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<p>2</p><p>APRESENTAÇÃO DO PROGRAMA</p><p>O AutoCAD é um programa desenvolvido pela AutoDESK© para auxiliar profissionais</p><p>de diversas áreas que buscam melhorar a produtividade em seus campos de atuação.</p><p>Na construção civil, o software colabora na execução de desenhos para as diversas</p><p>etapas e processos inerentes a esta área. Com isso, há um aumento considerável na</p><p>produtividade e andamento dos processos.</p><p>APRESENTAÇÃO DO CURSO</p><p>Este curso foi desenvolvido especialmente para estudantes e recém-formados em</p><p>edificações, arquitetura e engenharia civil. Busca-se passar, de forma prática e</p><p>didática os conceitos inerentes ao processo de criação de desenhos para construção</p><p>civil. Pretende-se demonstrar não a totalidade de comandos e ferramentas do</p><p>programa, mas sim os mais utilizados para desenvolvimento dos desenhos e projetos</p><p>de construção. Nesse sentido, serão abordados temas como, ferramentas de desenho,</p><p>ferramentas de modificação, criação de Layers, cotas, textos, blocos e tantos outros.</p><p>Veremos ainda quais informações são necessárias e obrigatórias nos projetos.</p><p>Pretende-se ainda, demonstrar os procedimentos após a finalização do desenho</p><p>propriamente dito, como PLOTAGEM e o próprio processo de aprovação de projetos</p><p>pela Prefeitura Municipal. Espera-se que ao final do curso o aluno possa desenvolver</p><p>um projeto completo, com as informações necessárias ao bom entendimento e leitura</p><p>do mesmo e proceder de forma correta, quando necessário, com a aprovação perante</p><p>aos órgãos competentes.</p><p>3</p><p>Conteúdo</p><p>INICIANDO O PROGRAMA ............................................................................................................. 5</p><p>CONHECENDO A INTERFACE DO PROGRAMA ............................................................................... 6</p><p>PAINEL DE DESENHO - DRAW .................................................................................................... 7</p><p>PAINEL DE MODIFICAÇÃO DO DESENHO – MODIFY ................................................................. 7</p><p>PAINEL DE CRIAÇÃO DE TEXTOS E COTAS – ANNOTATION ....................................................... 7</p><p>PAINEL DE CRIAÇÃO DE LAYERS – LAYERS ................................................................................. 7</p><p>BARRA DE MENU ....................................................................................................................... 7</p><p>MENU PRINCIPAL ...................................................................................................................... 7</p><p>JANELA DE COMANDOS ............................................................................................................ 7</p><p>BARRA DE STATUS ..................................................................................................................... 7</p><p>DESENHANDO E MODIFICANDO O DESENHO ............................................................................... 7</p><p>APLICANDO ZOOM E PAN NO DESENHO................................................................................... 7</p><p>FORMAS DE SELEÇÃO DO DESENHO ......................................................................................... 8</p><p>FERRAMENTAS DE DESENHO .................................................................................................... 9</p><p>COMANDO LINE ..................................................................................................................... 9</p><p>COMANDO CIRCLE ............................................................................................................... 10</p><p>COMANDO “HATCH” – HACHURA ....................................................................................... 10</p><p>FERRAMENTAS DE MODIFICAÇÃO – MODIFY ......................................................................... 11</p><p>COMANDO OFFSET .............................................................................................................. 11</p><p>COMANDO TRIM ................................................................................................................. 11</p><p>COMANDO MOVE ............................................................................................................... 12</p><p>COMANDO ROTATE ............................................................................................................. 12</p><p>COMANDO SCALE ................................................................................................................ 13</p><p>COMANDO MIRROR ............................................................................................................ 13</p><p>COMANDO CHAMFER ......................................................................................................... 13</p><p>COMANDO DELETE .............................................................................................................. 14</p><p>COMANDO EXTEND ............................................................................................................. 14</p><p>COMANDO JOIN .................................................................................................................. 15</p><p>CRIANDO E TRABALHANDO COM LAYERS ................................................................................... 15</p><p>UTILIZANDO OS LAYERS........................................................................................................... 20</p><p>CRIANDO E TRABALHANDO COM COTAS .................................................................................... 21</p><p>INSERINDO COTAS NO DESENHO ............................................................................................ 