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Apresentação do Revit
Você conhecerá a conceituação e relevância do Revit, programa da Autodesk para modelagem
paramétrica de projetos de engenharia civil e arquitetura.
Prof Anderson Manzoli
1. Itens iniciais
Propósito
A compreensão da evolução dos conceitos de projeto paramétrico usando um programa de BIM da Autodesk,
o Revit, é importante para um profissional da construção civil. O programa pode ser uma ferramenta de
criação espacial de projetos, mas pode ser usado como uma poderosa ferramenta de BIM, capaz de gerar
dados e informações complexas para auxiliar nas tapas de projeto, execução, orçamento, controle,
gerenciamento e gestão de uma obra.
Objetivos
Reconhecer as funcionalidades e o ambiente de projeto no Revit.
Analisar as ferramentas disponíveis no Revit para iniciar um projeto.
Reconhecer as principais ferramentas do Revit para gerar as vistas e os cortes.
Reconhecer as formas de apresentação em 3D do Revit.
Olá! Antes de começarmos, assista ao vídeo e conheça o programa Revit e sua importância para as áreas de
engenharia civil e arquitetura.
Conteúdo interativo
Acesse a versão digital para assistir ao vídeo.
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1. Visão geral, recursos e ambiente de modelagem
Como usar bem os recursos do Revit
Neste vídeo, você aprenderá sobre o uso do Revit como uma plataforma BIM, e não apenas um programa para
gerar maquetes em 3D. O objetivo é apresentar o conceito de projeto paramétrico, usando o Revit com suas
potencialidades totais, e não apenas como um programa de 3D.
Conteúdo interativo
Acesse a versão digital para assistir ao vídeo.
Conceitos do Revit
Neste vídeo, você entenderá como ocorre a implantação de projetos BIM, usando o programa Revit. O objetivo
é apresentar o conceito do Revit, programa de modelagem BIM da Autodesk.
Conteúdo interativo
Acesse a versão digital para assistir ao vídeo.
Em 2002, a Autodesk comprou por 133 milhões de dólares a ideia de um programa que trabalhava desde 1997
com o conceito de projeto paramétrico, da empresa Charles River Software. Desde então, a Autodesk vem
aprimorando essa ferramenta para trabalhar com a filosofia do BIM. A partir da versão 2017, o Revit incorporou
a linguagem de programação Dynamo, conferindo a capacidade de criar modelos pelo design generativo.
O Revit é, atualmente, uma plataforma com grande capacidade de armazenamento de dados e
informações. Antes de iniciar um projeto deve-se primeiro saber o que se espera obter de resultado
na gestão da obra. 
Por exemplo, deseja-se ter uma integralidade geral entre projetos (arquitetônicos, estruturais, de instalações e
fundações), planejamento da obra, orçamentos, cronogramas atualizados e caminhando junto com o
gerenciamento da obra? Então, todos os itens da obra devem ser parametrizados e montados com famílias de
entidades compatíveis com a extração de dados e informações durante o desenvolvimento do projeto.
Se o objetivo é apenas criar um projeto em 3D, gerando uma maquete de visualização para o cliente ver e
extrair uma lista simples aproximada de materiais, a filosofia de implantação da gestão do Revit nessa obra
será outra.
Atenção
Para que o Revit trabalhe com toda a sua potencialidade é necessário, já no início da concepção do
projeto, definir que todos os envolvidos no desenvolvimento do projeto devem usar o Revit com famílias
de blocos e banco de dados que se comuniquem e se completem. Assim, o dimensionamento de
instalação elétrica, hidrossanitária, gerenciamento de infraestrutura, compatibilização entre todos esses
projetos, e outras utilidades funcionarão de forma colaborativa. 
Utilizar o Revit com o conceito BIM é gerar um modelo digital central ligado a banco de dados e não apenas
fazer desenhos, tabelas e imagens separadas. Embora em um momento inicial, para parametrizar todas as
informações, demore um pouco mais que iniciar um projeto em AutoCAD, depois de parametrizados, os
projetos podem ficar até 70% mais rápidos, além de ter informações variadas, como planilhas orçamentárias,
quantitativos, cortes automáticos, vistas automáticas, perspectivas eletrônicas de qualidade, entre outros.
Tela inicial do Revit.
Criar um projeto, por exemplo, um edifício totalmente dentro de um programa, gerando uma maquete virtual
traz muitos benefícios, como o de poder examinar qualquer ponto da obra. Imagine você já poder colocar um
observador situado em um andar alto da obra e ter a visão que o morador teria, antes de iniciar a obra. Andar
pela garagem do edifício, onde ficará o estacionamento dos veículos e ver como seria a mobilidade no local,
sob a perspectiva do andar de uma pessoa, e não apenas uma visão “de cima”, que temos na planta baixa
tradicional. Os projetos deixam de ser pensados apenas na perspectiva de um observador “do alto” para um
observador andando e vendo o projeto com a visão dos futuros morados do local.
Comentário
Além de mudar a forma de pensar o projeto, baseando-se também na visão do observador, é possível
fazer simulações, testar e analisar o edifício de diversas formas, tanto na mobilidade dentro dos
ambientes, nas diversas formas de lançar a estrutura, a fundação e poder fazer escolhas e sugestões
com mais ou menos parâmetros. 
Essa tecnologia também permite verificar a interferência entre as várias disciplinas que compõem uma obra e
necessárias a um projeto. Antes de executar cada componente da obra, podemos verificar se existe
cruzamento entre sistemas, espaço para passagens de tubulações, simulações de funcionamento de sistemas
etc.
Ao mesmo tempo, podemos ter um orçamento de cada alteração e simulação, chegando à melhor relação
custo/benefício da obra, alterando o posicionamento de elementos arquitetônicos, estruturais, de instalações
e outros. Esse custo pode ser associado a cada fase da obra, dando um cronograma físico e financeiro da
obra bem realista.
