ) Toda animação é sequencial, e obedece a esse princípio, uma vez que os frame são exibidos de maneira encadeada e lógica. Uma animação que não obedecesse a esse princípio sequer consegue representar o movimento intencional.
F, F, V, F.
F, F, F, F.
V, V, F, V.
V, F, F, V.
F, V, V, F.

A continuidade ( follow thru ) também é empregada com sutileza, para dar mais organicidade às cenas, tornando-as mais naturais. A inserção de pequenos movimentos, após o fim de uma ação, reduz o estranhamento provocado por alguns instantes em que o personagem fica estático. Em relação ao uso sutil do princípio da continuidade, analise as afirmativas a seguir.
Está correto o que se afirma em:
I. Uma animação não pode ter cenas estáticas, por isso, é importante preenchê-las com qualquer recurso de movimento disponível. O uso do princípio de continuidade é apenas mais uma alternativa para o cumprimento dessa função.
II. Além de contribuir para trazer movimento à cena, o uso do princípio de continuidade, no fim de uma ação, funciona como uma transição entre a ação e a cena estática, minimizando o contraste entre as duas.
III. Um sobretudo, que encerra seu movimento instantes depois da parada do personagem que o veste, é um exemplo do emprego sutil do princípio da continuidade e da animação sequencial.
IV. O emprego sutil da continuidade, em uma cena estática que sucede um movimento, serve para que a audiência possa absorver o que aconteceu na cena anterior, contribuindo para o ajuste de ritmo da narrativa.
I e II, apenas.
II, III e IV, apenas.
II e IV, apenas.
I, II e III, apenas.
I e III, apenas.

Os doze princípios da animação foram agrupados após inúmeros estudos feitos por animadores dos estúdios da Disney, ao longo de vários filmes produzidos. Em relação ao estudo half-filled flour sack (saco de farinha meio cheio), avalie as asserções a seguir.
Está correto o que se afirma em:
I. Animadores da Disney fizeram um guia em que animam um saco de farinha, como se fosse um personagem vivo, para estudar os princípios da animação.
II. Animadores da Disney fizeram um guia em que estudam as propriedades de deformação de um objeto inanimado (saco de farinha) em queda, emulando a poeira que sobe do chão.
III. Se um saco de farinha for puxado por uma das pontas, ela fica esticada, enquanto o fundo resiste, revelando a concentração de massa.
IV. Não é possível fazer analogias desse estudo no que se refere à animação de personagens orgânicos, visto que um saco de farinha é um objeto inanimado.
II e IV, apenas.
I e II, apenas.
II e III, apenas.
III e IV, apenas.
I e III, apenas.

A combinação dos princípios da animação é recorrente em desenhos animados. Vários conceitos são considerados na hora de se elaborar uma cena, incluindo os que advêm desse antigo manual de animação. Assim, considere uma cena em que um cofre cai de um prédio e, como se fosse de borracha, deforma-se em contato com o chão; quicando como uma bola, o cofre recupera sua forma, voando contra a vitrine do próprio prédio.
Quais desses princípios da animação podem ser inferidos a partir da descrição da cena, presente no enunciado?
I. Exagero (exaggeration).
II. Comprimir e esticar (squash e stretch).
III. Arcos (arcs).
IV. Continuidade e animação sequencial (follow thru e overlapping action).
II e IV, apenas.
I e II, apenas.
I e III, apenas.
I, II e III, apenas.
I, II e IV, apenas.

Prévia do material em texto

Pergunta 1 
1. Em uma cena de animação, é comum que vários movimentos ocorram ao mesmo tempo e que, em cada um deles, objetos percorram o espaço, estabelecendo trajetos na tela. Esses trajetos podem ser representados por linhas imaginárias, de modo que cada movimento dê origem a uma forma distinta.
Em relação aos trajetos dos movimentos na animação, analise as asserções a seguir. 
  
I. O princípio de arcos refere-se aos trajetos dos personagens e objetos em cena. 
II. Por se tratar de um personagem de madeira, Pinocchio não pode fazer movimentos que estabeleçam trajetórias curvas. 
III. Ao caminhar, o pé, que se eleva e se desloca até o próximo ponto de contato com o chão, estabelece uma trajetória em forma de arco. 
IV. Todo movimento produzido por um ser vivo é orgânico, por isso, deve ser expresso por arcos. 
Está correto o que se afirma em: 
	
	
	III e IV, apenas. 
	
