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Avaliação Tópicos Avançados em Programação

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Questões resolvidas

Durante a passagem de parâmetros entre as Activities, ficamos restritos aos tipos comuns como booleans, integers, chars e bytes por exemplo.
Para que possamos enviar um tipo de dado complexo, devemos garantir que este objeto é:
A Serializavel
B Já existente na linguagem
C Seja descendente do tipo Object
D Devemos enviar todos os valores do objeto separadamente
E Não é possível o envio de objetos do tipo complexo

Na plataforma Android é possível a gravação de preferencias em nível de Activity utilizando-se o comando getPreferences().
Para a gravação de preferencias em nível de aplicação utilizamos:
A getPreferences()
B getGlobalPreferences()
C getSharedPreferences()
D getAllPreferences()
E getShared()

A gravação de dados em SharedPreferences é bastante simplificada, através da instancia do objeto chamado SharedPreferences.Editor.
Uma vez instanciado este objeto, editamos os valores String através do comando:
A apply()
B commit()
C putString()
D editText()
E putStringList()

Para que uma Activity retorne um resultado, esta deve executar uma chamada a um determinado método, informando o código de retorno e a Intent que possui os dados a serem retornados.
Este método é conhecido como:
A return();
B finish();
C setReturn();
D setResult();
E putExtra();

Para recebermos o objeto complexo na Activity destino é necessário que, além de capturarmos o parâmetro através do comando getSerializableExtra() executemos uma ação que garanta a reconstrução deste objeto.
Esta ação é conhecida como:
A Conversão de tipo (Type Casting)
B Serialização de Objeto
C Pojo
D Polimorfismo
E Herança

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Questões resolvidas

Durante a passagem de parâmetros entre as Activities, ficamos restritos aos tipos comuns como booleans, integers, chars e bytes por exemplo.
Para que possamos enviar um tipo de dado complexo, devemos garantir que este objeto é:
A Serializavel
B Já existente na linguagem
C Seja descendente do tipo Object
D Devemos enviar todos os valores do objeto separadamente
E Não é possível o envio de objetos do tipo complexo

Na plataforma Android é possível a gravação de preferencias em nível de Activity utilizando-se o comando getPreferences().
Para a gravação de preferencias em nível de aplicação utilizamos:
A getPreferences()
B getGlobalPreferences()
C getSharedPreferences()
D getAllPreferences()
E getShared()

A gravação de dados em SharedPreferences é bastante simplificada, através da instancia do objeto chamado SharedPreferences.Editor.
Uma vez instanciado este objeto, editamos os valores String através do comando:
A apply()
B commit()
C putString()
D editText()
E putStringList()

Para que uma Activity retorne um resultado, esta deve executar uma chamada a um determinado método, informando o código de retorno e a Intent que possui os dados a serem retornados.
Este método é conhecido como:
A return();
B finish();
C setReturn();
D setResult();
E putExtra();

Para recebermos o objeto complexo na Activity destino é necessário que, além de capturarmos o parâmetro através do comando getSerializableExtra() executemos uma ação que garanta a reconstrução deste objeto.
Esta ação é conhecida como:
A Conversão de tipo (Type Casting)
B Serialização de Objeto
C Pojo
D Polimorfismo
E Herança

Prévia do material em texto

13/06/2019 AVA UNIVIRTUS
1/4
1. Curso: CST ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS
Tópicos Avançados em Programação
Roteiro de Estudo
Avaliações
Tutoria
Fórum
Trabalhos
Chat
Rádio Web
Avisos
1. Avaliação
2. novo
Nota: 100
Disciplina(s):
Tópicos Avançados em Programação
Data de início: 09/05/2019 23:31
Prazo máximo entrega: - 
Data de entrega: 09/05/2019 23:32
Atenção. Este gabarito é para uso exclusivo do aluno e não deve ser publicado ou compartilhado em redes
sociais ou grupo de mensagens.
O seu compartilhamento infringe as políticas do Centro Universitário UNINTER e poderá implicar sanções
disciplinares, com possibilidade de desligamento do quadro de alunos do Centro Universitário, bem como
responder ações judiciais no âmbito cível e criminal.
Questão 1/5 - Tópicos Avançados em Programação
Durante a passagem de parâmetros entre as Activities, ficamos restritos aos tipos comuns como booleans,
integers, chars e bytes por exemplo.
Para que possamos enviar um tipo de dado complexo, devemos garantir que este objeto é:
13/06/2019 AVA UNIVIRTUS
2/4
Nota: 20.0
A
Serializavel
Você acertou!
Aula 3 - Tema 3
B Já existente na linguagem
C Seja descendente do tipo Object
D Devemos enviar todos os valores do objeto separadamente
E Não é possível o envio de objetos do tipo complexo
Questão 2/5 - Tópicos Avançados em Programação
Na plataforma Android é possível a gravação de preferencias em nível de Activity utilizando-se o comando
getPreferences().
Para a gravação de preferencias em nível de aplicação utilizamos:
Nota: 20.0
A getPreferences()
B getGlobalPreferences()
C
getSharedPreferences()
Você acertou!
Rota 4 - Tema 1
D getAllPreferences()
E getShared()
Questão 3/5 - Tópicos Avançados em Programação
A gravação de dados em SharedPreferences é bastante simplificada, através da instancia do objeto chamado
SharedPreferences.Editor.
Uma vez instanciado este objeto, editamos os valores String através do comando:
Nota: 20.0
A apply()
B commit()
C
putString()
Você acertou!
Rota 4 - Tema 1
D editText()
E putStringList()
Questão 4/5 - Tópicos Avançados em Programação
Para que uma Activity retorne um resultado, esta deve executar uma chamada a um determinado método,
informando o código de retorno e a Intent que possui os dados a serem retornados.
Este método é conhecido como:
Nota: 20.0
A return();
13/06/2019 AVA UNIVIRTUS
3/4
B finish();
C setReturn();
D
setResult();
Você acertou!
Aula 3 - Tema 1
E putExtra();
Questão 5/5 - Tópicos Avançados em Programação
Para recebermos o objeto complexo na Activity destino é necessário que, além de capturarmos o parâmetro
através do comando getSerializableExtra() executemos uma ação que garanta a reconstrução deste objeto.
Esta ação é conhecida como:
Nota: 20.0
A
Conversão de tipo (Type Casting)
Você acertou!
Aula 3 - Tema 3
B Serialização de Objeto
C Pojo
D Polimorfismo
E Herança
Orientações para realização da avaliação.
Dicas da coordenação:
Tempo máximo: 0 
Deseja iniciar a prova agora?
NÃO SIM, quero iniciar
Para realizar essa avaliação é necessário estar no polo e o tutor deve autorizar o início.
Caso você esteja no polo, chame o tutor para autorizar o início da avaliação.
RU
13/06/2019 AVA UNIVIRTUS
4/4
Senha
UNINTER
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