Assim, para ter todos esses benefícios, o Revit deve estar associado a outros programas da Autodesk como o
Navisworks e o MS Project, para o gerenciamento da construção. Os próprios módulos do Revit são
separados, mas trabalham sob a mesma plataforma de BIM, dando operabilidade a todo o processo.
Opção dos modelos do Revit.
Veja a seguir alguns exemplos de módulos do Revit:
Revit Structure
É uma ferramenta presente no software Revit, voltada para a área de estruturas. Existem outros
programas de cálculo estrutural no mercado que até se comunicam com a plataforma Revit, porém,
para uma melhor integralização é interessante usar toda a gestão do projeto em uma plataforma só. O
Revit Structure possibilita realizar todas as etapas presentes na execução de um projeto estrutural,
sejam projetos de estrutura metálica, concreto armado ou alvenaria estrutural.
Revit MEP
Permite a criação de um modelo 3D das instalações com as informações físicas, técnicas e funcionais
referentes aos sistemas mecânicos, elétricos e hidráulicos. O termo MEP é a sigla de mechanical, 
electrical and plumbing (em português, mecânico, elétrico e hidráulico).
Revit Architecture
Permite que engenheiros e arquitetos façam todos os projetos para documentação, como paredes,
portas e janelas, plantas de piso, elevações, cortes, tabelas, vistas 2D e 3D e renderizações de forma
rápida e precisa, renderizações fotorrealistas, documentação com imagens em corte e visualizações
em 3D, além de panorâmicas em estéreo para estender seu projeto à realidade virtual.
Através dos módulos como os apresentados, o Revit permite revisão, alteração e atualização de todos os
dados e elementos de projetos, alterando-se o modelo 3D do projeto gerado. Esse modelo eletrônico se torna
a maquete digital real do projeto, que pode ser simulado e testado antes de iniciar a obra, permitindo
modificações no projeto antes que se gaste com a implantação do canteiro de obras.
Recursos do Revit
Neste vídeo, você vai conhecer os recursos do Revit para projetos de engenharia civil e arquitetura, bem como
sua funcionalidades.
Conteúdo interativo
Acesse a versão digital para assistir ao vídeo.
Inicialmente, paraentender os recursos do Revit é necessário compreender o conceito de paramétrico, que o
torna diferente de outras ferramentas de desenho.
A modelagem paramétrica é a relação entre todos os elementos em um projeto, permitindo a coordenação e o
gerenciamento de alterações que o Revit oferece. Essas relações são criadas tanto automaticamente pelo
software quanto pelo usuário e são denominadas parâmetros.
Assim, ao criar um elemento de desenho, como um pilar, o projetista deve definir a classe ou família do
elemento, definindo as relações pelas quais os elementos são criados. Cada objeto de uma classe pode variar
de acordo com seus parâmetros e condições relacionadas a outros objetos.
Exemplo
O pilar anexado ao pavimento, de modo que se alterar as alturas dos pavimentos, as alturas dos pilares
aumentarão também, modificando outras instâncias, como o seu peso na fundação. Essa relação pode
ser conexão ou associação, proporção (espaçamento dentro da armadura do pilar), retenção (manter o
topo do pilar retido com o pavimento) etc. 
O Revit é compatível com uma grande variedade de padrões da indústria e de formatos de arquivo, listados a
seguir, permitindo a criação de famílias e tipos por diversos meios.
Formatos nativos do Revit
RVT, RFA, RTE, RFT.
Formatos CAD
DGN, DWF, DWG, DXF, IFC, SAT e SKP.
Formatos de imagem
BMP, PNG, JPG, JPEG e TIF.
Outros formatos
ODBC, HTML, TXT e gbXML.
Temos ainda o Industry Foundation Classes (IFC), o formato de arquivo para intercâmbio entre programas BIM
para compartilhar informações. É importante conhecer os principais formatos de arquivos que o Revit permite
importar:
Formatos CAD: DWG, DXF, DGN, ACIS SAT, DWF/DWFx.
Terreno de construção: ADSK.
FBX.
NWC.
gbXML.
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Modelo de massa: gbXML.
IFC.
Banco de dados ODBC: Microsoft Access, Excel, SQL Server (pode ser capaz de trabalhar com outros
drivers ODBC, dependendo dos recursos suportados pelo driver).
Imagens e animações: Percurso virtual – AVI, Estudo solar – AVI.
Imagens: JPEG, TIFF, BMP, TARGA, PNG.
Relatórios: Texto delimitado (.txt).
O Revit também permite importar arquivos de formato CAD com os formatos: AutoCAD (DWG e DXF),
MicroStation (DGN), Trimble SketchUp (SKP e DWG), SAT e 3DM (Rhinoceros).
Nas etapas iniciais, é importante ver qual será o nível de informações que se deseja colocar no modelo. O 
Level of Development (LOD ou ND) é uma classificação sugerida pelo Instituto Americano de Arquitetura (AIA)
para organizar as etapas do desenvolvimento de um empreendimento em BIM.
Assim, é possível situar que nível de informações é preciso ter em cada etapa e determinar um nível de
confiabilidade para esses dados. A sua especificação facilita estipular os modelos de informação de
construção em estágios do projeto e do processo de construção. Vamos conhecê-los!
Níveis de desenvolvimento LOD.
Veja agora o detalhamento dos Lod 100, 200, 300, 350, 400 e 500.
LOD 100 – Estágio de projeto conceitual
Representa as informações em nível elementar. Parâmetros como área, volume, altura, localização e
orientação.
LOD 200 – Estágio de projeto esquemático
É um modelo geral, no qual os elementos são modelados com quantidades precisas, forma, tamanho,
localização e alinhamento. Informações não geométricas também podem ser incorporadas ao modelo
nessa fase.
LOD 300 – Estágio de projeto detalhado
Corresponde a um estágio de criação de modelos precisos e detalhamentos, nos quais os elementos
são delineados com informações específicas sobre montagem, escala, tamanho, localização e
orientação. Nesse nível, dados não geométricos podem ser atribuídos aos elementos do modelo.