	
	I e III, apenas. 
	
	
	II e III, apenas. 
	
	
	I e II, apenas. 
	
	
	II e IV, apenas. 
Pergunta 2 
1. Os princípios da animação estudados na unidade representam grandes desafios para os animadores e, ao mesmo tempo, são ferramentas para dar mais expressividade e clareza às obras. Nesse contexto, analise os conceitos expostos a seguir e associe-os aos princípios correspondentes.
 
(1) Torna as expressões e os movimentos mais claros, para que possam ser, facilmente, reconhecidos pelo espectador. O emprego mais radical do princípio é utilizado com sucesso na obtenção de resultados cômicos.
(2) Trata das trajetórias desenhadas pelos movimentos no espaço em que eles se deslocam. Esse emprego dá dinâmica ao movimento, tornando-o mais natural e fluido.
(3)  Trata do comportamento de objetos que entram em movimento pela ação de outros e dos diversos efeitos decorrentes dessas relações que, por vezes, podem ser bem complexas.
(4)  Rege a propriedade de deformação dos objetos, com o fim de torná-la mais expressiva e compreensível para a audiência.  
 
(1) Exagero ( exaggeration ).
( 4 ) Comprimir e esticar ( squash e stretch ).
( 2 ) Arcos ( arcs ).
( 3 ) Continuidade e animação sequencial ( follow thru e overlapping action ).
 
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 
	
	
	1, 4, 2, 3. 
	
	
	2, 3, 1, 4. 
	
	
	2, 1, 4, 3. 
	
	
	4, 2, 3, 1. 
	
	
	3, 4, 1, 2. 
Pergunta 3 
1. Muitos princípios de animação relacionam-se, diretamente, ao movimento de personagens e objetos que aparecem em cena, mas outros podem estar presentes mesmo em cenas estáticas.
Em relação aos princípios de animação, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
 
( v ) O exagero ( exaggeration ) pode aparecer em uma cena estática.
(  v) Comprimir e esticar ( squash e stretch ) pressupõem movimento.
( f ) Arcos ( arcs ) podem aparecer em uma cena estática.
( v ) Continuidade e animação sequencial ( follow thru e overlapping action) pressupõem movimento.
 
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 
	
	
	V, V, V, V. 
	
	
	F, V, V, F. 
	
	
	F, F, V, V. 
	
	
	V, F, V, F. 
	
	
	V, V, F, V. 
Pergunta 4 
1. Na era de ouro da animação americana, os estúdios Warner Bros conseguiram uma posição de destaque, devido à atuação de um dos mais célebres cartunistas do período, Tex Avery. O princípio do exagero foi amplificado nos desenhos de Avery, permitindo que absurdos surgissem nas telas.
Em relação ao princípio do exagero, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
 
( v ) O exagero é expresso pelo tamanho dos objetos utilizados em cena; demonstrando a intenção de golpear o outro, um personagem consegue tirar uma marreta imensa de uma valise pequena. 
( f  ) O exagero é expresso pelo excesso de velocidade de um movimento, como no uso de imagens múltiplas; por exemplo, no caso de um personagem que está correndo, há a impressão de que ele tem bem mais do que um par de pernas. 
( v ) O exagero é expresso pela expansão das propriedades físicas dos materiais, como elasticidade, o que permite que personagens sejam completamente achatados e, em seguida, retomem seu tamanho original. 
( v ) O exagero é expresso nas expressões de emoção dos personagens, como no caso de um choro que se converte em “um rio de lágrimas”.
 
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 
	
	
	F, F, V, V. 
	
	
	V, V, V, V. 
	
	
	V, V, F, V. 
	
	
	F, V, V, F. 
	
	
	V, F, V, F. 
Pergunta 5 
1. Para que uma ação possa ser compreendida, de forma clara, pela audiência, é importante que o animador saiba evidenciar o que é essencial ao movimento desenhado ou enfatizar a expressão de um personagem, de modo inequívoco. Esse princípio é essencial à linguagem dos filmes de animação, tornando-se cada vez mais amplificado em filmes que utilizam personagens caricatos e cômicos.
Dentre os doze princípios da animação, qual deles é mais bem definido por essa descrição? 
	
