Logo Passei Direto
Buscar

Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

Assinale com um x a afirmativa abaixo que mais condiz com a pulsão de apego:
a. É quando um filhote demonstra um impulso para pegar para si objetos ao seu redor.
b. É quando um filhote apega-se a um determinado objeto, por exemplo, um bebê humano que se afasta do colo materno para ir na direção de um chocalho, objeto estimulante e que o mesmo é apegado.
c. Tanto o pulsão de apego, quanto a pulsão de domínio são fenômenos psicobiológicos observados costumeiramente em filhotes, mas são pouco conhecidos na área educacional por não ter influência alguma sobre os processos de aprendizagem.
d. Fenômeno comportamental observado em filhotes que buscam impulsivamente conhecer o espaço externo, dominando o ambiente.
e. Fenômeno descrito inicialmente pelos etologistas, caracterizado pelo impulso psicobiológico demonstrado em filhotes para seguir, retornar ou se reaproximar de seus criadores após uma exploração do ambiente externo.

Assinale a afirmativa correta sobre a ludicidade para pessoas de personalidade perversa:
a. O perverso entra e sai do espaço do jogo, porém não respeita regras.
b. O perverso entre e sai do espaço do jogo, sendo exímio cumpridor de regras.
c. O perverso possui dificuldade de se relacionar, isso favorece sua participação lúdica.
d. O perverso possui dificuldade para entrar no espaço do jogo.
e. O perverso possui dificuldade para sair do espaço do jogo.

Assinale a afirmativa correta sobre a ludicidade para pessoas de personalidade neurótica:
a. O neurótico entra e sai do espaço do jogo, porém não respeita regras.
b. O neurótico entre e sai do espaço do jogo, sendo o mais apto para jogar.
c. O neurótico possui dificuldade para entrar no espaço do jogo.
d. O neurótico possui dificuldade de se relacionar, isso favorece sua participação lúdica.
e. O neurótico possui dificuldade para sair do espaço do jogo.

Observe as frases listadas abaixo sobre as atitudes importantes para a formação profissional do lazer e, com base nas opções de palavras chave apresentadas adiante, marque um x na sequência mais apropriada de descritores para o preenchimento das lacunas:
a. a- Cultura sólida. b- especialistas da área. c- científicas especializadas. d- grupo de estudo. e- formação.
b. a- Cultura sólida. b- formação. c- científicas especializadas. d- especialistas da área. e- grupo de estudo.
c. a- Cultura sólida. b- grupo de estudo. c- científicas especializadas. d- especialistas da área. e- formação.
d. a- Formação. b- grupo de estudo. c- científicas especializadas. d- especialistas da área. e- cultura sólida.
e. a- Cultura sólida. b- grupo de estudo. c- formação. d- especialistas da área. e- científicas especializadas.

Observe a figura abaixo e logo adiante assinale a afirmativa correta relativa à área psicomotora do córtex, ou seja, a junção entre pensamento e movimento:
a. Lobo temporal, local onde se processam as informações de compreensão da fala.
b. Cerebelo ou pequeno cérebro, situado na base posterior do sistema nervoso central.
c. Lobo frontal, o terceiro olho ou ninho da águia, área cortical mais sofisticada.
d. Medula espinhal, onde os estímulos aferentes e eferentes do sistema nervoso trafegam.
e. Lobo parietal, sede do processamento das informações táteis do corpo humano.

Segundo João Batista Freire da Silva, assinale com x a combinação de alternativas abaixo mais adequadas em relação ao conceito de jogo:
A. Jogo é tudo o que se percebe como jogo.
B. A palavra jogo é uma das mais fáceis de serem definidas, haja vista que em diferentes culturas e idiomas ela tem sempre o mesmo significado.
C. O jogo é algo quase indescritível no que se refere a conceitos e definições, embora tenha características e/ou premissas, é algo perceptível, sua natureza é complexa para uma redução conceitual.

Marque V para verdadeiro e F para falso sobre o desenvolvimento ontogenético, a seguir assinale a sequencia correta.
( ) Refere-se ao desenvolvimento de uma espécie ano longo da vida, da concepção até a morte.
( ) As etapas evolutivas de cada habilidade motora, como a marcha, a oponência do polegar (pinça), entre outros, ocorrem no desenvolvimento ontogenético.
( ) A ontogênese é a definição que se dá para o processo involutivo das habilidades motoras e capacidades funcionais durante o envelhecimento.
( ) É a origem e evolução de uma espécie ao longo de bilhões de anos de existência.
a. V, V, F, V.
b. F, F, F, V.
c. V, V, V, F.
d. V, V, F, F.
e. V, F, V, F.

Observe as quatro (4) premissas de jogo listadas abaixo e apresentadas nos materiais didáticos da disciplina Psicomotricidade e recreação: dinâmicas e jogos. A seguir, marque a sequência mais apropriada para concordar ou discordar das afirmativas propostas:
( ) Quer conhecer alguém, convide-o para jogar.
( ) O jogo é liberdade, é transgressão.
( ) O jogo é incerteza, é tensão.
( ) O jogo é uma certeza, é sempre distensão.

Observe a afirmação sobre jogo de Aristócles, importante filósofo grego, mais conhecido como Platão, exposta na obra Homo ludens, escrita por Huizinga. Logo a seguir, marque x na afirmativa mais coerente com o texto platônico:
a. Para Platão o jogo era uma forma de tragédia humana.
b. Platão afirmava que a vida não deve ser vivida de forma lúdica, pois não é produtivo.
c. Segundo Aristócles (Platão), o jogo é o pior aspecto da natureza humana.
d. Platão afirmava que a vida devia ser vivida como jogo, em sacrifícios, cantos e danças.
e. Para Platão o jogo era um ópio do povo e devia ser compelido.

Leia o texto abaixo e, na sequência, assinale com um x a afirmativa correta correspondente:
a. O escrito acima aborda uma divergência de opinião de educadores acerca do jogo como recurso educacional, salientando que na maioria das vezes há demonstrações de que os agentes envolvidos com a escola não conhecem ao certo como fazer uma metodologia recreativa ser efetiva.
b. O texto é claro em mencionar que a escola é adepta incondicional do jogo como recurso pedagógico.
c. O texto afirma que o jogo é uma atividade desinteressada e, portanto, não serve aos interesses do processo de ensino-aprendizagem ofertado pelas escolas.
d. A leitura do trecho anterior esclarece que o jogo, apesar de sua característica desinteressada, é reconhecido por todos os envolvidos com a educação como sendo o recurso metodológico mais eficaz para a aprendizagem dos alunos.
e. A leitura do texto apresentado ressalta que o jogo é sempre uma atividade de grande interesse e, por essa característica peculiar, é reconhecido por todos os envolvidos com a educação como sendo o recurso metodológico muito efetivo para a aprendizagem dos alunos.

Dentre as afirmativas abaixo, assinale com um x a opção correta subsequente sobre as colocações de Huizinga sobre o fenômeno lúdico:
A. O autor destacou o jogo como o elemento primordial de toda cultura humana.
B. Huizinga destacou o fato de muitos estudiosos antes dele terem se empenhado nos estudos sobre o jogo, mas todas as tentativas de delimitar o jogo foram, em certa maneira, frustradas.
C. Na visão deste antropólogo o jogo é uma categoria abrangente de atividades humanas, o que inclui ritos religiosos e os conflitos bélicos.

Assinale a afirmativa correta sobre a ludicidade para pessoas de personalidade autista:
a. O autista possui dificuldade para sair do espaço do jogo.
b. O autista possui dificuldade de se relacionar, isso favorece sua participação lúdica.
c. O autista entra e sai do espaço do jogo, porém não respeita regras.
d. O autista possui dificuldade para entrar no espaço do jogo.
e. O autista entre e sai do espaço do jogo, respeitando suas regras.

Assinale com v para verdadeiro e f para falso no que se refere às afirmativas abaixo sobre o trânsito simbólico que o jogo proporciona em prol do processo ensino-aprendizagem. Logo a seguir, assinale com um x a sequência correta:
( ) O jogo não se caracteriza por uma atividade simbólica, é sempre real.
( ) Não é apropriado utilizar o jogo como recurso psicopedagógico, uma vez que, trata-se de uma atividade desinteressada e de distração.
( ) O jogo prejudica o aprendizado do aluno, pois o mesmo não se concentra quando brinca.
( ) O jogo é a principal ferramenta para operar o trânsito simbólico da pessoa em sua unidade cognitiva, afetiva e motora, possibilitando um aprendizado mais adequado e facilitado.
a. V, F, V, F.
b. F, F, V, V.
c. V, F, F, F.
d. V, V, F, F.
e. F, F, F, V.

Qual das dimensões humanas listadas abaixo é destacada por Huizinga em seus escritos antropológicos a respeito do jogo?
a. Homo ludens.
b. Homo fabers.
c. Homo habilis.
d. Homo sapiens.
e. Homo erectus.

