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Questões resolvidas

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429) Qual a unidade de medida é expressa o tempo que o Time de Desenvolvimento leva 
para planejar uma Sprint? 
 
A) Dias. 
B) Horas. 
C) Semanas. 
D) Meses. 
 Resposta: B 
Expresso em horas e no caso do Planejamento da Sprint, é uma Time-Box de 8 horas 
para uma Sprint de 30 dias. 
 
430) Um time de desenvolvimento entrega os seguintes pontos de história abaixo. Porém 
ainda restam 50 pontos de história a serem entregues nas próximas Sprints. Quantas 
Sprints ainda serão necessárias? 
Sprint 1 - 20 
Sprint 2 - 15 
Sprint 3 - 10 
Sprint 4 – 15 
Responda: 
A) 5 sprints. 
B) 1 Sprint. 
C) 4 Sprints. 
D) 2 Sprints. 
 Resposta: C 
Sempre devemos arredondar estimativas para cima. A velocidade do time acima é de 
15 (média das entregas acima). Depois 50 pontos que restam dividido por 15, que dá 
3.33 arredondando para 4 Sprints. 
 
431) Quando o Backlog do Produto deve ser repriorizado? 
 
A) Quando um novo item entrar no Backlog do produto. 
B) Ao final de cada Sprint. 
C) No Início de cada Sprint. 
D) O Time de Desenvolvimento deve fazer na reunião de planejamento da Sprint. 
 Resposta: A 
O Backlog do produto é um organismo vivo e sofre mudanças ao longo das Sprints para 
se adaptar aos novos contextos, sempre que uma nova informação relevante aparecer 
ou um novo item entrar no Backlog do produto, o Dono do Produto deve repriorizar o 
Backlog. 
432) Como os StakeHolders poderiam avaliar se um dado item do Backlog está 
finalizado? 
 
A) Comparando o que foi feito com o que está escrito na definição de pronto criada 
pelo time de Desenvolvimento. 
B) Perguntando o progresso ao Time de Desenvolvimento. 
C) Perguntando ao Dono do Produto. 
D) Perguntando ao Scrum Master. 
 Resposta: A 
Definição de pronto é criada pelo Time de Desenvolvimento e ela serve para dizer se 
uma dada entrega atende aos critérios definidos pelo time. Caso a empresa já possua a 
sua própria definição de pronto, ela poderá ser usada se ela fizer sentido no projeto. 
 
433) Qual o principal objetivo da Reunião Diária (Daily Scrum)? 
 
A) Permitir que os StakeHolders acompanhem o andamento do projeto. 
B) O Scrum Master ajuda a distribuir as atividades entre o time. 
C) Discutir detalhes do trabalho entre o Time de Desenvolvimento apenas. 
D) Compartilhar com os membros do Time de Desenvolvimento o que foi feito, o 
que será feito até a próxima reunião e quais são os impedimentos. 
 Resposta: D 
O objetivo é sincronizar o trabalho do Time de Desenvolvimento, para isso todos falam 
o que fizeram desde a última reunião, o que farão e quais são os impedimentos. 
Apenas o Time de Desenvolvimento participa da reunião. 
 
434) O que é uma atividade Timebox? 
 
A) É uma atividade que possui uma prioridade maior. 
B) É uma atividade com um limite máximo de tempo. 
C) É uma atividade que ocorre em um horário especifico. 
D) É o tempo necessário para uma atividade. 
 Resposta: B 
Time-Box são eventos com um tempo máximo para acabar, por exemplo, a Reunião 
Diária (Daily Meeting) que possui um Time-Box de 15 minutos diários. 
 
 
 
 
 
435) Qual o principal objetivo da reunião de Revisão da Sprint (Sprint Review)? 
 
A) Demostrar o trabalho realizado ao longo da Sprint ao comitê de gestão. 
B) Apresentar o status do projeto para o Dono do Produto e StakeHolders. 
C) Apresentar o incremento de software produzido ao longo da Sprint e receber 
feedback do Dono do Produto. 
D) Apresentar o incremento de software produzido ao logo da Sprint ao Scrum 
Master. 
 Resposta: C 
O principal objetivo é apresentar o incremento de Software ao Dono do Produto e 
StakeHolders e receber feedback sobre o trabalho realizado. É uma reunião de 
demonstração do incremento construído. 
 
436) Qual dos seguintes abaixo NÃO é um papel no Scrum? 
 
A) Scrum Master. 
B) Dono do Projeto. 
C) Time de Desenvolvimento. 
D) Dono do Produto. 
 Resposta: B 
 Não existe o papel de Dono do Projeto no Scrum. 
 
437) Que tipo de ferramenta é utilizada para exibir o trabalho restante em uma Sprint? 
 
A) Calendário Niko-Niko. 
B) Quadro de Status. 
C) Gráfico BurnDown. 
D) Plano de liberação (Release Plan). 
 Resposta: C 
O Gráfico BurnDown mostra o trabalho restante em uma Sprint e pode ser 
representado em pontos de histórias ou em horas.

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