	
	Arcos. 
	
	
	Antecipação. 
	
	
	Apelo. 
	
	
	Exagero. 
	
	
	Comprimir e esticar. 
Pergunta 6 
1. É importante reconhecer as regras que os princípios determinam, de modo a aplicá-los adequadamente. Comprimir e esticar ( squash and stretch ) é um princípio que se aplica à expressão do movimento na animação, reunindo algumas regras que tornam as sequências mais verossímeis.
Em relação ao princípio de comprimir e esticar, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
 
( f ) O princípio de comprimir e esticar é aplicável somente em situações de deslocamento e colisão, como acelerações e paradas bruscas. 
( v ) O princípio de comprimir e esticar é aplicável também às expressões faciais dos personagens, enfatizando as emoções que eles expressam.
( v ) O princípio de comprimir e esticar decorre de uma ação externa e é vedado a expressões faciais ou a movimentos corporais.
( f ) O esticar também expressa aceleração, enquanto o comprimir pode enfatizar uma desaceleração brusca.
 
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 
	
	
	F, V, F, V. 
	
	
	F, V, V, F. 
	
	
	F, F, V, V. 
	
	
	V, V, F, V. 
	
	
	V, F, F, F. 
Pergunta 7 
1. O princípio da continuidade ( follow thru ) e da animação sequencial ( overlapping action ) tenta reproduzir leis da Física, para não provocar estranhamento na audiência, o que a tiraria da experiência imersiva que ocorre quando se assiste a um filme.
Com base nesse contexto, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
 
(  ) É denominada continuidade qualquer sequência em que um movimento é causado por outro que o antecedeu, como é o caso de uma fileira de peças de dominó desabando em cascata.
(  ) É denominada animação sequencial qualquer sequência em que um movimento é causado por outro que o antecedeu, como é o caso de uma fileira de peças de dominó desabando em cascata.
(  ) Continuidade e animação sequencial são elementos de um mesmo princípio, que rege a relação entre um objeto em movimento e outro que é puxado por ele, tanto na aceleração quanto na desaceleração.
(   ) Toda animação é sequencial, e obedece a esse princípio, uma vez que os frame são exibidos de maneira encadeada e lógica. Uma animação que não obedecesse a esse princípio sequer consegue representar o movimento intencional.
 
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 
	
	
	F, F, V, F. 
	
	
	F, F, F, F. 
	
	
	V, V, F, V. 
	
	
	V, F, F, V. 
	
	
	F, V, V, F. 
Pergunta 8 
1. A continuidade ( follow thru ) também é empregada com sutileza, para dar mais organicidade às cenas, tornando-as mais naturais. A inserção de pequenos movimentos, após o fim de uma ação, reduz o estranhamento provocado por alguns instantes em que o personagem fica estático.
Em relação ao uso sutil do princípio da continuidade, analise as afirmativas a seguir. 
  
I. Uma animação não pode ter cenas estáticas, por isso, é importante preenchê-las com qualquer recurso de movimento disponível. O uso do princípio de continuidade é apenas mais uma alternativa para o cumprimentodessa função. 
II. Além de contribuir para trazer movimento à cena, o uso do princípio de continuidade, no fim de uma ação, funciona como uma transição entre a ação e a cena estática, minimizando o contraste entre as duas. 
III. Um sobretudo, que encerra seu movimento instantes depois da parada do personagem que o veste, é um exemplo do emprego sutil do princípio da continuidade e da animação sequencial. 
IV. O emprego sutil da continuidade, em uma cena estática que sucede um movimento, serve para que a audiência possa absorver o que aconteceu na cena anterior, contribuindo para o ajuste de ritmo da narrativa. 
 
Está correto o que se afirma em: 
	
	
	I e II, apenas. 
	
	
	II, III e IV, apenas. 
	
	
	II e IV, apenas. 
	
	
	I, II e III, apenas. 
	
	
	I e III, apenas. 
Pergunta 9 
1. Os doze princípios da animação foram agrupados após inúmeros estudos feitos por animadores dos estúdios da Disney, ao longo de vários filmes produzidos. Em relação ao estudo half-filled flour sack 
(saco de farinha meio cheio), avalie as asserções a seguir. 
  
