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Situação Finalizada
Iniciado sexta-feira, 20 mar. 2026, 20:22
Concluído sexta-feira, 20 mar. 2026, 20:38
Duração 15 minutos 49 segundos
Nota 5,40 de um máximo de 6,00(90%)
Questão 1
Correto
Atingiu 0,60 de 0,60
Dadas as seguintes afirmações a respeito dos Objetos, analise:
I. Um objeto não será criado a partir de uma classe que contenha um
código descrevendo o objeto.
II. Um objeto poderá armazenar dados. Os dados armazenados em um
objeto serão comumente chamados de campos.
III. Um objeto não poderá realizar operações. As operações que um objeto
poderá executar são chamadas de métodos.
Assinale a alternativa CORRETA:
a. Somente a afirmação II está correta. 
b. Somente as afirmações I e III estão corretas.
c. Nenhuma das afirmações estão corretas.
d. Todas as afirmações.
e. Somente as afirmações I e II estão corretas.
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
Somente a afirmação II está correta.
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Questão 2
Correto
Atingiu 0,60 de 0,60
Assinale (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO, para as seguintes
afirmações:
( ) Cada objeto possuirá um conjunto de métodos que poderão ser chamados,
fazendo com que o objeto execute uma operação.
( ) Quando o programa precisar de um objeto para fazer algo, ele chama o
método apropriado.
( ) Os modificadores de acesso não são padrões de visibilidade de acessos
às classes, atributos e métodos.
( ) Os modificadores são palavras-chaves reservadas pela linguagem Java, que
não poderão ser usadas como nome de métodos, classes ou atributos.
( ) O uso dos modificadores de acesso não será importante para definir uma
implementação coerente com as especificações de projeto, não determinará
como serão os acessos às classes, métodos e/ou variáveis.
Considere somente a alternativa CORRETA.
a. V, F, F, V, V.
b. V, V, F, V, F. 
c. V, F, V, F, F.
d. F, F, V, V, V.
e. F, V, V, V, F.
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
V, V, F, V, F.
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Questão 3
Correto
Atingiu 0,60 de 0,60
Em relação ao que foi visto e estudado, a respeito sobre Programação
Orientada a Objetos, assinale (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO,  para as
seguintes afirmações:
( ) Se um construtor não for declarado, será assumido um construtor default da
linguagem Java, em que as variáveis são inicializadas com os conteúdos
default (variáveis numéricas receberão zero, valores lógicos recebem false e
objetos receberão null).
( ) Toda a classe Java deverá ter um construtor. Quando não declaramos o
construtor, default será inicializado automaticamente pelo Java.
( ) Um construtor não poderá rodar durante a construção do objeto, isto é, você
nunca conseguirá chamar o construtor em um objeto já construído.
( )  As estruturas condicionais existem em todas as linguagens de
programação e possibilitam que a execução de um programa, seja desviada de
acordo com certas condições.
( ) Quando declarado um construtor, ele não deverá possuir, obrigatoriamente,
sempre o mesmo nome da classe em que se está localizado.
a. F, F, V, V, V.
b. V, V, F, F, F.
c. V, V, F, V, F. 
d. V, F, V, F, F.
e. V, F, F, V, V.
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
V, V, F, V, F.
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Questão 4
Correto
Atingiu 0,60 de 0,60
O padrão MVC depende de uma separação clara de objetos em uma das três
categorias presentes nas afirmações abaixo:
I. Modelos para manter dados.
II. Exibições para exibir todos ou uma parte dos dados.
III. Controladores para manipular eventos que afetam o modelo ou as
exibições.
Considere a alternativa CORRETA:
a. Somente a afirmação III está correta.
b. Todas as afirmações estão corretas. 
c. Somente as afirmações I e III estão corretas.
d. Somente as afirmações I e II estão corretas.
e. Nenhuma das afirmações estão corretas.
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
Todas as afirmações estão corretas.
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Questão 5
Correto
Atingiu 0,60 de 0,60
Em relação aos conceitos avançados sobre Classes, analise as seguinte
afirmações:
I. Uma Classe especificará os dados que um objeto poderá conter (os
campos de objetos) e as ações que um objeto poderá executar (os
métodos do objeto).
II. Uma Classe será um projeto de código que poderá ser usado para criar
um tipo específico de objeto.
III. Um objeto é um componente de software que existe na memória e serve
a um propósito específico em um programa.
Assinale a alternativa CORRETA:
a. Somente a afirmação I está correta.
b. Somente as afirmações I e III estão corretas.
c. Somente as afirmações I e II estão corretas.
d. Somente a afirmação III está correta.
e. Todas as afirmações. 
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
Todas as afirmações.
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Questão 6
Correto
Atingiu 0,60 de 0,60
Em relação à Instanciação, referência para objetos, analise as seguintes
afirmações:
I. No contexto de uma atribuição, o operador new terá esta forma geral:
var_classe = new nome_classe(lista_arg);
II. O operador new é o responsável pelo processo de instanciação do objeto,
representando uma forma extremamente simples de atribuir valores
default a um objeto.
III. Se uma classe não definir seu próprio construtor, new usará o construtor
padrão fornecido por Java. Logo, new poderá ser usado para criar um
objeto de qualquer tipo de classe.
Assinale a alternativa CORRETA:
a. Somente a afirmação I.
b. Somente as afirmações I e II.
c. Somente a afirmação II.
d. As afirmações I, II, III. 
e. Somente as afirmações I e III.
