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Dispositivos Móveis – APOL 5 
 
Questão 1/5 - Dispositivos Móveis 
Uma APP necessita manipular dados para apresentar os resultados esperados. Essa 
necessidade implica no uso de interfaces, ou seja, funcionalidades que permitem a troca 
de informações. Dentre as diversas interfaces, uma das mais importantes é a interface 
com o usuário, a UI – User Interface, também referenciada como GUI – Graphic User 
Interface, já que geralmente trata-se de uma interface gráfica. O principal elemento de 
construção da interface do usuário em uma APP Android é um objeto View. Analise as 
afirmativas abaixo a respeito das Views e selecione a resposta correta: 
 
 
A Um objeto View basicamente ocupa uma área retangular na tela do 
dispositivo, e é o responsável pelo desenho e pela manipulação de eventos. 
 
B View é a superclasse elementar de diversos widgets, que são usados para 
criar os componentes interativos usados na interface com o usuário. 
 
C ViewGroup é uma subclasse que fornece um contêiner invisível para 
acomodar todas as outras Views. 
 
D Todas as alternativas apresentadas são corretas. 
 
Questão 2/5 - Dispositivos Móveis 
O Android é compatível com bancos de dados SQLite. Isto significa que todos os 
bancos de dados criados poderão ser acessados por meio de seu nome a partir de 
qualquer classe de nossa APP, porém não fora dela. O que é necessário para criarmos 
um novo banco de dados SQLite? 
 
 
A Obter uma instância da implementação de SQLiteOpenHelper usando o 
construtor definido. 
 
B Devemos usar apenas os métodos getWritableDatabase() e 
getReadableDatabase(). 
 
C Basta criarmos uma subclasse de SQLiteOpenHelper e alterar o método 
onCreate(). 
 
D Obter uma instância da implementação de SQLiteDatabase usando o 
construtor definido. 
 
Questão 3/5 - Dispositivos Móveis 
Os controles de entrada são, por natureza, os componentes interativos na UI da APP. O 
Android fornece uma ampla variedade destes controles que que podemos usar na UI, 
tais como os botões, as caixas de texto, as barras de busca e de seleção, os botões de 
zoom e de alternância e muito outros mais. Sobre os controles fornecidos pelo Android 
avalie as seguintes afirmações: 
 
 I. A principal diferença entre os controles CheckBox e RadioGroup está na 
possibilidade se fazer uma seleção múltipla ou exclusiva. 
 II. Button é o controle responsável por exibir uma imagem de um controle do tipo 
Botão, que é ativado quando pressionado. 
III. EditText é uma subclasse de TextView que permite a inserção de texto formatado, 
isto é, no formato rich text. 
 IV. Para criar na UI da APP um control / View / widget, devemos declarar uma 
View/widget no arquivo de layout e atribuir-lhe a ID exclusiva. 
 
Assinale a única alternativa que apresenta apenas as afirmativas corretas: 
 
 
A I e III. 
 
B II e IV. 
 
C I, III e IV. 
 
D II, III e IV. 
 
 
Questão 4/5 - Dispositivos Móveis 
Além de fornecer a conectividade de rede padrão, o Android fornece diversas APIs para 
permitir que nossa APP se conecte e interaja com outros dispositivos, fazendo uso de 
protocolos como Bluetooth, NFC, Wi-Fi P2P, USB e SIP. Analise as afirmações a 
seguir, a respeito da conectividade do Android, assinalando-as como (F)alsas ou 
(V)erdadeiras: 
( ) Entre as diversas operações relativas à utilização da rede por uma APP Android está 
a capacidade de analisar e consumir dados XML. 
( ) As tarefas disponibilizadas pelo pacote android.bluetooth incluem encontrar 
dispositivos pareados nas proximidades, conectar dispositivos e transferir dados entre 
dispositivos. 
( ) Quando opera em modo P2P do NFC o Android possibilita que o dispositivo móvel 
atue como um cartão NFC que pode ser acessado por um terminal de ponto de venda 
NFC. 
( ) Qualquer dispositivo móvel equipado com Android pode operar simultaneamente 
nos modos Host e Acessório. 
Marque a alternativa que corresponde à sequência de respostas assinaladas: 
 
 
A F – F – F – V 
 
B V – V – V – F 
 
C V – V - F – V 
 
D V – V – F – F 
 
Questão 5/5 - Dispositivos Móveis 
Há inúmeros layouts padronizados que são fornecidos para o Android, que são usados 
em quase todos os APPs, de modo a prover um visual, uma aparência e comportamento 
diferentes. Relacione cada um deles à sua descrição e assinale a alternativa que 
contempla a sequência correta, considerada de cima para baixo: 
 
a) Linear Layout ( ) Viewgroup que alinha todos as suas Views em uma única direção, 
vertical ou horizontal. 
b) Relative Layout ( ) Viewgroup que mostra suas Views em posições relativas. 
c) Table Layout ( ) Marcador de posição na tela usado para uma única exibição. 
d) Absolute Layout ( ) Permite a definição do local exato para a exibição de uma View. 
e) Frame Layout ( ) View que posiciona outras Views em linhas e colunas. 
f) List View ( ) Viewgroup que exibe uma lista de itens em uma grade bidimensional, 
sobre a qual se pode rolar. 
g) Grid View ( ) Viewgroup que exibe uma lista de itens sobre os quais se pode rolar. 
 
A a – b – e – d – c – f – g. 
 
B b – a – c – d – e – f – g. 
 
C a – b – e – d – c – g – f. 
 
D b – a – e – d – c – f – g.

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