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ALUNO: Mário Bezerra da Mota RA:1095211 
PÓLO: Montes Claros - MG 
CURSO: Engenharia Civil ETAPA: 9 
DATA: 25/06/2024 CARGA HORÁRIA: 4h 
DISCIPLINA: Prática Laboratorial de Ferramentas Computacionais 
PROFESSOR: Paulo Limirio da Silva 
 
QUADRO DESCRITIVO DE PRATICA 
PRATICA LABORATORIAL Nº: 06 
 SCILAB - COMANDOS DO PROMPT, 
VETORES, MATRIZES E POLINÔMIOS. 
C.H.: 
4h 
DATA: 
25/06/2024 
INTRODUÇÃO: O aplicativo SCILAB é uma ferramenta que pode ser utilizada em cálculos das 
mais diversas complexidades, além de ser um software livre. Este aplicativo, é um concorrente do 
famoso MATLAB. A diferença que este é gratuito e pode ser instalado tanto no ambiente do sistema 
operacional Linux com o do seu concorrente, o Windows. 
OBJETIVOS: Utilizar o aplicativo SCILAB como ferramenta para criação de vetores, matrizes e 
polinômios. 
MATERIAL: - Computadores com Kit Multimídia (áudio) 
- Conexão em rede 
- Acesso à Internet 
- Aplicativo SCILAB 
METODOLOGIA: Primeiramente foi acessado o componente 918003 - Ferramentas 
Computacionais e assista a videoaula 06: SCILAB – INSTALAÇÃO – COMANDOS DO 
PROMPT, VETORES, MATRIZES E POLINÔMIOS. Acesse o aplicativo Scilab e faça os 
comandos a seguir. Digite no prompt de comando o comando who e mostre a ele a variável especial 
(%pi). Digite no prompt as linhas de comando que deram origem aos vetores j e k. O vetor r está em 
ordem crescente e com variação de 2,4 entre os elementos. O vetor s estão em ordem decrescente e 
com variação de 4 em 4 entre os elementos. Acesse o aplicativo e digite a linha de comando que criou 
esta matriz e o comando para determinar a ordem da mesma. Utilize o comando poly para criar no 
prompt de comando do Scilab às equações abaixo. Depois ache as raízes de cada um dos mesmos: 
g=6+8x+4x2 
h=-5-4x+x2 
f=4+3x+7x2 
l=1+2x+x2 
s=-5+4x+x2 
t=-6+2x+4x2 
w=4+2x+2x2 
 
RESULTADOS E DISCUSSÃO: Seguindo todas as instruções e aplicação dos recursos solicitados, 
a referente instrução ficou da seguinte maneira: 
 
 
CONCLUSÃO: A partir do estudo do aplicativo SCILAB foram compreendidas e observadas todas 
as técnicas para inserção deste recurso importante que facilita e permite a habilidade e agilidade na 
criação de textos, possibilitando uma alta produtividade e otimização de tempo, capaz de organizar 
seus temas e conteúdos de maneira eficaz e eficiente, principalmente com grande quantidade de 
dados, garantindo resultados que atendem todas as necessidades propostas pelos responsáveis, como 
também pelos solicitantes. 
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS: 
BOMFIM JUNIOR, Florisvaldo Cardozo. Ferramentas Computacionais e Desenho técnico [S.N] São 
Paulo: PEARSON / PRENTICE HALL, 2010. 183 p 
CAPRON, H. L. e JOHNSON, J. A. Introdução à Informática. Tradução: José Carlos Barbosa dos 
 Santos. Revisão técnica Sérgio Guedes de Souza. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2004 
PAIVA, Luiz Fernando Ribeiro de. Introdução à informática [S.N] São Paulo: PEARSON 
PRENTICE HALL, 2010. 165 p 
Roteiro de práticas da disciplina PRÁTICA LABORATORIAL FERRAMENTAS 
COMPUTACIONAIS

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