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Colaborar - Av1 - Desenvolvimento Mobile

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Roni Miguel

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 Desenvolvimento Mobile (/aluno/timeline/in…
Av1 - Desenvolvimento Mobile
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Informações Adicionais
Período: 14/04/2025 00:00 à 26/05/2025 23:59
Situação: Cadastrado
Tentativas: 1 / 3
Pontuação: 2500
Protocolo: 00000000
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1)
a)
b)
c)
d)
e)
2)
O desenvolvimento mobile é uma área do desenvolvimento de sistemas muito relevante na
atualidade, em que atrai mais profissionais a cada ano. Segundo Lee, Schneider (2005) existe uma série
de princípios a serem considerados no desenvolvimento móbile.
Com base nessa informação, a alternativa que NÃO representa um desses princípios é:
Alternativas:
Prezar pelo padrão de usabilidade.
Utilizar os recursos disponíveis do dispositivo.
Disponibilizar o aplicativo apenas em uma única plataforma/loja de aplicativos. Alternativa assinalada
Ter a acessibilidade como um alvo em seus apps.
Não sobrecarregar o aplicativo.
Em relação ao Ambiente de Desenvolvimento Integrado, leia as proposições a seguir e assinale a
alternativa que contemple a correta correlação entre a proposição se verdadeira (V) ou falsa (F).
I-Ambiente de Desenvolvimento Integrado é também conhecido como IDE, uma tradução para Integrated
Development Environment.
II-Uma IDE é um programa de computador que, tal qual o nome sugere, reúne todos os requisitos e
ideais necessários para que seja possível criar apps para dispositivos móveis.
III-O Android Studio é o único IDE para criação de aplicativos mobile com sistema operacional do Google.
https://www.colaboraread.com.br/aluno/timeline/index/4370742402?ofertaDisciplinaId=2337346
https://www.colaboraread.com.br/aluno/timeline/index/4370742402?ofertaDisciplinaId=2337346
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https://www.colaboraread.com.br/aluno/timeline/index/4370742402?ofertaDisciplinaId=2337346
javascript:void(0);
javascript:void(0);
a)
b)
c)
d)
e)
3)
a)
b)
c)
d)
e)
4)
a)
b)
Considerando as informações apresentadas, é correto o que se afirma em:
Alternativas:
as alternativas I e III estão corretas e a afirmativa II está incorreta.
as alternativas I, II e III estão corretas.
as alternativas I,II e III estão incorretas.
as alternativas I e II estão corretas e a afirmativa III está incorreta. Alternativa assinalada
as alternativas II e III estão corretas e a alternativa I está incorreta.
Sabemos que uma boa interface melhora a experiência total de usuário, ao mesmo tempo, uma
interface pobremente projetada pode pôr em risco o uso da aplicação móvel. No que se refere a criação
de layout dentro do Android Studio analise as proposições a seguir e assinale a alternativa que
contemple a correta correlação entre a proposição se verdadeira (V) ou falsa (F):
I- Os layouts são itens que contribuem tanto para o design como a usabilidade do aplicativo criado.
II- No Android Studio, ao criar um novo projeto, existe a opção de selecionar o template Empty Activity,
ou seja, um layout
III- Não é possível fazer alteração do layout depois de escolher o template.
Considerando as informações apresentadas, é correto o que se afirma em:
Alternativas:
I, apenas.
II, apenas.
III, apenas.
I e II, apenas. Alternativa assinalada
I, II e III apenas.
Um aplicativo ao ser utilizado cria uma instância de um Activity, e esse objeto gerado pode transitar
por diversos estados, pois o usuário pode trocar de aplicativo, pode retornar para o aplicativo, pode ter
que atender uma ligação, pode receber uma mensagem e alternar para leitura da mesma e depois
retornar para o aplicativo, (ATIVIDADES, 2020).
Assinale a alternativa com o estado de um Activity referente a descrição: “quando a aplicação não está
visível para o usuário, mas está prestes a ser reiniciada na situação antes de ser interrompida”.
Alternativas:
Iniciado.
Pausado.
Colaborar © 2004-2019 Kroton
c)
d)
e)
5)
a)
b)
c)
d)
e)
Interrompido. Alternativa assinalada
Retomado.
Finalizado.
A classe Activity é a implementação da forma como os aplicativos Android lançam e recebem as
atividades. O Android inicia a aplicação com uma instância da classe Activity onde são invocados os
métodos de callback correspondentes aos estágios do ciclo de vida de uma aplicação. Para criar várias
atividades numa aplicação é preciso registrar no arquivo de manifesto e planejar como será o
gerenciamento do ciclo de vida das atividades de forma adequada.
Assinale a alternativa que contém a forma correta de declarar um atributo no arquivo de manifesto
(AndroidManifest.xml):
Alternativas:
android:name=[nome do método]. 
name=[nome da classe]. 
android:name=[nome da classe]. Alternativa assinalada
name=[nome da método]. 
android:name=[nome do manifesto].

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