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Sergio Gielfe | Informática I | Fevereiro de 2013 AutoCAD 2011 APOSTILA PARA O CURSO DE ARQUITETURA E URBANISMO FIO - 2013 PÁGINA 1 1. Introdução Esta apostila, dirigida aos alunos do curso de Arquitetura e Urbanismo das FIO – Faculdades Integradas de Ourinhos / SP – busca iniciar o futuro arquiteto no uso de uma ferramenta de trabalho extremamente importante às suas atividades: o software AutoCAD, em sua versão 2011. A prancheta de desenho e suas ferramentas de apoio como esquadros, compassos, réguas, utilizados como objetos de trabalho, tem sido substituídas gradativamente por ferramentas “virtuais” que auxiliam no processo de projeto e preparação de documentos (ou pranchas de desenho). Para o aluno neste momento, significa utilizar um software como apoio a apresentação de suas propostas das diversas disciplinas que utilizam a linguagem gráfica do desenho. Serão aplicados um conjunto de comandos que de maneira prática e direta, resultarão na produção de um projeto claro, organizado e de layout agradável. Todos os comandos e configurações necessários serão apresentados ao aluno no momento específico de sua utilização para que fique o mais claro possível, seu emprego. Com o passar do tempo o aluno poderá se especializar no uso do software com cursos complementares e pesquisa em bibliografia específica alcançando assim um nível de domínio de comandos avançados e até programação de rotinas que otimizam o trabalho diário. Bom semestre! 2. O objeto de trabalho Desenvolvido no semestre passado na disciplina de Desenho Técnico, o projeto da casa do arquiteto brasileiro Vilanova Artigas, será o tema de trabalho para esta disciplina. O aluno que anteriormente pode representar graficamente planta, corte e elevações empregando lapiseira, esquadro e escalímetro, poderá neste momento verificar de forma comparativa, o mesmo processo de “desenho” com as ferramentas do AutoCAD 2011. Na página seguinte, apresentamos a planta deste projeto, primeiro elemento a ser representado graficamente. Como apoio, retiramos algumas informações de uma imagem do Goggle Earth como a localização deste projeto na cidade de São Paulo e suas dimensões. PÁGINA 2 O retângulo transparente representa o lote onde o projeto foi edificado. Através da imagem verificou- se que este possui, como dimensões aproximadas, 21,50mx47,00. Também pela imagem tem-se como recuo (distâncias da casa aos limites do lote) lateral cerca de 1,00m e aos fundos 4,00m. Planta da casa do arquiteto Vilanova Artigas Em http://casasbrasileiras.files.wordpress.com/2010/09/casa-articas-desenhos.jpg 3. Visão geral da tela do AutoCAD 2011 A seguir veremos alguns aspectos básicos da tela de trabalho do AutoCAD 2011, necessários para o devido uso do software. Menu principal Área de ferramentas Arquivo em uso Área de trabalho Acesso rápido Linha de comando Ícone de eixos PÁGINA 3 No menu principal (clique sobre o ícone com o botão esquerdo do mouse) pode-se encontrar as ferramentas principais para controle, impressão e configuração do trabalho. Podemos também visualizar nesta região, a lista de arquivos abertos recentemente permitindo assim, acesso rápido. Cada ícone deste menu, agrupa um subconjunto de comandos com por exemplo em “Novo”. A região de acesso rápido permite realizar rapidamente tarefas como criar novo desenho, abrir um desenho, salvar, imprimir. Como pode-se perceber, são tarefas que também estão disponíveis no menu principal. Quando o mouse é simplesmente posicionado sobre o ícone, uma tela de ajuda é mostrada descrevendo a ação daquele comando a ser executado assim como o acesso à ele através da digitação de palavra-chave (SALVARCOMO). Note que as palavras se alteram em função das versões do programa (inglês x português). A área das ferramentas agrupa os principais comandos para construção e edição do nosso trabalho. Lembrando do projeto já desenhado no semestre anterior, representamos as paredes da casa com linhas e percebemos que este comando/ferramenta está disponível aqui. Podemos também lembrar que algumas paredes estavam preenchidas. Isto será possível de se executar através do comando de HACHURA que ao encontrar uma região fechada, aplica um preenchimento à ela. Cada aba desta região (Padrão, Inserir, Anotação, etc.) carrega um conjunto de comandos específicos. Com o tempo, será possível associar o tipo de comando a ser executado com sua aba correspondente. Abaixo de cada grupo (exemplo Desenhar) encontramos um atalho que permite acessar mais comandos para criação de nosso desenho. A área de trabalho (maior proporção da tela) será a região que utilizaremos para “desenhar” ou representar graficamente todos os nossos elementos de projeto ou seja, a planta, o corte, elevação, etc. À estes elementos acrescentaremos informações como cotas e textos. O ícone de eixos representa o sistema de coordenadas utilizado pelo AutoCAD para posicionar qualquer elemento desenhado na área de trabalho. Imagine que inserimos o desenho de uma linha nesta região. Aparentemente definimos pontos aleatórios na PÁGINA 4 tela para o início e fim desta linha, mas para o programa, existem pontos específicos x,y que representam o início e fim daquele elemento desenhado. Toda a área de trabalho é um imenso sistema de coordenadas e através dele, o AutoCAD pode extrair as mais diversas informações dos elementos representados (exemplo das cotas). Finalmente temos a linha de comando. Apesar de estar numa região em que o “olhar” do usuário normalmente não está concentrado, é por aqui que existe a principal relação usuário x software. Todos os comandos possuem uma rotina de funcionamento: o usuário solicita um comando – exemplo Linha – e o software retorna alguma informação/solicitação. No nosso exemplo teremos a solicitação de especificar o ponto inicial. Sucessivamente a cada resposta do usuário, o software retornará uma nova informação/solicitação correspondente para executar o comando proposto. Para o usuário iniciante, esta região é de extrema importância para aprendizado. Por este motivo não esqueça: Leia a linha de comando constantemente! 4. Configurações iniciais Antes de iniciarmos nosso trabalho, faremos algumas configurações iniciais para o desenvolvimento adequado deste. Iremos então determinar nossas Unidades de Trabalho. Para isto acesse no ícone do Menu Principal a ferramenta Utilitários de Desenho e em seguida, Unidades. O quadro abaixo será aberto. Ajuste as unidades conforme está apresentado nesta figura: a. Comprimento (Decimal; 0,00) b. Ângulo (Graus/Min/Seg; 0d00’00”) c. Sentido horário (desmarque a caixa) d. Escala de inserção (metros) Terminado os ajustes clique em OK para encerrar o comando de configuração das Unidades de Desenho. Na medida do necessário outros elementos deste quadro serão descritos. Como já foram feitas algumas configurações, podemos salvar nosso trabalho para que estas informações sejam guardadas. Lembre-se: Traga sempre um pendrive! Constantemente as máquinas dos laboratórios passam por ajustes e/ou atualizações para garantir seu perfeito funcionamento. Não são raros os casos de alunos que criam uma pasta no computador de trabalho e que, após um longo período de trabalho no bimestre percebem que a pasta não está mais lá e ele não tinha uma cópia armazenada. Por este motivo salve sempre seu trabalho da semana num dispositivo externo. Outra medida de segurança adequada é, se o aluno tiver um computador em casa, manter o hábito de copiar o trabalho da semana para umapasta nesta máquina. Sendo assim, clique no ícone Salvar Como( ) na região de Acesso Rápido. Um quadro será aberto para que sejam determinados o local de salvamento (pendrive), o nome desejado para o arquivo e o formato (versão do software). PÁGINA 5 Local para salvar o arquivo Nome do arquivo Formato do arquivo Após serem escolhidas as opções, clique no botão Salvar presente neste quadro. Outra importante configuração inicial a ser feita será a determinação das Camadas de Trabalho. Podemos imaginar as camadas como os elementos que fazem parte de nossa representação gráfica como por exemplo, as linhas que representam as Paredes em nosso projeto. Para cada elemento, devemos configurar (ou criar) uma camada distinta e sendo assim, usualmente teremos num projeto de arquitetura camadas como paredes, muros, degraus, esquadrias (ou ainda separadamente portas e janelas), layout (mobiliário do projeto), cobertura, textos, etc. Como característica geral, cada camada apresenta como parte de sua configuração: a. Um nome b. Uma cor associada c. Um formato de linha associado Para proceder a configuração das camadas, na aba Padrão existe um conjunto de ferramentas organizados no quadro Camadas. Clique sobre o ícone Propriedades da Camada. Um quadro será aberto para que possamos inserir novas camadas a uma padrão (O) já existente. Veja abaixo este quadro que é formado por várias colunas (nome, tipo de linha, espessura de linha, etc). Quadro de configuração das camadas. De todos os elementos possíveis de configuração, iremos nos ater neste momento ao nome da camada, cor e espessura de linha. Para tanto clique no ícone Nova Camada para criar a camada que nomearemos como projeção. Observe que surgirá uma nova linha neste quadro permitindo a digitação do nome que foi proposto. Na sequência, clique sobre o box branco na coluna Cor, para selecionar a cor que deseja para a camada (quadro aberto) e na sequência clique sobre a palavra contínuos na coluna Tipo de linha. Assim como na cor, um novo quadro é aberto onde deverá estar apresentado apenas um tipo de linha. Clique no box Carregar para ter acesso a uma lista de nomes que representam diferentes tipologias de linhas. Dentre estas escolha a opção Tracejada e clique em OK. Quando o quadro anterior retornar, escolha a linha que foi carregada e clique em OK. Procederemos da mesma forma para criar PÁGINA 6 inicialmente a lista de camadas ao lado. Escolha a cor que desejar porém todas deverão ter (exceto a camada projeção) como tipo de linha o padrão contínuos. Para finalizar clique sobre o ícone atualizar e em seguida feche o quadro de Propriedades da Camada pelo ícone X à esquerda do quadro. À medida que forem necessárias, novas camadas serão criadas para representar os elementos de nosso projeto. Iniciaremos então nosso desenho pelo lote que abriga a antiga residência do arquiteto Vilanova Artigas. Salve seu arquivo agora. 