As atividades de lazer devem ser organizadas de forma a equilibrar diversas nuances das atividades recreativas. Um desses equilíbrios é o denominado equilíbrio fisiológico, no qual se prioriza o respeito à capacidade orgânica das pessoas. Existem três possibilidades para se proporcionar uma recreação correta do ponto de vista fisiológico. Observe as opções abaixo e assinale a seguir qual a afirmativa está correta segundo a obra Lazer: fundamentos, estratégias e atuação profissional, citada no texto da disciplina Psicomotricidade e recreação: dinâmicas e jogos:
1) intercalar atividades muito ativas com atividades mais brandas.
2) iniciar pela menos intensa, chegando ao clímax na metade do horário e depois haveria gradativa diminuição da intensidade.
3) oferecer mais intervalos para água e descanso.
a. A opção a está correta.
b. A opção c está correta.
c. As opções b e c estão corretas.
d. A opção b está correta.
e. As opções a e b estão corretas.

Leia o texto abaixo, leia as afirmativas subsequentes ao questionamento colocado e, em seguida, assinale a afirmativa correta correspondente a leitura: Existe uma Lei bioenergética que se refere ao fato de que a evolução das espécies ao longo de milhões de anos de evolução (filogênese), em certa maneira, repete-se durante a vida de um ser vivo desde o nascimento até a sua morte (ontogênese). No caso da espécie denominada homo sapiens, isso também ocorre e pode ser demonstrado.
Com base na leitura do texto acima, qual das afirmativas abaixo é mais condizente com as informações expressas sobre desenvolvimento psicomotor?
a. O texto salienta que o estágio mais avançado do desenvolvimento motor é a neuro-motricidade comum ao feto e a recém nascidos.
b. A leitura indica que fetos e recém nascidos humanos, pertencentes a um estágio chamado de neuro-motricidade, equivalem em termos de mobilidade corporal, a peixes e répteis.
c. As frases acima mencionadas destacam que o estágio psicomotor coincide com a máxima evolução do organismo humano na ontogênese.
a. A opção a está correta.
b. As opções b e c estão corretas.
c. A opção c está correta.
d. As opções a e b estão corretas.
e. A opção b está correta.

Marque v para verdadeiro e f para falso sobre método recreativo e técnica de ensino recreativa, em seguida assinale a sequência correta:
( ) Quando uma disciplina ou escola adota como eixo norteador do trabalho pedagógico as dinâmicas lúdicas, diz-se que ela utiliza uma metodologia recreativa para os processos de ensinar e de aprender.
( ) Numa escola em que se adota uma metodologia com base no diálogo entre os agentes de ensino e, eventualmente, se utiliza um jogo ou brincadeira para proporcionar experiências de aprendizagem, menciona-se que se utilizou de uma técnica de ensino recreativa.
( ) É correto dizer que uma metodologia de ensino recreativa é quando um professor adota, esporadicamente, uma atividade lúdica para ensinar algo para seus alunos.
( ) É adequado afirmar que uma técnica de ensino recreativa consiste em propor atividades lúdicas pontualmente para se alcançar objetivos específicos do processo ensino-aprendizagem de uma disciplina.
a. V, F, V, F.
b. F, F, F, V.
c. V, F, F, V.
d. F, V, V, F.
e. V, V, F, V.

Assinale com um x a afirmativa mais condizente com a relação do fenômeno lúdico com a abordagem materialista dialética de Henry Wallon:
a. O jogo favorece unicamente a extroversão, fazendo com que a pessoa direcione sua atenção e concentração para o meio externo, o que acaba por anular, mesmo que temporariamente, a subjetividade humana.
b. Ocorre um trânsito constante entre o mundo interno e externo da pessoa em todas as suas etapas de desenvolvimento, ora prevalece a introversão, ora a extroversão, sendo o jogo um fenômeno relevante nesta operação.
c. O jogo bloqueia o trânsito entre o mundo interno e externo da pessoa, impedindo o desenvolvimento enquanto se está jogando.
d. Henry Wallon afirma que as emoções não são importantes para o desenvolvimento, tão pouco o jogo, fenômeno promotor de emoções diversificadas.
e. O materialismo dialético exclui toda e qualquer influência das atividades lúdicas sobre a interação entre a pessoa e seu meio.

A Associação Brasileira de Psicomotricidade (ABP) atribuiu uma definição para esta área de conhecimento. Assinale a opção correta abaixo sobre a definição de Psicomotricidade que mais condiz com a atribuída pela ABP?
A. A ciência que estuda o corpo humano em movimento e suas relações com o mundo interno e externo.
B. Estuda o corpo humano numa abordagem especificamente anatômica.
C. Tem como objeto de estudo exclusivamente o corpo humano na sua dimensão motora.

Observe as afirmacoes abaixo sobre desenvolvimento lúdico infantil e, na sequência, preencha com um x a combinação correta para concordar ou discordar com as colocações:
A. O jogo de exercício é uma atividade típica das crianças da primeira infância. Uma de suas características fundamentais é a realização de movimentos e atividades lúdicas pela criança, como, por exemplo, um choro manhoso, objetivando a satisfação de necessidades básicas, como a saciedade da fome ou da sede.
B. O jogo simbólico é uma atividade caracterizada pelo faz de conta, típico de um período do desenvolvimento infantil em que prevalece o egocentrismo. É comum a criança estabelecer diálogos com amigos e personagens invisíveis, por exemplo.
C. O jogo de regras é caracterizado pelas atividades típicas das crianças recém nascidas, pois são submetidas às regras sociais impostas pelos pais ou cuidadores.
a. Discordo, concordo, discordo.
b. Concordo, discordo, concordo.
c. Concordo, concordo, discordo.
d. Discordo, concordo, concordo.
e. Discordo, discordo, concordo.

Material
páginas com resultados encontrados.
páginas com resultados encontrados.

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Escolha uma das opções e acesse esse e outros materiais sem bloqueio. 🤩

Cadastre-se ou realize login

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Questões resolvidas

Assinale com um x a afirmativa abaixo que mais condiz com a pulsão de apego:
a. É quando um filhote demonstra um impulso para pegar para si objetos ao seu redor.
b. É quando um filhote apega-se a um determinado objeto, por exemplo, um bebê humano que se afasta do colo materno para ir na direção de um chocalho, objeto estimulante e que o mesmo é apegado.
c. Tanto o pulsão de apego, quanto a pulsão de domínio são fenômenos psicobiológicos observados costumeiramente em filhotes, mas são pouco conhecidos na área educacional por não ter influência alguma sobre os processos de aprendizagem.
d. Fenômeno comportamental observado em filhotes que buscam impulsivamente conhecer o espaço externo, dominando o ambiente.
e. Fenômeno descrito inicialmente pelos etologistas, caracterizado pelo impulso psicobiológico demonstrado em filhotes para seguir, retornar ou se reaproximar de seus criadores após uma exploração do ambiente externo.

Assinale a afirmativa correta sobre a ludicidade para pessoas de personalidade perversa:
a. O perverso entra e sai do espaço do jogo, porém não respeita regras.
b. O perverso entre e sai do espaço do jogo, sendo exímio cumpridor de regras.
c. O perverso possui dificuldade de se relacionar, isso favorece sua participação lúdica.
d. O perverso possui dificuldade para entrar no espaço do jogo.
e. O perverso possui dificuldade para sair do espaço do jogo.

Assinale a afirmativa correta sobre a ludicidade para pessoas de personalidade neurótica:
a. O neurótico entra e sai do espaço do jogo, porém não respeita regras.
b. O neurótico entre e sai do espaço do jogo, sendo o mais apto para jogar.
c. O neurótico possui dificuldade para entrar no espaço do jogo.
d. O neurótico possui dificuldade de se relacionar, isso favorece sua participação lúdica.
e. O neurótico possui dificuldade para sair do espaço do jogo.

Observe as frases listadas abaixo sobre as atitudes importantes para a formação profissional do lazer e, com base nas opções de palavras chave apresentadas adiante, marque um x na sequência mais apropriada de descritores para o preenchimento das lacunas:
a. a- Cultura sólida. b- especialistas da área. c- científicas especializadas. d- grupo de estudo. e- formação.
b. a- Cultura sólida. b- formação. c- científicas especializadas. d- especialistas da área. e- grupo de estudo.
c. a- Cultura sólida. b- grupo de estudo. c- científicas especializadas. d- especialistas da área. e- formação.
d. a- Formação. b- grupo de estudo. c- científicas especializadas. d- especialistas da área. e- cultura sólida.
e. a- Cultura sólida. b- grupo de estudo. c- formação. d- especialistas da área. e- científicas especializadas.

Observe a figura abaixo e logo adiante assinale a afirmativa correta relativa à área psicomotora do córtex, ou seja, a junção entre pensamento e movimento:
a. Lobo temporal, local onde se processam as informações de compreensão da fala.
b. Cerebelo ou pequeno cérebro, situado na base posterior do sistema nervoso central.
c. Lobo frontal, o terceiro olho ou ninho da águia, área cortical mais sofisticada.
d. Medula espinhal, onde os estímulos aferentes e eferentes do sistema nervoso trafegam.
e. Lobo parietal, sede do processamento das informações táteis do corpo humano.

