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DESENHO ASSISTIDO POR 
COMPUTADOR - CAD 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Prezado(a) aluno(a)! 
Vamos representar um objeto tridimensional em um plano, essa 
representação é chamada de projeção ortogonal. Também mostrar como desenhar 
um objeto tridimensional em uma representação, que chamamos de perspectiva. 
A representação de objetos na planta, é essencial para a descrição 
detalhada das peças, e a representação tridimensional facilita a interpretação de 
desenhos muito complexos. 
 
 
Bons estudos! 
 
 
 
 
 
 
 
AULA 07 – 
VISUALIZAÇÃO (VISTAS) 
PROJEÇÃO ISOMÉTRICA 
E ORTOGONAL. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Nesta aula, você vai conferir os contextos conceituais da psicologia entenderá 
como ela alcançou o seu estatuto de cientificidade. Além disso, terá a oportunidade 
de conhecer as três grandes doutrinas da psicologia, behaviorismo, psicanálise e 
Gestalt, e as áreas de atuação do psicólogo. 
 Compreender o conceito de psicologia 
 Identificar as diferentes áreas de atuação da psicologia 
 Conhecer as áreas de atuação do psicólogo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Nesta aula, você vai conferir os contextos sobre vista, projeção ortogonal e 
isométrica. Para poder alcançar esses conhecimentos, são objetivos desta aula: 
 
 Aprender a olhar determinado objeto/peça de diferentes formas. 
 Conhecer as formas de representar um objeto tridimensional, através da 
projeção ortogonal. 
 Identificar como representar peças com faces inclinadas através das vistas 
auxiliares. 
 
 
7 PROJEÇÃO ORTOGONAL 
A projeção ortogonal é uma forma de representar um objeto tridimensional em 
um plano, figura 1. 
Na Figura 2, as vistas de A à F representam o objeto traçado, do ponto de vista 
de um observador olhando a peça de frente, de cima, de lado e de baixo. Na Figura 
3, é mostrada a posição do observador. 
As figuras devem ser apresentadas em preto, mas caso seja necessário utilizar 
outras cores para facilitar o entendimento, seu significado deve ser explicado na 
legenda (CRUZ, 2014). 
Figura 1 - Objeto em três dimensões 
 
Fonte: bit.ly/3XCIfrg 
 
Figura 2 - Vistas de A a F. 
 
Fonte: bit.ly/3XCIfrg 
 
 
 
Figura 3 - Observador olhando de frente e lateral da peça 
 
Fonte: bit.ly/411bG9B 
7.1 Denominações das vistas 
A vista frontal deve ser sempre a mais representativa. 
FA: vista frontal; 
B: vista superior; 
C: vista lateral esquerda; 
D: vista lateral direita; 
E: vista inferior; 
F: vista posterior 
Figura 4 - Indicação das vistas. 
 
Fonte: bit.ly/3lypXu1 
 
 
 
7.2 Diedro 
Para a projeção ortográfica, existem dois métodos, sendo o 1º diedro e o 3º 
diedro. 
A projeção mais utilizada no Brasil, é o método europeu, do 1º diedro, 
representado na Figura 5 (CRUZ, 2014). 
Figura 5 - indicação do 1º diedro 
 
Fonte: bit.ly/3jXDx9O 
7.3 Método de projeção ortográfica no 1º diedro 
Projeção no 1º diedro: representação ortográfica compreendendo o arranjo, em 
torno da vista principal, de algumas ou de todas as outras cinco vistas desse objeto. 
As vistas são organizadas como segue: 
A: vista frontal, que deve ser a mais representativa, sendo a vista de referência. 
B: vista superior, precisa ser posicionada abaixo da vista frontal. 
C: vista lateral esquerda, deve ficar à direita da vista frontal. 
D: vista lateral direita, posicionada à esquerda da vista frontal. 
E: vista inferior, deve ser posicionada acima da vista frontal. 
F: vista posterior, precisa ser posicionada à direita da vista C ou à esquerda da vista 
D. 
 Escolha a posição mais conveniente. 
 
Figura 6 - Posições do 1º diedro. 
 
 
 
Fonte: bit.ly/3YsmUCd 
O método americano, o 3º diedro, representado na figura 7. 
 