5. Iniciando o desenho A. Desenhando o lote O primeiro elemento de nosso projeto que iremos representar serão os muros de divisa do lote. Para este elemento utilizaremos a ferramenta Linha. Como já dissemos anteriormente, todos os pontos dos elementos na tela do AutoCAD possuem uma coordenada, sendo assim iremos informar um ponto específico de início. Antes de iniciar o comando linha, vá até o quadro de camadas e dentre as opções que foram criadas escolha muros para este passo inicial. É muito importante que se observe este procedimento para cada elemento que se pretende representar pois isto garante a correta organização das informações no desenho. Uma observação importante: Para o AutoCAD, o ponto nas medidas representa a separação da unidade das casas decimais. A vírgula será empregada para inserção de coordenadas. Veja o exemplo: a. 21.50m (vinte e um metros e cinquenta centímetros) – utilizamos o ponto b. 12,20 (ponto 12 no eixo X e ponto 20 no eixo Y) – utilizamos a vírgula Acesse a ferramenta Linha e na sequência digite 0,0 (coordenada zero virgula zero) e pressione Enter no teclado. A partir deste ponto é importante esclarecer algumas definições de direção e distâncias do AutoCAD. Será necessário dizer o quanto o próximo ponto está distante do atual e em que direção. Observe o gráfico ao lado para compreender melhor o raciocínio. O centro da circunferência indica o ponto atual do desenho da linha (que indicamos como 0,0). Imagine que devemos desenhar a lateral esquerda do nosso lote que tem 21,50m de extensão. Vamos levar o gráfico para o ponto 01 da figura abaixo (lote) 90 270 180 0/360 PÁGINA 7 Percebemos aqui que temos uma distância de 21,50m para caminhar na direção 90◦ até que se alcance o ponto 02. Isto precisa ser informado ao AutoCAD através do teclado e para tal digitamos: @21.50<90 (enter) O que significam exatamente estes sinais? @ - informa que a distância que será digitada parte do ponto atual 21.50 – medida da lateral do lote < - informa que será inserido uma direção 90 – ângulo ou direção pretendida Observação: Caso não esteja visualizando adequadamente o desenho, utilize a tecla de Scroll do mouse (rodinha entre os botões esquerdo e direito) para ajustar a visualização. Rode-a para frente e para trás para ajustar o campo de visão (longe / perto). Ao pressioná-la, poderá deslocar a tela para cima / baixo e esquerda / direita. O procedimento para as linhas seguintes será o mesmo (deslocando imaginariamente o círculo), diferenciando as medidas de distância e ângulo: a. De 02 para 03 - @47.00<0 (enter) b. De 03 para 04 - @21.50<270 (enter) c. De 04 para 01 - @47.00<180 (enter) (enter) Uma dica: O conhecimento desta forma de inserção de pontos é importante pois nem sempre estaremos trabalhando com ângulos ortogonais. Algumas vezes os ângulos entre as arestas de um lote apresentam medidas quebradas (graus, minutos e segundos) daí a necessidade de compreensão deste procedimento. Alternativamente podemos para desenhos similares ao proposto, forçar a linha de desenho a caminhar em direções apenas ortogonais facilitando o trabalho. Para isto podemos: 01 02 03 04 21 ,5 0m 47,00m 01 02 03 04 21 ,5 0m 47,00m 90 270 180 0/360 PÁGINA 8 a. Pressionar a tecla F8 no teclado (ativa e desativa o modo ortogonal) b. Clicar sobre o ícone da ferramenta Modo Ortogonal junto a Linha de Comando. Com o uso desta ferramenta, é necessário que apenas se desloque o mouse na direção pretendida e (sem fazer clique com o mouse) digitar a distância, seguida de Enter. Se ainda não salvou seu trabalho, faça agora. B. Desenhando a casa 1. Perímetro principal Feito o lote, iniciaremos o desenho da casa, a partir do retângulo maior como demonstrado abaixo: Através da escala gráfica apresentada no projeto, podemos deduzir que este retângulo tem como dimensões 6,00 x 27,00. Como dissemos anteriormente, existe um afastamento da lateral direita em cerca de 1,00m e na parte superior 4,00m. A maneira mais simples de locar este retângulo inicial dentro do lote será com a ferramenta Deslocamento que pode ser encontrada na aba Padrão, em Modificar. Esta ferramenta pode criar linhas paralelas a partir de um elemento existente com distâncias determinadas pelo usuário. Clicando sobre este ícone, na sequência deve-se: a. Digitar a distância pretendida 1.00 (seguido de enter) b. Selecionar o elemento que servirá de referência. No nosso caso, pela distância digitada, será a linha lateral direita do lote (clique sobre ela com o botão esquerdo domouse) c. Clicar (botão esquerdo) no lado onde se pretende colocar a nova linha. Encerrar com enter. Repetiremos este processo para criar a outra lateral da casa que estará, a partir da linha criada com o Deslocamento, a uma distância de 27.00m. Utilizando a linha superior do lote, criaremos outra 4.00m abaixo e a partir desta, uma segunda 6.00m também abaixo. Observe se o seu desenho está como apresentado abaixo. PÁGINA 9 Se analisarmos a figura resultante percebemos que algumas linhas “estão sobrando” na representação do retângulo destinado ao desenho de parte da casa. Podemos realizar um ajuste eliminando as partes que não interessam, através da ferramenta Aparar. Aparar (em Padrão – Modificar) Através da seleção de linhas que se interceptam, o comando corta trechos indesejáveis, considerando o intervalo específico. No nosso exemplo, pretendemos eliminar os trechos A da linha 01 e B da linha 02. Olhando a figura vemos que nesta região as linhas 01 e 02 são interceptadas pela linha 03. Portanto: a. Acesse Aparar b. Clique com o botão esquerdo sobre a linha 3 (enter) c. Clique com o botão esquerdo sobre o trecho A e trecho B (enter para encerrar). Percebemos que estes trechos são eliminados. Podemos repetir este comando com os demais elementos, analisando as intersecções das linhas correspondentes àqueles trechos que pretendemos eliminar. Podemos também selecionar todas as linhas de uma só vez e na sequencia eliminar os trechos que não queremos. Para isto: a. Acesse Aparar b. Pressione enter c. Clique com o botão esquerdo nas extremidades que ultrapassam os limites do retângulo que conformará a casa (enter para encerrar). A imagem abaixo representa o resultado do uso da ferramenta. Salve seu trabalho. PÁGINA 10 Devemos neste momento proceder a uma alteração. Os elementos que temos desenhados na tela são da camada muros que devem se referir apenas aos elementos que representam basicamente o contorno do lote. O retângulo criado na área interna do lote deverá estar na camada paredes que representam quase que a totalidade da casa. Para proceder a esta alteração devemos selecionar as linhas que compõem o retângulo interno. Isto pode ser feito das seguintes formas: a. Clicando com o botão esquerdo individualmente em cada uma das quatro linhas que compõem o retângulo (não é necessário acessar nenhum comando). b. Clicando num ponto do lado superior esquerdo deste retângulo, numa área vazia e arrastando o mouse para o canto oposto (inferior direito) envolvendo totalmente todas as linhas. A área será dinamicamente demarcada por um retângulo azul. Desta forma perceberemos que as quatro linhas ficarão tracejadas e demonstrando pequenos quadrados azuis. Isto indica que elas estarão selecionadas. Vá até o quadro de camadas e na lista disponível clique em paredes. Estas linhas deverão – se foram escolhidas cores distintas para muros e paredes – alterar sua aparência. Em seguida pressione Esc no teclado. Salve seu trabalho. 2. As paredes internas Iniciaremos agora a construção das paredes internas da casa. O comando empregado será ainda o de Deslocamento como fizemos anteriormente para o perímetro. Considerando as linhas de perímetro, crie cópias internas a uma distância de 25cm. Na sequência, vamos criar as paredes que delimitam os quartos. Cada um deles possui 2,55m de largura com paredes de 15cm de espessura. A linha de referência a ser utilizada será a linha vertical esquerda que criamos a partir do contorno. Veja o resultado na figura abaixo. Para criar a parede que delimita na horizontal os dois quartos menores, ainda utilizamos o Deslocamento numa distância de 1,75m a partir da linha horizontal criada do contorno. Note que temos extensões de linha que estão sobrando. Em outro passo faremos os ajustes necessários para que nosso desenho fique como apresentado pela figura. Prossiga com o Deslocamento (65cm) para criar os armários do corredor e quartos assim como o recuo da porta do quarto central. Observe a figura abaixo que demonstra este passo. PÁGINA 11 Vamos ajustar dois cantos internos de paredes (no quarto maior e no central) para limparmos um pouco a quantidades de linhas em nossa tela. Para isto vamos utilizar o comando Concordância, que está em Padrão , Modificar e Este comando constrói automaticamente a partir da escolha de duas linhas (em sentidos diferentes), um canto. Escolha os pares de linhas A, B, C e D. Como o comando pode construir cantos para qualquer um