Segundo João Batista Freire da Silva, assinale com x a combinação de alternativas abaixo mais adequadas em relação ao conceito de jogo:
A. Jogo é tudo o que se percebe como jogo.
B. A palavra jogo é uma das mais fáceis de serem definidas, haja vista que em diferentes culturas e idiomas ela tem sempre o mesmo significado.
C. O jogo é algo quase indescritível no que se refere a conceitos e definições, embora tenha características e/ou premissas, é algo perceptível, sua natureza é complexa para uma redução conceitual.

Marque V para verdadeiro e F para falso sobre o desenvolvimento ontogenético, a seguir assinale a sequencia correta.
( ) Refere-se ao desenvolvimento de uma espécie ano longo da vida, da concepção até a morte.
( ) As etapas evolutivas de cada habilidade motora, como a marcha, a oponência do polegar (pinça), entre outros, ocorrem no desenvolvimento ontogenético.
( ) A ontogênese é a definição que se dá para o processo involutivo das habilidades motoras e capacidades funcionais durante o envelhecimento.
( ) É a origem e evolução de uma espécie ao longo de bilhões de anos de existência.
a. V, V, F, V.
b. F, F, F, V.
c. V, V, V, F.
d. V, V, F, F.
e. V, F, V, F.

Observe as quatro (4) premissas de jogo listadas abaixo e apresentadas nos materiais didáticos da disciplina Psicomotricidade e recreação: dinâmicas e jogos. A seguir, marque a sequência mais apropriada para concordar ou discordar das afirmativas propostas:
( ) Quer conhecer alguém, convide-o para jogar.
( ) O jogo é liberdade, é transgressão.
( ) O jogo é incerteza, é tensão.
( ) O jogo é uma certeza, é sempre distensão.

Observe a afirmação sobre jogo de Aristócles, importante filósofo grego, mais conhecido como Platão, exposta na obra Homo ludens, escrita por Huizinga. Logo a seguir, marque x na afirmativa mais coerente com o texto platônico:
a. Para Platão o jogo era uma forma de tragédia humana.
b. Platão afirmava que a vida não deve ser vivida de forma lúdica, pois não é produtivo.
c. Segundo Aristócles (Platão), o jogo é o pior aspecto da natureza humana.
d. Platão afirmava que a vida devia ser vivida como jogo, em sacrifícios, cantos e danças.
e. Para Platão o jogo era um ópio do povo e devia ser compelido.

Leia o texto abaixo e, na sequência, assinale com um x a afirmativa correta correspondente:
a. O escrito acima aborda uma divergência de opinião de educadores acerca do jogo como recurso educacional, salientando que na maioria das vezes há demonstrações de que os agentes envolvidos com a escola não conhecem ao certo como fazer uma metodologia recreativa ser efetiva.
b. O texto é claro em mencionar que a escola é adepta incondicional do jogo como recurso pedagógico.
c. O texto afirma que o jogo é uma atividade desinteressada e, portanto, não serve aos interesses do processo de ensino-aprendizagem ofertado pelas escolas.
d. A leitura do trecho anterior esclarece que o jogo, apesar de sua característica desinteressada, é reconhecido por todos os envolvidos com a educação como sendo o recurso metodológico mais eficaz para a aprendizagem dos alunos.
e. A leitura do texto apresentado ressalta que o jogo é sempre uma atividade de grande interesse e, por essa característica peculiar, é reconhecido por todos os envolvidos com a educação como sendo o recurso metodológico muito efetivo para a aprendizagem dos alunos.

Dentre as afirmativas abaixo, assinale com um x a opção correta subsequente sobre as colocações de Huizinga sobre o fenômeno lúdico:
A. O autor destacou o jogo como o elemento primordial de toda cultura humana.
B. Huizinga destacou o fato de muitos estudiosos antes dele terem se empenhado nos estudos sobre o jogo, mas todas as tentativas de delimitar o jogo foram, em certa maneira, frustradas.
C. Na visão deste antropólogo o jogo é uma categoria abrangente de atividades humanas, o que inclui ritos religiosos e os conflitos bélicos.

Assinale a afirmativa correta sobre a ludicidade para pessoas de personalidade autista:
a. O autista possui dificuldade para sair do espaço do jogo.
b. O autista possui dificuldade de se relacionar, isso favorece sua participação lúdica.
c. O autista entra e sai do espaço do jogo, porém não respeita regras.
d. O autista possui dificuldade para entrar no espaço do jogo.
e. O autista entre e sai do espaço do jogo, respeitando suas regras.

Assinale com v para verdadeiro e f para falso no que se refere às afirmativas abaixo sobre o trânsito simbólico que o jogo proporciona em prol do processo ensino-aprendizagem. Logo a seguir, assinale com um x a sequência correta:
( ) O jogo não se caracteriza por uma atividade simbólica, é sempre real.
( ) Não é apropriado utilizar o jogo como recurso psicopedagógico, uma vez que, trata-se de uma atividade desinteressada e de distração.
( ) O jogo prejudica o aprendizado do aluno, pois o mesmo não se concentra quando brinca.
( ) O jogo é a principal ferramenta para operar o trânsito simbólico da pessoa em sua unidade cognitiva, afetiva e motora, possibilitando um aprendizado mais adequado e facilitado.
a. V, F, V, F.
b. F, F, V, V.
c. V, F, F, F.
d. V, V, F, F.
e. F, F, F, V.

Qual das dimensões humanas listadas abaixo é destacada por Huizinga em seus escritos antropológicos a respeito do jogo?
a. Homo ludens.
b. Homo fabers.
c. Homo habilis.
d. Homo sapiens.
e. Homo erectus.

As atividades de lazer devem ser organizadas de forma a equilibrar diversas nuances das atividades recreativas. Um desses equilíbrios é o denominado equilíbrio fisiológico, no qual se prioriza o respeito à capacidade orgânica das pessoas. Existem três possibilidades para se proporcionar uma recreação correta do ponto de vista fisiológico. Observe as opções abaixo e assinale a seguir qual a afirmativa está correta segundo a obra Lazer: fundamentos, estratégias e atuação profissional, citada no texto da disciplina Psicomotricidade e recreação: dinâmicas e jogos:
1) intercalar atividades muito ativas com atividades mais brandas.
2) iniciar pela menos intensa, chegando ao clímax na metade do horário e depois haveria gradativa diminuição da intensidade.
3) oferecer mais intervalos para água e descanso.
a. A opção a está correta.
b. A opção c está correta.
c. As opções b e c estão corretas.
d. A opção b está correta.
e. As opções a e b estão corretas.

Leia o texto abaixo, leia as afirmativas subsequentes ao questionamento colocado e, em seguida, assinale a afirmativa correta correspondente a leitura: Existe uma Lei bioenergética que se refere ao fato de que a evolução das espécies ao longo de milhões de anos de evolução (filogênese), em certa maneira, repete-se durante a vida de um ser vivo desde o nascimento até a sua morte (ontogênese). No caso da espécie denominada homo sapiens, isso também ocorre e pode ser demonstrado.
Com base na leitura do texto acima, qual das afirmativas abaixo é mais condizente com as informações expressas sobre desenvolvimento psicomotor?
a. O texto salienta que o estágio mais avançado do desenvolvimento motor é a neuro-motricidade comum ao feto e a recém nascidos.
b. A leitura indica que fetos e recém nascidos humanos, pertencentes a um estágio chamado de neuro-motricidade, equivalem em termos de mobilidade corporal, a peixes e répteis.
c. As frases acima mencionadas destacam que o estágio psicomotor coincide com a máxima evolução do organismo humano na ontogênese.
a. A opção a está correta.
b. As opções b e c estão corretas.
c. A opção c está correta.
d. As opções a e b estão corretas.
e. A opção b está correta.

Marque v para verdadeiro e f para falso sobre método recreativo e técnica de ensino recreativa, em seguida assinale a sequência correta:
( ) Quando uma disciplina ou escola adota como eixo norteador do trabalho pedagógico as dinâmicas lúdicas, diz-se que ela utiliza uma metodologia recreativa para os processos de ensinar e de aprender.
( ) Numa escola em que se adota uma metodologia com base no diálogo entre os agentes de ensino e, eventualmente, se utiliza um jogo ou brincadeira para proporcionar experiências de aprendizagem, menciona-se que se utilizou de uma técnica de ensino recreativa.
( ) É correto dizer que uma metodologia de ensino recreativa é quando um professor adota, esporadicamente, uma atividade lúdica para ensinar algo para seus alunos.
( ) É adequado afirmar que uma técnica de ensino recreativa consiste em propor atividades lúdicas pontualmente para se alcançar objetivos específicos do processo ensino-aprendizagem de uma disciplina.
a. V, F, V, F.
b. F, F, F, V.
c. V, F, F, V.
d. F, V, V, F.
e. V, V, F, V.