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
As afirmações I, II, III.
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Questão 7
Incorreto
Atingiu 0,00 de 0,60
Em relação à Programação Orientada a Objetos, assinale V VERDADEIRO ou F
FALSO, para as seguintes afirmações:
( ) No mercado atual de software, grandeS linguagens de programação como
Java, ASP.NET, CSharp, C++, Python são Orientada a Objetos, assim você
consegue perceber a importância de estudar e absorver os conceitos de OO.
( ) Os atributos são pertencentes à classe, eles poderão ser do tipo primitivo ou
referência.
( ) A dimensão da estrutura dinâmica tem limitações, sendo uma de suas
restrições à limitação física do espaço de memória do computador onde
ocorrerá a execução do algoritmo.
( ) A instrução import será utilizada para identificar e carregar classes que
desejarmos utilizar em nossos programas. As instruções import deverão
aparecer sempre antes da definição das classes.
( ) Um resultado interessante para o princípio da coesão é o princípio que um
método não deverá modificar o estado de um objeto ou de objetos existentes,
ou retornar um valor, mas não ambos.
Considere somente a alternativa correta.
a. F, V, V, V, F. 
b. V, F, V, F, F.
c. V, V, F, V, F.
d. V, F, F, V, F.
e. F, F, V, V, V.
Sua resposta está incorreta.
A resposta correta é:
V, V, F, V, F.
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Questão 8
Correto
Atingiu 0,60 de 0,60
Analise as afirmações a seguir, a respeito dos Construtores e considere
somente a alternativa correta:
a. Se um construtor não for declarado, será assumido um construtor
default da linguagem Java, em que as variáveis são inicializadas
com os conteúdos default (variáveis numéricas recebem zero,
valores lógicos recebem false e objetos recebem null).

b. Na criação de janelas gráficas (frames), por exemplo, o método
construtor não poderá definir todas as propriedades dos componentes
visuais do frame.
c. Quando for declarado um construtor, ele deverá possuir,
obrigatoriamente, sempre o mesmo nome da classe onde está
localizado.
d. O Construtor poderá ser herdado. Para chamá-lo a partir de uma
subclasse usaremos a referência super. 
e. Toda a classe Java deverá ter um construtor. Quando não declaramos
o construtor, false será inicializado automaticamente pelo Java.
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
Se um construtor não for declarado, será assumidoum construtor default da
linguagem Java, em que as variáveis são inicializadas com os conteúdos
default (variáveis numéricas recebem zero, valores lógicos recebem false e
objetos recebem null).
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Questão 9
Correto
Atingiu 0,60 de 0,60
Com relação às afirmações a seguir a respeito das vantagens da utilização do
Encapsulamento, poderemos afirmar:
I. A utilização do encapsulamento fornecerá uma série de vantagens como
ocultar certos detalhes de implementação; tornar o código mais legível;
minimizar os erros de programação; restringir o conteúdo das variáveis;
facilitar a ampliação do código em função de novas atualizações.
II. A utilização do encapsulamento fornecerá uma série de vantagens como
ocultar certos detalhes de implementação; tornar o código mais legível;
minimizar os erros de programação; ampliar o conteúdo das variáveis;
facilitar a ampliação do código em função de novas atualizações.
III. A utilização do encapsulamento fornecerá uma série de vantagens como
desvendar certos detalhes de implementação; tornar o código mais
legível; minimizar os erros de programação; ampliar o conteúdo das
variáveis; facilitar a ampliação do código em função de novas
atualizações.
Assinale a alternativa CORRETA:
a. Todas as afirmações estão corretas.
b. Somente a afirmação I está correta. 
c. Somente a afirmação III está correta.
d. Nenhuma das afirmações estão corretas.
e. Somente a afirmação II está correta.
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
Somente a afirmação I está correta.
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Questão 10
Correto
Atingiu 0,60 de 0,60
Em relação ao que foi visto e estudado, assinale a alternativa CORRETA:
a. No mercado atual de software, grandes linguagens de programação
como Java, ASP.NET são Orientada a Objetos e CSharp, C++, Python
são linguagens de programação orientada a eventos assim você
consegue perceber a importância de estudar e absorver os conceitos
de OO.
b. No mercado atual de software, grandes linguagens de
programação como Java, ASP.NET, CSharp, C++, Python são
Orientada a Objetos, assim você consegue perceber a importância
de estudar e absorver os conceitos de OO.

c. No mercado atual de software, grandes linguagens de programação
como Java, ASP.NET, CSharp, C++, com exceção da linguagem Python
que é uma linguagem orientada a dados, não são Orientada a Objetos,
assim você consegue perceber a importância de estudar e absorver os
conceitos de OO.
d. No mercado atual de software, grandes linguagens de programação
como ASP.NET, CSharp, C++, Python não são Orientadas a Objetos, 
somente Java é uma linguagem orientada a objetos assim você
consegue perceber a importância de estudar e absorver os conceitos
de OO.
e. No mercado atual de software, grandes linguagens de programação
como Java, ASP.NET, CSharp, C++, Python são tipos de programação
funcional, assim você consegue perceber a importância de estudar e
absorver os conceitos de OO.
Sua resposta está correta.
A resposta correta é:
No mercado atual de software, grandes linguagens de programação como Java,
ASP.NET, CSharp, C++, Python são Orientada a Objetos, assim você consegue
perceber a importância de estudar e absorver os conceitos de OO.
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