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AO2 - Análise e Projeto de Sistemas
17 pág.

Análise de Sistemas Faculdade das AméricasFaculdade das Américas

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Relacionamentos entre Classes Levantamento de Requisitos Generalização é a universalização das Entrevistas são técnicas para subclasses em uma superclasse comum coletar informações essenciais para Dependência é representada por linha sistema pontilhada conectando classes Análise de relatórios e formulários relacionadas auxilia na definição das Associação representa ligação funcionalidades estrutural entre classes, diferente de Requisitos devem refletir dependência necessidades reais dos usuários e Herança permite que subclasses do negócio compartilhem atributos e Comunicação clara entre analistas e comportamentos da superclasse usuários é fundamental para sucesso do projeto Análise Diagramas UML Desenvolvimento de Software Diagrama de sequência e Modelo cascata segue etapas mostra troca de mensagens sequenciais desde requisitos até entre objetos em tempo específico Projeto manutenção Fase de projeto define funcionamento Linhas verticais do sistema com base nos requisitos pontilhadas indicam levantados linhas de existência dos Projeto considera recursos objetos no sistema tecnológicos, como interface gráfica Diagrama de classes e usabilidade representa generalização Implantação é responsabilidade dos entre superclasse e programadores que executam sistema subclasses Casos de Uso e Atores final Diagrama de casos de uso Atores representam usuários ou utiliza retângulo para sistemas externos que interagem representar sistema com O sistema Modelagem Orientada a Objetos Casos de uso descrevem funcionalidades que sistema Diagramas de Componentes Objetos são instâncias concretas como oferece aos atores Componentes representam partes pessoa, instituição ou veículo Um ator pode estar associado a físicas do sistema, como módulos Classes agrupam objetos similares, múltiplos casos de uso ou subsistemas como roupas que incluem camisas e simultaneamente Relação entre sistemas pode ser calças Diagramas de casos de uso representada por setas com pontas Polimorfismo permite que objetos de ajudam a entender requisitos preenchidas diferentes classes respondam a mesma funcionais do sistema Protocolos como HTTP indicam mensagem comunicação entre sistemas Herança facilita reutilização e distintos organização hierárquica dos elementos Diagramas facilitam visualização do sistema da arquitetura e integração dos sistemas

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