I. Animadores da Disney fizeram um guia em que animam um saco de farinha, como se fosse um personagem vivo, para estudar os princípios da animação. 
II. Animadores da Disney fizeram um guia em que estudam as propriedades de deformação de um objeto inanimado (saco de farinha) em queda, emulando a poeira que sobe do chão. 
III. Se um saco de farinha for puxado por uma das pontas, ela fica esticada, enquanto o fundo resiste, revelando a concentração de massa. 
IV. Não é possível fazer analogias desse estudo no que se refere à animação de personagens orgânicos, visto que um saco de farinha é um objeto inanimado. 
 
Está correto o que se afirma em: 
	
	
	II e IV, apenas. 
	
	
	I e II, apenas. 
	
	
	II e III, apenas. 
	
	
	III e IV, apenas. 
	
	
	I e III, apenas. 
Pergunta 10 
1. A combinação dos princípios da animação é recorrente em desenhos animados. Vários conceitos são considerados na hora de se elaborar uma cena, incluindo os que advêm desse antigo manual de animação. Assim, considere uma cena em que um cofre cai de um prédio e, como se fosse de borracha, deforma-se em contato com o chão; quicando como uma bola, o cofre recupera sua forma, voando contra a vitrine do próprio prédio.
Agora, considere os seguintes princípios:
  
I. Exagero (exaggeration). 
II. Comprimir e esticar (squash e stretch). 
III. Arcos (arcs). 
IV. Continuidade e animação sequencial (follow thru e overlapping action). 
 
Quais desses princípios da animação podem ser inferidos a partir da descrição da cena, presente no enunciado? 
	
	
	II e IV, apenas. 
	
	
	I e II, apenas. 
	
	
	I e III, apenas. 
	
	
	I, II e III, apenas. 
	
	
	I, II e IV, apenas. 
Resposta Corretas 
 ergunta 1 
0 em 1 pontos
	
	
	
	Em uma cena de animação, é comum que vários movimentos ocorram ao mesmo tempo e que, em cada um deles, objetos percorram o espaço, estabelecendo trajetos na tela. Esses trajetos podem ser representados por linhas imaginárias, de modo que cada movimento dê origem a uma forma distinta.
Em relação aos trajetos dos movimentos na animação, analise as asserções a seguir. 
  
I. O princípio de arcos refere-se aos trajetos dos personagens e objetos em cena. 
II. Por se tratar de um personagem de madeira, Pinocchio não pode fazer movimentos que estabeleçam trajetórias curvas. 
III. Ao caminhar, o pé, que se eleva e se desloca até o próximo ponto de contato com o chão, estabelece uma trajetória em forma de arco. 
IV. Todo movimento produzido por um ser vivo é orgânico, por isso, deve ser expresso por arcos. 
 
Está correto o que se afirma em: 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
I e II, apenas. 
	Resposta Correta: 
	
I e III, apenas. 
	Feedback da resposta: 
	Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois os arcos descrevem a trajetória dos movimentos, tornando-os mais naturais. Mesmo objetos inanimados ou rígidos podem desenhar trajetórias arqueadas, como é caso de uma pedra que é arremessada, desenhando uma parábola no ar. O movimento de caminhar é composto por diversos arcos, o que inclui o movimento do pé, mas nem todo movimento, produzido por um ser vivo, precisa se expressar na forma de arcos. Uma das exceções é o vai e vem retilíneo da cabeça de um pica-pau, atingindo uma árvore. 
	
	
	
 Pergunta 2 
1 em 1 pontos
	
	
	
	Os princípios da animação estudados na unidade representam grandes desafios para os animadores e, ao mesmo tempo, são ferramentas para dar mais expressividade e clareza às obras. Nesse contexto, analise os conceitos expostos a seguir e associe-os aos princípios correspondentes.
 
(1)  Torna as expressões e os movimentos mais claros, para que possam ser, facilmente, reconhecidos pelo espectador. O emprego mais radical do princípio é utilizado com sucesso na obtenção de resultados cômicos.
(2)  Trata das trajetórias desenhadas pelos movimentos no espaço em que eles se deslocam. Esse emprego dá dinâmica ao movimento, tornando-o mais natural e fluido.
(3)  Trata do comportamento de objetos que entram em movimento pela ação de outros e dos diversos efeitos decorrentes dessas relações que, por vezes, podem ser bem complexas.
(4)  Rege a propriedade de deformação dos objetos, com o fim de torná-la mais expressiva e compreensível para a audiência.  
 