LOD 350 – Etapa da documentação de projeto
Nesse nível, os detalhes e elementos do modelo representam a interface dos componentes de
construção com vários sistemas, com gráficos e memórias textuais.
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LOD 400 – Fabricação e montagem
Nesse nível, os elementos são modelados como conjuntos específicos, com informações integrais,
como fabricação, montagem e detalhes sobre tamanho, quantidade, forma, orientação e localização.
Dados não geométricos para os elementos do modelo também podem ser incluídos nessa etapa.
LOD 500 – As-built stage of modeling (etapa de modelagem as-built)
Corresponde à etapa de modelagem as-built, na qual elementos são criados como conjuntos
construídos para manutenção e operações. Informações não geométricas reais e precisas podem ser
anexadas aos elementos modelados, como a forma, tamanho, localização, quantidade e orientação.
O Level of Information (LOIN) é a parte invisível e não geométrica de um modelo BIM, que expressa as
informações e os dados técnicos de um modelo. Já o Level of Geometry (LOG) é o aspecto externo de um
modelo, aquele visível que expressa o nível de detalhe de sua configuração geométrica.
O conceito de LOIN surge da consciência de que o grau de detalhe de um modelo não é um parâmetro
absoluto, mas avalia com base em várias condições. Assim, ao se criar uma família, deve-se ter em mente
quais níveis de informação se desejam trocar.
Exemplo
Pense em uma porta. Quais informações vamos parametrizar? Qual o propósito? Qual o Prazo? Que tipo
de equipe é necessário para montagem? Terá soleira? Qual o sentido de abertura e o tipo de folhas das
portas? Qual material? Custo de instalação? Melhor período para instalação? Tipo de fechadura? Todas
essas informações podem ser colocadas ou não, dependendo do que se espera ao final obter para a
gestão da obra. 
Podemos dizer que os recursos do Revit para AEC são inúmeros e vêm se aprimorando a cada atualização.
Podemos citar como exemplos a introdução na versão 2021 de criação de paredes inclinadas, melhorias na
visualização de modelos realistas, melhorias na modelagem estrutural, automação de fluxos de pré-
fabricados, visualizações de agendamentos e outros.
Ambientes de modelagem
Neste vídeo, você conhecerá os ambientes de modelagem dentro do programa Revit. O objetivo é apresentar
as melhores práticas de modelagem paramétrica usando o programa.
Conteúdo interativo
Acesse a versão digital para assistir ao vídeo.
O ambiente de modelagem do Revit é uma interface intuitiva e fácil de ser visualizada, na qual cada ambiente
fica em uma região da tela. Cada conjunto de barras de ferramentas foi projetada para otimizar o fluxo de
trabalho e é organizada em uma faixa de opções com diversos recursos e comandos.
Barra de Ferramenta Ribbon.
A área selecionada é dividida em uma série de guias com ferramentas agrupadas por contexto para facilitar o
desenvolvimento do projeto:
Arquitetura
Adiciona formas arquitetônicas ao projeto. Com ela é possível desenhar paredes, portas, janelas,
móveis, colunas arquitetônicas, telhados, pisos, forros, escadas, entre outros.
Estrutura
Diz respeito às formas estruturais do projeto, como vigas, colunas estruturais, treliças, entre outras.
Sistemas
Disponibiliza os diversos sistemas internos de uma construção ao projeto, como dutos,
encanamentos, tubulações, fiações, entre outros.
Inserir
Permite adicionar arquivos externos ao programa, como arquivos DWG, imagens e ainda carregar
famílias e grupos.
Anotar
Permite a adição de textos, cotas, identificações e símbolos ao projeto.
Analisar
Permite fazer análise de elementos e esforços estruturais no modelo.
Massa e terreno
Adiciona textura e terreno ao projeto.
Colaborar
Coordena e adiciona colaboradores ao projeto, permitindo que se comuniquem e executem seus
trabalhos. Também exibe o histórico de edições do arquivo.
Vista
Manipula as vistas. Nessa vista, é possível trocar as janelas, abrir a vista 3D, renderizar uma imagem,
tirar fotos, fazer cortes, tabelas, legendas, entre outros.
Gerenciar
Controla o programa. Nela, é possível trocar as unidades do programa, os materiais e adicionar
informações.
Suplementos
Executa e manipula plug-ins e softwares da Autodesk que sejam compatíveis com o Revit.
Modificar
Gerencia a modelagem dos objetos, possibilitando cortar, copiar, duplicar, girar, mover,entre outros.
Veja a seguir capturas da barra de ferramenta de acesso rápido:
Barra de ferramenta de acesso rápido.
Barra de ferramenta de acesso rápido.
Essa barra de ferramenta contém um conjunto de ferramentas básicas para acesso rápido, como abrir, salvar,
desfazer, refazer, medir, cota, texto, vista 3D padrão e corte. É possível personalizá-la para exibir as
ferramentas que você usa com mais frequência, bastando clicar com o botão direito do mouse na ferramenta
e, em seguida, “remover da barra de ferramentas de acesso rápido”, e ainda pode clicar com o botão esquerdo
na seta que aparece à direita na imagem anterior e selecione a ferramenta que deseja adicionar. É também
possível mover essa barra de ferramenta para outras posições na tela.
Barra de Ferramenta de controle de vistas.
A barra está localizada abaixo da área de desenho à esquerda (como indicado na imagem) e se alterna
conforme as propriedades da vista ativa (2D ou 3D). Os controles consistem em atalhos de vários comandos
de vista, tais como escala, nível de detalhe, estilo visual, caminho do Sol, sombra, ocultar/isolar temporário e
revelar elementos ocultos:
Escala
Permite configurar a escala da vista e é válida somente para o modo 2D. Também é possível definir
escalas novas no comando personalizado.
Nível de detalhe
Define o nível de detalhamento dos elementos da vista. Níveis mais elevados de detalhe podem
prejudicar o processamento do software devido ao carregamento de diversas camadas e detalhes da
vista. Em níveis baixos de detalhamento, esses carregamentos são desativados.