dos lados, lembre-se de clicar nos trechos que deseja manter. Os restantes serão excluídos. Veja a sequência de comandos para execução: a. Selecione o comando Concordância; b. Clique sobre a linha horizontal A e na linha vertical A; c. O comando será encerrado. Pressione Enter para retornar ao comando; d. Clique sobre as linhas horizontal e vertical B; e. Repita os passos com as linhas C e D. Seu desenho deverá estar como apresentado na figura acima. Salve seu trabalho. Na sequência criaremos as paredes que delimitam os armários (paredes verticais). Observe as dimensões marcadas na planta. Novamente empregue o comando Concordância para acertar os cantos 1 e 2. Execute também o comando Deslocamento para criar a parede horizontal inferior que delimitará a região do banheiro. A A B B C C D D 1 2 PÁGINA 12 Agora empregaremos uma sequência dos comandos Aparar e Concordância para limparmos as linhas que estão sobrando em nosso desenho. Ao término do uso seu desenho deverá parecer com a figura apresentada abaixo. Vamos abrir os vãos de portas. Em primeiro lugar crie uma linha paralela (95cm de cima) para demarcarmos o vão da porta do quarto maior. Vamos estender um pouco uma linha do quarto central para criarmos o vão da porta. Acesse o comando Estender que está em Padrão, Modificar e A sequência está demonstrada abaixo para uso deste comando. a. Acesse Estender b. Pressione Enter c. Clique na extremidade superior da linha A Utilize agora o comando Aparar e elimine as linhas que não são necessárias. Observe na figura abaixo como deverá estar seu desenho ao final. Com os comandos vistos até aqui, execute as demais paredes e elementos como degraus, linhas de projeção, seguindo as medidas que estão no projeto. Ao final compare com a figura abaixo (exceto as paredes em ângulo). Não esqueça de salvar seu trabalho constantemente neste período inicial de aprendizagem. A PÁGINA 13 3. As paredes em ângulo Passamos agora ao desenho da região da casa que possui paredes em ângulo, diferente daquelas desenhadas até aqui. Apesar desta diferença, os comandos a serem empregados serão os mesmos (linha, deslocamento, aparar, etc.) para a execução do desenho desta região. O primeiro passo será o de criar, com o comando Deslocamento, uma cópia da linha tracejada que representa a projeção do mezanino (observe a figura abaixo). Esta linha será a referência para iniciarmos o desenho. Pontos de precisão no Autocad. O Autocad possui, como característica de precisão de desenho, a capacidade de previamente determinarmos pontos de referência para nos certificarmos que estamos escolhendo o local correto de inserção e/ou localização para qualquer elemento que criamos / editamos. Um exemplo será a linha que desenharemos a seguir (a partir do ponto 01). Como será possível dizer que ela iniciará exatamente no ponto determinado? Ao acionar o comando Linha, mantenha pressionada a tecla Shift e aperte o botão direito do mouse. Um quadro dediálogo será aberto e nele escolha a opção Configurações de Osnap. Um novo quadro será aberto (Configurações do Desenho) demonstrado abaixo. Na aba Snap ao objeto você pode verificar vários boxes que podem ser marcados para que você tenha certeza de estar escolhendo o ponto correto para inserção / edição do elemento de desenho. Como pontos de precisão previamente escolhidos, marque as opções Extremidade, Meio, Centro e Intersecção. Estes são os pontos que mais empregamos no processo de desenho. Se observamos as opções que temos disponíveis, ainda veremos que cada ponto de precisão é identificado por um PÁGINA 14 símbolo específico pois um elemento de desenho pode possuir vários pontos de precisão. Como exemplo podemos citar: a. Uma linha possui dois pontos de extremidade ( ) e um ponto de meio ( ); b. Um círculo possui quatro pontos de quadrante ( ) e um ponto de centro ( ); c. Duas linhas ao se cruzarem, além dos pontos próprios de cada uma – extremidade e meio – possuirão um ponto em comum de intersecção ( ) Se durante o processo de desenho for necessário utilizar um ponto que seja diferente destes, será possível escolhê-lo no momento em que estiver utilizando uma ferramenta de desenho / edição. Por exemplo, acesse o comando Linha e na sequência, pressione o botão direito do mouse associada a tecla Shift (como foi descrito anteriormente). No quadro de diálogo que será aberto será possível escolher entre as várias opções de pontos de precisão disponíveis. Basta que clique sobre a opção desejada e este ponto será empregado na sequência do comando. Continuando o exercício. Observe se a camada ativa é a de paredes. A partir do ponto 01 (figura acima), inicie com desenho de Linha, digitando @4.10<225. Observe se a linha criada está como representado abaixo na figura A. Figura A Figura B Na sequência, digite @2.95<135. O resultado está demonstrado na figura B. Com estas duas linhas e o comando Deslocamento, será possível construir todas as demais linhas desta região; e ainda, utilizando os comandos Aparar, Concordância, etc. será possível fazer todos os ajustes necessários. Vamos verificar o processo de criação da região que demarca o hall de entrada da casa. Empregaremos agora um comando que ainda não foi utilizado, o Copiar (Padrão, Modificar, Copiar). Ao acessar o comando, escolha a primeira linha criada e na sequencia pressione Enter. PÁGINA 15 Clique agora na extremidade inferior da linha com o botão esquerdo (não é necessário mantê-lo pressionado) e “carregue” a cópia até o ponto de extremidade da outra linha e clique novamente o botão esquerdo do mouse. Pressione Enter para encerrar o comando. Utilizando o comando Aparar, corte a extremidade que ultrapassa a parede da casa (observe sempre o projeto que foi enviado com as dimensões para verificar quais linhas devem ser mantidas). Na sequência, com o comando Deslocamento, determinaremos o limite das paredes que serão mantidos. Primeiramente utilizaremos a linha inclinada esquerda (figura abaixo) com distância de 2.00m. Em seguida, 0.15 para criar as espessuras das paredes. Próximas sequências: a. 2.05m para demarcar o limite da parede que será a lateral da área de serviço e garagem. b. 10.00m para demarcar a parede que será o limite do comprimento da garagem. Vamos empregar agora o comando Estender para que possamos criar a linha lateral da garagem e área de serviço (Padrão, Modificar, Estender). Acionando o comando Estender, selecione a linha inferior criada para o limite de comprimento, clicando PÁGINA 16 com o botão esquerdo do mouse sobre ela. Pressione Enter na sequência e agora clique com o botão esquerdo sobre a linha que determina a lateral da garagem e área de serviço. Teremos assim os limites do corpo da casa nesta região pré-estabelecidos. E agora, como comentado acima, faça as construções e ajustes necessários (Aparar, Deslocamento, Concordância, Estender, etc.) para termos a figura representada abaixo. As linhas brancas representam os degraus de piso e pequenas muretas que separam os ambientes. Poderemos criá-las a partir da cópia de paredes que tenham a mesma direção, como já fizemos anteriormente. Ao copiar e ajustar a linha, não esqueça de transformá-la para a camada degrau (clique com o botão esquerdo do mouse e no quadro de camadas, escolha degraus). O mesmo procedimento será utilizado para criarmos as linhas de projeção que aparecem em vermelho e tracejadas. Salve seu trabalho. 4. Criando blocos Os blocos no AutoCAD são elementos que utilizamos repetidamente ao desenhar um projeto. Exemplos disto são as portas e o layout (mobiliário, vegetação no paisagismo, etc.) que teríamos que desenhar ou então copiar várias vezes para criar a representação gráfica pretendida. Estes blocos podem ser desenhados com as mesmas ferramentas que empregamos para desenhar / editar nosso projeto (Linha, Deslocamento, etc.). A diferença é que eles estarão armazenados num local específico. Crie uma pasta no pendrive com o nome Biblioteca para que nela se possa guardar os blocos que criaremos. Vejamos a seguir os passos necessários para criar os blocos que representam uma porta de 80cm, esquerda e direita. Deixe ativa a camada “O” (zero). Iniciaremos o desenho deste bloco pelos batentes da porta com a ferramenta Polilinha que está em Padrão, Desenhar. Esta ferramenta desenha uma sequência de segmentos que estão conectados como se fossem um objeto único, diferente do comando Linha que cria segmentos individuais. Clique em qualquer local da área de desenho com o botão esquerdo do mouse e na sequência digite: a. @0.05<0 seguido de Enter; b. @0.15<270 seguido de Enter; c. @0.05<180 seguido de Enter duas vezes para encerrar. O desenho deverá estar como demonstrado ao lado. PÁGINA 17 Agora criaremos o outro batente a partir deste que foi criado com a Polilinha. Para isto utilizaremos primeiramente o comando Espelhar, que está em Padrão, Modificar. Este comando é muito útil para criar objetos que são simétricos pois teremos que desenhar apenas a metade deste e o comando criará a outra metade (cópia espelhada). Selecione o batente criado e pressione Enter. Na sequência o comando pedirá dois pontos de referência para representar a linha de “espelho” que criará a cópia. Veja abaixo a sequência de pontos. Depois de clicar o segundo ponto pressione Enter. Se você observou a linha de comando ou o Box Interativo, este comando pergunta se queremos excluir o objeto que originou a cópia. Se esta fosse a questão precisaríamos digitar S (seguido de Enter) para manter apenas a cópia. O desenho final deverá ser o apresentado ao lado. Salve seu trabalho. Será necessário ainda deslocar a cópia do batente para a distância correta relativa a porta que estamos criando. Como