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alvo e o potencial de retorno sobre o investimento. As outras alternativas, apesar de relevantes no contexto de criação e gestão de um negócio, não representam corretamente a definição de "Pitch". **Questão:** Em uma linguagem de programação orientada a objetos, qual dos seguintes conceitos permite que uma classe herde propriedades e métodos de outra classe? Alternativas: a) Polimorfismo b) Encapsulamento c) Herança d) Abstração **Resposta:** c) Herança **Explicação:** A herança é um dos pilares da programação orientada a objetos (POO). Ela permite que uma classe (chamada de "classe filha" ou "subclasse") herde características (atributos e métodos) de outra classe (chamada de "classe pai" ou "superclasse"). Isso promove a reusabilidade do código e facilita a manutenção, permitindo que alterações na classe pai sejam automaticamente refletidas nas subclasses. O polimorfismo, alternativa a), refere-se à capacidade de uma função ou método tratar objetos de diferentes classes de maneira uniforme. O encapsulamento, alternativa b), diz respeito ao conceito de restringir o acesso a determinados componentes de um objeto, escondendo detalhes internos de implementação. A abstração, alternativa d), envolve a simplificação de uma complexidade do sistema, focando apenas nas características relevantes de um objeto. Em resumo, a herança é a resposta correta, pois é o conceito que permite que uma classe adquira propriedades de outra. **Questão:** Qual é o principal objetivo do mapeamento em robótica móvel? **Alternativas:** a) Aumentar a velocidade do robô. b) Proporcionar ao robô uma representação do ambiente ao seu redor. c) Reduzir o consumo de energia do robô. d) Melhorar a estética do design do robô. **Resposta:** b) Proporcionar ao robô uma representação do ambiente ao seu redor. **Explicação:** O mapeamento é uma das funções fundamentais em robótica móvel, pois permite que o robô reconheça e compreenda o ambiente em que opera. Esta técnica envolve a criação de um modelo do mundo ao redor do robô, que pode incluir informações sobre obstáculos, dimensões de salas e a disposição de objetos. O mapeamento é crucial para tarefas como navegação autônoma, onde um robô deve se mover de um ponto a outro sem colidir com obstáculos. Diferentemente de outras opções, como aumentar a velocidade ou reduzir consumo de energia, o mapeamento foca na percepção e na interação eficaz com o ambiente, além de permitir a programação de rotas seguras e eficientes. **Questão:** Ao planejar seu orçamento mensal, você deve considerar suas despesas fixas e variáveis. Qual dessas despesas é considerada uma despesa fixa? **Alternativas:** a) Conta de luz b) Aluguel c) Compras de supermercado d) Despesas com lazer **Resposta:** b) Aluguel **Explicação:** As despesas fixas são aquelas que não variam de acordo com o consumo e precisam ser pagas regularmente, independentemente do seu uso ou necessidade. O aluguel é um exemplo clássico de despesa fixa, pois, na maioria dos casos, o valor permanece o mesmo todo mês e deve ser pago como parte de suas obrigações financeiras. Por outro lado, a conta de luz pode variar de acordo com o seu consumo, as compras de supermercado dependem dos seus hábitos de consumo e as despesas com lazer podem mudar conforme suas escolhas e atividades. Assim, entender a diferença entre despesas fixas e variáveis é fundamental para uma boa gestão financeira e para evitar surpresas no final do mês. **Questão:** Um bloco de massa 2 kg é colocado em uma superfície horizontal sem atrito. Quando uma força constante de 10 N é aplicada ao bloco, ele atinge uma velocidade de 5 m/s em 3 segundos. Qual é a aceleração do bloco? **Alternativas:** a) 1 m/s² b) 2 m/s² c) 3 m/s² d) 4 m/s² **Resposta:** b) 2 m/s²