Estilo visual
Determina a forma de visualização do projeto, variando do modo mais simples ao modo mais realista.
Caminho do Sol
Permite configurar a posição do Sol conforme a necessidade. Podemos fazer modificações de acordo
com a localização do projeto, horário e datas específicos.
Sombra
Permite ativar e desativar a sombra no projeto. A sua projeção é feita de acordo com a configuração
do Norte verdadeiro e do Sol.
Ocultar/isolar temporário
Por meio desse comando, é possível selecionar elementos ou categorias do projeto que se deseja
ocultar ou isolar temporariamente. Por exemplo, ao concluir a parte estrutural de um projeto, não
precisamos mais da planta, portanto, podemos ocultá-la temporariamente para trabalhar em uma
interface mais limpa. Também é possível ocultar os objetos permanentemente a partir do comando
aplicar ocultar/isolar para vista.
Revelar elementos ocultos
Permite exibir elementos que foram permanentemente ocultos na vista (eles serão destacados na cor
vinho).
Veja agora uma captura da janela de propriedades. 
Janela Propriedades.
A janela Propriedades, fica localizada à esquerda da área de desenho, podendo ser colocada em outros
lugares da tela caso seja desejado. Com ela é possível configurar parâmetros que definem as propriedades
dos elementos. Algumas opções dessa janela variam conforme o elemento de trabalho.
Janela Navegador.
A janela Navegador possui uma lista de todas as vistas, famílias e grupos vinculados ao projeto, de modo que
podem ser controladas e modificadas a qualquer momento. Um modo prático de abrir uma vista é clicar duas
vezes no nome dela na lista do navegador de projeto e ela ficará em negrito e ativada.
De forma geral, a área de trabalho de Revit pode ser configurada de diversas maneiras e criando layouts para
cada escritório. Essa flexibilização permite aos usuários criar ambientes padronizados e racionalizados em
escritórios.
Verificando o aprendizado
Questão 1
O Revit importa e exporta arquivos de vários formatos, além de salvar em formatos proprietários. A seguir, são
feitas afirmativas a respeito do software Revit.
 
I. O Revit pode importar arquivos de DWG do AutoCAD, porém, as referências virão como entidades de linhas,
e não parametrizados como, por exemplo, “paredes”.
II. O Revit pode exportar plantas em formato PDF para impressão, facilitando a sua plotagem.
III. Ao importar um arquivo DWG, estando os layers do AutoCAD corretamente desenhados, o Revit já
transforma os blocos desenhados em janelas parametrizadas no seu banco de dados.
 
São corretas:
A
Apenas a afirmativa I.
B
Apenas a afirmativa II.
C
Apenas a afirmativa III.
D
Apenas as afirmativas I e II.
E
Apenas as afirmativas I e III.
A alternativa D está correta.
O Revit é capaz de importar arquivos do AutoCAD (extensão DWG), além de exportar plantas em formato
PDF. O Revit precisa ter parametrizados todos os seus elementos em famílias. Quando se importa dados de
DWG, essa informação não é associada diretamente.
Questão 2
É muito importante, antes de iniciar um projeto, saber quais dados e informações devem estar estruturados
nas famílias dos blocos usados na montagem da maquete 3D no Revit. Somente assim será possível trabalhar
com todas as potencialidades do Revit. Sobre o assunto, analise as seguintes afirmativas:
 
I. Mesmo dados que não forem parametrizados na criação das famílias serão passíveis de se extrair
informações de modo automático pelo Revit depois.
II. Uma vez inserida uma família, esse bloco não pode mais ser alterado, visto que sua mudança implicaria
alterações de diversos parâmetros ao longo do projeto.
III. Quando as famílias do Revit estão devidamente parametrizadas, é possível inclusive fazer
dimensionamento de elementos como tubulações de hidráulica.
 
São corretas:
A
Apenas a afirmativa I.
B
Apenas a afirmativa II.
C
Apenas a afirmativa III.
D
Apenas as afirmativas I e II.
E
Apenas as afirmativas I e III.
A alternativa C está correta.
Apenas dados parametrizados serão extraídos de modo automático pelo Revit. As famílias do Revit podem
ser editadas e alteradas pelo usuário se ele desejar, e a mudança será atualizada em toda maquete.
2. Configurações iniciais
Contextualizando a implantação de projetos de BIM com
Revit
Neste vídeo, você entenderá como ocorre a implantação de projetos de BIM usando o programa Revit.
Conteúdo interativo
Acesse a versão digital para assistir ao vídeo.
Configurando um projeto
Neste vídeo, você vai conhecer as configurações iniciais de um projeto usando o conceito de BIM no Revit,
identificando os procedimentos a realizar em cada etapa.
Conteúdo interativo
Acesse a versão digital para assistir ao vídeo.
Ao iniciar um projeto no Revit, deve-se ter definido o que se espera extrair de relatórios, cronogramas, entre
outros, do modelo final.
Como o Revit é um programa de projeto paramétrico e multidisciplinar que pode criar e inserir virtualmente
qualquer projeto de AEC dentro de um processo BIM, ele é um agregador de componentes de construção
governados por uma série de regras específicas.
Para isso, o Revit deve ser configurado de acordo com a necessidade de cada projeto e não existe um
procedimento padrão ao iniciar um novo. Assim, cabe ao gerenciador do projeto conhecer as várias situações
e suas etapas para implantar corretamente o conceito BIM, usando a ferramenta Revit.
Atenção
O mais indicado ao iniciar um projeto cujo objetivo seja explorar ao máximo o conceito BIM, é ter um BIM
Execution Plan (BEP), em português, Plano de Execução BIM, um documento que apoia o processo de
projeto baseados no LOD. Caso não haja o BEP como guia, é importante definir a melhor configuração
para o projeto Revit antes da modelagem, por exemplo, se terá um único arquivo ou vários arquivos
vinculados. 
A divisão em vários arquivos ocorre porque o tamanho da maquete pode ser um problema para rodar em
computadores com menor poder de processamento, ficando lento e até travando o projeto a cada comando.