26</p><p>4</p><p>CRIANDO E TRABALHANDO COM TEXTOS .................................................................................. 27</p><p>CRIANDO E TRABALHANDO COM BLOCOS .................................................................................. 28</p><p>FERRAMENTAS E DICAS ALEATÓRIAS .......................................................................................... 30</p><p>BARRA DE STATUS ................................................................................................................... 31</p><p>PROJETOS DE PREFEITURA .......................................................................................................... 32</p><p>O PROJETO ARQUITETÔNICO/ PRANCHA DE DESENHO.......................................................... 32</p><p>PLANTA BAIXA ..................................................................................................................... 34</p><p>CORTES ................................................................................................................................ 34</p><p>PLANTA DE IMPLANTAÇÃO ................................................................................................. 35</p><p>PLANTA DE COBERTURA ...................................................................................................... 35</p><p>FACHADA ............................................................................................................................. 35</p><p>CARIMBO DA PRANCHA DE DESENHO ................................................................................ 36</p><p>INFORMAÇÕES ADICIONAIS ................................................................................................ 36</p><p>SIMBOLOGIAS ...................................................................................................................... 37</p><p>DOCUMENTOS PARA APROVAÇÃO DE PROJETOS .................................................................. 38</p><p>IMPRESSÃO E PLOTAGEM DO PROJETO ...................................................................................... 39</p><p>PROCESSO PARA APROVAÇÃO DE PROJETOS NA PREFEITURA ................................................... 46</p><p>5</p><p>INICIANDO O PROGRAMA</p><p>MODO 1. - O AutoCAD pode ser iniciado a partir do ícone encontrado na área de</p><p>trabalho.</p><p>Ao localizar a imagem do programa, dê um DUPLO clique com o botão ESQUERDO</p><p>do MOUSE.</p><p>MODO 2. – O programa pode ser iniciado ainda pelo menu iniciar do computador</p><p>localizando o mesmo ícone e clicando UMA VEZ.</p><p>Após iniciar o programa a seguinte página deve aparecer:</p><p>► Na página inicial do programa, clique no quadrado branco com o texto – Start</p><p>Drawing.</p><p>► Após clicar, a área de trabalho do programa deve abrir.</p><p>6</p><p>OBS: Caso o programa seja iniciado a partir de um arquivo de desenho existente, esta</p><p>página não aparecerá após o DUPLO CLIQUE. Mas sim a área de trabalho com o</p><p>desenho salvo.</p><p>Ao abrir a área de trabalho, o programa estará pronto para iniciar os desenhos.</p><p>► A grande área escura é onde o desenho deve ser desenvolvido.</p><p>CONHECENDO A INTERFACE DO PROGRAMA</p><p>Com a área de trabalho do programa aberta, é possível localizar as diferentes</p><p>abas e ferramentas disponíveis.</p><p>7</p><p>PAINEL DE DESENHO - DRAW</p><p>Painel a partir do qual são acessadas as principais ferramentas de desenho do</p><p>programa.</p><p>PAINEL DE MODIFICAÇÃO DO DESENHO – MODIFY</p><p>Neste painel são encontradas as ferramentas de edição e modificação do</p><p>desenho.</p><p>PAINEL DE CRIAÇÃO DE TEXTOS E COTAS – ANNOTATION</p><p>A partir do qual se cria e acessa as ferramentas para cotar o desenho.</p><p>PAINEL DE CRIAÇÃO DE LAYERS – LAYERS</p><p>Onde são criados os “Layers” para serem utilizados no desenho.</p><p>BARRA DE MENU</p><p>São encontradas todas as ferramentas do programa separadas pela categoria</p><p>MENU PRINCIPAL</p><p>São encontradas as ferramentas de Salvar, Salvar como, imprimir, abrir etc.</p><p>JANELA DE COMANDOS</p><p>Onde são inseridos os comandos no programa a partir do teclado do</p><p>computador.</p><p>BARRA DE STATUS</p><p>São encontradas as opções de precisão do desenho.</p><p>DESENHANDO E MODIFICANDO O DESENHO</p><p>APLICANDO ZOOM E PAN NO DESENHO</p><p>A aplicação correta do ZOOM e do PAN é de extrema importância para se</p><p>ganhar produtividade no programa. O ZOOM permite alterar a visualização do</p><p>desenho da forma que desejar. O PAN permite mover a área de trabalho sem</p><p>alterar o ZOOM.</p><p>Formas de ativar o ZOOM:</p><p> Movimente a roldana do mouse para frente para aplicar ZOOM no</p><p>desenho e ter uma visão MAIS PRÓXIMA do desenho;</p><p> Movimente a roldana do mouse para trás para retirar o ZOOM e ampliar</p><p>a visão do desenho.</p><p> Ou digite Z no teclado e dê ENTER, ESCOLHA A ÁREA QUE DESEJA</p><p>DAR ZOOM CLICANDO E ABRINDO UM RETÂNGULO NA ÁREA.</p><p>8</p><p>Para ativar o comando PAN siga os seguintes passos:</p><p> Digite P e clique em ENTER, CLIQUE E SEGURE O BOTÃO</p><p>ESQUERDO DO MOUSE para movimentar a área de trabalho.</p><p> Ou APERTE E SEGURE A ROLDANA DO MOUSE enquanto move a</p><p>área de trabalho.</p><p>FORMAS DE SELEÇÃO DO DESENHO</p><p>Para executar a maioria dos comandos e modificações no desenho é preciso,</p><p>antes de inicia-los, selecionar o objeto ou linha que deseja modificar.</p><p>Há três maneiras de selecionar um objeto ou linha.</p><p>MODO 1 – MODO DE SELEÇÃO VERDE</p><p>Esse comando seleciona tudo em que o campo de seleção encosta. Ele é</p><p>ativado clicando e movimentando o mouse da DIREITA para a ESQUERDA.</p><p>MODO 2 - MODO DE SELEÇÃO AZUL</p><p>Esse comando seleciona apenas a linha ou objeto que está totalmente dentro</p><p>do campo de seleção. Ele é ativado clicando e movimentando o mouse da</p><p>ESQUERDA para A DIREITA.</p><p>Este modo não seleciona linhas que não estiverem totalmente dentro do campo</p><p>azul.