observação, cada largura de porta, necessita de um vão diferente de parede a ser aberto. Observe as medidas mais empregadas: a. Portas de 80cm precisam de um vão de parede de 90cm b. Portas de 70cm precisam de um vão de parede de 80cm c. Portas de 60cm precisam de um vão de parede de 70cm Para deslocarmos nosso batente criado pelo comando Espelhar utilizaremos a ferramenta Mover que está em Padrão, Modificar. Selecione o batente e na sequência pressione Enter. Em seguida, clique com o botão esquerdo no canto inferior. Digite @0.80<0 e pressione Enter. Agora os batentes estarão distante entre si 80cm. Passamos agora ao desenho da folha da porta. Inicie desenhando um retângulo com a ferramentaRetângulo que está em Padrão, Desenhar. Clique com o botão esquerdo no canto superior do batente da esquerda. Agora será necessário indicar o canto oposto do retângulo que representará a folha da porta. Digite @0.035,0.8. A figura deverá estar como demonstrada abaixo à esquerda. Falta apenas desenhar um arco para que se represente a região de abertura da porta. Para isto empregaremos o comando Arco que está em Padrão, Desenhar. PÁGINA 18 Esta ferramenta de desenho possui várias opções para construção de um arco (ao clicar sobrea a palavra arco abaixo do ícone, uma lista é aberta). Cada situação pode pedir uma opção específica. Para o nosso caso, utilizaremos Início Centro Fim. Ao desenhar o arco, imagine um percurso que seria contrário ao movimento do ponteiro do relógio. O primeiro ponto (clicando sempre com o botão esquerdo do mouse) será o canto será o superior do batente direito; o segundo no ponto em que a folha da porta toca o batente esquerdo; por fim o último no canto superior esquerdo da folha da porta. Observe as representações abaixo e o resultado final e salve seu trabalho. Observação: Talvez você esteja perguntando porque todos estes elementos foram criados na Camada “0” (zero) se existe uma camada chamada “portas” ou “esquadrias” que representam estes elementos? Esta também é uma forma de organização do seu desenho. Os blocos são elementos que serão inseridos no seu desenho e no momento em que isto é feito, este bloco absorverá as características da camada que estiver ativa naquele momento (cor, tipo de linha, etc.) mas trará também as características em que foram criados. Assim, um bloco “sujo” (que contenha muitas informações) acrescentará dados inúteis ao seu desenho. Portanto sempre que for criar um bloco, utilize a camada “zero”. Antes de criar o bloco desta porta, vamos gerar uma cópia espelhada para que se tenha outra opção de porta, ou seja a de abertura “direita”. Para isto empregaremos o comando Espelhar, como vimos anteriormente ao desenhar os batentes. Selecione todos os elementos (batentes, folha e arco) e como pontos de espelhamento escolheremos os finais das linhas superior e inferior do batente esquerdo. Mova a primeira porta para a origem do AutoCAD (ponto 0,0) empregando a ferramenta Mover já vista anteriormente. Selecione todos os elementos desta porta, pressione Enter e clique com o botão esquerdo do mouse sobre a extremidade inferior esquerda do batente esquerdo. Arraste a porta até o canto inferior esquerdo do lote que desenhamos pois este ponto está em 0,0. Este procedimento de colocar um ponto do futuro bloco na origem do AutoCAD, permite que, ao pedir a inserção deste no desenho, uma pré-visualização do bloco seja demonstrada de forma adequada. PÁGINA 19 Utilizaremos o comando Gravar Bloco para criar o nosso bloco da porta de 80cm com abertura para esquerda. Este comando está em Inserir, Definição de Bloco. Ao selecioná-lo um quadro será aberto. Certifique-se de usar a opção Gravar Bloco pois Criar Bloco vai criar um elemento vinculado ao desenho atual e que teremos dificuldade de emprega-lo em outro projeto. Faça as seguintes configurações: a. Em Origem, marque Objetos; b. Em Objetos, clique Selecionar objetos e na sequencia escolha todos os elementos que formam a primeira porta criada; c. Em Ponto Base, clique em Selecionar ponto e selecione o extremo inferior esquerdo do batente esquerdo; d. Em Manter, selecione Excluir do desenho; e. Em Nome e caminho do arquivo, escolha uma pasta específica onde este bloco ficará armazenado e um nome (por exemplo P80E) de identificação; f. Em Inserir unidades, selecione Metros. O desenho da porta será removido da tela. Repita o mesmo procedimento para a outra porta de 80cm. No desenho existem portas de 70 e 60 cm. Crie blocos para cada uma delas pois estes, poderão ser empregados em qualquer projeto que vier a fazer. 5. Inserindo Blocos Iremos nesta sequência inserir os blocos das portas que criamos. Para isto empregaremos o comando Inserir que está em Inserir, Bloco. Certifique-se que a camada ativa é a de portas ou esquadrias. Ao clicar, um quadro será aberto. Clique em procurar e selecione na pasta escolhida para armazenar o bloco a porta esquerda (no exemplo dado P80E). Você poderá ver a imagem prévia deste bloco no retângulo que aparece no lado superior direito do quadro Inserir. Marque as caixas Ponto de Inserção e Rotação e na sequência clique OK. O bloco virá preso pelo batente. Iremos inseri-lo no vão do ambiente de Despensa, demonstrado na figura ao lado. Clique com o botão esquerdo no canto superior direito deste vão. Mova o mouse e perceba que existe a rotação do bloco para inserção correta no vão. Clique sobre o canto superior esquerdo do vão. PÁGINA 20 O seu bloco está inserido. Salve seu trabalho. Repita estes procedimentos para as outras portas, completando assim seu desenho. Na sequência, utilize o comando de inserção de blocos para criar o layout do projeto, inserindo cadeiras, mesas, camas, plantas, etc. Fique livre para criar a ambientação que achar conveniente para o seu projeto não se esquecendo de deixar ativa a camada correspondente para cada grupo de blocos (por exemplo os móveis podem estar na camada layout; as plantas do jardim podem estar numa camada chamada paisagismo). Ao lado temos um exemplo para o quarto 2. Observação: Na internet você poderá encontrar vários exemplos de blocos para inserir em seus trabalhos. Talvez, ao tentar inseri-lo, você não consiga visualizá-lo. Isto pode acontecer, de forma geral por: a. O bloco ter sido criado em escala / proporção diferente do seu trabalho. Alguns blocos como por exemplo um fogão industrial podem ter sido criados usando dimensões pensadas em milímetros. Como nosso trabalho normalmente é desenvolvido em metros, estaremos numa proporção 1000 vezes menor (1 metro = 1000 milímetros). Procure por blocos que tenham medidas compatíveis para não ter o trabalho de editá-los. b. Ao criar um bloco, seu autor esqueceu de indicar um ponto de inserção. O AutoCAD tomará como referência o ponto 0,0 o que poderá deixar o bloco fora da área de visualização. c. A configuração de inserção poderá estar marcada em milímetros (em Opções). Para ajustar esta configuração entre no Menu Principal, Opções. No quadro aberto acesse a aba Preferências de Usuário e em Escala de Inserção marque metros para Unidades do conteúdo de origem e Unidades do desenho de destino. Como dica de organização de trabalho, inicie o AutoCAD e abra o bloco que deseja inserir nos seus desenhos. Execute os procedimentos abaixo para ajustar de forma adequada seus blocos que apresentarem problemas na inserção: a. Selecione todos os elementos do bloco e transforme-os para a camada zero com suas configurações originais de cor e tipo e espessura de linha. b. Verifique as dimensões do bloco. Se forem maiores ou menores que o tamanho original do elemento que representa, ajuste seu tamanho com o comando Escala (Padrão, Modificar). PÁGINA 21 c. Mova o bloco o mais próximo possível da origem 0,0. d. Verifique com o comando de Vista se não existem objetos fora da área de visualização e que podem carregar informações desnecessárias ao seu desenho. e. Execute o comando Eliminar, em Menu Principal, Utilitários de Desenho. Clique em Eliminar Tudo até que se esgotem todas as opções. Este comando elimina todas as informações que não estejam sendo utilizadas para o bloco. 6. Configurando e empregando textos Por mais que você insira detalhesgráficos em seu projeto para explica-lo, a necessidade de utilização de textos sempre será conveniente. Isto se deve ao grande número de possíveis representações para um mesmo elemento como por exemplo, uma linha tracejada que representa a projeção da cobertura que, se acompanhada do texto “projeção do beiral”, deixará ainda mais clara a sua intenção de comunicar um componente do seu projeto. Veremos então como configurar estilos de texto para que sejam empregados no projeto. Para isto acesse Anotação, Standart, Gerenciar estilos de texto (ou digite estilo pelo teclado). Um quadro será aberto para que se determine os formatos de texto que se deseja utilizar no projeto. Faça as seguintes configurações: a. Clique em novo e no pequeno quadro que se abre digite um nome para o novo estilo que criaremos – ES20 (este nome aparecerá no quadro Estilos à esquerda); b. Clique sobre este nome no quadro de estilos. Em Fonte, Nome da fonte, na lista defina Arial Narrow como fonte para nosso estilo; c. Em estilo de fonte, escolha Normal; d. Em Altura defina 0.20 e. Em Fator de largura defina 1.00; f. Em Ângulo de inclinação defina 0d’00”; g. Clique finalmente em aplicar. Repita este procedimento e crie um novo estilo chamado ES30, com as mesmas configurações exceto a altura que será determinada como 0,30. Para utilizarmos os estilos criados, necessitamos antes de mais nada, criar uma camada chamada Texto (escolha a cor que preferir). Deixe esta camada ativa. Acesse Anotação e escolha o estilo ES30 que foi