Nesses casos, os modelos devem ser separados de acordo com as seguintes circunstâncias como sugestões:
Projeto de disciplina única: Um arquivo Revit é suficiente, sem configuração específica.
Projeto multidisciplinar: Recomenda-se a modelagem de arquivo único para projetos pequenos. Se for
trabalhar com arquivos maiores, o indicado é ter um arquivo de coordenação URS com coordenadas
compartilhadas.
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Projeto de váriosedifícios no mesmo lote: A sugestão é cada edifício ter um pacote de arquivos de
cada disciplina. Eles podem ser armazenados dentro de um arquivo Revit vazio usando o modelo
federado. Nesse caso, também é necessária a coordenação URS com coordenadas compartilhadas.
Modelo federado
É a junção de todos os projetos das disciplinas projetadas em um único ambiente virtual, formando a
maquete virtual do empreendimento. Podemos ter modelo federado da disciplina, o modelo federado do
empreendimento, e os dois juntos.
Para haver a interoperabilidade entre as disciplinas e o fluxo de trabalho ser conectado de maneira ágil e a
comunicação ser plena durante o projeto, a combinação dos vários modelos precisam ter suas premissas
básicas e coordenadas em comum, pois para fazer a detecção de colisão (clash detection) o modelo federado
deve conter todas as disciplinas referenciadas à mesma base.
A coordenação Unique Reference System ou Sistema de Referência Único (URS) diz respeito a se criar um
arquivo Revit “vazio”, apenas com os padrões de coordenadas, grades e níveis do empreendimento. Ele será
usado para carregar as demais disciplinas de modo individual ou em grupo. Nesse arquivo mais leve, pode-se
abrir somente as disciplinas que se deseja fazer, por exemplo, a detecção de colisão, e fazer simulações mais
rápidas com computadores mais modestos.
As coordenadas compartilhadas ou posicionamento geográfico correto fará toda a diferença no
desenvolvimento da gestão do empreendimento. Um ponto de base deve ser estabelecido,
garantindo o posicionamento correto do projeto.
A configuração correta dos parâmetros do arquivo antes da modelagem é uma etapa essencial para a
obtenção de resultados concretos e precisos. Para isso, observe um exemplo de procedimentos que devem
ser pensados antes do início do projeto, como um fluxo de gerenciamento:
O modelo básico é criado. Pode ser o arquiteto ou engenheiro que se reuniu com um cliente e criou um
modelo básico, a partir de um croqui esquemático.
Após o levantamento topográfico da área e a criação de um ponto de apoio de coordenadas, o modelo
de construção é formado e associado a essas coordenadas.
O modelo é enviado para as equipes de outras disciplinas. Eles trabalham em sua própria versão do
modelo.
As disciplinas (arquitetura, estrutura, instalações etc.) são vinculadas e unidas pelo gerente de projeto,
que executa a ferramenta verificação de interferência no modelo existente.
As interferências são geradas na forma de um relatório.
As interferências são resolvidas pela equipe de projeto.
Quando todos os participantes do projeto conhecerem o processo a ser adotado, é possível seguir com o
modelo para que, no momento da contabilização de projetos, seu grupo de família e elementos
parametrizados respondam como o esperado.
Elementos, famílias e templates
Neste vídeo, você vai conhecer os componentes do Revit, incluindo elementos, famílias e templates, e todos
os grupos que fazem parte deles.
Conteúdo interativo
Acesse a versão digital para assistir ao vídeo.
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Para o Revit trabalhar verdadeiramente como um BIM, todos os objetos devem pertencer a uma família e
essas famílias pertencem a categorias (ou classes). Para entendermos melhor como funciona, é preciso
conhecer algumas terminologias usadas no contexto BIM e Revit.
Ao abrir o programa, você terá duas opções para iniciar o projeto: abrir e novo.
Opções para iniciar um projeto.
O Revit permite utilizar um modelo de projeto. Nesse caso, os modelos fornecem as configurações iniciais
para racionalizar a configuração do projeto e implementar normas, vincular modelos para coordenar as
disciplinas, como arquitetura, estrutura e instalações.
No próximo tópico, veremos como criar um template, ferramenta muito útil na utilização do Revit.
Na mesma tela de abertura, é possível abrir e criar as famílias.
Opções para iniciar uma família.
Modelos
São arquivos pré-configurados das unidades, elevações, vistas e tudo o que puder ser configurado e utilizado
em mais de um projeto, após salvá-lo como .rte. O Revit deve ser configurado para abrir esse arquivo em
todos os futuros projetos.
Abrindo um novo modelo.
Família
É um grupo de elementos com um conjunto de propriedades comuns, denominadas parâmetros, e uma
representação gráfica relacionada. As famílias no Revit são equivalentes aos blocos do AutoCAD e suas
variações são chamadas de tipos. Os três tipos de família no Revit são: famílias do sistema, famílias
carregáveis e famílias no local. A maioria dos elementos que são criados em seus projetos são famílias do
sistema ou famílias carregáveis. Famílias carregáveis podem ser combinadas para criar famílias incorporadas e
compartilhadas. Assim, são grupos de componentes que possuem alguma característica comum. Por exemplo,
famílias de portas, encanamentos, componentes elétricos, azulejos etc. Isso facilita a edição de grupos
maiores.
Famílias carregáveis
São famílias que podem ser introduzidas ao projeto e criadas a partir de outros modelos como, por
exemplo, famílias de vegetação e de móveis. Os conjuntos de propriedades e as representações
gráficas podem ser determinadas pelo usuário.
Famílias do sistema
Famílias com configurações predefinidas pelo Revit e que não podem ser carregadas separadamente.
A partir dos tipos predefinidos é possível criar outros pertencentes ao mesmo projeto. Alguns
exemplos de famílias do sistema são níveis, paredes, pisos, forros e telhados.