</p><p>9</p><p>MODO 3 – CLICANDO NO OBJETO</p><p>Para selecionar uma linha ou objeto, você pode também clicar sobre ele com o</p><p>botão esquerdo do mouse.</p><p>OBS: As linhas selecionadas apresentam três pontos azuis, nas</p><p>extremidades e no meio. Isso indica que estão selecionadas.</p><p>FERRAMENTAS DE DESENHO</p><p>COMANDO LINE</p><p>Para a criação de Linhas, contínuas ou com formatações diferentes, os</p><p>seguintes passos devem ser seguidos:</p><p>(Aperte ESC no teclado antes de selecionar qualquer ferramenta)</p><p> Selecione a ferramenta Line no PAINEL DE DESENHO do programa</p><p>com um clique no botão esquerdo do mouse. Ou digite L e dê</p><p>ENTER no teclado;</p><p> Clique em um ponto da área de trabalho/ desenho do programa para</p><p>iniciar a Linha. (Solte o botão do MOUSE após clicar);</p><p> Movimente o mouse para o lado que deseja criar a linha. (Ative o</p><p>ORTHO para que a linha fique nos eixos principais, ele pode ser ativado</p><p>pelo F8 do teclado ou pelo item correspondente na BARRA DE</p><p>STATUS);</p><p> Digite a medida da linha que deseja criar;</p><p> Clique no ENTER do teclado para confirmar e criar a linha;</p><p> Clique em ESC para terminar o comando e visualizar a linha criada.</p><p>o Dicas:</p><p> As linhas podem ser criadas a partir de um ponto aleatório</p><p>ou ainda a partir de um ponto conhecido, outra linha</p><p>existente por exemplo.</p><p> Para executar ligações de linhas com precisão, ative opção</p><p>OBJECT SNAP – OSNAP na BARRA DE STATUS.</p><p>(Clique na seta ao lado do Quadradinho com um ponto</p><p>verde para abrir as opções de OSNAP conforme figura</p><p>abaixo).</p><p>10</p><p>COMANDO CIRCLE</p><p>Siga os seguintes passos para a criação de círculos:</p><p>(Aperte ESC no teclado antes de selecionar qualquer ferramenta)</p><p> Selecione a ferramenta CIRCLE no PAINEL DE DESENHO do</p><p>programa ou digite C e dê ENTER;</p><p> Clique em um ponto qualquer para iniciar o círculo, este ponte inicial</p><p>será o centro do mesmo;</p><p> Movimente o MOUSE um pouco para o lado;</p><p> Digite o RAIO que deseja para o círculo;</p><p> Confirme e finalize clicando em ENTER no teclado.</p><p>COMANDO “HATCH” – HACHURA</p><p>Hachuras são bastante usuais e ajudam na compreensão do projeto, podem</p><p>ser inseridas para representar as paredes, telhados, representar o chão e a</p><p>terra natural, concreto, podem ser hachuras sólidas ou com desenhos</p><p>diferentes, etc.</p><p>11</p><p>Veja um exemplo:</p><p> Veja o vídeo que acompanha esta apostila para mais detalhes de</p><p>como configurar e inserir HACHURAS corretamente.</p><p>FERRAMENTAS DE MODIFICAÇÃO – MODIFY</p><p>COMANDO OFFSET</p><p>Este comando permite que se copiem linhas paralelas às existentes. É</p><p>utilizado principalmente para criação de alinhamentos de parede de projeto.</p><p>OBS: (Para utilizar esta ferramenta, uma linha deve já estar criada).</p><p>Para iniciar e usar o comando siga os passos seguintes:</p><p>(Aperte ESC no teclado antes de selecionar qualquer ferramenta)</p><p> Para iniciar a ferramenta, clique no símbolo correspondente no PAINEL</p><p>DE MODIFICAÇÃO – MODIFY no programa ou digite O e dê</p><p>ENTER no teclado.</p><p> Digite a distância que deseja copiar a linha paralela e confirme com</p><p>ENTER no teclado;</p><p> Selecione a linha que deseja copiar;</p><p> Movimente o MOUSE para o lado que deseja copiar a nova linha;</p><p> Clique com o botão esquerdo do MOUSE para finalizar e criar a linha</p><p>paralela.</p><p>COMANDO TRIM</p><p>Este comando é utilizado para aparar arestas indesejáveis no desenho.</p><p>Para iniciar e usar o comando siga os passos seguintes:</p><p>(Aperte ESC no teclado antes de selecionar qualquer ferramenta)</p><p>12</p><p> Para iniciar a ferramenta, clique no símbolo no PAINEL DE</p><p>MODIFICAÇÃO – MODIFY no programa ou digite TR e dê</p><p>ENTER DUAS VEZES no teclado para confirmar a ferramenta;</p><p> Selecione a parte da linha que deseja aparar.</p><p>OBS: Este comando só apara linhas que tenham continuidade, linhas</p><p>soltas devem ser apagadas com outro comando.</p><p>COMANDO MOVE</p><p>Este comando permite mover qualquer objeto ou linha no desenho a partir de</p><p>pontos aleatórios ou pontos conhecidos.</p><p>(Aperte ESC no teclado antes de selecionar qualquer ferramenta)</p><p> Para iniciar a ferramenta, selecione o objeto ou linha que deseja mover</p><p>de posição;</p><p> Clique no item correspondente no PAINEL DE MODIFICAÇÃO –</p><p>MODIFY no programa ou digite M e dê ENTER;</p><p> Selecione um ponto de referência para mover o objeto ou linha;</p><p> Mova o MOUSE e clique novamente para mover o objeto para o novo</p><p>local.</p><p>COMANDO ROTATE</p><p>Este comando permite rotacionar um objeto ou linha em qualquer ângulo</p><p>desejado.</p><p>(Aperte ESC no teclado antes de selecionar qualquer ferramenta)</p><p> Para iniciar este comando, selecione o objeto que desenho rotacionar;</p><p> Clique no item correspondente no PAINEL DE MODIFICAÇÃO</p><p>–</p><p>MODIFY no programa ou digite RO e dê ENTER;</p><p> Clique em um ponto base para a rotação;</p><p> Movimente o mouse em diferentes direções até encontrar a posição que</p><p>deseja para o objeto;</p><p> Quando encontrar a posição adequada, clique uma vez no botão</p><p>esquerdo mouse para terminar a ação.</p><p>13</p><p>COMANDO SCALE</p><p>Este comando permite modificar a escala/ tamanho do desenho.</p><p>(Aperte ESC no teclado antes de selecionar qualquer ferramenta)</p><p> Para iniciar este comando, selecione o objeto que deseja aumentar ou</p><p>diminuir;</p><p> Clique no item correspondente no PAINEL DE MODIFICAÇÃO –</p><p>MODIFY no programa ou digite SC e dê ENTER;</p><p> Clique em um ponto base do desenho;</p><p> Digite o fator de escala para diminuir ou aumentar (Exemplo: fator de</p><p>escala 2 para duplicar o tamanho do desenho. Fator de escala 0.5 para</p><p>reduzir pela metade o desenho);</p><p> Dê ENTER para confirmar e finalizar a ação.