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441) O que não é verdade sobre uma Sprint? A) O objetivo de uma Sprint é produzir software funcionando. B) Uma “Release” é geralmente composta de várias Sprints. C) Um incremento de software é liberado para o usuário ao final de cada Sprint. D) É um evento Timebox. Resposta: C Ao final de cada Sprint, um incremento de software potencialmente utilizável é entregue, não necessariamente será disponibilizado para o usuário final. Isso fica a critério do plano de liberações (Release Planning) do Dono do Produto. 442) Qual a duração máxima da retrospectiva de uma Sprint de 30 dias? A) 3 horas. B) 2 horas. C) 1 hora. Resposta: A Três horas para uma Sprint de 30 dias, no caso de uma Sprint de 15 dias, temos a proporção de 1,5 horas. É um evento Time-Box, proporcional ao tamanho da Sprint. 443) O que acontece quando um Time de Desenvolvimento não consegue entregar todos os itens que foram comprometidos para a Sprint? A) A Sprint é cancelada. B) A duração da Sprint aumenta. C) O time precisa fazer hora extra e cumprir com o compromisso firmado. D) Os itens não finalizados voltam para o Backlog do Produto. Resposta: D A Sprint é um evento Time-Box e não pode ser adiado. O time de desenvolvimento precisa trabalhar em um ambiente sustentável e não em regime de horas extras. A Sprint só pode ser cancelada se o objetivo não puder ser alcançado, não entregar algum item não quer dizer que o objetivo foi perdido. Os itens não finalizados retornam para o Backlog do Produto e são novamente priorizados pelo Dono do Produto, podendo entrar novamente na próxima Sprint.