Famílias locais
Permitem criar elementos personalizados no contexto do projeto quando for necessário o uso de uma
geometria única e de uso limitado. É possível inserir cópias dessas famílias no local. Contudo, não
podemos duplicar os tipos, pois cada família só possui um.
Veja a imagem a seguir:
Categoria, Família e Tipo no Revit.
Todo escritório de projeto deve ter uma biblioteca de objetos para o desenvolvimento de seus modelos. Essas
bibliotecas são compostas por famílias internas e famílias personalizadas, com base nas já existentes incluídas
nos catálogos BIM das empresas fornecedoras do setor, que devem ser ajustadas a partir do estabelecido no
padrão BIM.
Abrindo uma nova família.
Antes de apresentar o passo a passo no Revit, vamos entender mais sobre o conceito de template.
Template
É um modelo-padrão, utilizado como arquivo inicial, que será a base para o desenvolvimento dos seus
projetos, pensado e desenvolvido de acordo com as necessidades do projeto.
O Revit possui alguns templates prontos, caso você deseje iniciar um novo projeto já adaptado às normas
brasileiras (NBR) de representação gráfica de projetos como, por exemplo, a NBR 6492. Isso significa que
alguns padrões estão prontos e podem ser apenas carregados na hora do uso, sem a necessidade de o
projetista criar configurações como vistas, plantas de pisos, plantas de forro, simbologias, indicadores, setas,
textos, objetos entre outros. Esses templates já vêm divididos em disciplinas, como arquitetura, estrutura de
concreto, estrutura metálica, hidráulica, elétrica, instalações, combate a incêndio. Podem também ser
utilizados de maneira segmentada, como aeroporto, hospitalar, residencial, interiores, entre outros.
Comentário
Uma vez padronizado um modelo de template, o escritório poderá usar esse modelo para todos os
projetos da empresa. Isso facilitará a gestão do escritório como um todo, não apenas o gerenciamento
do projeto que se iniciará. Todas as configurações-padrão adotadas pelo escritório já serão para o novo
projeto. 
Confira uma lista com algumas configurações que um template deve ter:
Unidades
Recomenda-se o sistema métrico. Uma vez definido, deixe essa configuração de medida já ajustada
em seu template. Esse item não está vinculado à cota do projeto, e sim à modelagem.
Modelos de vista e sobreposição gráfica
O modelo de vistas gera economia de tempo na aplicação das configurações como plantas, cortes e
elevações. Exemplo: hachuras, cores, peso gráfico, escalas e visibilidade.
Folhas personalizadas e parametrizadasInformações de carimbo e logomarca automatizadas.
Famílias/objetos de documentação e anotação
Configurações como padrões de textos, símbolos de cortes e elevações, tipos de linha, símbolos de
cortes e elevações, eixos, cotas, norte, identificadores etc.
Tabelas/mapas e legendas
Tabelas de quantidades, controle e verificações como altura de paredes entre projetos, nível base da
parede, nível topo da parede, tipo, espessura, material etc.
Fases/renovação de projeto
Correspondem às fases construtivas que serão realizadas no projeto. Exemplo: Existente (a manter), a
Demolir e a Construir.
As famílias do Revit servem para atender aos objetivos dos projetos, são definidas pela Autodesk como um
grupo de elementos com um conjunto comum de propriedades, chamado de parâmetros, e uma representação
gráfica relacionada, que explicaremos no próximo núcleo.
Como cada projeto tem sua particularidade, para iniciar um novo podemos nos basear em abrir tanto a partir
de modelos quanto de família, de acordo com o que se espera das etapas de projeto que o escritório busca
gerenciar.
Verificando o aprendizado
Questão 1
A respeito do conceito de família no Revit, é correto afirmar que
A
na criação de uma família, deve-se prever todos os elementos que devem ser parametrizados, para depois
extrair dos projetos as informações desejadas.
B
uma família no Revit tem o mesmo papel que um bloco tinha no AutoCAD, servindo como um elemento de
desenho não editável.
C
um grupo de família no Revit, por exemplo, de tubulação hidráulica, pode gerar listas de materiais em
planilhas, porém, o Revit não é capaz de auxiliar no seu dimensionamento.
D
as empresas que disponibilizam bibliotecas de famílias no Revit não costumam seguir padrões, montando os
blocos parametrizados de acordo com seus padrões internos.
E
uma vez carregada uma família no Revit, por exemplo, de móveis, outras famílias de móveis não poderão ser
carregadas.
A alternativa A está correta.
A parametrização dos objetos que irão compor uma família é muito importante, pois é ela que irá gerar o
banco de dados do Revit para que sua funcionalidade como BIM seja completa.
Questão 2
Trabalhar com o Revit requer um computador com boa capacidade de processamento, pois, além da interface
gráfica, é necessário associar essa parte gráfica a banco de dados alfanuméricos. A respeito desse conceito,
são feitas as seguintes afirmações:
 
I. Montar uma maquete inteira de um empreendimento em um único arquivo pode gerar um arquivo grande e,
com isso, dificultar trabalhar com ele em um computador com pouca capacidade de processamento.
II. O recomendado é fazer sempre os projetos em um único arquivo Revit, mesmo vários edifícios juntos, pois,
só assim, o BIM se torna completamente aplicado.
III. Projetos de disciplina única podem ser feitos em um arquivo Revit devidamente configurado.
IV. Modelo federado é a união de todos os projetos das disciplinas projetadas em um só ambiente virtual.
 
São corretas:
A
Apenas as afirmativa I.
B
Apenas a afirmativa II.
C
Apenas a afirmativa I e II.
D
Apenas as afirmativas II e III.
E
Apenas as afirmativas I, III e IV.
A alternativa E está correta.
Para projetos maiores, o recomendado é fazer as disciplinas em arquivos separados, com coordenadas
alinhadas, e usar um arquivo vazio para testar as compatibilidades e trabalhar juntando todas as disciplinas
apenas para extração de informações e simulações.
3. Vistas, cortes e formas de visualizar um modelo
Ferramentas de visualização de modelos no Revit
Neste vídeo, você entenderá como as ferramentas do programa Revit permitem a visualização dos projetos.
