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MATRIZ DE ATIVIDADE INDIVIDUAL Disciplina: Gerenciamento do Escopo e Qualidade em Projetos Turma: MBA Executivo Online – Gestão de Projetos Estudante: Henrique Cardoso Duttweiler Projeto Música solidária – take 1 Etapa 1 – gerenciamento do escopo: visão de produto Ténica É / NÃO É / FAZ / NÃO FAZ É / NÃO É / FAZ / NÃO FAZ É - Uma ação solidária com o objetivo de arrecadar recursos para apoiar projetos sociais. - Uma live online voltada para a arrecadação de doações, com a meta de alcançar um mínimo de R$ 200.000,00, e qualquer valor excedente também será destinado às causas apoiadas. - Um projeto que busca patrocínio de pelo menos 4 empresas para ajudar a cobrir os custos operacionais. - Um projeto que exige prestação de contas em até 10 dias após a realização do evento. - Um projeto que envolve músicos reconhecidos e tem como meta alcançar 85% de satisfação entre os espectadores. - Gratuito, direcionado a um público amplo e transmitido ao vivo pela internet. NÃO É - Um evento com fins lucrativos ou que permita ganhos financeiros para os artistas ou organizadores. - Um evento presencial ou que promova qualquer tipo de aglomeração física, seguindo rigorosamente as normas de distanciamento social. - Um projeto contínuo, sem data de encerramento, ou que aconteça com mais frequência do que três lives por trimestre. - Um evento que cobre ingresso ou exija contribuição obrigatória para participação. - Um espaço para publicidade não autorizada ou que viole as diretrizes da cartilha de ética. - Um incentivo à violação das recomendações de saúde pública ou à realização de eventos físicos. FAZ - Faz parte de um catálogo de projetos com até três lives por trimestre. - Fará a doação de 100% do valor arrecadado para instituições previamente selecionadas pela equipe do projeto. - Proporciona entretenimento gratuito ao público, sem infringir as normas de distanciamento social definidas pela OMS. - Gera visibilidade tanto para os artistas quanto para as empresas patrocinadoras, que serão reconhecidas durante a live. - O evento capacita a equipe para garantir um alto nível de profissionalismo nas transmissões. - Faz com que as doações sejam distribuídas às instituições em até 10 dias após o evento. - Incentiva o público a seguir as diretrizes de saúde pública, promovendo responsabilidade social. NÃO FAZ - Não contrata artistas que exijam cachê para participação nas lives. - Não permite mais de uma empresa doadora do mesmo segmento de mercado como patrocinadora para evitar conflito de interesses. - Não utiliza os recursos arrecadados para outros fins que não sejam as doações acordadas com as instituições mapeadas. - Não cobra dos espectadores para permitir sua presença virtual durante a transmissão. - Não incentiva ou promove qualquer tipo de aglomeração física. - Não realiza sorteios ou atividades de jogos de azar durante a live. - Não destina doações a instituições que não estejam previamente cadastradas e aprovadas pelo time de projetos. Etapa 2 – gerenciamento dos requisitos Parte I: Registro dos requisitos Título do projeto: Música Solidária – Take 1 Data da versão: 18/09/2024 ID / Data Requisito Parte interessada Categoria Prioridade MoSCoW Critério de aceitação Critério de validação R01_2024 Garantia de transmissão ao vivo com alta qualidade de áudio e vídeo Administração do Evento Requisito Técnico Must Assegurar transmissão ao vivo sem falhas técnicas Testes de transmissão e feedback técnico R02_2024 Atração de no mínimo 40 mil espectadores virtuais Administração do Evento Requisito de Negócios Must Atingir ou exceder o número de 40 mil espectadores ao vivo Monitoramento da audiência via plataforma digital R03_2024 Garantir no mínimo 4 empresas patrocinadoras Administração do Evento Requisito de Negócios Must Assegurar o apoio de 4 diferentes patrocinadores financeiros Verificação do recebimento dos fundos dos patrocinadores R04_2024 Meta de arrecadação de R$200.000,00 em doações Administração do Evento