Fonte: bit.ly/3YsmUCd 
Projeção no 3º diedro: representação ortográfica compreendendo o arranjo, 
ao redor da vista principal, de algumas ou de todas as outras cinco vistas desse 
objeto. As vistas são organizadas da seguinte forma: 
A: vista frontal, precisa ser a mais representativa, sendo a vista de referência. 
B: vista superior, deve ser posicionada acima da vista frontal. 
C: vista lateral esquerda, posicionada à esquerda da vista frontal. 
D: vista lateral direita, deve ser posicionada à direita da vista frontal. 
E: vista inferior, deve ficar posicionada abaixo da vista frontal. 
F: vista posterior, precisa ser posicionada à esquerda da vista C ou à direita da vista 
D. 
Escolha a posição mais conveniente 
 
 
 
 
 
Figura 7 - Indicação do 3º diedro 
 
Fonte: bit.ly/3XuPeCI 
7.4 Regras básicas de representação 
A vista frontal ou principal, deve ser a mais representativa. Geralmente ela é 
demonstrada na sua posição de utilização. 
Eles devem ser usados quantas vistas forem necessárias, mas procurando o 
menor número possível. Geralmente três pontos de vista são suficientes. (frontal, 
lateral esquerda e superior). Muitas vezes, apenas a visão frontal já é suficiente; em 
outras, visões auxiliares e cortes são necessários. 
Para a compreensão de como realizar projeções ortográficas, consideremos um 
objeto simples, um paralelepípedo (CRUZ, 2014). 
Figura 8 - Paralelepípedo em três dimensões 
 
Fonte: bit.ly/3IcIfc6 
 
 
 
Os contornos visíveis, devem ser representados como linha conjuntiva e os não 
visíveis ao observador (linhas ocultas) devem ser indicados com linha traçada. No 
caso de linhas de centro de buraco e eixos, use linhas “linha e ponto” (CRUZ, 2014). 
Figura 9 - Representação com as linhas visíveis e não visíveis 
 
Fonte: Fonte: bit.ly/3IcIfc6 
 
Acompanhe, a seguir, a vista frontal representada no campo VF, a lateral 
esquerda no campo VE e a superior na VS (CRUZ, 2014). 
 
Figura 10 - Projeções. 
 
Fonte: bit.ly/3KcAvsT 
 
 
 
Figura 11 - Projeção no plano. 
 
Fonte: bit.ly/3KcAvsT 
7.5 Vistas auxiliares 
 
As vistas auxiliares são usadas para representar peças com faces inclinadas. 
Se fossem representadas nas vistas ortográficas, essas peças ficariam deformadas e 
não representadas em suas verdadeiras grandezas. Veja na Figura a 12. 
Figura 12 - Objeto de face inclinada 
 
Fonte: bit.ly/3KdnXBz 
Em uma projeção ortogonal, a vista lateral esquerda ficaria deformada e com 
linhas sobrepostas. 
Figura 13 - Linhas sobrepostas. 
 
 
 
Fonte: bit.ly/3KdnXBz 
As vistas auxiliares utilizam planos auxiliares. Na Figura 14 a vista foi 
projetada com base no plano indicado. 
 
Figura 14 - Vista auxiliar 
 
Fonte: bit.ly/3Ecozne 
 
7.6 Vistas de peças simétricas 
Peças simétricas podem ser simplificadas em sua representação, tratadas como 
uma única peça. Para isso, você deve usar um eixo de simetria composto por duas 
linhas curtas, paralelas entre si e perpendiculares ao final do eixo de simetria, veja 
exemplo da figura 15 (CRUZ, 2014). 
Figura 15 - Representação simplificada 
 
Fonte: bit.ly/3HZfP4U 
 
 
 
 
 
 
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS 
 
CRUZ, Michele David D. Desenho Técnico.1. ed. São Paulo: Érica, 2014. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
	7 Projeção ortogonal
	7.1 Denominações das vistas
	7.2 Diedro
	7.3 Método de projeção ortográfica no 1º diedro
	Projeção no 1º diedro: representação ortográfica compreendendo o arranjo, em torno da vista principal, de algumas ou de todas as outras cinco vistas desse objeto. As vistas são organizadas como segue:
	A: vista frontal, que deve ser a mais representativa, sendo a vista de referência.
	7.4 Regras básicas de representação
	A vista frontal ou principal, deve ser a mais representativa. Geralmente ela é demonstrada na sua posição de utilização.
	Eles devem ser usados quantas vistas forem necessárias, mas procurando o menor número possível. Geralmente três pontos de vista são suficientes. (frontal, lateral esquerda e superior). Muitas vezes, apenasa visão frontal já é suficiente; em outras, v...
	Para a compreensão de como realizar projeções ortográficas, consideremos um objeto simples, um paralelepípedo (CRUZ, 2014).
	Figura 8 - Paralelepípedo em três dimensões
	7.5 Vistas auxiliares
	7.6 Vistas de peças simétricas
	Peças simétricas podem ser simplificadas em sua representação, tratadas como uma única peça. Para isso, você deve usar um eixo de simetria composto por duas linhas curtas, paralelas entre si e perpendiculares ao final do eixo de simetria, veja exemplo...

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