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Acesse a versão digital para assistir ao vídeo.
Vistas e cortes
Neste vídeo, vamos explicar como se criam cortes e vistas no Revit. O objetivo é que você entenda esses
conceitos e sua aplicação prática dentro do programa.
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As vistas no Revit são formas de visualização e apresentação das informações do seu projeto. Assim, é
possível criar e visualizar vistas diferentes no seu modelo, como plantas, elevações, cortes e 3D. Uma das
formas de trabalhar com o Revit é criar o modelo de vistas. O modelo ficará salvo e poderá ser usado com um
template sempre que desejar. Para isso, siga os passos.
Gerando um modelo de vistas.
Para acessar o comando, pode-se digitar VG ou clicar no menu vista, depois em visibilidade e gráficos. Uma
nova tela será exibida.
Visibilidade e gráficos.
Na parte superior da tela, temos as abas principais para fazer a configuração da vista. Essa configuração
altera como os elementos serão representados na vista. Com isso, podemos criar um modelo de template que
sempre seguirá a mesma regra para os demais projetos do escritório.
Categorias de modelo
Controla a aparência e visibilidade de cada categoria de elemento no Revit. Permite ocultar mobiliário,
definir tipos de hachuras, ocultar ou não linhas de corte, alterar espessura de linha de paredes em
corte etc.
Categorias de anotação
É similar a categorias de modelo, é possível configurar os mesmos controles gráficos ou de
visibilidade dos elementos de anotação, como textos, identificadores, símbolos de nível, grids etc.
Categorias importadas
Controla o acesso aos arquivos externos, como o DWG, que foram vinculados ao projeto e aparecem
na vista. É possível fazer alterações clicando no nome do arquivo desejado, acessando os layers
desses arquivos, permitindo sua edição, como alterar suas cores, espessuras e visibilidade.
Filtros
Controla a criação de regras, permitindo fazer seleções de elementos específicos da vista, que não
são possíveis de fazer pela aba categorias de modelo.
Opções de Projeto
Controla as funções gráficas e de visibilidade nos arquivos de Revit vinculados ao seu modelo.
Uma vez criado o padrão desejado para apresentar as vistas, o template pode ser feito e o padrão do
escritório pode ser replicado para as outras disciplinas. É importante criar nomes de templates ligados à
sintaxe do projeto. Por exemplo, nomes como PlantadePisos, PlantaExecutiva, Fachada etc.
Salvando o modelo de vista.
Se desejar, pode ir ao navegador e aplicar a todos os modelos de vista em várias plantas. É possível também
fazer alterações, caso queira. Elaborar essa estrutura de controles de informação e de representação gráfica é
importante, pois qualquer alteração desejada irá impactar todos os projetos, mantendo um padrão.
Comentário
Para iniciar um projeto, normalmente, começamos pela vista em planta. A vista da planta de piso é a
vista-padrão aberta em um novo projeto. A maioria dos projetos inclui ao menos uma planta de piso,
criada automaticamente. 
As vistas de elevação fazem parte do modelo no Revit. Quando um projeto é criado, quatro vistas de elevação
são geradas automaticamente, que são as vistas Norte, Sul, Leste e Oeste. Para cada linha de nível
desenhada nas vistas de elevação, uma vista de planta correspondente é criada. É possível criar vistas de
elevação exteriores e interiores também.
Vistas-padrão.
Cada elevação é designada com um identificador de elevação. É possível definir diferentes propriedades a um
identificador.
Criando uma elevação.
As vistas de corte geram uma seção na maquete espacial, formando as vistas de corte do modelo. É possível
fazer os cortes nas vistas em planta e nas elevações. Também podemos elaborar apenas os cortes da
construção, das parede ou dos detalhes. Cada tipo de corte possui uma exibição gráfica própria e encontra-
se em partes diferentes na tela do Revit.
Criando um corte.
O identificador de corte é visível em uma vista de planta, elevação ou outras vistas de corte, desde que a
região de recorte efetue a interseção com a faixa da vista. A linha de corte pode ser quebrada de modo a não
aparecer no desenho, sem ter o efeito sobre o que aparece na vista de corte. A visibilidade da linha de corte
também poderá mudar. Por exemplo, se alterarmos uma escala de visualização, o símbolo decorte poderá não
aparecer na planta.
O Revit define uma profundidade e largura padrão da vista de corte quando ela é gerada. É possível
alterar a escala de região de corte, controlando o que será exibido na vista de corte.
Alguns pontos importantes sobre o corte e a vista:
 
Pisos, rampas e escadas, mesmo fora dos limites da faixa de vista, podem aparecer na visualização da
vista ou do corte.
Paredes com altura menor que 1,830 m serão mostradas pela visibilidade de projeção, mesmo que o
plano de corte realmente intersecionar a parede.
Formas de visualização de um modelo
• 
• 
Neste vídeo, você vai entender como o Revit pode apresentar a visualização de um modelo, identificando a
melhor forma de fazer isso.
Conteúdo interativo
Acesse a versão digital para assistir ao vídeo.
Um projeto visualizado em 3D facilita muito a sua compreensão, ainda mais se for constituído por imagens
realistas do projeto finalizado. Existem programas que permitem visualizar o projeto feito em Revit sem a
necessidade de sua instalação, facilitando a visualização da maquete por clientes.
Comentário
A melhor maneira de visualizar um modelo é tornando-o o mais realista possível, tanto para apresentar
para o cliente como para compartilhá-lo com os participantes da equipe. A renderização é uma forma
próxima de trazer a maquete uma visualização da realidade. Uma das ferramentas do Revit é a
renderização. Embora o Revit não seja um programa específico para gerar renders, ele apresenta uma
boa qualidade de renderização, proporcionando visualizações muito boas. 
O Revit permite um render de visual realista, que pode exibir materiais e texturas realistas em tempo real,
possibilitando exportar uma vista 3D e usar outro software ou aplicativo para dar mais acabamento à imagem.
