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Dayane Maria

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alvo e o potencial de retorno sobre o investimento. As outras alternativas, apesar de 
relevantes no contexto de criação e gestão de um negócio, não representam corretamente a 
definição de "Pitch". 
 
**Questão:** Em uma linguagem de programação orientada a objetos, qual dos seguintes 
conceitos permite que uma classe herde propriedades e métodos de outra classe? 
 
Alternativas: 
a) Polimorfismo 
b) Encapsulamento 
c) Herança 
d) Abstração 
 
**Resposta:** c) Herança 
 
**Explicação:** A herança é um dos pilares da programação orientada a objetos (POO). Ela 
permite que uma classe (chamada de "classe filha" ou "subclasse") herde características 
(atributos e métodos) de outra classe (chamada de "classe pai" ou "superclasse"). Isso 
promove a reusabilidade do código e facilita a manutenção, permitindo que alterações na 
classe pai sejam automaticamente refletidas nas subclasses. 
 
O polimorfismo, alternativa a), refere-se à capacidade de uma função ou método tratar 
objetos de diferentes classes de maneira uniforme. O encapsulamento, alternativa b), diz 
respeito ao conceito de restringir o acesso a determinados componentes de um objeto, 
escondendo detalhes internos de implementação. A abstração, alternativa d), envolve a 
simplificação de uma complexidade do sistema, focando apenas nas características 
relevantes de um objeto. 
 
Em resumo, a herança é a resposta correta, pois é o conceito que permite que uma classe 
adquira propriedades de outra. 
 
**Questão:** Qual é o principal objetivo do mapeamento em robótica móvel? 
 
**Alternativas:** 
a) Aumentar a velocidade do robô. 
b) Proporcionar ao robô uma representação do ambiente ao seu redor. 
c) Reduzir o consumo de energia do robô. 
d) Melhorar a estética do design do robô. 
 
**Resposta:** b) Proporcionar ao robô uma representação do ambiente ao seu redor. 
 
**Explicação:** O mapeamento é uma das funções fundamentais em robótica móvel, pois 
permite que o robô reconheça e compreenda o ambiente em que opera. Esta técnica envolve 
a criação de um modelo do mundo ao redor do robô, que pode incluir informações sobre 
obstáculos, dimensões de salas e a disposição de objetos. O mapeamento é crucial para 
tarefas como navegação autônoma, onde um robô deve se mover de um ponto a outro sem 
colidir com obstáculos. Diferentemente de outras opções, como aumentar a velocidade ou 
reduzir consumo de energia, o mapeamento foca na percepção e na interação eficaz com o 
ambiente, além de permitir a programação de rotas seguras e eficientes. 
 
**Questão:** Ao planejar seu orçamento mensal, você deve considerar suas despesas fixas e 
variáveis. Qual dessas despesas é considerada uma despesa fixa? 
 
**Alternativas:** 
a) Conta de luz 
b) Aluguel 
c) Compras de supermercado 
d) Despesas com lazer 
 
**Resposta:** b) Aluguel 
 
**Explicação:** As despesas fixas são aquelas que não variam de acordo com o consumo e 
precisam ser pagas regularmente, independentemente do seu uso ou necessidade. O aluguel 
é um exemplo clássico de despesa fixa, pois, na maioria dos casos, o valor permanece o 
mesmo todo mês e deve ser pago como parte de suas obrigações financeiras. Por outro lado, 
a conta de luz pode variar de acordo com o seu consumo, as compras de supermercado 
dependem dos seus hábitos de consumo e as despesas com lazer podem mudar conforme 
suas escolhas e atividades. Assim, entender a diferença entre despesas fixas e variáveis é 
fundamental para uma boa gestão financeira e para evitar surpresas no final do mês. 
 
**Questão:** Um bloco de massa 2 kg é colocado em uma superfície horizontal sem atrito. 
Quando uma força constante de 10 N é aplicada ao bloco, ele atinge uma velocidade de 5 
m/s em 3 segundos. Qual é a aceleração do bloco? 
 
**Alternativas:** 
a) 1 m/s² 
b) 2 m/s² 
c) 3 m/s² 
d) 4 m/s² 
 
**Resposta:** b) 2 m/s²