criado. Acesse Texto, Linha única. Em seguida: a. Clique (com o botão esquerdo) num ponto próximo ao centro do ambiente que contém a lareira; b. Perceba que na linha de comando o programa espera que seja informada a direção em que o texto será escrito. Digite 0 (zero) e pressione Enter; PÁGINA 22 c. Digite Sala de Estar e pressione Enter duas vezes. O resultado deverá estar como apresentado na figura abaixo. Salve seu desenho. São possíveis ainda algumas formatações no alinhamento do texto, a partir do ponto que foi clicado para início do texto. Inicie novamente o comando Texto em linha única. No box dinâmico que acompanha o cursor do mouse, perceba que existe uma pequena seta que indica a existência de opções de configuração. Para verificar estas opções, utilize a seta ↓ do teclado do computador. Ele abrirá uma pequena caixa em que aparecerá a opção Justificar. Uma lista de possibilidades de alinhamento serão demonstradas. Cada uma delas permite, ao clicar o ponto inicial, definir a posição do texto que será escrito. Experimente algumas delas para perceber o resultado, desenhando uma linha e escolhendo um ponto nesta para perceber as diferenças. a. Alinhado especifica, através de dois pontos clicados o espaço disponível para colocação do texto (esta opção pode alterar a altura do texto); b. Ajustar também através de dois pontos, especifica o espaço a ser preenchido (pode alterar a largura da fonte); c. Centro a palavra se distribue a partir de um ponto definido como central (na base do texto); d. Meio ponto central, pela altura média do texto; e. Direita ponto limite à direita (o texto se estenderá para a esquerda) f. SE ponto superior esquerdo g. SC ponto superior central h. SD ponto superior direito i. MES ponto médio da altura do texto, lado esquerdo j. MC ponto médio da altura do texto, central k. MD ponto médio da altura do texto, lado direito l. IE ponto inferior esquerdo m. IC ponto inferior central n. ID ponto inferiror direito Cada opção poderá ser utilizada imaginando o resultado final pretendido. Escolha a opção que acha mais conveniente e escreva o nome dos demais ambientes. Salve seu trabalho. 7. Empregando hachuras O comando de hachuras é empregado para preencher uma região fechada do seu projeto, representando por exemplo, o piso cerâmico que utilizamos para revestir o chão da cozinha. Em cortes ou elevações pode representar azulejos ou texturas no revestimento de paredes e ainda, no paisagismo representar um canteiro gramado. São inúmeras as tipologias de preenchimento disponíveis neste comando. PÁGINA 23 Um detalhe importante: o local onde se pretende aplicar a hachura deverá estar “fechado” ou seja, todas as linhas que representam aquela região devem estar unidas, conectadas visualmente. De outra forma o comando não irá funcionar. Outra dica importante. Procure visualizar na tela sempre que possível, apenas a região onde será aplicada a textura. Quanto maior o campo de visualização mais tempo será necessário para que o AutoCAD “leia” a região de preenchimento tornando assim o processo lento. Vamos aplicar a hachura na região demonstrada na figura abaixo, um dos quartos da residência. Não se esqueça de criar uma camada específica para aplicar as hachuras. Preencheremos o espaço de piso deste quarto com alguns padrões diferentes e ainda com a associação entre eles para que se possa criar um efeito de qualidade visual. Para acessar este comando vá até Padrão, Desenhar e Hachuras, conforme demonstrado abaixo. Perceba que a área superior de ferramentas(Ribbon) exibirá as várias funções de aplicação desta ferramenta. Vejamos os controles principais: Padrões: nesta região você definirá o tipo de preenchimento que será utilizado. Pelas setas laterais podemos acessar os vários conjuntos destes padrões para utilizar o mais indicado. Basta clicar sobre o padrão para utilizá-lo. Propriedades: nesta região as principais configurações serão da Escala da Hachura (proporção entre seu desenho e padrão escolhido) e o ângulo de aplicação da hachura (rotação do padrão) Opções: Associativa: determina que se a região em que foi aplicada a hachura for modificada, esta se ajustará automaticamente. Detecção de ilha: ao fazer a leitura de uma região determinada, o comando faz a interpretação dos limites presentes e suas possibilidades de preenchimento. O padrão ideal de leitura para o nosso exercício será o de Detecção de ilha externa que evita o preenchimento dos blocos que inserimos no desenho. Para o nosso exemplo, vamos empregar uma associação de hachuras (Solid e ANSI37) que pode criar um bom efeito visual na apresentação. Primeiramente utilizaremos o padrão Solid. Clique em PÁGINA 24 Hachuras para iniciar o comando e posicione o cursor no centro do dormitório. Perceba que uma prévia é demonstrada. Se o preenchimento estiver de acordo, clique com o botão esquerdo do mouse e pressione Enter para concluir o comando. Na sequência, vamos aplicar um padrão quadriculado (ANSI37) para simular o efeito dos pisos cerâmicos. Acesse hachura novamente e escolha o padrão informado. Podemos perceber que ao tentar pré-visualizar a nova hachura, ela parecerá não estar sendo aplicada pois estará da mesma cor que o padrão sólido aplicado anteriormente. Para diferenciarmos esta nova hachura, podemos trocar a cor para que ela seja visível e crie o efeito dos rejuntes do piso, demonstrando assim o padrão quadriculado. No quadro de propriedades, podemos fazer esta alteração. Perceba que existe uma região onde temos opções para trocar a cor da hachura que está sendo aplicada. Escolha uma cor que contraste com o padrão anterior. Veja na figura abaixo o resultado final para as hachuras aplicadas na região do quarto. Salve seu trabalho. Você pode associar as hachuras ou trabalhar com elas individualmente. Os blocos também podem receber hachuras para colaborar no efeito visual que se pretende aplicar ao projeto. Um padrão interessante que também pode ser utilizadosão os gradientes que criam um efeito em “degradê”, muito empregado em apresentações de elevações quando se pretende simular o efeito de vidro em portas ou janelas. Entre as opções possíveis deste tipo de hachura estão as escolhas de cor, forma de representação, rotação da hachura, etc. Ao lado vemos o exemplo de representação de uma porta. C. Desenhando corte e elevação 1. Corte longitudinal Os cortes e elevações são elementos que complementam as informações da planta para a correta interpretação do projeto e sua posterior execução física num determinado local. O corte será executado tendo a planta como base e uma linha de referência que, atravessando esta planta, indicará o plano de seção para o corte pretendido. PÁGINA 25 Para facilitar a execução do corte, desligue todas as camadas criadas com exceção de paredes, janelas, portas e degraus. Observe a planta abaixo para verificar o local da linha de seção que indica o corte. Você perceberá que o processo de criação do corte não difere do raciocínio empregado para o desenho em prancheta. Clique no símbolo que representa um pequeno “sol” no quadro de camadas para que as camadas sejam ligadas/desligadas. Crie uma linha acima da casa que representará a linha de piso do corte (veja figura abaixo). Na sequência, empregando o comando Deslocamento crie uma linha 50cms abaixo da primeira linha. Primeira linha criada Segunda linha criada com comando Deslocamento De cada elemento que foi interceptado pela linha de corte iremos traçar linhas que representarão estes elementos (ex para a parede). Você poderá desenhar estas linhas com qualquer comprimento, pois em momento posterior poderemos ajustá-las conforme a necessidade. Se preferir, utilize o comando Copiar para criar as outras linhas a partir da primeira. Observe abaixo como ficará esta etapa com as linhas criadas. PÁGINA 26 Utilizando o comando Aparar corte as linhas verticais abaixo da linha horizontal que foi criada com o comando Deslocamento. Criaremos agora linhas auxiliares para podermos desenhar a cobertura que neste projeto será uma laje inclinada. Veja abaixo na figura um corte que foi executado em outra região e que demonstra a inclinação da laje. Altura de 2,50m Altura de 3,20m Altura de 4,55m Desenhe agora as linhas inclinadas conforme apresentado na figura abaixo. O ponto mais baixo da laje se dá no cruzamento da parede da cozinha/banho. Crie com o comando Deslocamento (distância de 30cms) linhas paralelas a partir das inclinadas para complementar a representação da laje e telhas de cobertura. Salve seu trabalho. Na figura seguinte veja como deve ficar o seu corte depois de terminado. PÁGINA 27 2. Elevação posterior O corte feito anteriormente servirá de base para construção da elevação posterior (fundos). Sua construção será feita de forma muito simples, empregando para isto o comando Espelhar. Acesse o comando e em seguida selecione todos os elementos do corte e pressione Enter. Na sequência, o comando pedirá a indicação de dois pontos para conformação de uma linha de espelhamento. Veja na figura abaixo este indicação. Não se esqueça de configurar o modo de desenho para Ortogonal (tecla F8). O comando ainda questionará se os elementos que foram usados para gerar o espelhamento serão excluídos ou não. Em nosso caso a resposta deve ser não para que possamos manter o corte desenhado. Mova um pouco para o lado os elementos que foram originados pelo comando Espelhar para que sejam feitas as alterações necessárias na construção da elevação posterior. Utilize as imagens abaixo como referência desta fachada, eliminando as linhas desnecessárias. PÁGINA 28 Veja abaixo como ficará a elevação, limpando as linhas desnecessárias. Ainda será necessário construir a escada