Assinale com um x a afirmativa mais condizente com a relação do fenômeno lúdico com a abordagem materialista dialética de Henry Wallon:
a. O jogo favorece unicamente a extroversão, fazendo com que a pessoa direcione sua atenção e concentração para o meio externo, o que acaba por anular, mesmo que temporariamente, a subjetividade humana.
b. Ocorre um trânsito constante entre o mundo interno e externo da pessoa em todas as suas etapas de desenvolvimento, ora prevalece a introversão, ora a extroversão, sendo o jogo um fenômeno relevante nesta operação.
c. O jogo bloqueia o trânsito entre o mundo interno e externo da pessoa, impedindo o desenvolvimento enquanto se está jogando.
d. Henry Wallon afirma que as emoções não são importantes para o desenvolvimento, tão pouco o jogo, fenômeno promotor de emoções diversificadas.
e. O materialismo dialético exclui toda e qualquer influência das atividades lúdicas sobre a interação entre a pessoa e seu meio.

A Associação Brasileira de Psicomotricidade (ABP) atribuiu uma definição para esta área de conhecimento. Assinale a opção correta abaixo sobre a definição de Psicomotricidade que mais condiz com a atribuída pela ABP?
A. A ciência que estuda o corpo humano em movimento e suas relações com o mundo interno e externo.
B. Estuda o corpo humano numa abordagem especificamente anatômica.
C. Tem como objeto de estudo exclusivamente o corpo humano na sua dimensão motora.

Observe as afirmacoes abaixo sobre desenvolvimento lúdico infantil e, na sequência, preencha com um x a combinação correta para concordar ou discordar com as colocações:
A. O jogo de exercício é uma atividade típica das crianças da primeira infância. Uma de suas características fundamentais é a realização de movimentos e atividades lúdicas pela criança, como, por exemplo, um choro manhoso, objetivando a satisfação de necessidades básicas, como a saciedade da fome ou da sede.
B. O jogo simbólico é uma atividade caracterizada pelo faz de conta, típico de um período do desenvolvimento infantil em que prevalece o egocentrismo. É comum a criança estabelecer diálogos com amigos e personagens invisíveis, por exemplo.
C. O jogo de regras é caracterizado pelas atividades típicas das crianças recém nascidas, pois são submetidas às regras sociais impostas pelos pais ou cuidadores.
a. Discordo, concordo, discordo.
b. Concordo, discordo, concordo.
c. Concordo, concordo, discordo.
d. Discordo, concordo, concordo.
e. Discordo, discordo, concordo.