</p><p>COMANDO MIRROR</p><p>Este comando permite espelhar um objeto, mantendo o original ou somente o</p><p>objeto espelhado.</p><p>(Aperte ESC no teclado antes de selecionar qualquer ferramenta)</p><p> Para iniciar este comando, selecione o objeto que deseja espelhar;</p><p> Clique no item correspondente no PAINEL DE MODIFICAÇÃO –</p><p>MODIFY no programa ou digite MI e dê ENTER;</p><p> Selecione e clique em um ponto base;</p><p> Mova o MOUSE para os lados para encontrar a posição que deseja criar</p><p>o objeto espelhado;</p><p> Clique novamente para criar o objeto espelhado;</p><p> Digite YES/ Y para apagar o objeto original, ou digite NO/ N para manter</p><p>o objeto original.</p><p> Dê ENTER para finalizar e terminar a ação.</p><p>COMANDO CHAMFER</p><p>Este comando permite criar arestas automáticas a partir de duas linhas</p><p>perpendiculares existentes.</p><p>(Aperte ESC no teclado antes de selecionar qualquer ferramenta)</p><p>14</p><p> Para iniciar este comando, Clique no item correspondente no PAINEL</p><p>DE MODIFICAÇÃO – MODIFY no programa ou digite CHA</p><p>e dê ENTER;</p><p> Clique na primeira linha e depois na segunda;</p><p> A aresta deverá ser criada automaticamente no ponto de intersecção</p><p>das duas linhas perpendiculares.</p><p>COMANDO DELETE</p><p>Este comando permite apagar um objeto ou linha do desenho por inteiro.</p><p>(Aperte ESC no teclado antes de selecionar qualquer ferramenta)</p><p> Para iniciar este comando, selecione o objeto ou linha que deseja</p><p>apagar, três pontos azuis devem aparecer na linha;</p><p> Clique em DELETE no teclado do computador.</p><p>COMANDO EXTEND</p><p>Este comando permite estender linhas até um ponto de referencia, o qual pode</p><p>ser outra linha ou objeto.</p><p>(Aperte ESC no teclado antes de selecionar qualquer ferramenta)</p><p> Para iniciar este comando, Clique no item correspondente no PAINEL</p><p>DE MODIFICAÇÃO – MODIFY no programa ou digite EX e</p><p>dê ENTER;</p><p> Selecione o objeto de referência, ou seja, até o qual a linha irá se</p><p>estender;</p><p> Dê ENTER para confirmar o objeto;</p><p> Selecione agora a linha que deseja estender até o objeto de referência.</p><p>15</p><p>COMANDO JOIN</p><p>Este comando permite juntar duas linhas de mesma direção e sentido para que</p><p>se tornem apenas uma.</p><p>(Aperte ESC no teclado antes de selecionar qualquer ferramenta)</p><p> Para iniciar este comando, DIGITE J e dê ENTER no teclado;</p><p> Selecione as duas linhas que deseja juntar;</p><p> Clique em ENTER para confirmar e finalizar a ação.</p><p>CRIANDO E TRABALHANDO COM LAYERS</p><p>“Layers”, em português, “camadas”, é uma ferramenta que permite criar</p><p>configurações exclusivas para cada tipo de elementos do projeto. Podem ser</p><p>criados “Layers” com diferentes tipos de cores, espessuras, tipos de linha, etc.</p><p>Para projetos de construção civil podem ser criados “Layers” para alvenaria,</p><p>textos, cotas, vegetação, linhas mais finas ou mais espessas, etc. Enfim,</p><p>podem ser criados para qualquer tipo de elemento do projeto. Isso permite que</p><p>cada elemento tenha uma configuração específica conforme as normas</p><p>determinam, como a espessura de uma linha por exemplo.</p><p>Veja o exemplo:</p><p>Cada configuração vai refletir diretamente na Plotagem do projeto.</p><p>16</p><p>► Para criar os “Layers” você deve seguir os seguintes passos:</p><p> Clique no ícone correspondente no PAINEL DE CRIAÇÃO DE LAYERS</p><p>no programa .</p><p> A seguinte tela irá abrir:</p><p> Nessa tela clique no ícone “New layer” para criar um novo;</p><p> Insira um nome para o novo “Layer”;</p><p>17</p><p> Após criar um nome, vá para a coluna “Color”, clique no quadradinho</p><p>branco/ ou com outra cor para escolher a cor do “Layer” que está</p><p>criando;</p><p>A seguinte tela irá abrir:</p><p>18</p><p> Escolha a cor do “Layer” e clique em OK.</p><p> Após confirmar a cor, vá para a coluna “Linetype” para escolher o tipo</p><p>de linha (Contínua, tracejada, etc) para o novo “Layer”;</p><p> Clique no local marcado pelo retângulo vermelho;</p><p>A seguinte tela irá abrir:</p><p> Escolha o tipo de linha que deseja e clique em OK;</p><p>19</p><p>OBS: É Possível que não tenha ainda disponível alguns tipos de linha</p><p>na primeira vez que configurar. Se isso ocorrer, clique em “Load”,</p><p>clique no tipo de linha desejada e clique em OK.</p><p> Após escolher o tipo, vá para a coluna “Lineweight” e escolha a</p><p>espessura do novo “Layer”;</p><p> Clique no local marcado pelo retângulo vermelho;</p><p>A seguinte tela irá abrir:</p><p>20</p><p> Escolha a espessura que deseja e clique em OK.</p><p> Feche a caixa de criação de “Layers”.</p><p>DICAS ÚTEIS.</p><p> Use cores Magenta ou Cyan para Layer ALVENARIA_GROSSA e use</p><p>ESPESSURA 0.50mm para a mesma;</p><p> Crie ao menos mais DOIS LAYERS para ALVENARIA,</p><p>ALVENARIA_MÉDIA e ALVENARIA_FINA por exemplo. Com</p><p>espessuras de 0.30mm e 0.15mm respectivamente.</p><p> ALVENARIAS devem ser com linhas contínuas;</p><p> Crie Layers com linha tracejada ou traço e ponto, geralmente com</p><p>espessura 0.15mm;</p><p> Crie Layers para COTAS;</p><p> Crie Layers para TEXTOS;</p><p>UTILIZANDO OS LAYERS</p><p>Há duas maneiras de utilizar os “Layers” criados.</p><p>A primeira maneira é mudando para o “Layer” desejado antes de desenhar a</p><p>linha ou outra coisa.</p><p>Para tal siga os passos:</p><p> Clique em ESC sempre que for iniciar um novo comando;</p><p> No PAINEL DE CRIAÇÃO DE LAYERS – LAYERS clique na seta no</p><p>local indicado pelo retângulo vermelho ;</p><p> Uma lista de opções de “LAYERS” já criados abrirá:</p><p>;</p><p> Escolha o “Layer” desejado, clique nele;</p><p> Pronto, o “Layer” desejado já está em uso, tudo que você desenhar a</p><p>partir desse momento estará no “Layer” escolhido.