ao fundo como veremos a seguir. Comparação entre o espelhamento e a fachada Para a construção da escada iremos utilizar a planta do mezanino como referência e posteriormente empregaremos novamente o comando Espelhar. Veja abaixo o processo de construção inicialmente utilizando o comando Linha. Linhas de construção Linha de referência para piso (qualquer distância) Linhas criadas com Deslocamento (0,175 x 13) Na sequência, empregando o comando Concordância, começamos a limpara as linhas desnecessárias para criação dos degraus. Veja sequencia abaixo para o primeiro. PÁGINA 29 Continue com o comando Concordância até conseguir o desenho abaixo. Na sequência desenhe duas linhas na base dos degraus para que seja representada a espessura da laje destes degraus. Com o comando Deslocamento, crie uma cópia desta linhas, 10cm abaixo e 15cm acima como demonstrado abaixo na figura. A linha do patamar também será referência para o uso do comando Deslocamento, também com as mesmas distâncias. Agora empregue o comando Concordância para fazer os ajustes necessários para a construção da imagem abaixo. Na sequência, transforme os degraus para a camada Projeção para que se apresentem pontilhados. Salve seu trabalho. Para que a escada seja colocada na elevação que construímos, deve-se criar uma cópia espelhada pois ela aparecerá na elevação posterior, portanto o sentido de subida será da direita para esquerda, ou seja, oposto ao que desenhamos. Descarte o desenho original, ficando apenas com a cópia espelhada. PÁGINA 30 Mova a escada pelo seu ponto superior esquerdo até o ponto indicado na figura abaixo (altura do piso do mezanino). A ponta superior esquerda da escada, com está atrás do pilar, deverá ser removida (comando aparar). A ponta inferior direita deverá ser estendida até o piso. Termine agora acrescentando hachuras nas paredes e vidros. Veja abaixo a figura de exemplo. Salve seu trabalho. D. Configurando Cotas As cotas (ou estilos de dimensão) são elementos importantes ao projeto pois fornecem informações sobre as “medidas” de ambientes, tamanho do edifício, terreno, afastamento de divisas, etc. Ou seja são essenciais para compreensão e futura execução do projeto. A falta destas informações pode incorrer em erro de interpretação, dificultando o processo construtivo ou ainda, a execução errônea da obra. 1. Configuração O processo de configuração das cotas se dá pela ferramenta Cotas que estará presenta na aba Anotação. Clique com o mouse na pequena seta abaixo a direita para abrir o quadro de configuração. PÁGINA 31 O quadro de diálogo Gerenciador de Estilo de Cota será aberto para que sejam feitas as configurações necessárias. Neste quadro, no lado esquerdo na região em branco, estão listados o estilos de dimensão próprio do programa e aqueles criados pelo usuário. Por padrão, nesta tela deverá existir apenas o estilo Standard, criado pelo programa. Clique em Novo para iniciar o processo de configuração do novo estilo que será criado. O quadro Criar novo estilo de cota será aberto. Digite o nome Interna para o novo estilo e clique em Continuar. O quadro aberto agora permite a configuração completa deste novo estilo de cota. Este estilo de cota será empregado especificamente para dimensionar os ambientes internamente, forma pela qual normalmente são desconsideradas as espessuras de paredes. Este estilo destina-se a apresentação de anteprojetos pois, para execução, será essencial a identificaçãodas citadas espessuras. Observe no quadro abaixo as configurações que serão necessárias. A. LINHAS As indicações abaixo serão feitas na aba Linhas Marque as duas caixas de Suprimir Marque as duas caixas de Suprimir B. SÍMBOLOS E SETAS As indicações abaixo serão feitas na aba Símbolos e setas Marque Nenhum para as opções Primeiro e Segundo Marque Ângulo reto para Linha de chamada e 0,15 para Tamanho da seta. PÁGINA 32 C. TEXTO As indicações abaixo serão feitas na aba Texto Clique no pequeno box para abrir os estilos de texto disponíveis para utilizar nas cotas. Para o novo estilo de cota, será criado um novo estilo de texto que chamaremos de ci_01. As configurações serão: Feitas as configurações, clique em Aplicar e Fechar. O quadro será fechado retornando ao anterior de configurações de cota. Escolha o estilo de texto que criamos (ci_01) na lista de estilos disponível, clicando sobre o box onde se lê Standard. Continuando com as configurações restantes desta aba de Texto. Na região de Aparências de Texto, configure: Cor do Texto indique Branco Cor do preenchimento indique Nenhum Alinhamento do texto indique Alinhado com a linha de cota Na região Posicionamento de texto, configure: Vertical indique Acima; Horizontal indique Centralizado; Direção da vista indique Esquerda para direita; Deslocar indique 0,10 D. AJUSTAR As indicações abaixo serão feitas na aba Ajustar Em Opções de Ajuste indique Manter o texto entre linhas de extensão Em Posicionamento de texto indique Sobre a linha de cota, sem linha de chamada PÁGINA 33 E. UNIDADES PRIMÁRIAS As indicações abaixo serão feitas na aba Unidades Primárias Em Cotas lineares configure: Formato da unidade indique Decimal Precisão indique 0,00 Separador decimal indique Vírgula Em Cotas Angulares configure: Formato de unidades indique Graus decimais Precisão indique 0,00 Em Supressão do zero deixe as duas caixas desmarcadas Clique em Ok para aceitar os ajustes executados. O quadro será fechado, retornando assim ao quadro Gerenciador de estilo de cota. Estas foram as configurações necessárias para a formatação do estilo de cota que nomeamos como Interna. Formataremos ainda um outro estilo que será chamada Externa que empregaremos para executar cotas externas como por exemplo, comprimento e largura totais da residência, afastamento das divisas, etc. Para isto, ainda no quadro Gerenciador de estilo de cota clique em novo e digite Externa como novo nome deste estilo. As configurações necessárias serão (para cada aba): 1. LINHAS a. Linhas de cota: Suprimir desmarque as duas caixas Cor indique Por camada Tipo de linha indique Por camada Espessura de linha indique Por camada Estender além das marcas indique 0.10 (zero ponto dez) b. Linhas de extensão: Suprimir desmarque as duas caixas Cor indique Por camada Tipo de linha (01 e 02) indique Por camada Espessura de linha indique Por camada Estender além das linhas de cota indique 0.10 (zero ponto dez) Deslocar da origem indique 0.10 (zero ponto dez) 2. SÍMBOLOS E SETAS a. Pontas de seta Primeiro indique Inclinada (o segundo utilizará o mesmo padrão automaticamente) Linha de chamada indique Ângulo reto Tamanho da seta digite o.15 (zero ponto quinze) 3. TEXTO a. Aparências do texto PÁGINA 34 Estilo do texto escolha ci_01 Cor do texto indique Branco Cor do preenchimento indique Nenhum b. Posicionamento do texto Vertical indique Acima Horizontal indique Centralizado Direção da vista indique Esquerda para direita Deslocar a partir da linha de cota digite 0.10 c. Alinhamento do texto Marque Alinhado com a linha de cota 4. AJUSTAR a. Opções de ajuste Marque Manter o texto entre linhas de extensão b. Posicionamento do texto Marque Sobre a linha de cota sem linha de chamada 5. UNIDADES PRIMÁRIAS a. Cotas lineares Formato de unidade indique Decimal Precisão indique 0.00 Separador decimal indique Vírgula b. Supressão de zero Deixe desmarcadas as duas caixas c. Cotas angulares Formato de unidades indique Graus decimais Precisão indique 0.00 Estas foram as configurações necessárias ao estilo de cota chamado Externa. Clique em Ok para retornar ao quadro Gerenciador de estilo de cota e em seguida clique em Fechar. Na sequência vamos empregar os estilos de cota que foram configurados. Salve seu arquivo. E. Empregando os estilos de cota Vamos iniciar o processo de cotagem pelos ambientes da casa (cotas internas). Escolha a camada Cotas para organizar de forma adequada o desenho. Em seguida em Anotação, escolha o estilo de cota Interno criado anteriormente. Em seguida, acesse o ícone de Cota, clicando na pequena seta para abrir a janela de opções de cotas (formas de cotagem). Das formas disponíveis, utilizaremos Linear para cotar estes ambientes. Inicie pelo quarto maior, à esquerda clicando no canto inferior esquerdo e em seguida no canto superior esquerdo. PÁGINA 35 Na sequência você perceberá que a dimensão será apresentada, solicitando que indique um ponto para fixar o afastamento da cota da parede medida. Clique com o botão esquerdo afastado da parede para que nenhum ponto de referência seja selecionado. Continue com este estilo, cotando as dimensões verticais e horizontais. Para as regiões que possuem paredes inclinadas, escolha o formato Alinhada para cotar aqueles ambientes. O processo será o mesmo, bastando clicar dois pontos e em seguida indicar o afastamento para posicionar a dimensão. Salve seu trabalho ao final. Utilize agora o estilo de cota criado Externa para que sejam cotadas as alturas dos elementos do corte. Empregue o formato Linear para este trabalho. Veja abaixo o exemplo. Você pode agilizar o processo de trabalho (como por exemplo na cotagem das janelas) empregando a ferramenta Continuar que criará uma sequência de cotas. Faça a primeira cota (do piso ao peitoril da janela) e na sequência clique sobre o ícone Continuar, escolhendo os pontos subsequentes. 