(  ) Exagero ( exaggeration ).
(  ) Comprimir e esticar ( squash e
stretch ).
(  ) Arcos ( arcs ).
(  ) Continuidade e animação sequencial ( follow thru e overlapping action ).
 
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
1, 4, 2, 3. 
	Resposta Correta: 
	
1, 4, 2, 3. 
	Feedback da resposta: 
	Resposta correta. O princípio do exagero (1), além de aumentar a clareza, para facilitar a compreensão do que está em cena, pode ser empregado para tornar o resultado cômico. O princípio de comprimir e esticar (4) explica como deformar objetos, extrapolando as leis da Física, em nome da expressão visual. O princípio dos arcos (2) estabelece as trajetórias dos corpos em movimento. O princípio da continuidade (3) e da animação sequencial trata dos objetos que são arrastados por outros. 
	
	
	
 Pergunta 3 
1 em 1 pontos
	
	
	
	Muitos princípios de animação relacionam-se, diretamente, ao movimento de personagens e objetos que aparecem em cena, mas outros podem estar presentes mesmo em cenas estáticas.
Em relação aos princípios de animação, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
 
(  ) O exagero ( exaggeration ) pode aparecer em uma cena estática.
(  ) Comprimir e esticar ( squash e
stretch ) pressupõem movimento.
(  ) Arcos ( arcs ) podem aparecer em uma cena estática.
( ) Continuidade e animação sequencial ( follow thru e overlapping action ) pressupõem movimento.
 
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
V, V, F, V. 
	Resposta Correta: 
	
V, V, F, V. 
	Feedback da resposta: 
	Resposta correta. Dentre os princípios mencionados, apenas o do exagero, e não o dos arcos, pode ser aplicado em cenas realmente estáticas, pois ele se aplica às formas e expressões. Até uma pausa demorada, em um quadro estático, pode se encaixar no princípio do exagero. Os demais princípios pressupõem movimento. 
	
	
	
 Pergunta 4 
0 em 1 pontos
	
	
	
	Na era de ouro da animação americana, os estúdios Warner Bros conseguiram uma posição de destaque, devido à atuação de um dos mais célebres cartunistas do período, Tex Avery. O princípio do exagero foi amplificado nos desenhos de Avery, permitindo que absurdos surgissem nas telas.
Em relação ao princípio do exagero, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
 
(  ) O exagero é expresso pelo tamanho dos objetos utilizados em cena; demonstrando a intenção de golpear o outro, um personagem consegue tirar uma marreta imensa de uma valise pequena. 
(   ) O exagero é expresso pelo excesso de velocidade de um movimento, como no uso de imagensmúltiplas; por exemplo, no caso de um personagem que está correndo, há a impressão de que ele tem bem mais do que um par de pernas. 
(  ) O exagero é expresso pela expansão das propriedades físicas dos materiais, como elasticidade, o que permite que personagens sejam completamente achatados e, em seguida, retomem seu tamanho original. 
(   ) O exagero é expresso nas expressões de emoção dos personagens, como no caso de um choro que se converte em “um rio de lágrimas”.
 
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
V, F, V, F. 
	Resposta Correta: 
	
V, V, V, V. 
	Feedback da resposta: 
	Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois todas as afirmativas são verdadeiras. O princípio do exagero se manifesta de diversas formas e em diversos contextos, seja para tornar uma expressão facial um pouco mais clara para o espectador, seja para provocar risadas, mediante situações absurdas. Tex Avery, que criou personagens como Patolino, Droopy e Hortelino Troca-Letras, propôs a extrapolação do exagero com fins cômicos, o que tornou seus desenhos muito populares no período em que trabalhou. Esse conceito foi copiado por muitos estúdios e continua atual. 
	