</p><p>21</p><p>A segunda maneira é mudando o “Layer” da linha ou objeto após ter</p><p>desenhado. Nessa maneira supõe-se que a linha foi criada em um “Layer”</p><p>aleatório.</p><p>Para tal siga os passos:</p><p> Selecione a linha que deseja modificar o “Layer”;</p><p> Proceda como no item anterior, clicando na seta e escolhendo o “Layer”</p><p>desejado.</p><p>CRIANDO E TRABALHANDO COM COTAS</p><p>Cotas na construção civil servem para demonstrar as dimensões adotadas para</p><p>os elementos e ambientes do projeto. Elas podem representar as dimensões</p><p>internas de ambientes construídos, dimensões externas, recuos e</p><p>afastamentos, dimensões de detalhes arquitetônicos, etc. São extremamente</p><p>importantes para o entendimento do projeto e sua respectiva construção. As</p><p>cotas podem ser criadas para diferentes escalas, 1:100, 1:50, 1:200, etc. Cada</p><p>uma delas deverá ser utilizada no momento e desenho específico.</p><p>Em projetos arquitetônicos, com foco em aprovação e construção, são criadas</p><p>ao menos cotas COM LINHA E SEM LINHAS, chamadas de COTAS</p><p>EXECUTIVAS e COTAS DE ARQUITETURA respectivamente. COTAS</p><p>EXECUTIVAS são utilizadas geralmente FORA DO DESENHO, essas</p><p>possuem linhas de dimensão que facilitam o entendimento. As COTAS DE</p><p>ARQUITETURA não possuem linhas e são utilizadas geralmente DENTRO DO</p><p>DESENHO.</p><p>Cada tipologia de cota apresenta características próprias, portanto, é</p><p>extremamente importante saber criar e editar corretamente os diferentes tipos.</p><p>22</p><p>Para criar COTAS siga o passo a passo:</p><p> No PAINEL DE CRIAÇÃO E EDIÇÃO DE COTAS – ANNOTATION</p><p>clique no texto “Annotation”;</p><p> A seguinte tela abrirá:</p><p> Clique no ícone “Dimension Style”, representado pelo retângulo</p><p>vermelho na imagem acima;</p><p> A seguinte tela abrirá:</p><p> Clique em “New” para iniciar a criação de uma nova cota;</p><p>23</p><p> Após clicar em “New”, a seguinte tela irá abrir:</p><p> Dê um nome para a nova cota conforme exemplo acima e clique em</p><p>“Continue”;</p><p> A seguinte tela abrirá:</p><p> Confira se as configurações são da aba “Lines”, conforme exemplo</p><p>acima, se não estiver, clique na mesma para iniciar;</p><p> Conforme o exemplo acima, no item “Extend beyond dim lines” altere</p><p>o valor para 0.1, bem como no item “Offset from origin”. Ambos</p><p>demonstrados na imagem pelo retângulo vermelho.</p><p> Assim que alterar os valores dos itens anteriores clique em “Symbols</p><p>and Arrows” na aba superior, também demarcada com um retângulo</p><p>vermelho.</p><p> Assim que clicar em “Symbols and Arrows”, a janela se modificará;</p><p>24</p><p> No item “Arrowheads” altere para “Architectural Tick” conforme</p><p>exemplo na imagem acima;</p><p> No item “Arrow size” altere para valores de 0.1 a 0.2 dependendo da</p><p>escala da cota;</p><p> Clique na aba “Text” na barra superior;</p><p> A tela se modificará novamente:</p><p> No item “Text height” altere para valores de 0.18 até 0.25 dependendo</p><p>da escala da cota;</p><p> No item “Offset from dim line” altere o valor para 0.1;</p><p> Nos itens “Text placement” e “Text alignment” confira se as seleções</p><p>estão conforme no exemplo acima, se estiverem, mantenha, se não,</p><p>25</p><p>altere para que fiquem como no exemplo, (Above, Centered, Left-to-</p><p>Right e Aligned with dimension lines);</p><p> Feitas as alterações, clique na aba “Primary Units” na barra superior;</p><p> A tela se modificará novamente;</p><p> No item “Linear dimensions” mantenha “Unit formats” em Decimal e</p><p>“Precision” em 0.00;</p><p> No item “Scale factor” mantenha em 1.0 para desenho na escala</p><p>1:100, altere para 0.5 para escala 1:50 e altere para 2.0 para escalda</p><p>1:200. Demais fatores de escalas não são muito utilizados em projetos</p><p>arquitetônicos.</p><p> Desmarque a opção “Trailing”, conforme imagem acima;</p><p> Clique em OK;</p><p> A tela voltará para o começo, conforme abaixo;</p><p>26</p><p> Perceba que a cota criada aparece agora na lista dentro do quadrado</p><p>branco “Styles”;</p><p> Clique em “Close” para encerrar o processo.</p><p>INSERINDO COTAS NO DESENHO</p><p>Assim que as cotas estiverem configuradas, você pode inseri-las no desenho.</p><p>Siga os passos:</p><p> Clique no ícone “DIMENSION” no PAINEL DE CRIAÇÃO DE COTAS E</p><p>TEXTO – ANNOTATION no programa ;</p><p> Clique na linha que deseja cotar, ou clique no ponto de inicio da linha</p><p>que quer cotar;</p><p> Clique no final da linha que quer cotar;</p><p> Movimente o mouse para escolher o local da cota;</p><p> Clique com o botão esquerdo do mouse para definir o local da cota e</p><p>finalizar o comando;</p><p>OBS:</p><p> Certifique-se de que o item “Linear” esteja em uso;</p><p> Para cotar linhas diagonais, clique na seta ao lado do texto “Linear” e</p><p>escolha a opção “Aligned” e depois proceda da mesma forma clicando</p><p>em “DIMENSION”.</p><p>> Veja o vídeo que acompanha esta apostila para detalhes.</p><p>27</p><p>CRIANDO E TRABALHANDO COM TEXTOS</p><p>Textos são extremamente importantes em um projeto, eles fornecem</p><p>informações que o desenho não é capaz de demonstrar e são fundamentais</p><p>para o bom entendimento do mesmo. Em um projeto arquitetônico há</p><p>diferentes tipos de textos. Eles podem ser para nomear ambientes, para</p><p>nomear os desenhos, textos de cotas de níveis, informações sobre um</p><p>determinado material ou elemento do projeto, podem estar em tabelas de</p><p>caixilhos, em notas a serem observadas, nas informações do carimbo da</p><p>prancha, nas informações sobre o terreno e os proprietários, informações sobre</p><p>os responsáveis técnicos, enfim, estão presentes em todo o projeto.</p><p>Portanto, é necessário que se compreenda corretamente a criá-los e como</p><p>devem ser trabalhados.