Prévia do material em texto

Psicomotricidade e Recreação - Dinâmicas e Jogos
EXERCICIO 1
Questão 1
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Assinale com um x a afirmativa abaixo que mais condiz com a pulsão de apego:
Escolha uma:
a. É quando um filhote demonstra um impulso para pegar para si objetos ao seu redor.
b. É quando um filhote apega-se a um determinado objeto, por exemplo, um bebê humano que se afasta do colo materno para ir na direção de um chocalho, objeto estimulante e que o mesmo é apegado.
c. Tanto o pulsão de apego, quanto a pulsão de domínio são fenômenos psicobiológicos observados costumeiramente em filhotes, mas são pouco conhecidos na área educacional por não ter influência alguma sobre os processos de aprendizagem.
d. Fenômeno comportamental observado em filhotes que buscam impulsivamente conhecer o espaço externo, dominando o ambiente.
e. Fenômeno descrito inicialmente pelos etologistas, caracterizado pelo impulso psicobiológico demonstrado em filhotes para seguir, retornar ou se reaproximar de seus criadores após uma exploração do ambiente externo.
Feedback
A resposta correta é: Fenômeno descrito inicialmente pelos etologistas, caracterizado pelo impulso psicobiológico demonstrado em filhotes para seguir, retornar ou se reaproximar de seus criadores após uma exploração do ambiente externo..
Questão 2
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Assinale a afirmativa correta sobre a ludicidade para pessoas de personalidade perversa:
Escolha uma:
a. O perverso entra e sai do espaço do jogo, porém não respeita regras.
b. O perverso entre e sai do espaço do jogo, sendo exímio cumpridor de regras.
c. O perverso possui dificuldade de se relacionar, isso favorece sua participação lúdica.
d. O perverso possui dificuldade para entrar no espaço do jogo.
e. O perverso possui dificuldade para sair do espaço do jogo.
Feedback
A resposta correta é: O perverso entra e sai do espaço do jogo, porém não respeita regras..
Questão 3
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Assinale a afirmativa correta sobre a ludicidade para pessoas de personalidade neurótica:
Escolha uma:
a. O neurótico entra e sai do espaço do jogo, porém não respeita regras.
b. O neurótico entre e sai do espaço do jogo, sendo o mais apto para jogar.
c. O neurótico possui dificuldade para entrar no espaço do jogo.
d. O neurótico possui dificuldade de se relacionar, isso favorece sua participação lúdica.
e. O neurótico possui dificuldade para sair do espaço do jogo.
Feedback
A resposta correta é: O neurótico entre e sai do espaço do jogo, sendo o mais apto para jogar..
Questão 4
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Observe as frases listadas abaixo sobre as atitudes importantes para a formação profissional do lazer e, com base nas opções de palavras chave apresentadas adiante, marque um x na sequência mais apropriada de descritores para o preenchimento das lacunas:
a- Formação de uma _________________, com conhecimento geral mesmo que se vá atuar numa área específica.
b- Participar de _______________ e lista de discussão virtual sobre o lazer.
c- Assinar revistas _____________________, ler livros e jornais.
d- Participar de eventos acadêmicos que reúnam _____________________.
e- Saber que a _______________________ é um processo sem fim.
Escolha uma:
a. a- Cultura sólida. b- especialistas da área. c- científicas especializadas. d- grupo de estudo. e- formação.
b. a- Cultura sólida. b- formação. c- científicas especializadas. d- especialistas da área. e- grupo de estudo.
c. a- Cultura sólida. b- grupo de estudo. c- científicas especializadas. d- especialistas da área. e- formação.
d. a- Formação. b- grupo de estudo. c- científicas especializadas. d- especialistas da área. e- cultura sólida.
e. a- Cultura sólida. b- grupo de estudo. c- formação. d- especialistas da área. e- científicas especializadas.
Feedback
A resposta correta é: a- Cultura sólida. b- grupo de estudo. c- científicas especializadas. d- especialistas da área. e- formação..
Questão 5
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Observe a figura abaixo e logo adiante assinale a afirmativa correta relativa à área psicomotora do córtex, ou seja, a junção entre pensamento e movimento:
Escolha uma:
a. Cerebelo ou pequeno cérebro, situado na base posterior do sistema nervoso central.
b. Lobo frontal, o terceiro olho ou ninho da águia, área cortical mais sofisticada.
c. Lobo parietal, sede do processamento das informações táteis do corpo humano.
d. Medula espinhal, onde os estímulos aferentes e eferentes do sistema nervoso trafegam.
e. Lobo temporal, local onde se processam as informações de compreensão da fala.
Feedback
A resposta correta é: Lobo frontal, o terceiro olho ou ninho da águia, área cortical mais sofisticada..
Questão 6
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Segundo João Batista Freire da Silva, assinale com x a combinação de alternativas abaixo mais adequadas em relação ao conceito de jogo:
A. Jogo é tudo o que se percebe como jogo.
B. A palavra jogo é uma das mais fáceis de serem definidas, haja vista que em diferentes culturas e idiomas ela tem sempre o mesmo significado.
C. O jogo é algo quase indescritível no que se refere a conceitos e definições, embora tenha características e/ou premissas, é algo perceptível, sua natureza é complexa para uma redução conceitual.
Escolha uma:
a. As opções b e c estão corretas.
b. A opção b está certa.
c. As opções a e c estão corretas.
d. As opções a e b estão corretas.
e. A opção a está certa.
Feedback
A resposta correta é: As opções a e c estão corretas..
Questão 7
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Marque V para verdadeiro e F para falso sobre o desenvolvimento ontogenético, a seguir assinale a sequencia correta.
( ) Refere-se ao desenvolvimento de uma espécie ano longo da vida, da concepção até a morte.
( ) As etapas evolutivas de cada habilidade motora, como a marcha, a oponência do polegar (pinça), entre outros, ocorrem no desenvolvimento ontogenético.
( ) A ontogênese é a definição que se dá para o processo involutivo das habilidades motoras e capacidades funcionais durante o envelhecimento.
( ) É a origem e evolução de uma espécie ao longo de bilhões de anos de existência.
Escolha uma:
a. V, V, F, V.
b. F, F, F, V.
c. V, V, V, F.
d. V, V, F, F.
e. V, F, V, F.
Feedback
A resposta correta é: V, V, F, F..
Questão 8
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Observe as quatro (4) premissas de jogo listadas abaixo e apresentadas nos materiais didáticos da disciplina Psicomotricidade e recreação: dinâmicas e jogos. A seguir, marque a sequência mais apropriada para concordar ou discordar das afirmativas propostas:
( ) Quer conhecer alguém, convide-o para jogar.
( ) O jogo é liberdade, é transgressão.
( ) O jogo é incerteza, é tensão.
( ) O jogo é uma certeza, é sempre distensão.
Escolha uma:
a. Concordo. Concordo. Discordo. Discordo.
b. Discordo. Concordo. Discordo. Discordo.
c. Concordo. Concordo. Concordo. Discordo.
d. Concordo. Discordo. Discordo. Discordo.
e. Concordo. Concordo. Discordo. Discordo.
Feedback
A resposta correta é: Concordo. Concordo. Concordo. Discordo..
Questão 9
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Observe a afirmação sobre jogo de Aristócles, importante filósofo grego, mais conhecido como Platão, exposta na obra Homo ludens, escrita por Huizinga. Logo a seguir, marque x na afirmativa mais coerente com o texto platônico:Só Deus é digno da suprema seriedade, e o homem não passa de um joguete de Deus, e esse é o melhor aspecto de sua natureza. Portanto, todo homem e mulher devem viver a vida de acordo com essa natureza, jogando os jogos mais nobres, contrariando suas inclinações atuais... Pois eles consideram a guerra uma coisa séria, embora não haja na guerra jogo ou cultura dignos desse nome, justamente as coisas que nós consideramos mais sérias. Portanto, todos devem esforçar-se ao máximo por viver em paz. Qual é, então, a maneira mais certa de viver? A vida deve ser vivida como jogo, jogando certos jogos, fazendo sacrifícios, cantando e dançando, e assim o homempoderá conquistar o favor dos deuses e defender-se de seus inimigos, triunfando no combate.
Escolha uma:
a. Para Platão o jogo era uma forma de tragédia humana.
b. Platão afirmava que a vida não deve ser vivida de forma lúdica, pois não é produtivo.
c. Segundo Aristócles (Platão), o jogo é o pior aspecto da natureza humana.
d. Platão afirmava que a vida devia ser vivida como jogo, em sacrifícios, cantos e danças.
e. Para Platão o jogo era um ópio do povo e devia ser compelido.
Feedback
A resposta correta é: Platão afirmava que a vida devia ser vivida como jogo, em sacrifícios, cantos e danças..
Questão 10
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Leia o texto abaixo e, na sequência, assinale com um x a afirmativa correta correspondente: Muitas pessoas envolvidas com a educação são receosas com o fato de considerarem as atividades lúdicas como sendo desprovidas de seriedade e, haja vista a relevância da formação da pessoa, a escola não pode ser um lugar para distração e entretenimento. No entanto, há posições divergentes de alguns estudiosos do fenômeno lúdico sobre este aspecto. Por exemplo, João Batista Freire da Silva em sua obra O Jogo: entre o riso e choro afirma que o jogo pode ser uma coisa séria, dependendo como é desenvolvido. O autor ainda lembra que é notório que muitas atividades lúdicas evocam emoções muito diversificadas. Ira, medo, tristeza ou alegria podem se manifestar. Também salienta que a pessoa que joga pode ficar extremamente compenetrada e séria durante sua imersão lúdica. Independente da controvérsia que pode haver sobre esta dicotomia seriedade versus desinteresse no que se refere ao lúdico, grande parte das gestões escolares e seus respectivos docentes parecem não conhecerem muito sobre o tema, preferindo negligenciá-lo de suas práticas pedagógicas.
Escolha uma:
a. O escrito acima aborda uma divergência de opinião de educadores acerca do jogo como recurso educacional, salientando que na maioria das vezes há demonstrações de que os agentes envolvidos com a escola não conhecem ao certo como fazer uma metodologia recreativa ser efetiva.
b. O texto é claro em mencionar que a escola é adepta incondicional do jogo como recurso pedagógico.
c. O texto afirma que o jogo é uma atividade desinteressada e, portanto, não serve aos interesses do processo de ensino-aprendizagem ofertado pelas escolas.
d. A leitura do trecho anterior esclarece que o jogo, apesar de sua característica desinteressada, é reconhecido por todos os envolvidos com a educação como sendo o recurso metodológico mais eficaz para a aprendizagem dos alunos.