	
	
 Pergunta 5 
1 em 1 pontos
	
	
	
	Para que uma ação possa ser compreendida, de forma clara, pela audiência, é importante que o animador saiba evidenciar o que é essencial ao movimento desenhado ou enfatizar a expressão de um personagem, de modo inequívoco. Esse princípio é essencial à linguagem dos filmes de animação, tornando-se cada vez mais amplificado em filmes que utilizam personagens caricatos e cômicos.
Dentre os doze princípios da animação, qual deles é mais bem definido por essa descrição? 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
Exagero. 
	Resposta Correta: 
	
Exagero. 
	Feedback da resposta: 
	Resposta correta. O princípio do exagero está descrito no enunciado da questão. Trata-se de um princípio importante para animação, no qual as sutilezas são muito difíceis de serem notadas. Para que a audiência compreenda, de maneira inequívoca, o que está acontecendo em cena, é importante que as expressões e os movimentos sejam exagerados. Esse princípio também rege a dosagem de outros, como o de comprimir e esticar ou o da antecipação. 
	
	
	
 Pergunta 6 
0 em 1 pontos
	
	
	
	É importante reconhecer as regras que os princípios determinam, de modo a aplicá-los adequadamente. Comprimir e esticar ( squash and stretch ) é um princípio que se aplica à expressão do movimento na animação, reunindo algumas regras que tornam as sequências mais verossímeis.
Em relação ao princípio de comprimir e esticar, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
 
(  ) O princípio de comprimir e esticar é aplicável somente em situações de deslocamento e colisão, como acelerações e paradas bruscas. 
(  ) O princípio de comprimir e esticar é aplicável também às expressões faciais dos personagens, enfatizando as emoções que eles expressam.
(  ) O princípio de comprimir e esticar decorre de uma ação externa e é vedado a expressões faciais ou a movimentos corporais.
(  ) O esticar também expressa aceleração, enquanto o comprimir pode enfatizar uma desaceleração brusca.
 
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
F, V, V, F. 
	Resposta Correta: 
	
F, V, F, V. 
	Feedback da resposta: 
	Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois a compressão e o esticamento dos objetos revelam, além das propriedades elásticas, a ideia de aceleração e desaceleração. Ademais, as expressões faciais também são evidenciadas com o uso desse princípio, tornando-se mais reconhecíveis ao espectador. 
	
	
	
 Pergunta 7 
0 em 1 pontos
	
	
	
	O princípio da continuidade ( follow thru ) e da animação sequencial ( overlapping action ) tenta reproduzir leis da Física, para não provocar estranhamento na audiência, o que a tiraria da experiência imersiva que ocorre quando se assiste a um filme.
Com base nesse contexto, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
 
(  ) É denominada continuidade qualquer sequência em que um movimento é causado por outro que o antecedeu, como é o caso de uma fileira de peças de dominó desabando em cascata.
(  ) É denominada animação sequencial qualquer sequência em que um movimento é causado por outro que o antecedeu, como é o caso de uma fileira de peças de dominó desabando em cascata.
(  ) Continuidade e animação sequencial são elementos de um mesmo princípio, que rege a relação entre um objeto em movimento e outro que é puxado por ele, tanto na aceleração quanto na desaceleração.
(   ) Toda animação é sequencial, e obedece a esse princípio, uma vez que os frames 
são exibidos de maneira encadeada e lógica. Uma animação que não obedecesse a esse princípio sequer consegue representar o movimento intencional.
 
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
V, V, F, V. 
	Resposta Correta: 
	
F, F, V, F. 
	Feedback da resposta: 
	Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois apenas a terceira afirmativa é verdadeira. A continuidade é um princípio que decorre do fato de um objeto em movimento arrastar outro. Por sua vez, a animação sequencial é a tendência de o objeto arrastado continuar em movimento, após o movimento do objeto que o arrasta cessar. 
	
	
	
 Pergunta 8 
1 em 1 pontos
	
	
	
	A continuidade ( follow thru ) também é empregada com sutileza, para dar mais organicidade às cenas, tornando-as mais naturais. A inserção de pequenos movimentos, após o fim de uma ação, reduz o estranhamento provocado por alguns instantes em que o personagem fica estático.
Em relação ao uso sutil do princípio da continuidade, analise as afirmativas a seguir. 
  