Requisito de Negócios Must Alcançar pelo menos R$200.000,00 em contribuições Rastreamento e reporte das doações recebidas R05_2024 Implementação de sistemas de pagamento eficazes Administração do Evento Requisito Funcional Must Estabelecer mecanismos para doações via PIX e QR Code Testes funcionais dos sistemas de pagamento R06_2024 Seleção de artistas renomados para as lives Administração do Evento Requisito de Negócios Must Mapear e confirmar artistas renomados para apresentações voluntárias Confirmação de participação dos artistas R07_2024 Patrocínio de empresas de setores distintos Patrocinador Requisito das partes interessadas Must Garantir um patrocinador líder de cada setor Reuniões de alinhamento com os patrocinadores R08_2024 Promoção de patrocinadores durante as transmissões Patrocinador Requisitos das partes interessadas Must Destacar patrocinadores durante as lives Monitoramento e registro durante o evento R09_2024 Registro de instituições de caridade Administração do Evento Requisito Funcional Must Formalizar as entidades caridosas que receberão os fundos Documentação e validação das entidades cadastradas R10_2024 Divulgação efetiva sobre as instituições beneficiadas Administração do Evento Requisito Funcional Must Informar o público sobre as organizações que receberão as doações Documentação da divulgação pela equipe organizadora R11_2024 Relatório financeiro detalhado post-evento Administração do Evento Requisito Funcional Must Detalhamento financeiro completo em até 10 dias úteis após o evento Análise e validação pela equipe contábil Parte II: Ferramenta/técnica para coleta do requisito Requisito: R04_2024 - Meta de arrecadação de R$200.000,00 em doações. Técnica de Coleta: Monitoramento contínuo através de um dashboard dedicado. Esse dashboard permitirá o acompanhamento em tempo real das doações recebidas durante as lives, com a implementação de funcionalidades de pagamento como PIX e cartões de crédito. Haverá também a geração de relatórios para avaliar o progresso em relação à meta estabelecida, permitindo ajustes rápidos na estratégia de arrecadação se necessário. Esta abordagem visa maximizar a transparência e eficácia na gestão das doações. ETAPA 3 – ELABORAÇÃO DA ESTRUTURA ANALÍTICA DO PROJETO E DO DICIONÁRIO Parte I: Relação das principais entregas do projeto Gestão Geral: Criar um cronograma realista que inclua todas as etapas do projeto, garantindo que as lives ocorram no prazo e que a arrecadação mínima de R$200.000,00 seja atingida para as instituições de caridade. Gestão de Parcerias: Assegurar a seleção de artistas relevantes e parceiros comprometidos, que participem do evento de forma voluntária, aumentando a visibilidade do projeto e o alcance das doações. Mobilização da Equipe: Documentar todas as atividades e processos do projeto para garantir transparência e alinhamento com os patrocinadores e demais partes interessadas, além de captar ao menos quatro patrocinadores que cubram os custos operacionais. Preparação do Evento: Garantir que toda a logística técnica e operacional esteja em ordem antes das transmissões, incluindo a implementação dos sistemas de pagamento e a confirmação dos artistas. Live (Evento): Supervisionar a execução da live, garantindo que os artistas sigam o planejamento acordado e promovam as doações, além de assegurar a exposição adequada dos patrocinadores e alcançar alta satisfação dos espectadores. Pós-Evento: Realizar a prestação de contas em até 10 dias após o evento, detalhando as doações recebidas e o destino dos recursos, além de compartilhar os resultados com os patrocinadores e as instituições beneficiadas. Parte II: Elaboração da EAP 1. Gerenciamento do Projeto 1.1 Termo de abertura do projeto. 1.2 Plano de gerenciamento de custos. 1.3 Plano de gerenciamento da qualidade. 1.4 Definição e construção do escopo do projeto. 1.5 Plano de gerenciamento de cronograma. 1.6 Plano de gerenciamentode riscos. 1.7 Monitoramento dos planos e controles. 1.7.1 Relatório de progresso e conformidade. 