e. A leitura do texto apresentado ressalta que o jogo é sempre uma atividade de grande interesse e, por essa característica peculiar, é reconhecido por todos os envolvidos com a educação como sendo o recurso metodológico muito efetivo para a aprendizagem dos alunos.
Feedback
A resposta correta é: O escrito acima aborda uma divergência de opinião de educadores acerca do jogo como recurso educacional, salientando que na maioria das vezes há demonstrações de que os agentes envolvidos com a escola não conhecem ao certo como fazer uma metodologia recreativa ser efetiva..
Questão 1
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Dentre as afirmativas abaixo, assinale com um x a opção correta subsequente sobre as colocações de Huizinga sobre o fenômeno lúdico:
A. O autor destacou o jogo como o elemento primordial de toda cultura humana.
B. Huizinga destacou o fato de muitos estudiosos antes dele terem se empenhado nos estudos sobre o jogo, mas todas as tentativas de delimitar o jogo foram, em certa maneira, frustradas.
C. Na visão deste antropólogo o jogo é uma categoria abrangente de atividades humanas, o que inclui ritos religiosos e os conflitos bélicos.
Escolha uma:
a. A, b e c estão corretas.
b. A opção b é certa.
c. A opção a é correta.
d. B e c são corretas.
e. A e b são corretas.
Feedback
A resposta correta é: A, b e c estão corretas..
Questão 2
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Assinale a afirmativa correta sobre a ludicidade para pessoas de personalidade autista:
Escolha uma:
a. O autista possui dificuldade para sair do espaço do jogo.
b. O autista possui dificuldade de se relacionar, isso favorece sua participação lúdica.
c. O autista entra e sai do espaço do jogo, porém não respeita regras.
d. O autista possui dificuldade para entrar no espaço do jogo.
e. O autista entre e sai do espaço do jogo, respeitando suas regras.
Feedback
A resposta correta é: O autista possui dificuldade para entrar no espaço do jogo..
Questão 3
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Assinale a afirmativa correta sobre a ludicidade para pessoas de personalidade psicótica:
Escolha uma:
a. O psicótico entra e sai do espaço do jogo, porém não respeita regras.
b. O psicótico possui dificuldade para entrar no espaço do jogo.
c. O psicótico entre e sai do espaço do jogo, sendo o mais apto para jogar.
d. O psicótico possui dificuldade para sair do espaço do jogo.
e. O psicótico possui dificuldade de se relacionar, isso favorece sua participação lúdica.
Feedback
A resposta correta é: O psicótico possui dificuldade para sair do espaço do jogo..
Questão 4
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Assinale com v para verdadeiro e f para falso no que se refere às afirmativas abaixo sobre o trânsito simbólico que o jogo proporciona em prol do processo ensino-aprendizagem. Logo a seguir, assinale com um x a sequência correta:
( ) O jogo não se caracteriza por uma atividade simbólica, é sempre real.
( ) Não é apropriado utilizar o jogo como recurso psicopedagógico, uma vez que, trata-se de uma atividade desinteressada e de distração.
( ) O jogo prejudica o aprendizado do aluno, pois o mesmo não se concentra quando brinca.
( ) O jogo é a principal ferramenta para operar o trânsito simbólico da pessoa em sua unidade cognitiva, afetiva e motora, possibilitando um aprendizado mais adequado e facilitado.
Escolha uma:
a. V, F, V, F.
b. F, F, V, V.
c. V, F, F, F.
d. V, V, F, F.
e. F, F, F, V.
Feedback
A resposta correta é: F, F, F, V..
Questão 5
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Qual das dimensões humanas listadas abaixo é destacada por Huizinga em seus escritos antropológicos a respeito do jogo?
Escolha uma:
a. Homo ludens.
b. Homo fabers.
c. Homo habilis.
d. Homo sapiens.
e. Homo erectus.
Feedback
A resposta correta é: Homo ludens..
Questão 6
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Observe a seguir as afirmativas sobre a recreação como área de intervenção profissional em educação física no Brasil e assinale adiante qual combinação de expressões está certa:
A.A recreação é uma área de intervenção legalmente constituída no Brasil para várias áreas profissionais, como a educação física, a pedagogia e a medicina, isso se evidencia no Código Brasileiro de Ocupações – CBO.
B. A recreação constitui uma área de intervenção profissional em educação física segundo o documento oficial do Conselho Federal de Educação Física – CONFEF.
C. A CBO identifica a categoria cinesiólogo-ludomotricista para a família dos Profissionais de Educação Física (bacharéis) que atuam com recreação.
D.Não existe nenhuma legislação no Brasil fazendo referência a atuação profissional com recreação como especialidade da educação física enquanto profissão regulamentada.
Escolha uma:
a. A, B e D estão certas.
b. As afirmativas B e D estão certas.
c. As afirmativas A e C estão corretas.
d. As afirmações A e B estão corretas.
e. B, C e D estão certas.
Feedback
A resposta correta é: As afirmativas B e D estão certas..
Questão 7
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
As atividades de lazer devem ser organizadas de forma a equilibrar diversas nuances das atividades recreativas. Um desses equilíbrios é o denominado equilíbrio fisiológico, no qual se prioriza o respeito à capacidade orgânica das pessoas. Existem três possibilidades para se proporcionar uma recreação correta do ponto de vista fisiológico. Observe as opções abaixo e assinale a seguir qual a afirmativa está correta segundo aobra Lazer: fundamentos, estratégias e atuação profissional, citada no texto da disciplina Psicomotricidade e recreação: dinâmicas e jogos:
a) 1) intercalar atividades muito ativas com atividades mais brandas. 2) iniciar pela menos intensa, chegando ao clímax na metade do horário e depois haveria gradativa diminuição da intensidade. 3) oferecer mais intervalos para água e descanso.
b) 1) recompor energias. 2) adequar-se as cargas. 3) oferecer mais intervalos para água e descanso.
c) 1) intercalar atividades muito ativas com atividades mais brandas. 2) iniciar pela menos intensa, chegando ao clímax na metade do horário e depois haveria gradativa diminuição da intensidade. 3) adequar-se as cargas.
Escolha uma:
a. A opção a está correta.
b. A opção c está correta.
c. As opções b e c estão corretas.
d. A opção b está correta.
e. As opções a e b estão corretas.
Feedback
A resposta correta é: A opção a está correta..
Questão 8
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Leia o texto abaixo, leia as afirmativas subsequentes ao questionamento colocado e, em seguida, assinale a afirmativa correta correspondente a leitura: Existe uma Lei bioenergética que se refere ao fato de que a evolução das espécies ao longo de milhões de anos de evolução (filogênese), em certa maneira, repete-se durante a vida de um ser vivo desde o nascimento até a sua morte (ontogênese). No caso da espécie denominada homo sapiens, isso também ocorre e pode ser demonstrado. Por exemplo, se o homem descende de ancestrais que possuíam uma única célula, constata-se que durante a vida humana ocorre um momento em que toda pessoa possui uma única célula, instante em que ocorre a fecundação do óvulo com o espermatozóide, formando o zigoto. Também, que se há algum ancestral humano semelhante a um réptil, observa-se que na primeira infância o primeiro tipo de deslocamento de um bebê é rastejar. Os exemplos seguem, incluindo os mamíferos de uma forma geral. Isso constitui uma pista muito concisa da evolução das espécies e dá indícios de como nosso desenvolvimento motor organiza-se ao longo da vida, alcançando seu ápice com a etapa psicomotora. Com base na leitura do texto acima, qual das afirmativas abaixo é mais condizente com as informações expressas sobre desenvolvimento psicomotor?
a. O texto salienta que o estágio mais avançado do desenvolvimento motor é a neuro-motricidade comum ao feto e a recém nascidos.
b. A leitura indica que fetos e recém nascidos humanos, pertencentes a um estágio chamado de neuro-motricidade, equivalem em termos de mobilidade corporal, a peixes e répteis.
c. As frases acima mencionadas destacam que o estágio psicomotor coincide com a máxima evolução do organismo humano na ontogênese.
Escolha uma:
a. A opção a está correta.
b. As opções b e c estão corretas.
c. A opção c está correta.
d. As opções a e b estão corretas.
e. A opção b está correta.
Feedback
A resposta correta é: As opções b e c estão corretas..
Questão 9
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
7_ Marque v para verdadeiro e f para falso sobre método recreativo e técnica de ensino recreativa, em seguida assinale a sequência correta:
( ) Quando uma disciplina ou escola adota como eixo norteador do trabalho pedagógico as dinâmicas lúdicas, diz-se que ela utiliza uma metodologia recreativa para os processos de ensinar e de aprender.
( ) Numa escola em que se adota uma metodologia com base no diálogo entre os agentes de ensino e, eventualmente, se utiliza um jogo ou brincadeira para proporcionar experiências de aprendizagem, menciona-se que se utilizou de uma técnica de ensino recreativa.
( ) É correto dizer que uma metodologia de ensino recreativa é quando um professor adota, esporadicamente, uma atividade lúdica para ensinar algo para seus alunos.
( ) É adequado afirmar que uma técnica de ensino recreativa consiste em propor atividades lúdicas pontualmente para se alcançar objetivos específicos do processo ensino-aprendizagem de uma disciplina.
Escolha uma:
a. V, F, V, F.
b. F, F, F, V.
c. V, F, F, V.
d. F, V, V, F.
e. V, V, F, V.
Feedback
A resposta correta é: V, V, F, V..
Questão 10
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Assinale com um x a afirmativa mais condizente com a relação do fenômeno lúdico com a abordagem materialista dialética de Henry Wallon:
Escolha uma:
a. O jogo favorece unicamente a extroversão, fazendo com que a pessoa direcione sua atenção e concentração para o meio externo, o que acaba por anular, mesmo que temporariamente, a subjetividade humana.
b. Ocorre um trânsito constante entre o mundo interno e externo da pessoa em todas as suas etapas de desenvolvimento, ora prevalece a introversão, ora a extroversão, sendo o jogo um fenômeno relevante nesta operação.
c. O jogo bloqueia o trânsito entre o mundo interno e externo da pessoa, impedindo o desenvolvimento enquanto se está jogando.
d. Henry Wallon afirma que as emoções não são importantes para o desenvolvimento, tão pouco o jogo, fenômeno promotor de emoções diversificadas.
e. O materialismo dialético exclui toda e qualquer influência das atividades lúdicas sobre a interação entre a pessoa e seu meio.
Feedback
A resposta correta é: Ocorre um trânsito constante entre o mundo interno e externo da pessoa em todas as suas etapas de desenvolvimento, ora prevalece a introversão, ora a extroversão, sendo o jogo um fenômeno relevante nesta operação..
Questão 1