</p><p>Siga os seguintes passos:</p><p> Clique no item correspondente no PAINEL DE CRIAÇÃO DE COTAS E</p><p>TEXTOS – ANNOTATION no programa . (Clique no A grande);</p><p> O cursor do mouse se modificará e você deve criar agora a caixa de</p><p>texto;</p><p> Clique em um ponto para abrir a caixa de texto e depois clique em outro</p><p>ponto para determinar o tamanho da caixa;</p><p>Como na imagem abaixo:</p><p> Ao clicar, a caixa se abrirá e se modificará;</p><p>Como na imagem:</p><p> A aba de painéis também se modificará conforme imagem abaixo;</p><p>28</p><p> Esta aba serve para configurar o texto, altura, tipo de letra, negrito ou</p><p>não, cor, etc.</p><p> Clique Na aba ESTILO DE TEXTO para abrir as opções de letras;</p><p> Escolha a de sua preferência e clique;</p><p>(Arial é a mais comum e utilizada)</p><p> Clique na aba COR DO TEXTO para abrir as opções;</p><p> Escolha a de sua preferência e clique.</p><p> Escolha a altura do texto na barra ALTURA DO TEXTO;</p><p> Para configurar o texto como NEGRITO, ITÁLICO, SUBLINHADO, etc.</p><p>use a barra correspondente;</p><p> Após configurar e digitar o texto, clique fora da caixa de texto para</p><p>finalizar o comando.</p><p>OBS:</p><p> É possível alterar essas informações antes de iniciar o texto, para que o</p><p>mesmo seja criado na configuração correta. Ou então digitar o texto,</p><p>selecioná-lo e então alterar as configurações. As duas opções deixarão</p><p>o texto com as configurações desejadas.</p><p> Para editar um texto já criado, clique duas vezes sobre ele.</p><p>CRIANDO E TRABALHANDO COM BLOCOS</p><p>Os blocos são de grande utilidade em um projeto arquitetônico, eles facilitam a</p><p>representação de elementos com muitos detalhes. Blocos nada mais são do</p><p>que a união de varias linhas ou desenho formando um único objeto que pode</p><p>ser movido, deletado, rotacionado etc. Para que não precise selecionar todas</p><p>as linhas presentes no objeto, é feita a união tornando assim mais fácil sua</p><p>manipulação. Há bloco para quase tudo em um projeto, podendo ser para</p><p>simbologias, para representação de equipamentos fixos de áreas molhadas,</p><p>29</p><p>vegetação, setas de indicação, mobiliário interno de uma residência, portas e</p><p>janelas, etc. Podem ser criados blocos para tudo que se deseja unir.</p><p>Há duas maneiras de criar um bloco.</p><p>Primeira maneira - Siga os passos:</p><p> Selecione o desenho que deseja transformar em bloco como na</p><p>imagem;</p><p> Clique em “Create” no PAINEL DE CRIAÇÃO DE BLOCOS – BLOCK;</p><p> A seguinte tela irá abrir:</p><p>30</p><p> Dê um nome para o novo bloco e clique em OK;</p><p> Nesse momento a tela se fechará e você deve escolher um ponto base</p><p>para o bloco;</p><p> Escolha esse ponto clicando em um ponto qualquer do desenho;</p><p> Após clicar, o comando será finalizado e o bloco criado.</p><p>Segunda maneira – siga os passos:</p><p> Selecione o desenho da mesma forma que o modo anterior;</p><p> Clique em CTRL C e depois em CTRL + SHIFT + V;</p><p> O desenho aparecerá junto ao cursor do mouse;</p><p> Clique e solte o desenho no local desejado.</p><p> Após esse procedimento o bloco será criado com um nome aleatório.</p><p> Para inserir um bloco existente você deve clicar em “Insert” no PAINEL</p><p>DE CRIAÇÃO DE BLOCOS – BOCK escolher o bloco desejado na lista</p><p>que se abrirá.</p><p> Você também pode copiar e colar um bloco já criado quando este estiver</p><p>na área de trabalho.</p><p>FERRAMENTAS E DICAS ALEATÓRIAS</p><p>Há ferramentas e comandos de grande utilidade para a produção de desenhos</p><p>no AutoCAD.</p><p>Confira alguns deles:</p><p> Comando “Match properties” – atalho MA + ENTER no teclado. Este</p><p>comando permite que sejam transportadas configurações de uma</p><p>determinada linha para uma outra que ainda não foi configurada. Ou</p><p>seja, se já houver uma linha em determinado “Layer” e você quiser</p><p>colocar outras linhas com as mesmas configurações, basta ativar este</p><p>comando.</p><p>o Da seguinte forma:</p><p>31</p><p> Clique no item correspondente NO PAINEL PROPERTIES</p><p>no programa ;</p><p> O cursor do mouse se transformará em um quadrado;</p><p> Selecione a linha com configurações corretas clicando</p><p>sobre ela;</p><p> Clique em seguida em todas as linhas que deseja que</p><p>fiquem iguais à linha correta.</p><p> As linhas</p><p>mudarão para as configurações da primeira linha</p><p>automaticamente.</p><p> Clique em ESC sempre que for iniciar um novo comando;</p><p>BARRA DE STATUS</p><p> Mantenha a ferramenta GRID desativada;</p><p> Utilize o F8 do teclado para ativar o ORTHO ou ative-o na barra de</p><p>status do programa para criar linhas nos eixos principais;</p><p> Sempre que os ícones da BARRA DE STATUS estiverem azuis, os</p><p>comandos estão ativados, ao contrário se estiverem cinza, estarão</p><p>desativados.</p><p> Use o POLAR quando desejar criar linhas ou movimentar objetos em</p><p>eixos intermediários.</p><p> O item OSNAP permite criar desenhos com precisão, é extremamente</p><p>importante mantê-lo ativado (Azul).</p><p> O item ESPESSURA DA LINHA pode ser mantido desativado, você</p><p>pode ativá-lo somente quando necessário.</p><p>32</p><p> No item CONFIGURAÇÕES DA BARRA DE STATUS é possível inserir</p><p>ou retirar itens que aparecem na barra.</p><p>PROJETOS DE PREFEITURA</p><p>Para se construir uma casa, um longo processo deve ser concluído. Para que</p><p>uma residência esteja legalizada perante à Prefeitura Municipal, além do</p><p>projeto estar dentro das normas municipais e do código sanitário do estado,</p><p>uma série de documentos devem ser anexados.</p><p>Neste capítulo falaremos sobre os projetos e documentos necessários para</p><p>concluir o processo de aprovação com sucesso e proceder com a construção</p><p>da edificação.</p><p>O PROJETO ARQUITETÔNICO/ PRANCHA DE DESENHO</p><p>É a representação gráfica do projeto.</p><p>A prancha de desenho deve conter PLANTA BAIXA, CORTES, FACHADA,</p><p>PLANTA DE IMPLANTAÇÃO, PLANTA DE COBERTURA, TABELAS E</p><p>NOTAS GERAIS, ALÉM DO CARIMBO CONTENDO INFORMAÇÕES DO</p><p>PROPRIETÁRIO E RESPONSÁVEIS PELO PROJETO E EXECUÇÃO.