6. Formatação da folha A. Viewports (janelas de visualização do layout) – visão geral O próximo passo deste nosso exercício será a montagem da folha de projeto que será impressa para apresentação. Não é raro verificar que algumas pessoas utilizam a mesma área (Modelo)para criar o desenho e folha de impressão. O AutoCAD porém dispõe de uma área específica para montagem das pranchas de desenho denominada Layout. Estas duas áreas podem ser acessadas pelas abas presentes no lado inferior esquerdo da tela do AutoCAD. Podemos interpretar estas abas denominadas Layout como folhas que criamos para apresentar nosso projeto e, apesar de por padrão serem apresentadas apenas duas, novas abas poderão ser acrescentadas e até renomeadas para melhor identificação das pranchas. PÁGINA 36 Para entender como funciona o Layout (também conhecido como Paper Space – espaço do papel) podemos imaginá-lo como sendo “uma folha opaca que cobre nosso desenho”. Para que se possa portanto visualizar o projeto, será necessário criar “recortes no papel” para isto. Estes recortes são o que denominamos Viewports. Através destas Viewports iremos visualizar nosso projeto nas mais variadas escalas possíveis, sem que se altere “fisicamente” nosso desenho. É hábito entre os desenhistas que não empregam o Layout, alterar o tamanho dos desenhos com aferramenta Escala para reduzí-lo ou aumenta-lo pela necessidade da escala a ser representada. Este procedimento apresenta alguns problemas de interpretação (principalmente dimensões) que podem ocorrer quando os projetos são enviados para outros profissionais que trabalham em conjunto com arquitetos. Esta necessidade de escalas diferentes de um mesmo desenho, será produzida através do uso do comando de Zoom na região do Layout, afastando ou aproximando nosso desenho. B. Acessando o Layout Para acessar o Layout, basta que se faça clique sobre a aba posicionada no canto inferior esquerdo. Será aberta uma nova tela que demonstra um fundo cinza e sobre este uma região branca que representa nossa folha. Nesta ainda visualizamos um retângulo tracejado (representando as margens de limite da folha) e um retângulo central que mostra nosso desenho (em parte ou todo). Podemos também perceber que o ícone no canto esquerdo da tela está diferente do sistema de coordenadas usual (presente no espaço Modelo). Este serve para indicar que estamos na região da folha de projeto. Papel Margem limite Viewport (janela recortada) Ícone do Layout Ícone do Modelo Para perceber o funcionamento do Layout, clique duas vezes com o botão esquerdo dentro do retângulo que demonstra nosso desenho. Esta região será habilitada para comandos de edição. Porém, não se recomenda que se façam alterações de desenho nesta região do Layout. Se for necessário alterar algum elemento do desenho, acesse a aba Modelo para voltar a região do desenho. Empregue os comando de Zoom e Pan para aproximar/distanciar e deslocar o desenho dentro da região determinada pela Viewport. Para retornar à região da folha, arraste o mouse para fora da Viewport e clique duas vezes. Agora os comandos de edição se restringirão à folha porém só PÁGINA 37 conseguiremos alterar a dimensão da Viewport, representada pelo retângulo. Não será possível, por exemplo, apagar a folha representada pelo retângulo branco. C. Criando um formato de folha A2 Para compor nossa folha (margem externa) desenharemos um retângulo com a dimensão de 594 x 420 (tamanho A2). Tal medida se deve ao padrão de dimensões de folhas que normalmente se estabelece em milímetros. A folha apresentada no nosso Layout representa um tamanho A4 em formato paisagem (folha deitada com a maior dimensão na base). Utilize então a ferramenta Retângulo que está em Padrão, Desenhar para criar nossa folha. Este comando solicitará a indicação de dois pontos (cantos alternados – ex inferior esquerdo e superior direito) para determinar o tamanho do retângulo. Não se esqueça de criar uma camada específica para a margem. Siga esta sequência: Primeiro ponto – digite 0,0,0 (zero virgula zero virgula zero) e pressione Enter Segundo ponto – digite @594,420 e pressione Enter A figura abaixo representa a tela após a criação do retângulo. Este retângulo, como mencionamos acima, representa a margem externa da nossa folha. Utilize o comando Explodir em Padrão, Modificar para separar as linhas deste retângulo pois as margens internas possuem distâncias diferentes. Para criar as margens internas, utilize o comando Deslocamento, numa distância de 10,00 para as margens direita, inferior e superior e 15,00 para a esquerda. Na sequência empregue o comando Concordância para ajustar os cantos da margem interna. A imagem abaixo representa as margens prontas. Salve seu trabalho. Desenhada a prancha, vamos editar o tamanho da imagem de fundo do papel, para que ela represente exatamente nossa folha. Este ajuste será importante para o processo de exportação para impressão á que este utiliza o formato da região em branco para criar o arquivo de exportação. D. Configurando o Layout PÁGINA 38 A configuração do Layout pode ser feito de duas formas: 1. Clicando com o botão direito sob a aba Layout (que estiver em uso) e na sequência escolher a opção Gerenciador de configuração de página; 2. Acessar no menu superior Layout, Configuração de página. Estas duas formas irão acessar o quadro de configuração do Layout, demonstrado abaixo. No quadro aberto, clique em modificar para que possamos alterar o tamanho padrão definido. No quadro que será aberto – Configurar página Layout 1 faremos as seguintes configurações: 1. Impressora / plotadora: escolha a opção DWG to PDF 2. Propriedades: clique sobre o botão para abrir um novo quadro (Editor de configuração de plotadora); 3. Selecione Modificar tamanhos de papel padrão e selecione o tamanho ISO A2 (594x420mm). Clique em Modificar. 4. Será apresentado um quadro (Tamanho de papel personalizado) que permitirá zerar as margens do papel. Deixe todas as margens em “0” (zero); Clique em Avançar, Avançar e Concluir. Na sequência Ok e novamente em Ok. Voltaremos ao quadro original; 5. Tamanho do papel: escolha a opção ISO A2 (594x420mm) 6. Área de plotagem: escolha Janela e em seguida selecione a região externa da margem que criamos (clique no canto inferior esquerdo e em seguida no canto superior direito) 7. Escala de plotagem: escolha 1:1 8. Clique em Visualizar. A figura ao lado deverá ser apresentada. Feche a janela de visualização e clique em Ok e na sequência Fechar. Salve seu trabalho. Na sequência iremos abrir as Viewports para começarmos a montar nossa prancha de desenho. Crie uma camada que pode, por exemplo receber o nome de viewport. Deixe-a ativa. PÁGINA 39 A Viewport que já estava presente no Layout quando o acessamos pela primeira vez poderá ser utilizada para posicionar nossa planta. O primeiro passo será colocar esta Viewport na camada específica. Desta forma clique (com o botão esquerdo) sobre a linha que a representa e, altere-a para a camada viewport criada anteriormente (acesse o quadro de camadas e escolha o nome). Clique agora duas vezes dentro da região delimitada pela Viewport para acessar a edição desta janela. Agora verificaremos como colocar o elemento visto numa escala adequada para impressão pois, um dos grandes recursos das Viewports, como já dissemos no início deste capítulo, é a possibilidade de trabalharmos em várias escalas diferentes utilizando apenas um modelo (ou desenho). Lembre-se que empregaremos o comando de Zoom para isto. Acesse então o comando Zoom que, para agilidade pode ser feito pelo teclado digitando Z seguido de Enter. Na tela (pela linha de comando ou quadro de entrada dinâmica) teremos a seguinte informação: “Especificar canto da janela, inserir fator de escala (nX ou nXP) ou”. Será exatamente este fator de escala que utilizaremos para deixar nosso modelo na escala necessária de representação. Levando em consideração que nossa folha foi criada (ou imaginada) em milímetros (594x420 que significa uma folha de 59,4cm por 42,00cm), criamos uma tabela definida para visualizarmos nosso modelo numa escala específica. Perceba que, a forma apresentada para inserir o fator de escala é: nX ou nXP onde n será o fator (expresso em número) para a escala pretendida. Verifique então na tabela abaixo, qual o valor de n que representa esta escala. Projeto do edifício Projeto Urbano Detalhamento Escala n Escala n Escala n 1:100 10 1:1000 1 1:10 100 1:50 20 1:500 2 1:5 200 1:200 5 1:2000 0,5 1:20 50 1:250 4 1:2500 0,4 1:25 40 Estas escalas serão as mais empregadas em projetos de arquitetura porém observando a proporção entre elas será possível estabelecer as demais. Evite o uso de algumas escalas como 1:150, 1:75, 1:300, etcpois serão de difícil conferência por exemplo no canteiro de obras caso não se possua um escalímetro no local. Imagine então que nossa planta será representada na escala 1:100. Pelo teclado basta que você digite: 10xp (seguido de Enter) PÁGINA 40 Você perceberá que o seu modelo será movido na tela, ficando mais próximo ou mais distante da visualização que se encontrava anteriormente. Clique duas vezes fora da região da Viewport para deixar o comando de edição desta janela. Qualquer comando de Zoom ou Pan agora será empregado na nossa folha. Uma observação quando estiver com a Viewport ativa: Não empregue o Scrool (rodinha) do mouse Qualquer edição com este recurso do mouse, irá desconfigurar o fator de escala aplicado à Viewport e portanto, sua impressão não estará numa escala correta. Caso o modelo não esteja inteiramente visível na tela, clique (com o botão esquerdo) sobre o contorno da Viewport e em seguida, clique sobre os pequenos quadrados azuis que marcam os cantos e arraste- os, aumentando o tamanho da janela até que possa ver todo o modelo (a planta por exemplo). A janela também poderá ser movida pela tela utilizando simplesmente o comando Mover. Outras Viewport poderão ser criadas. Será possível copiar a janela existente e visualizar outros elementos do meu modelo (usando o Pan e deslocando a visualização para outras partes) ou