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Aqui está um resumo dos principais pontos da aula que podem ser cobrados em uma prova: 1. Bolha da Internet (1999-2000) • Período de intensa corrida comercial na internet. • Erros comuns: falta de profissionalismo, ausência de processos organizacionais estruturados e gestão econômica. • Muitos sites faliram por não conseguirem cumprir suas promessas aos consumidores. 2. Categorias de Negócios Eletrônicos • B2C (Business to Consumer): Empresas interagem diretamente com consumidores finais (exemplo: Americanas). • B2B (Business to Business): Relacionamentos comerciais entre empresas (exemplo: CSN). • C2C (Consumidor para Consumidor): Consumidores negociam entre si (exemplo: Mercado Livre). • C2B (Consumer to Business): Consumidores interagem para influenciar empresas, geralmente em manifestações (blogs, redes sociais). • B2E (Business to Employee): Empresas utilizam sites para interagir com funcionários (Intranets). • e-Gov (Governo Eletrônico): O Governo utiliza sites para interagir com empresas e cidadãos (exemplo: Receita Federal). • c-Commerce (Comércio Colaborativo): Comércio colaborativo entre empresas para reduzir custos. • m-Commerce (Mobile Commerce): Comércio eletrônico por dispositivos móveis. 3. Modelos de Soluções no B2B • Portais de Empresas: Desenvolvidos para gerenciar negócios de empresas centralizadas. • Marketplaces: Facilitam interações em mercados pulverizados (muitos fornecedores e compradores). • Ferramentas eletrônicas: • Catálogo Eletrônico: Permite exibir produtos e condições comerciais. • Leilões Diretos: Fornecedor define o menor preço inicial, compradores oferecem lances crescentes. • Leilões Reversos: Comprador define o maior preço aceito, fornecedores oferecem lances decrescentes. • RFQ (Request For Quotation): Solicitação de cotações por meio eletrônico, analisando atributos além do preço. 4. Lições da Bolha • A importância do equilíbrio entre tecnologia e processos organizacionais para o sucesso de negócios eletrônicos. 5. Exemplos e Características • Organizações de Tijolo e Cimento: Totalmente físicas (exemplo: Casas Bahia). • Organizações Virtuais: Totalmente digitais (exemplo: sites de download de música). • Organizações Clique-e-Cimento: Atuam no físico e digital (exemplo: Submarino). Esse conteúdo oferece uma visão geral sólida sobre os tópicos principais e pode ajudar na revisão para a prova. 4o Você disse: melhorar, está faltando respostas O ChatGPT disse: Aqui está uma versão aprimorada, com respostas incorporadas para perguntas comuns que podem surgir em uma prova: 1. Bolha da Internet (1999-2000) • O que foi: Período de grande corrida comercial para explorar a internet como canal de negócios. • Causas do fracasso de muitos sites: • Falta de processos organizacionais estruturados. • Gestão inexperiente. • Subestimação da complexidade do ambiente online. • Dependência de ideias criativas, mas sem suporte operacional adequado. • Exemplo: Sites populares comprados por preços altos faliram devido à falta de infraestrutura para atender a alta demanda. Pergunta: Que cuidados você tomaria ao criar um site de comércio eletrônico para evitar os erros da bolha da internet? Resposta: Planejar processos organizacionais robustos, garantir a segurança e a eficiência do local, estruturar bem o modelo de negócios e investir em gestão avançada. 1. Bolha da Internet (1999-2000) 2. Categorias de Negócios Eletrônicos 3. Modelos de Soluções no B2B 4. Lições da Bolha 5. Exemplos e Características Você disse: O ChatGPT disse: 1. Bolha da Internet (1999-2000)