1.7.2 Reuniões com stakeholders para acompanhar andamento e manter transparência. 1.8 Reuniões estratégicas. 1.8.1 Reunião de planejamento. 1.8.2 Reunião de acompanhamento e revisão das ações planejadas. 2. Gerenciamento de Parcerias 2.1 Contrato com os artistas participantes. 2.2 Contrato com os patrocinadores. 2.3 Contratação de serviços técnicos para transmissão ao vivo. 2.4 Contratação de fornecedores para suporte técnico e logístico do evento. 2.5 Cadastro e seleção das instituições de caridade que receberão as doações. 2.5.1 Verificação de conformidade das instituições com os critérios estabelecidos. 2.6 Contratação de plataforma de pagamento para o recebimento das doações. 3. Mobilização e Gestão da Equipe 3.1 Definição de papéis e responsabilidades da equipe do projeto. 3.2 Comunicação com antecedência sobre os artistas e patrocinadores. 3.3 Garantir logística e suporte para os artistas e equipe. 3.3.1 Alimentos e bebidas. 3.3.2 Suporte técnico e logístico para artistas. 3.3.3 Equipamentos adequados e devidamente preparados para a live. 4. Pré-Evento 4.1 Verificação da infraestrutura técnica para transmissão. 4.2 Realização de testes de conexão e áudio. 4.3 Divulgação final do evento e confirmação das participações. 4.4 Garantir que todo o equipamento técnico esteja preparado para a transmissão. 5. Evento (Live) 5.1 Recepção e suporte aos artistas. 5.2 Testes finais de som e vídeo. 5.3 Monitoramento de KPIs durante o evento. 5.3.1 Acompanhamento das doações realizadas em tempo real. 5.3.2 Monitoramento do número de visualizações e interações ao vivo. 5.3.3 Monitoramento dos feedbacks e comentários dos espectadores. 5.3.4 Envio de pesquisas de satisfação ao final do evento. 5.3.5 Verificação contínua do funcionamento dos sistemas de doação. 5.3.6 Monitoramento da frequência e duração das divulgações feitas pelos artistas. 5.3.7 Acompanhamento de possíveis problemas técnicos e solução imediata. 6. Pós-Evento 6.1 Desligamento e desmontagem dos equipamentos técnicos. 6.2 Limpeza e organização do local. 6.3 Feedback dos artistas e patrocinadores sobre o evento. 6.4 Elaboração da prestação de contas em até 10 dias. 6.4.1 Coleta de feedbacks dos patrocinadores e parceiros. 6.4.2 Realização das doações financeiras para as instituições cadastradas. 6.4.3 Documentação completa das doações arrecadadas e distribuídas. 6.4.4 Divulgação dos principais momentos e resultados da live. 6.5 Elaboração do termo de encerramento do projeto. Parte III: Elaboração do Dicionário da EAP Pacote de Trabalho 1 Código da EAP Item da EAP Descrição Critério(s) de validação Nível de esforço Responsável 1.1.3 Instalação dos sistemas Implementar e configurar os sistemas de pagamento online (PIX e QR Code) para as doações Realizar testes de pagamento com transações simuladas Alto Equipe técnica do evento Pacote de Trabalho 2 Código da EAP Item da EAP Descrição Critério(s) de validação Nível de esforço Responsável 1.2.1 Contratação de artistas Selecionar e formalizar a participação de artistas profissionais sem fins lucrativos Contratos assinados e alinhamento dos artistas com o escopo Médio Administração do evento Etapa 4 – GERENCIAMENTO DA QUALIDADE E MELHORIA CONTÍNUA MURA Falta de coordenação na contratação de artistas ou patrocinadores, resultando em atrasos no cronograma e dificultando a implementação das campanhas de divulgação. Isso pode prejudicar a promoção do evento e impactar a captação de doações. MURI Sobrecarregar a equipe de transmissão ao vivo com funções além de suas capacidades, como monitorar doações e gerenciar problemas técnicos simultaneamente, o que pode resultar em falhas na transmissão e queda na qualidade do áudio e vídeo, afetando a experiência dos espectadores. MUDA Contratar fornecedores ou equipamentos que não sejam necessários para o escopo da live, resultando em desperdício de recursos financeiros e logísticos, como a contratação de tecnologia excessivamente cara ou desnecessária para a simplicidade do evento. DIAGRAMA DE ISHIKAWA