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Leia o texto abaixo, interprete-o e responda na sequência a afirmativa correta em relação ao planejamento público do lazer: O acesso ao lazer por parte da população, além de tratar-se de uma garantia constitucional (artigo 217) é, também, encarado como um preceito da condição humana (Carta de Bruxelas, 1976), questão de cidadania cultural (Chauí, 1989) ou mesmo condição para uma melhor qualidade de vida da população local. Portanto, o governo deve privilegiar o lazer como um direito universalizado.
a) o texto menciona que cabe a iniciativa privada o desenvolvimento do lazer enquanto direito universal.
b) o escrito acima trata do lazer enquanto direito universal e condição humana a ser desenvolvida pelo poder público de forma privilegiada.
c) o texto trata do lazer enquanto direito universal e condição humana a ser desenvolvida pelo setor privado de forma privilegiada.
Escolha uma:
a. A opção c está correta.
b. As opções a e c estão corretas.
c. As opções a e b estão corretas.
d. A opção a está correta.
e. A opção b está correta.
Feedback
A resposta correta é: A opção b está correta..
Questão 2
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
(QUESTÃO ADAPTADA DO ENADE 2007) Considere que um profissional da educação esteja comprometido com o resgate de jogos populares e que reconheça o significado de tais atividades para a formação do ser humano. Esse profissional, para sistematizar práticas pedagógicas que valorizam a tradição e a cultura local, faz reflexões acerca da intervenção docente, investigando o contexto educativo. Nesse sentido, que atividade, entre as apresentadas nas opções abaixo, favorece a consolidação da identidade cultural e o enriquecimento do repertório de movimentos de crianças e jovens?
Escolha uma:
a. Pesquisar jogos entre membros idosos da comunidade e organizar essa memória lúdica em festivais de vivência desses jogos tradicionais.
b. Incentivar a prática do xadrez entre pais, avós e jovens com vistas a reforçar o elo de tradição entre famílias.
c. Fazer um levantamento do interesse dos alunos por uma prática corporal específica para adotá-la como a atividade a ser desenvolvida durante o semestre.
d. Pesquisar jogos típicos de outros cenários culturais e diagnosticar convergências e divergências entre eles e os da cultura local.
e. Organizar campeonatos de jogos populares, premiando com medalhas e troféus aqueles que apresentarem melhor desempenho.
Feedback
A resposta correta é: Pesquisar jogos entre membros idosos da comunidade e organizar essa memória lúdica em festivais de vivência desses jogos tradicionais..
Questão 3
Não respondido
Marcar questãoTexto da questão
A Associação Brasileira de Psicomotricidade (ABP) atribuiu uma definição para esta área de conhecimento. Assinale a opção correta abaixo sobre a definição de Psicomotricidade que mais condiz com a atribuída pela ABP?
A. A ciência que estuda o corpo humano em movimento e suas relações com o mundo interno e externo.
B.Estuda o corpo humano numa abordagem especificamente anatômica.
C. Tem como objeto de estudo exclusivamente o corpo humano na sua dimensão motora.
Escolha uma:
a. As letras B e C estão corretas.
b. Apenas a letra B está correta.
c. Apenas a letra C está correta.
d. Apenas a letra A está correta.
e. As letras A e B estão corretas.
Feedback
A resposta correta é: Apenas a letra A está correta..
Questão 4
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Observe as afirmações abaixo sobre desenvolvimento lúdico infantil e, na sequência, preencha com um x a combinação correta para concordar ou discordar com as colocações:
A. O jogo de exercício é uma atividade típica das crianças da primeira infância. Uma de suas características fundamentais é a realização de movimentos e atividades lúdicas pela criança, como, por exemplo, um choro manhoso, objetivando a satisfação de necessidades básicas, como a saciedade da fome ou da sede.
B. O jogo simbólico é uma atividade caracterizada pelo faz de conta, típico de um período do desenvolvimento infantil em que prevalece o egocentrismo. É comum a criança estabelecer diálogos com amigos e personagens invisíveis, por exemplo.
C. O jogo de regras é caracterizado pelas atividades típicas das crianças recém nascidas, pois são submetidas às regras sociais impostas pelos pais ou cuidadores.
Escolha uma:
a. Discordo, concordo, discordo.
b. Concordo, discordo, concordo.
c. Concordo, concordo, discordo.
d. Discordo, concordo, concordo.
e. Discordo, discordo, concordo.
Feedback
A resposta correta é: Concordo, concordo, discordo..
Questão 5
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Observe as afirmativas abaixo sobre o jogo e estruturas de personalidade e, em seguida, marque um x na opção correta:
A. A pessoa de personalidade psicótica tende a não sair do jogo, para ela tudo é real, pois não costuma fazer distinção entre o que é real do que é imaginário.
B. A pessoa de personalidade neurótica entra e sai do espaço do jogo com facilidade, essa estrutura de personalidade dá saúde aos dois mundos, ou seja, o da imaginação e o da realidade compartilhada.
C. A pessoa de personalidade autista não apresenta nenhuma dificuldade para participar de atividades lúdicas e se interar com outras pessoas.
Escolha uma:
a. Apenas a opção a está correta.
b. Apenas a opção b está correta.
c. As opções a e b estão corretas.
d. As opções c e b estão corretas.
e. Apenas a opção c está correta.
Feedback
A resposta correta é: As opções a e b estão corretas..
Questão 6
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Quais das características lúdicas são mencionadas por Huizinga em sua célebre obra Homo ludens?
Escolha uma:
a. Tensão, alegria, constância, certeza, ritmo, imobilidade, entusiasmo.
b. Ritual, alegria, constância, desordem, certeza.
c. Tensão, tristeza, constância, certeza, ritmo, imobilidade, entusiasmo.
d. Ritual, baderna, arruaça, desinteresse, certeza.
e. Ordem, tensão, movimento, mudança, solenidade, ritmo, entusiasmo.
Feedback
A resposta correta é: Ordem, tensão, movimento, mudança, solenidade, ritmo, entusiasmo..
Questão 7
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Marque um x na alternativa abaixo mais coerente com a premissa o jogo é energia de sobra:
Escolha uma:
a. É incomum ocorrer aumento da motivação em situações lúdicas, como há aumento da mobilização energética em situações ditas motivantes, no jogo acontece poupança de energia e acúmulo da mesma.
b. Que durante o jogo ocorre menor gasto de energia, aumentando a poupança da mesma, logo sobrando energia para outras atividades.
c. Que a pessoa que joga poupa energia com mais facilidade, aumentando o cuidado com a nutrição, pois pode haver aumento de massa corporal em forma de gordura corporal.
d. Os processos motivacionais implícitos em quem está jogando favorecem uma mobilização de energia perceptivelmente superior as situações em que não há jogo.
e. Que não se gasta muita energia quando se está jogando, por isso sobra.
Feedback
A resposta correta é: Os processos motivacionais implícitos em quem está jogando favorecem uma mobilização de energia perceptivelmente superior as situações em que não há jogo..
Questão 8
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
No parágrafo abaixo existem quatro (4) palavras faltantes. Observe logo abaixo qual a melhor sequência de palavras para preenchimento das frases que tratam sobre o desenvolvimento filogenético, em seguida assinale a sequencia correta: A (1)________________________ refere-se ao desenvolvimento de uma espécie de ser vivo ao longo de milhões de anos de evolução. Esta ideia é reforçada pelo fato de muitos seres vivos descenderem de ancestrais (2)__________________________. Essa pista biológica demonstra que um grande grupo de animais pode pertencer a um mesmo (3)_________________________, como os (4)______________________, que possuem cérebro e medula.
Escolha uma:
a. Teoria da evolução, cordados, ancestral, invertebrados.
b. Teoria da evolução, cordados, ancestral, comuns.
c. Filogênese, cordados. Ancestral, comuns.
d. Filogênese, comuns, Filo, cordados.
e. Ontogênese, comuns, ancestral, cordados.
Feedback
A resposta correta é: Filogênese, comuns, Filo, cordados..
Questão 9
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Observe a listagem de teorias sobre jogo exposta abaixo em acordo com citações feitas no artigo da presente disciplina, referente à obra Lazer: fundamentos, estratégias e atuação profissional e escolha uma das opções listadas para completar o texto que segue:
a) Do excesso de energia.
b) Da catarze.
c) Da transfiguração.
d) Hórnica.
e) Do exercício preparatório.
Para Inezil Penna Marinho, o jogo exterioriza a necessidade da pessoa experimentar outros papéis, essa condição é prerrogativa da teoria _____________________ para explicar o jogo.
Escolha uma:
a. A opção a está certa.
b. A opção c está certa.
c. A opção b está correta.
d. A opção b está certa.
e. A opção e está correta.
Feedback
A resposta correta é: A opção c está certa..
Questão 10
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Assinale v para verdadeiro e f para falso no que se refere às premissas do jogo. Em seguida marque um x na sequência correta:
( ) O jogo é uma coisa nova feita de coisas velhas, nunca haverá um jogo igual ao outro.
( ) O tempo no jogo é sempre percebido igual ao do cronômetro, seja na eminência de ganhar ou de perder um jogo de caráter competitivo, o tempo não é relativo.
( ) Não há diferença entre a percepção que ocorre dentro do jogo e fora dele, as pessoas que estão jogando percebem com a mesma nitidez o que se passa fora do âmbito do jogo, sem prejudicar a atenção e a concentração dentro do jogo.
( ) O jogo é uma experiência regressiva, de alguma forma volta-se ao passado.
A sequência correta é:
Escolha uma:
a. V, F, F, F.
b. V, F, F, V.
c. V, F, V, V.
d. F, F, F, V.
e. V, V, F, V.
Feedback
A resposta correta é: V, F, F, V..
Questão 1
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
8_ (QUESTÃO ADAPTADA DA PROVA DO ENADE 2007) Um profissional da educação, tendo sido designado para atuar em uma instituição, verificou que, no bairro em que esta se localiza, viviam pessoas de diferentes culturas e orientações religiosas. Ao desenvolver um conteúdo de atividade corporal em que atividades lúdicas exigiam contato físico de companheiros, alguns participantes se negaram a aderir à atividade por não admitirem tocar ou serem tocados pelos parceiros. Com base no que foi comunicado sobre o tema no artigo da disciplina, diante dessa situação hipotética, marque um x na alternativa subsequente que corresponde ao procedimento que deveria ser adotado pelo referido profissional?
A.Argumentar com os alunos que o contato físico é indispensável para a realizaçãodestas atividades e que o corpo representa uma linguagem universal de comunicação. em seguida, cobrar a participação de todos na atividade.
