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441) O que não é verdade sobre uma Sprint? 
 
A) O objetivo de uma Sprint é produzir software funcionando. 
B) Uma “Release” é geralmente composta de várias Sprints. 
C) Um incremento de software é liberado para o usuário ao final de cada Sprint. 
D) É um evento Timebox. 
 Resposta: C 
Ao final de cada Sprint, um incremento de software potencialmente utilizável é 
entregue, não necessariamente será disponibilizado para o usuário final. Isso fica a 
critério do plano de liberações (Release Planning) do Dono do Produto. 
 
442) Qual a duração máxima da retrospectiva de uma Sprint de 30 dias? 
 
A) 3 horas. 
B) 2 horas. 
C) 1 hora. 
 Resposta: A 
Três horas para uma Sprint de 30 dias, no caso de uma Sprint de 15 dias, temos a 
proporção de 1,5 horas. É um evento Time-Box, proporcional ao tamanho da Sprint. 
 
443) O que acontece quando um Time de Desenvolvimento não consegue entregar todos 
os itens que foram comprometidos para a Sprint? 
 
A) A Sprint é cancelada. 
B) A duração da Sprint aumenta. 
C) O time precisa fazer hora extra e cumprir com o compromisso firmado. 
D) Os itens não finalizados voltam para o Backlog do Produto. 
 Resposta: D 
A Sprint é um evento Time-Box e não pode ser adiado. O time de desenvolvimento 
precisa trabalhar em um ambiente sustentável e não em regime de horas extras. A 
Sprint só pode ser cancelada se o objetivo não puder ser alcançado, não entregar 
algum item não quer dizer que o objetivo foi perdido. Os itens não finalizados 
retornam para o Backlog do Produto e são novamente priorizados pelo Dono do 
Produto, podendo entrar novamente na próxima Sprint.

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