SOLUÇÕES ENCONTRADAS Sobrecarga da equipe de transmissão Plan: Criar uma lista detalhada de tarefas necessárias para a transmissão ao vivo e identificar as habilidades técnicas exigidas para cada uma delas (gerenciamento de doações, monitoramento técnico, controle de áudio e vídeo). DO: Distribuir as responsabilidades de forma adequada, contratando ou alocando profissionais adicionais quando necessário, para garantir que cada função tenha uma pessoa dedicada. Por exemplo, separar uma equipe para o monitoramento de doações e outra para o controle técnico da transmissão. Check: Antes do evento, realizar uma reunião de alinhamento com toda a equipe, validando que cada função está atribuída a uma pessoa capacitada. Testar os processos simulando a live para verificar se todos conseguem realizar suas funções sem sobrecarga. ACT: Se for constatado que alguém está sobrecarregado ou se algum processo falhar durante a simulação, redistribuir as tarefas ou contratar mais profissionais temporários para apoiar a equipe técnica. Equipamentos insuficientes ou inadequados Plan: Fazer um inventário detalhado de todos os equipamentos necessários para a transmissão, como câmeras, microfones, computadores e cabos de conexão. Adquirir ou alugar equipamentos de backup para evitar falhas durante o evento. DO: Garantir que cada equipamento essencial tenha um substituto pronto para uso imediato. Implementar um processo de teste técnico com antecedência, onde todos os equipamentos são checados e avaliados para garantir seu funcionamento. Check: Realizar um teste completo de todos os equipamentos 48 horas antes do evento e novamente no dia anterior à transmissão, para identificar quaisquer problemas técnicos que possam ocorrer. Solicitar um relatório detalhado da equipe técnica sobre a funcionalidade dos equipamentos. ACT: Se algum equipamento falhar nos testes, substituí-lo imediatamente por um dispositivo de backup. Se não houver substituição disponível, providenciar o aluguel ou compra emergencial. Treinamento insuficiente da equipe técnica Plan: Elaborar um programa de treinamento rápido para a equipe técnica, focado nos principais aspectos da transmissão ao vivo, como resolução de problemas de áudio, vídeo e monitoramento de doações em tempo real. DO: Agendar treinamentos práticos com a equipe técnica, incluindo exercícios simulados de problemas comuns que possam surgir durante a transmissão, como perda de sinal ou queda de qualidade de vídeo. Check: Acompanhar o desempenho dos profissionais durante as simulações e revisar os resultados dos exercícios práticos. Avaliar se cada membro da equipe está apto a realizar suas funções sem sobrecarregar outros colegas. ACT: Se houver lacunas de conhecimento ou falta de experiência, redistribuir funções ou contratar profissionais adicionais para áreas mais críticas. Repetir os treinamentos até que todos estejam confiantes com suas responsabilidades. *REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS BROWN, Natasha. The Six Big Ideas of Adaptive Organizations. Disponível em: www.leanchange.org. Acesso em setembro. 2024. HOFFMANN, Guilherme. Gerenciamento do escopo e qualidade. Rio de Janeiro: FGV, 2024 MENDES, Gabriel Martins. MBA Executivo em Gestão de Projetos – Gerenciamento do escopo e qualidade. Rio de Janeiro: FGV, 2024. PRADA, Charles. Gerenciamento de Escopo do Projeto: o que é, importância e como fazer. Disponível em: https://www.euax.com.br/2018/12/gerenciamento-escopo-do-projeto/. Acesso em setembro. 2024. TOTVS. Diagrama de Ishikawa: o que é, como fazer e exemplo. Disponível em: https://www.totvs.com/blog/negocios/diagrama-de-ishikawa. Acesso em setembro. 2024. VITALI, Mariana. Melhorando a concepção de produtos: duas abordagens para gerar soluções práticas nos projetos ágeis. Disponível em: https://www.bridgeconsulting.com.br/melhorando-a-concepcao-de-produtos-duas-abordagens-para-gerar-solucoes-praticas-nos-projetos-ageis/.Acesso em setembro. 2024. 1 6 5 image1.png image2.png image3.wmf image4.png image5.emf