I. Uma animação não pode ter cenas estáticas, por isso, é importante preenchê-las com qualquer recurso de movimento disponível. O uso do princípio de continuidade é apenas mais uma alternativa para o cumprimento dessa função. 
II. Além de contribuir para trazer movimento à cena, o uso do princípio de continuidade, no fim de uma ação, funciona como uma transição entre a ação e a cena estática, minimizando o contraste entre as duas. 
III. Um sobretudo, que encerra seu movimento instantes depois da parada do personagem que o veste, é um exemplo do emprego sutil do princípio da continuidade e da animação sequencial. 
IV. O emprego sutil da continuidade, em uma cena estática que sucede um movimento, serve para que a audiência possa absorver o que aconteceu na cena anterior, contribuindo para o ajuste de ritmo da narrativa. 
 
Está correto o que se afirma em: 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
II, III e IV, apenas. 
	Resposta Correta: 
	
II, III e IV, apenas. 
	Feedback da resposta: 
	Resposta correta. As cenas estáticas são recursos à mão do diretor/animador, para dar ritmo ao filme, portanto, uma animação pode ter cenas estáticas. O movimento sutil, provocado pela expressão do princípio de continuidade, pode funcionar como uma transição, de modo que o contraste entre as cenas não incomode a audiência. O exemplo do sobretudo ilustra bem esse emprego. 
	
	
	
 Pergunta 9 
1 em 1 pontos
	
	
	
	Os doze princípios da animação foram agrupados após inúmeros estudos feitos por animadores dos estúdios da Disney, ao longo de vários filmes produzidos. Em relação ao estudo half-filled flour sack 
(saco de farinha meio cheio), avalie as asserções a seguir. 
  
I. Animadores da Disney fizeram um guia em que animam um saco de farinha, como se fosse um personagem vivo, para estudar os princípios da animação. 
II. Animadores da Disney fizeram um guia em que estudam as propriedades de deformação de um objeto inanimado (saco de farinha) em queda, emulando a poeira que sobe do chão. 
III. Se um saco de farinha for puxado por uma das pontas, ela fica esticada, enquanto o fundo resiste, revelandoa concentração de massa. 
IV. Não é possível fazer analogias desse estudo no que se refere à animação de personagens orgânicos, visto que um saco de farinha é um objeto inanimado. 
 
Está correto o que se afirma em: 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
I e III, apenas. 
	Resposta Correta: 
	
I e III, apenas. 
	Feedback da resposta: 
	Resposta Correta. A animação permite que personagens, originalmente inanimados, ganhem vida. Assim, um saco de farinha meio cheio parecia ser um objeto adequado para expressar algumas propriedades estudadas pelos animadores, por ter peso, volume, maleabilidade, etc. Se o saco for puxado em uma das pontas, a massa resiste no fundo, enquanto a ponta se estica. Você já notou esse princípio sendo aplicado em personagens orgânicos? É algo bem recorrente nos desenhos animados, mostrando que estudos com sacos de farinha ou outros objetos inanimados também são ótimos para compreender a dinâmica das relações que participam do movimento orgânico.  
	
	
	
 Pergunta 10 
1 em 1 pontos
	
	
	
	A combinação dos princípios da animação é recorrente em desenhos animados. Vários conceitos são considerados na hora de se elaborar uma cena, incluindo os que advêm desse antigo manual de animação. Assim, considere uma cena em que um cofre cai de um prédio e, como se fosse de borracha, deforma-se em contato com o chão; quicando como uma bola, o cofre recupera sua forma, voando contra a vitrine do próprio prédio.
Agora, considere os seguintes princípios:
  
I. Exagero (exaggeration). 
II. Comprimir e esticar (squash e stretch). 
III. Arcos (arcs). 
IV. Continuidade e animação sequencial (follow thru e overlapping action). 
 
Quais desses princípios da animação podem ser inferidos a partir da descrição da cena, presente no enunciado? 
	
	
	
	
		Resposta Selecionada: 
	
I, II e III, apenas. 
	Resposta Correta: 
	
I, II e III, apenas. 
	Feedback da resposta: 
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois, na deformação do cofre, quando ele quica, há o exagero e o princípio de comprimir e esticar. No voo em direção à vitrine, há o princípio de arcos. O princípio de continuidade e animação sequencial não está na cena, porque não há a interação entre dois ou mais objetos ou entre partes, com propriedades distintas, de um mesmo objeto.

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