B.Exigir a participação de todos na atividade que consta do planejamento para reforçar a posição de que o ambiente esportivo deve ser um espaço isento de crenças e preconceitos vinculados ao corpo.
C. Elogiar a disposição de cooperar dos alunos que fazem as atividades lúdicas, esperando que esse comportamento resolva o problema da auto-exclusão.
D. Mudar a atividade, escolhendo outra que facilite a integração e a tolerância a diferenças, pautando a intervenção em uma postura de respeito à diversidade de costumes e valores.
Escolha uma:
a. A opção B está correta.
b. A opção C está correta.
c. A opção D está correta.
d. A opção A está correta.
e. As opções A e B estão corretas.
Feedback
A resposta correta é: A opção D está correta..
Questão 2
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Observe as três afirmativas abaixo sobre o desenvolvimento lúdico infantil. Logo a seguir, marque com um x a opção correta:
a.O Jogo de exercício prevalece entre 0 e 2 anos de idade.
b.O Jogo simbólico prevalece entre 0 e 2 anos de idade.
c.O Jogo de regras prevalece entre os 3 e os 6 anos de idade.
Escolha uma:
a. As opções a e b estão corretas.
b. As opções b e c estão corretas.
c. A opção c está correta.
d. A opção a está correta.
e. A opção b está correta.
Feedback
A resposta correta é: A opção a está correta..
Questão 3
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Assinale com um x a sequência correta do desenvolvimento lúdico infantil proposta pelo biólogo suíço Jean Piaget:
Escolha uma:
a. 1º. Jogo de exercício, 2º. Jogo de regras e 3º, Jogo simbólico.
b. 1º. Jogo de exercício, 3º. Jogo simbólico e 3º, Jogo de regras.
c. 1º. Jogo simbólico, 2º. Jogo de regras e 3º, Jogo de exercício.
d. 1º. Jogo de regras, 2º jogo simbólico e 3º, jogo de exercício.
e. 1º. Jogo simbólico, 2º. Jogo de exercício e 3º, Jogo de regras.
Feedback
A resposta correta é: 1º. Jogo de exercício, 3º. Jogo simbólico e 3º, Jogo de regras..
Questão 4
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Leia o texto abaixo, interprete-o e responda na sequência a afirmativa correta em relação ao profissional do lazer: O processo pelo qual se formará um profissional consciente, crítico, capaz, criativo e competente é um problema apontado por diversos pesquisadores e sentido no cotidiano das instituições de ensino superior IES e mercado de trabalho. Embora pareça óbvio que o profissional qualificado, autônomo, munido de competência técnica e política, mais imune aos modismos e ao uso ideológico do lazer seja a referência desejada, como Wernek (2000) pondera, muitos profissionais se veem atraídos por uma outra perspectiva. Para os mesmos, o profissional do lazer é eminentemente um prático, sendo muito criativo, encantador e alegre. Nesse perfil baseado no senso comum, é difícil enxergar mais longe questões como significado sociocultural e político do lazer na vida das pessoas ou as contradições que permeiam esse contexto.
Escolha uma:
a. O texto é claro em apontar que o profissional que trabalha na esfera do lazer nasce pronto, restando aos profissionais de recursos humanos a tarefa de realizar uma seleção desses talentos.
b. O conteúdo do texto enfatiza que o profissional que dirige ou coordena atividades recreativas e de lazer não necessita compreender os significados socioculturais e políticos atrelados a vida das pessoas.
c. Com base no texto apresentado acima, assinale com um x a afirmativa abaixo que melhor se enquadra à crítica proposta:
d. O texto salienta que a pessoa que não reúne atributos inatos de temperamento para atuar com atividades de caráter lúdico, não deve se envolver com dinâmicas e jogos.
e. O texto colocou que para ser um profissional do lazer, a única condição básica é apresentar características eminentemente práticas, ser criativo, encantador e alegre.
f. O escrito chama atenção para a ideia comum e, muitas vezes, equivocada, de que os profissionais do lazer devem reunir características eminentemente práticas, ser criativo, encantador e alegre, não sendo necessário outros atributos.
Feedback
A resposta correta é: O escrito chama atenção para a ideia comum e, muitas vezes, equivocada, de que os profissionais do lazer devem reunir características eminentemente práticas, ser criativo, encantador e alegre, não sendo necessário outros atributos..
Questão 5
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Observe as afirmativas abaixo e, na sequência, assinale com um x a opção correta sobre as exposições sobre o jogo e o desenvolvimento infantil numa perspectiva psicogenética:
A. Para Henry Wallon o ato antecede o pensamento e o jogo espontâneo infantil favorece este processo de desenvolvimento das funções psicológicas.
B. Na perspectiva psicogenética de Henry Wallon as emoções ocupam papel central no desenvolvimento dos domínios afetivo, cognitivo e motor da pessoa e o jogo é uma das atividades catalisadoras desse processo.
C. Wallon superestima a razão e não atribui importância alguma as emoções para o desenvolvimento da pessoa, defendendo inclusive a supressão emocional desde a mais tenra idade, sendo um crítico sagaz das atividades lúdicas na educação, por entendê-las como atividades desprovidas de seriedade.
Escolha uma:
a. As opções b e c estão corretas.
b. Apenas a opção c está correta.
c. As opções a e c estão corretas.
d. Apenas a opção a está correta.
e. As opções a e b estão corretas.
Feedback
A resposta correta é: As opções a e b estão corretas..
Questão 6
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Segundo João Batista Freire da Silva, assinale com x a combinação de alternativas abaixo mais adequadas em relação ao conceito de jogo:
A. Jogo é tudo o que se percebe como jogo.
B. A palavra jogo é uma das mais fáceis de serem definidas, haja vista que em diferentes culturas e idiomas ela tem sempre o mesmo significado.
C. O jogo é algo quase indescritível no que se refere a conceitos e definições, embora tenha características e/ou premissas, é algo perceptível, sua natureza é complexa para uma redução conceitual.
Escolha uma:
a. As opções a e b estão corretas.
b. A opção b está certa.
c. As opções b e c estão corretas.
d. As opções a e c estão corretas.
e. A opção a está certa.
Feedback
A resposta correta é: As opções a e c estão corretas..
Questão 7
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
A Associação Brasileira de Psicomotricidade (ABP) atribuiu uma definição para esta área de conhecimento. Assinale a opção correta abaixo sobre a definição de Psicomotricidade que mais condiz com a atribuída pela ABP?
A. A ciência que estuda o corpo humano em movimento e suas relações com o mundo interno e externo.
B.Estuda o corpo humano numa abordagem especificamente anatômica.
C. Tem como objeto de estudo exclusivamente o corpo humano na sua dimensão motora.
Escolha uma:
a. As letras B e C estão corretas.
b. Apenas a letra B está correta.
c. Apenas a letra A está correta.
d. Apenas a letra C está correta.
e. As letras A e B estão corretas.
Feedback
A resposta correta é: Apenas a letra A está correta..
Questão 8
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Leia o texto abaixo, leia as afirmativas subsequentes ao questionamento colocado e, em seguida, assinale a afirmativa correta correspondente a leitura: Existe uma Lei bioenergética que se refere ao fato de que a evolução das espécies ao longo de milhões de anos de evolução (filogênese), em certa maneira, repete-se durante a vida de um ser vivo desde o nascimento até a sua morte (ontogênese). No caso da espécie denominada homo sapiens, isso também ocorre e pode ser demonstrado. Por exemplo, se o homem descende de ancestrais que possuíam uma única célula, constata-se que durante a vida humana ocorre um momento em que toda pessoa possui uma única célula, instante em que ocorre a fecundação do óvulo com o espermatozóide, formando o zigoto. Também, que se há algum ancestral humano semelhante a um réptil, observa-se que na primeira infânciao primeiro tipo de deslocamento de um bebê é rastejar. Os exemplos seguem, incluindo os mamíferos de uma forma geral. Isso constitui uma pista muito concisa da evolução das espécies e dá indícios de como nosso desenvolvimento motor organiza-se ao longo da vida, alcançando seu ápice com a etapa psicomotora. Com base na leitura do texto acima, qual das afirmativas abaixo é mais condizente com as informações expressas sobre desenvolvimento psicomotor?
a. O texto salienta que o estágio mais avançado do desenvolvimento motor é a neuro-motricidade comum ao feto e a recém nascidos.
b. A leitura indica que fetos e recém nascidos humanos, pertencentes a um estágio chamado de neuro-motricidade, equivalem em termos de mobilidade corporal, a peixes e répteis.
c. As frases acima mencionadas destacam que o estágio psicomotor coincide com a máxima evolução do organismo humano na ontogênese.
Escolha uma:
a. As opções b e c estão corretas.
b. A opção a está correta.
c. As opções a e b estão corretas.
d. A opção c está correta.
e. A opção b está correta.
Feedback
A resposta correta é: As opções b e c estão corretas..
Questão 9
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Assinale v para verdadeiro e f para falso no que se refere às premissas do jogo. Em seguida marque um x na sequência correta:
( ) O jogo é uma coisa nova feita de coisas velhas, nunca haverá um jogo igual ao outro.
( ) O tempo no jogo é sempre percebido igual ao do cronômetro, seja na eminência de ganhar ou de perder um jogo de caráter competitivo, o tempo não é relativo.
( ) Não há diferença entre a percepção que ocorre dentro do jogo e fora dele, as pessoas que estão jogando percebem com a mesma nitidez o que se passa fora do âmbito do jogo, sem prejudicar a atenção e a concentração dentro do jogo.
( ) O jogo é uma experiência regressiva, de alguma forma volta-se ao passado.
A sequência correta é:
Escolha uma:
a. V, F, V, V.
b. V, V, F, V.
c. V, F, F, V.
d. F, F, F, V.
e. V, F, F, F.
Feedback
A resposta correta é: V, F, F, V..
Questão 10
Não respondido
Marcar questão
Texto da questão
Observe as quatro (4) premissas de jogo listadas abaixo e apresentadas nos materiais didáticos da disciplina Psicomotricidade e recreação: dinâmicas e jogos. A seguir, marque a sequência mais apropriada para concordar ou discordar das afirmativas propostas:
( ) Quer conhecer alguém, convide-o para jogar.
( ) O jogo é liberdade, é transgressão.
( ) O jogo é incerteza, é tensão.
( ) O jogo é uma certeza, é sempre distensão.
Escolha uma:
a. Concordo. Concordo. Discordo. Discordo.
b. Concordo. Concordo. Discordo. Discordo.
c. Discordo. Concordo. Discordo. Discordo.
d. Concordo. Concordo. Concordo. Discordo.
e. Concordo. Discordo. Discordo. Discordo.
Feedback
A resposta correta é: Concordo. Concordo. Concordo. Discordo..

Mais conteúdos dessa disciplina