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Programação em Redes

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COMPUTAÇÃO EM NUVEM
PROGRAMAÇÃO PARA REDES
ROBSON MARCELO AMARAL DE SOUZA 4º SEMESTRE - 2025
Introdução
A comunicação entre dispositivos em uma rede é um dos pilares fundamentais da computação moderna. Nesta aula prática, desenvolvemos uma aplicação simples de chat utilizando a biblioteca padrão socket da linguagem Python, com o intuito de compreender os princípios básicos de comunicação via rede, por meio do modelo cliente-servidor. O objetivo principal foi criar uma aplicação que permite a troca de mensagens entre um cliente e um servidor, promovendo o aprendizado prático sobre como os sockets funcionam.
Criação código do Servidor
Criação código do Cliente
Executando Servidor
Abrindo cliente e enviando mensagem
Mensagem sendo exibida no terminal do servidor
Abrindo novo Cliente e enviando mensagem
Mensagem de novo Cliente também sendo exibida no servidor
Conclusão
O uso de sockets combinado com threads possibilitou a criação de um sistema de chat funcional e simultâneo. A atividade proporcionou uma melhor compreensão do modelo cliente-servidor e da necessidade de programação concorrente em aplicações de rede.
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