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CURSO DE COMUNICAÇÃO E DIREÇÃO NEW LIFE ROLEPLAY Primeira coisa a se efetuar: Primeiro vocês sempre tem que está conectado na Radio 1 independente do que você for fazer sendo Ações Blipadas, Patrulhas ou até mesmo ficar na Dp sempre esteja na Radio NEW LIFE ROLEPLAY O que é o código Q: Código Q é um padrão de comunicação onde através de uma coleção padronizada de 3 letras de fácil pronúncia, todas começando pela letra Q, perguntas pré-definidas são realizadas de maneira simples, rápida e de fácil compreensão. O que cada código Q significa: QAP Significado - Está na escuta? QSL Significado - entendido QTH Significado - Qual endereço, local, posição QAR Significado - desligar QRN Significado - Está com interferência na comunicação? QRA Significado - Qual nome do operador ou da estação (indicativo) QRL Significado - Você está ocupado? QRM Significado - Está sofrendo interferência humana? QRQ Significado - Transmita mais depressa QRU Significado - Ocorrência QRV Significado - Está preparado? as suas ordens QSM Significado - Repita a ultima mensagem QTI Significado - A caminho QTA Significado - Devo cancelar a última mensagem? QSV Significado - viatura NEW LIFE ROLEPLAY O que e código fonético: Para melhor entendimento na comunicação, para soletrar uma palavra em código, é utilizado o Código Fonético. O código associa cada letra a uma palavra que se inicia com a letra em questão. O que cada código fonético significa: A - Alfa | B - Bravo | C - Charlie | D - Delta | E - Echo | F - Fox | G - Golf | H - Hotel | I - Índia | J - Juliet | K - Kilo | L - Lima | M - Mike | N - November | O - Oscar | P - Papa | Q - Quebec | R - Romeu |S - Sierra |T - Tango | U - Uniform |V - Victor | W - Whiskey | X - X-Ray | Y - Yankee | Z - Zulu NEW LIFE ROLEPLAY O que é código numérico: Código também utilizado para facilitar a comunicação O que cada código numérico significa: 1 - Primeiro 2 - Segundo 3 - Terceiro 4 - Quarto 5 - Quinto 6 - Sexto 7 - Sétimo 8 - Oitavo 9 - Nono 0 - Nulo / Negativo NEW LIFE ROLEPLAY Acompanhamento: • Quando se inicia um acompanhamento, além das responsabilidades de cada integrante da viatura, o P1 deverá se atentar á velocidade, aos freios e á distância entre a viatura e o veículo. • A fuga é sempre priorizada, portanto, se necessário, o P2 poderá solicitar uma viatura secundária para dar apoio à primária. • É ressaltado que ao iniciar um acompanhamento, a modulação sempre deve ser feita no seu início para informar a Central. Funções dentro e fora da viatura: P1 • É responsável pela viatura pela condução, utilização dos códigos/níveis de sirene, e, durante uma abordagem, ele sempre permanece ao lado da porta para manter a guarda; • Durante um acompanhamento, sua visão é focada apenas para frente. P2 • É responsável pela comunicação com a CENTRAL via rádio; • O seu papel é comandar a viatura de modo onde ele orienta o P1 e marca no mapa qualquer QRR ou QRU; • Além disso, o P2 é responsável por executar as abordagens ou seja é sempre o primeiro a sair da VTR; • Sua visão é focada para frente e para a direita. P3 • É responsável por auxiliar o P2 nas abordagens e fazer o perímetro do local (360º na área) para que o P2 e o resto da equipa tenha a segurança necessária para agir com calma, além de afastar civis que atrapalham a abordagem com a curiosidade e aglomeração; • Durante um acompanhamento, sua visão é para a esquerda e para trás. P4 • Geralmente é quem da apoio a todo o resto da barca ou o meliante que esta sendo apreendido NEW LIFE ROLEPLAY Códigos de Patrulha: CÓDIGOS • Durante a patrulha, o uso da sirene (giroflex), é importante para que um cidadão ao escutá-la, se retire do local ou abra caminho para a viatura passar e evitar acidentes. • Código.1 - Sem ocorrências deve-se respeitar as leis de trânsito (Giroflex e Sirene desligados) (A QTI) • COD.0 Iniciando patrulha/ retornando patrulha/ em patrulha • COD.2 Média intensidade/ denúncias/ suspeitas/ Fuga de Abordagem Policial • COD.3 Grande intensidade/ tiros no pneus • COD.4 Situação sob controle/ área limpa • COD.5 Fogo aberto/ cod. Vermelho/ tiros letais liberados • COD.6 Investigando local/ 360 na área • COD.7 Necessário apoio de uma unidade tática (TATÍCA) CRIADO E FEITO POR: PARAMOUNT PARA PREFEITO