criando uma nova janela através do comando Layout. O formato das Viewports não necessitam necessariamente serem retangulares como você pode observar pelo formatos disponíveis no menu. Uma ressalva deve ser feita para os formatos Poligonal e Objeto. Versões mais antigas do AutoCAD não entendem estes formatos específicos e normalmente os transformam em janelas retangulares o que poderão trazer problemas de visualização do modelo como por exemplo, enxergar uma área maior do que a pretendida. Assim partes do modelo que não se pretendia visualizar, ficarão visíveis. Utilizando então a forma mais comum – Retangular – será necessário que você clique na tela em dois pontos distintos para formar um retângulo e assim, uma nova Viewport estará criada. PÁGINA 41 Nesta segunda Viewport criada vamos visualizar o corte que foi desenhado. Para facilitar o “enquadramento” desta parte do modelo na nossa janela, siga estas orientações: 1. Clique duas vezes dentro da Viewport para ativá-la; 2. Digite Z seguido de Enter; 3. Digite C seguido de Enter (esta opção colocará nosso modelo num ponto central da janela); 4. Clique num ponto central do corte desenhado; 5. Digite 10XP seguido de Enter; O corte agora estará centralizado na janela. Clique duas vezes fora da janela para ajustar o tamanho desta. As bordas do retângulo devem ficar mais próximas da representação do corte. Crie outra janelas para representar todos os nosso elementos desenhados. Vamos criar agora uma janela para visualização de nossa implantação (posicionamento da casa no lote). Faça a seguinte sequência: 1. Crie uma camada denominada contorno e deixe-a ativa; 2. Com o comando Polilinha (Padrão, Polilinha), contorne todo o perímetro da casa (exceto o mezanino); 3. No Layout, faça uma cópia da janela que contém a planta, posicionando em qualquer lugar da folha; 4. Clique duas vezes dentro desta janela copiada para ativar a Viewport; 5. Digite Z seguido de Enter e digite 4XP (a planta estará na escala 1:200); 6. Clique duas vezes fora da janela e em seguida ajuste seu tamanho para visualizar somente o terreno com a casa; 7. Mova esta janela para dentro da folha. Veja a imagem abaixo. Nesta folha temos a planta representada duas vezes porém em escalas diferentes. Na escala menor será necessário apresentar somente o contorno que criamos com a Polilinha e o terreno. Será visto à seguir outro importante ponto das Viewports que é a capacidade de gerenciar as camadas de modo independente em cada uma das janelas criadas. Você já percebeu que é possível deixar de visualizar alguma camada (desligar ou congelar momentaneamente) clicando sobre o pequeno ícone representado por um sol como mostrado abaixo. Clicando sobre este ícone, a camada será desligada porém seus elementos continuarão a existir e somente não estarão visíveis. As Viewports ampliam este recurso permitindo que em cada janela distinta você controle os elementos que pretende deixar visíveis. O controle deste recurso se dará no mesmo quadro de camadas porém acessando um ícone diferente. Veja a diferença abaixo. PÁGINA 42 Neste ícone, desligamos as camadas em todas as janelas. Através deste ícone, desligamos as camadas pretendidas somente na Viewport que estiver ativa. Para continuar nosso exercício, execute a seguinte sequência: 1. Clique duas vezes na Viewport que contém a planta em escala menor; 2. Clique sobre a primeira camada da sua lista e mantendo a tecla Shift apertada, clique sobre a última (todas as camadas serão selecionadas); 3. Clique sobre o ícone que desliga as camadas nesta janela; 4. Clique sobre o nome da camada contorno e em seguida clique sobre o ícone de desligamento pois esta camada pretendemos deixar ativa. Repita o procedimento com a cmada que representa seu terreno; 5. A imagem final deverá ser semelhante com a representada na figura abaixo. Perceba que todas as camadas foram desligadas mas somente nesta janela. Na outra janela que temos a planta em escala 1:100, todos os elementos estarão visíveis. Acessando então esta janela (clique duas vezes dentro dela), desligue apenas a camada contorno que ainda está visível. Salve seu trabalho. A última janela que criaremos será aquela destinada ao detalhe da lareira que estará em escala 1:50. Faça o seguinte procedimento: 1. Copie a janela onde está a planta em escala 1:50; 2. Clique nesta janela duas vezes para ativá-la; 3. Digite Z seguido de Enter e em seguida digite C seguido de Enter (clique no centro da lareira). Na sequência digite 20XP; 4. Clique duas vezes fora da janela. Ajuste a janela para que as bordas fiquem próximas da lareira; 5. A figura abaixo representa a folha depois desta sequência. Implantação 1:200 Lareira 1:50 Corte / elevação 1:100 Planta 1:100 PÁGINA 43 E. Os textos e cotas no Layout Apesar de já terem sido configurados, as cotas e os textos podem ser empregados igualmente para o Layout. Podemos inclusive deixar para o Layout a inserção de todas as cotas e textos necessários, deixando na região do modelo somente nosso projeto, sem qualquer informação. De certa forma isto se mostrará mais produtivo pois, se tivermos textos na região do modelo e aplicarmos o comando de Zoom para visualizarmos nosso projeto em diferentes escalas, os textos e cotas também serão influenciados deixando-os muito grandes ou pequenos. Desta forma, para os próximos trabalhos que vier a executar, configure-os para o uso no Layout. O que deverá ser lembrado é que, as formatações (altura do texto por exemplo) deverá ser pelo menos 10 vezes maior do que aquelas pensadas para a região do modelo. Um exemplo: ao formatarmos o texto ES 30, escolhemos uma altura de 0,30. Para o Layout escolheríamos 3,00. Este raciocínio também seria empregado para as configurações do estilo de linhas das cotas. Pensando assim crie um selo para esta folha com as medidas apresentadas abaixo e coloque informações como nome do aluno, curso, disciplina, instituição, etc. Não se esqueça também de colocar no lado inferior esquerdo de cada janela, o assunto a que esta se referecomo por exemplo Planta e ainda a escala representada. Veja o exemplo abaixo. PÁGINA 44 7. Impressão do projeto O passo final deste nosso exercício será a impressão da folha, exportando-a para um formato pdf. As configurações basicamente se restringem às espessuras das linhas e corem que devem ser impressas. Podemos executá-las de duas formas: 1. Adotando espessuras no quadro de configuração das camadas e cores através de Estilos de Plotagem; 2. Adotando espessuras e cores através de Estilos de Plotagem Basicamente o que estamos dizendo é que, ao criar sua camada você pode definir a espessura com que as linhas desta serão impressas (1º caso) ou se definiremos as espessuras pelas cores das linhas que escolhi para as minhas camadas (2º caso). Vale lembrar que desta segunda forma, todas as camadas que tiverem a mesma cor, serão impressas com a mesma espessura. Vejamos como executar as duas formas A. Espessuras no quadro de camadas Abra o quadro de camadas e escolha por exemplo a camada Paredes. Perceba que a coluna Espessura de linha indica Padrão. Clicando sobre esta palavra será aberto um quadro que permite com que seja escolhida uma nova espessura. Escolha uma espessura de 0.40 e clique Ok. Agora você terá uma espessura atribuída a camada Paredes. Você pode atribuir espessuras a todas as ouras camadas lembrando sempre que as linhas mais espessas serão aquelas que representam as paredes. As outras devem ser mais finas. As cores que serão impressas serão definidas no quadro Estilos de plotagem. A cor utilizada para configuração da camada pode não ser necessariamente aquela impressa (ex. camada emprega cor azul mas impressão será em preto). Veremos como configurar as cores no item seguinte. B. Espessuras no quadro de Estilos de Plotagem Esta forma é mais comumente utilizada. Serão definidas espessuras e cores de impressão através de um estilo definido e que receberá um nome específico e guardado como arquivo. Vejamos como fazê- lo: 1. Abra o quadro de impressão em Menu principal e Imprimir. O quadro de diálogo abaixo será exibido (semelhante a formatação da página do Layout). PÁGINA 45 2. O lado direito superior exibe a informação Tabela de Estilos de plotagem; 3. Clique sobre o ícone Editar. Um novo quadro de diálogo será aberto; 4. No lado direito, clique na cor que representa por exemplo sua camada parede; 5. Em Cor escolha se ela vai ser impressa na cor que você definiu para a camada (utilizar cor do objeto) ou defina outra clicando neste box e escolhendo outra; 6. Em Espessura de linha defina a espessura que deseja para a parede (0.40 por ex.) 7. Repita os mesmos procedimentos para as outras cores que foram associadas para cada camada; 8. Clique em Salvar como para salvar o estilo que você criou. Este estilo estará presente na lista de estilos e sempre que você precisar, não será necessário configurá-lo novamente. Agora já é possível imprimir a folha. Faça as seguintes escolhas: 1. Em Impressora/plotadora escolha DWG to PDF 2. Em Tamanho do papel escolha ISO A2 (594x420) que foi o tamanho que empregamos para configurar nosso Layout; 3. Em Área de plotagem escolha Layout; 4. Em Escala de plotagem escolha 1:1; 5. Clique em visualizar e verifique se as configurações de cores e espessuras estão Ok. Você terá plena certeza do resultado final; 6. Clicando em Ok será aberto um quadro de diálogo que permite com que seja escolhido o nome e local do arquivo PDF de impressão que será criado. 7. Agora será necessário apenas copiar o arquivo para um Pendrive por exemplo ou enviar o arquivo para uma plotadora para que seu trabalho seja impresso. Assim encerramos nosso exercício. Desejo boa sorte a todos.