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03/12/2021 20:18 Cruzeiro do Sul https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5435465/##question-eba99df2-d8ed-11e9-9a3a-0242ac11002d 15/30 Código da questão: 27744 De acordo com os conceitos de Programação Orientada a Objetos, assinale a alternativa que apresenta a definição correta do que é uma classe abstrata: Questão 21 - PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS (1343) A) É uma classe sem classes filhas (subclasses). B) É qualquer classe pai (super classe) com mais de uma classe filha (subclasse). C) É uma classe que não pode ser instanciada. D) É um outro nome para "classe base". E) É uma classe que apresenta constantes e apenas métodos abstratos. Código da questão: 27758 Assinale a alternativa que apresenta a definição correta do que é um método abstrato: Questão 22 - PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS (1343) A) É qualquer método de uma classe abstrata. B) É um método que não pode ser herdado. C) É um método na classe filha que redefine um método da classe pai. 03/12/2021 20:18 Cruzeiro do Sul https://cruzeirodosul.provafacilnaweb.com.br/cruzeirodosul/provaonline/5435465/##question-eba99df2-d8ed-11e9-9a3a-0242ac11002d 16/30 D) É um método sem um corpo (sem instruções) que é declarado com a palavra reservada abstract. E) É um método com um corpo (com instruções) que é declarado com a palavra reservada abstract. Código da questão: 27687 A identificação para as classes em UML é um retângulo divido em três partes. A primeira parte é reservada para a identificação da classe. Nessa seção é obrigatório o preenchimento. O nome da classe deve conter somente letras e palavras concatenadas e a primeira letra deve ser escrita em maiúsculo. Na segunda parte são exibidos os atributos da classe. Esses atributos são variáveis membros da classe, que podem ser usados pelos métodos tanto para acesso ou escrita. Na terceira parte são exibidos os métodos das classes. Estes atuam sobre os atributos. Caso queiramos criar um atributo com acesso privado, qual notação devemos usar? Questão 23 - PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS (1343) A) + B) - C) # D) $ E) % Código da questão: 27942Questão 24 - PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS (1343)