</p><p>33</p><p>Veja o exemplo:</p><p>34</p><p>PLANTA BAIXA</p><p>A planta baixa representa um corte horizontal na edificação, é o desenho mais</p><p>importante no projeto arquitetônico.</p><p>Nela devem ser representados os seguintes itens:</p><p> Detalhes construtivos gerais;</p><p> Nome dos ambientes;</p><p> Área dos ambientes;</p><p> Nível de piso acabado dos ambientes;</p><p> Representação do mobiliário fixo, sobre tudo em áreas molhadas;</p><p> Cotas gerais, internas e externas;</p><p> Simbologias gerais;</p><p> Linha de representação de corte vertical;</p><p> Denominação de portas e janelas;</p><p> Hachuras;</p><p> Nome do desenho;</p><p> Escala;</p><p> Indicação do norte.</p><p>CORTES</p><p>Os cortes são representações verticais da edificação, são necessários</p><p>principalmente pra demonstrar as alturas dos ambientes e detalhes</p><p>construtivos gerais. Bem como os níveis dos pisos da edificação e demais</p><p>informações como se segue.</p><p>Devem ser representados os seguintes itens:</p><p> Nome do desenho;</p><p> Escala;</p><p> Representação do terreno (Hachura);</p><p> Cotas verticais;</p><p> Níveis internos dos ambientes;</p><p> Notas gerais;</p><p> Detalhes construtivos gerais;</p><p> Textos para detalhamentos;</p><p> Indicação do reservatório e sua respectiva capacidade;</p><p> Indicação da tipologia do telhado e respectiva inclinação.</p><p>35</p><p>PLANTA DE IMPLANTAÇÃO</p><p>A planta de implantação deve representar a edificação perante o lote, deve</p><p>demonstrar os recuos frontais e posteriores e afastamentos laterais. Devem</p><p>ainda apresentar a denominação das edificações existente e a construir, bem</p><p>como pode apresentar a área a ser edificada.</p><p>Devem ser representados os seguintes itens:</p><p> Representação do perímetro da edificação;</p><p> Área da edificação;</p><p> Cotas gerais – recuos e afastamentos;</p><p> Norte;</p><p> Nome do desenho;</p><p> Escala.</p><p>PLANTA DE COBERTURA</p><p>Deve apresentar as particularidades da cobertura da edificação, todas suas</p><p>águas e tipologias de telhas. Deve ser clara para que fique claramente</p><p>entendido o sistema de cobertura adotado. Deve apresentar hachuras para</p><p>representar as telhas adotadas, deve apresentar ainda os caimentos das águas</p><p>e a tipologia da telha empregada.</p><p>Devem ser representados os seguintes itens:</p><p> Representação gráfica do telhado (Desenho);</p><p> Sentido de caimento de todas as águas do telhado;</p><p> Definição do tipo de telha a ser utilizada;</p><p> Cotas gerais;</p><p> Nome do desenho;</p><p> Escala.</p><p>FACHADA</p><p>Deve apresentar claramente a parte externa da edificação, pode ser</p><p>apresentada somente a fachada principal, ou as demais. Este desenho é mais</p><p>lúdico e não tem a função de orientar a construção da edificação propriamente</p><p>dita, somente orientar quanto a possíveis elementos arquitetônicos, cores ou</p><p>revestimentos adotados.</p><p>Devem ser representados os seguintes itens:</p><p>36</p><p> Representação gráfica 2D da fachada da edificação;</p><p> Indicação de possíveis revestimentos;</p><p> Nome do desenho;</p><p> Escala.</p><p>CARIMBO DA PRANCHA DE DESENHO</p><p>O carimbo de conter informações importantes referentes ao projeto. Bem como</p><p>referentes ao responsável técnico, proprietário e documentos de</p><p>responsabilidade técnica. Deve conter ainda um espaço em branco para</p><p>receber o carimbo de aprovação. É a “capa” do projeto.</p><p>Devem ser representados os seguintes itens:</p><p> Informações sobre o projeto;</p><p> Informações do terreno;</p><p> Endereço da obra;</p><p> Áreas a construir e livres;</p><p> Informações do entorno;</p><p> Taxa de ocupação do lote;</p><p> Informações dos responsáveis técnicos;</p><p> Espaço para carimbo de aprovação.</p><p>INFORMAÇÕES ADICIONAIS</p><p>Além das informações básicas, a prancha de desenho arquitetônico destinado</p><p>à aprovação pela prefeitura deve conter outras informações necessárias para o</p><p>entendimento do projeto e posterior aprovação.</p><p>As tabelas apresentam detalhamentos sobre as aberturas de portas e janelas.</p><p>Bem como podem apresentar detalhes de iluminação de cada ambiente.</p><p>As notas gerais atestam a conformidade do projeto quanto a algumas normas</p><p>específicas e são fundamentais. Podem ainda apresentar algum detalhe</p><p>técnico que não fique claramente entendido no desenho.</p><p>37</p><p>SIMBOLOGIAS</p><p>São utilizadas no desenho para indicar elementos, indicar desenhos, níveis e</p><p>demais informações importantes.</p><p> Indica a especificação de algum elemento do projeto</p><p> Simbologia de nível em PLANTA BAIXA</p><p> Simbologia de indicação de CORTE</p><p> Simbologia de indicação do NORTE MAGNÉTICO</p><p>38</p><p> Simbologia de indicação de aberturas (PORTAS E JANELAS) – deve ser</p><p>acompanhada de tabela.</p><p> Simbologia de indicação de nível em CORTE</p><p>DOCUMENTOS PARA APROVAÇÃO DE PROJETOS</p><p>Estes documentos devem ser reunidos em um pacote de projetos para a</p><p>aprovação.</p><p> REQUERIMENTO DE APROVAÇÃO DE PROJETO</p><p>Deve ser retirado no setor de planejamento e obras da Prefeitura</p><p>Municipal de Cruzeiro e preenchido pelo proprietário.</p><p> 3 VIAS DO PROJETO ARQUITETÔNICO PLOTADO;</p><p>O projeto deve conter todas as especificações contidas nos itens</p><p>anteriores (PLANTA BAIXA, CORTES, FACHADAS, PLANTA DE</p><p>IMPLANTAÇÃO, PLANTA DE COBERTURA, E DEMAIS</p><p>INFORMAÇÕES NECESSÁRIAS)</p><p> 3 VIAS DO MEMORIAL DESCRITIVO;</p><p>O memorial deve descrever de forma teórica todas as etapas da obra,</p><p>nele devem ser especificados elementos e observações técnicas do</p><p>projeto.</p><p> CADERNETA DE OBRAS (RETIRAR NA AEAA);</p><p>Documento que deve registrar o andamento da obra, as decisões</p><p>tomadas e eventuais modificações. Deve ser retirada na AEAA</p><p>Associação dos Engenheiros, Arquitetos e Agrônomos de Cruzeiro.</p><p>39</p><p> MATRÍCULA ATUALIZADA DO IMÓVEL/ TERRENO;</p><p>Retirada no cartório de registro de imóveis – normalmente o proprietário</p><p>que solicita.</p><p> RRT/ ART DE PROJETO E EXECUÇÃO DA OBRA;</p><p>Emitido pelo responsável técnico pelo projeto e execução da obra em</p><p>seu conselho profissional.</p><p> COMPROVANTE DE PAGAMENTO DAS RRTS/ ARTS OU</p><p>DOCUMENTOS DEFINITIVOS;</p><p>IMPRESSÃO E PLOTAGEM DO PROJETO</p><p>IMPRIMIR OU PLOTAR é o nome que se dá para quando se pretende tirar o</p><p>projeto do programa/ computador e levá-lo para o papel. Neste capítulo iremos</p><p>aprender a configurar as opções para obtermos uma PLOTAGEM correta.</p><p>A primeira coisa que se deve atentar é para o desenho. Nesta etapa o desenho</p><p>já deve estar finalizado, com todas as informações citadas nos itens anteriores</p><p>desta apostila. Inclusive o desenho da própria prancha com o carimbo deve</p><p>estar pronto. (Ver exemplo PAG. 33).</p><p>Assim que o desenho estiver pronto para PLOTAGEM siga os seguintes</p><p>passos para configurar corretamente:</p><p> Clique no ícone de PLOTAGEM na BARRA DE ACESSO RÁPIDO</p><p>indicado pelo retângulo vermelho - imagem de uma IMPRESSORA;</p><p> Ao clicar, a caixa de configuração de PLOTAGEM abrirá;</p><p>40</p><p> Clique no item n° 1 – Properties para criar e configurar um novo</p><p>tamanho de papel;</p><p> Ao clicar, a seguinte tela abrirá:</p><p>41</p><p> Clique na opção CUSTOM PAPER SIZES e em seguida em “ADD”;</p><p> A seguinte tela abrirá:</p><p> Clique em “Avançar” e a tela se modificará:</p><p> Nesta janela, escolha o tamanho da folha de acordo com as medidas</p><p>reais do papel e clique em AVANÇAR;</p><p>A saber:</p><p>A4 – 210 X 297</p><p>A3 – 420 X 297</p><p>A2 – 594 X 420</p><p>A1 – 841 X 594</p><p>A0 – 1189 X 841</p><p>42</p><p> A janela se modificará novamente:</p><p> Deixe as opções Top, Bottom, Left e Right com valor 0 (zero) e clique</p><p>em AVANÇAR novamente, a tela se modificará mais uma vez;</p><p> Escolha um nome para o novo estilo de papel, conforme o exemplo na</p><p>imagem acima e clique em AVANÇAR;</p><p> Aparecerá a seguinte tela:</p><p>43</p><p> Nesta tela, clique em CONCLUIR para finalizar a criação do papel e a</p><p>tela inicial aparecerá novamente.</p><p>44</p><p> Clique em OK para encerrar o processo e retornar para a caixa de</p><p>configuração de PLOTAGEM;</p><p> Continue a configuração da PLOTAGEM do desenho;</p><p> No item 2 – Paper Size – clique e procure o papel que acabou de criar</p><p>ou outro tamanho de papel que já tenha criado;</p><p> No item 3 – Printer/ Plotter – escolha a opção – DWG to PDF para</p><p>gerar um arquivo em PDF ou escolha a impressora ou plotter para</p><p>imprimir e PLOTAR direto do programa;</p><p> No item 4 escolha a opção WINDOW, conforme no exemplo acima;</p><p> No item 5 clique em WINDOW e a área de trabalho do programa se</p><p>abrirá para que você escolha a área que será PLOTADA ou</p><p>IMPRESSA;</p><p> Escolha a área que será PLOTADA ou impressa clicando em um vértice</p><p>da prancha de desenho e depois no vértice contrário, formando um</p><p>retângulo;</p><p> Assim que clicar, a caixa configuração de PLOTAGEM aparecerá</p><p>novamente, como na imagem acima;</p><p> Continue a configuração;</p><p> No item 6 – Scale – mantenha a opção 10:1 conforme no exemplo;</p><p> No item 7 escolha a opção “Monochrome” para PLOTAR em preto e</p><p>branco ou “Acad.ctb” para PLOTAR exatamente como está desenhado</p><p>(colorido);</p><p>45</p><p> No item 8 – “Drawing orientation” escolha “Landscape” para pranchas</p><p>desenhadas na horizontal (mais comum) ou Portrait para pranchas na</p><p>vertical ou folha A4;</p><p> No item 9 – mantenha selecionada a opção “Center the plot”;</p><p> No item 10 – “Plot options” mantenha selecionadas as opções “Plot</p><p>objects lineweigths” e “Plot with plot styles”;</p><p> Após configuradas as opções, clique no item 11 - Preview – para ter</p><p>uma prévia da prancha que será PLOTADA;</p><p> A seguinte tela aparecerá com a prévia da PLOTAGEM:</p><p> Se estiver correto, clique no ícone/ imagem de uma impressora no canto</p><p>superior esquerdo;</p><p> Aparecerá uma tela para escolher o local onde deseja salvar o arquivo:</p><p>46</p><p> Escolha o local desejado e clique “SAVE” para finalizar o processo.</p><p>PROCESSO PARA APROVAÇÃO DE PROJETOS NA PREFEITURA</p><p>Após reunir toda documentação, o responsável técnico deve proceder da</p><p>seguinte forma:</p><p> Levar o pacote de projetos (Projeto + documentação) para conferência</p><p>no setor de Planejamento e Obras da Prefeitura – se estiver tudo</p><p>correto, a atendente responsável irá calcular o valor da taxa de</p><p>aprovação de projetos e anotar no requerimento;</p><p> Depois de calculado o valor e anotado no requerimento, o responsável</p><p>técnico deve emitir o boleto no setor tributário da Prefeitura;</p><p> Efetuar o pagamento;</p><p> Depois de efetuado o pagamento, junte o comprovante de pagamento</p><p>da taxa de aprovação aos demais documentos;</p><p> Nesse momento, o projeto deve ser protocolado na Prefeitura no setor</p><p>“PROTOCOLO”;</p><p> O projeto será enviado para análise, o responsável técnico deve esperar</p><p>uns 15 dias e perguntar no setor de Planejamento e Obras sobre o</p><p>andamento do processo de aprovação;</p><p> Caso tenha sido analisado e aprovado, será emitido um ALVARÁ DE</p><p>APROVAÇÃO do projeto e este estará apto a ser construído.</p><p> Caso tenha algo fora das normas, ou esteja faltando alguma informação,</p><p>será emitido um “COMUNIQUE-SE”, então será necessário retificar o</p><p>projeto ou acrescentar alguma informação faltante e levar novamente as</p><p>partes retificadas ao setor de Planejamento e Obras. Será analisado</p><p>novamente, e se estiver correto, será emitido o ALVARÁ DE</p><p>APROVAÇÃO.</p>