Tela de apresentação.
Para renderizar no Revit é necessário estar com uma vista criada. Uma vez selecionada a vista na barra de
ferramentas, podemos acessar a guia vista e o ícone do comando renderizar, na seção apresentação. Nessa
janela, é possível configurar de maneira intuitiva o render. Nas configurações, diversos itens podem ser
ajustados, como a qualidade da renderização, as configurações de saída, como os formatos de arquivos, a
iluminação, o plano de fundo, a imagem e a aba exibir.
A configuração de qualidade e saída define a efetividade da imagem gerada pela Revit em comparação com a
imagem real. Para isso, ele usará mais ou menos o poder de processamento da placa de vídeo do computador
que estiver em uso. O Revit oferece opções, que vão de rascunho até a melhor qualidade possível. Na primeira
opção, as imagens produzidas serão menos realistas e o processamento será mais rápido. Na segunda opção,
será exigido bastante processamento e a imagem apresentada será a mais fiel possível.
Atenção
O Revit permite editar a qualidade do render, de acordo com as suas preferências. As texturas de
renderização podem ser criadas pelo usuário, porém, para terem qualidade precisam possuir como base
uma imagem com boa definição. 
Nas configurações de saída, o Revit apresenta duas opções: a resolução para tela e a resolução para
impressora.
A resolução para tela: Usada para apresentações de projeto na tela do computador, em projetores,
telas de TV ou em documentos para apresentação como PowerPoint ou PDF.
A resolução para Impressora: Usada para gerar arquivos de impressão e posterior entrega aos demais
membros da equipe ou até ao cliente. O Revit permite definir a densidade por pixel (DPI) da impressão,
podendo produzir arquivos maiores e melhores ou de qualidade inferior e menores, de acordo com a
necessidade e o tamanho da impressão.
Para selecionar todas as configurações do Revit em máximas de qualidade, é importante atentar para a
capacidade de processamento do computador usado, pois dependendo do computador usado e da
capacidade de renderização escolhida, o computador poderá travar e demorar demais em cada comando do
Revit.
Uma sugestão que muitos profissionais utilizam para não sobrecarregar o computados na hora de trabalhar
com a maquete no Revit é apenas ocultar as linhas de fundo (hidden lines), acionar o anti-aliasing e acionar o
sombras projetadas e de ambiente. Quando acionado o linhas ocultas, o padrão é as paredes ficarem sem cor.
É possível colocar cor e textura, porém, aumentará novamente o uso do acelerador gráfico do computador.
O Revit também permite colocar um plano de fundo. Por exemplo, podemos ir ao local do
empreendimento e tirar fotos da região. Usando essa configuração, a imagem que aparecerá ao
fundo da sua vista, ou por meio de janelas (caso esteja no ambiente interno) será a do local do
empreendimento. O programa também permite escolher fundos com cores sólidas, um céu com
nuvens e outras configurações para tornar a renderização e a imagem gerada mais realista ou mais
bonita.
A iluminação também pode ser configurada no Revit, nas opções de esquema e de configuração de Sol. Na
opção esquema pode-se optar pela iluminação da luz tanto da área externa quanto da área interna. Os
ambientes podem ter a opção Sol e artificial. As luzes artificiais são simulações de lâmpadas, que podem ser
de diversos tipos também, gerando focos de luz concentrados ou difusos. O Revit irá gerar um render com,
por exemplo, a luz do Sol entrando pelas janelas, dependendo da sua direção Norte-Sul e irá gerar sobreposto
à luz das lâmpadas colocadas dentro do ambiente projetado, gerando efeitos de sombra e luz sobreposta.
Verificando o aprendizado
Questão 1
A respeito do comando de corte no Revit, é correto afirmar que:
A
o corte é gerado por uma sessão plana que passa pela maquete, gerando uma projeção planificada por onde
ele passa.
• 
• 
B
o comando corte só poderá ser usado após o término da maquete, pois se for feito antes, qualquer alteração
na maquete, não irá aparecer no corte.
C
o comando de corte no Revit não pode ser feito passando por escadas ou rampas, pois as linhas de fundo
geradas são imprecisas e distorcidas.
D
o Revit não permite ajustes no corte, devendo toda edição ser feita na planta baixa da maquete.
E
o Revit possui apenas um padrão de corte, apresentando uma exibição gráfica única na tela do programa após
a geração do corte.
A alternativa A está correta.
As vistas de corte produzem uma seção na maquete espacial, gerando as vistas de corte do modelo.
Questão 2
A respeito das formas de visualização de um modelo no Revit, é correto afirmar que:
A
as renderizações são elementos de visualização apenas, não agregando nenhum aspecto prático na tomada
de decisão sobre a maquete.
B
o recomendado é manipular a maquete sempre com as renderizações na qualidade máxima para melhor
visualização do modelo, independentemente da capacidade de processamento do computador utilizado.
C
a renderização com texturas próximas ao real permitem uma visualização muito próxima da maquete,
permitindo um entendimento melhor do modelo produzido.
D
o Revit é a melhor ferramenta de renderização e de acabamento de imagem, não sendo necessário nenhum
outro programa para dar acabamentos mais profissionais nas imagens geradas.
E
o único programa que permite abrir arquivos do Revit é ele mesmo, o que dificulta a visualização de modelos
gerados nessa plataforma por outros usuários, como clientes.
A alternativa C está correta.
Ao apresentar um modelo para um cliente ou aos membros de uma equipe, a melhor maneira de se fazer
isso é pensar em como torná-lo o mais próximo da realidade.
4. Apresentação em 3D
Formas de apresentação em 3D do Revit
Neste vídeo, você aprenderá a apresentar os trabalhos do Revit em 3D, identificando todas as possibilidades
e formas de elaborar essa apresentação.
Conteúdo interativo
Acesse a versão digital para assistir ao vídeo.
Possibilidades de apresentação de trabalhos
A possibilidade de trabalhar em 3D, tanto na própria perspectiva gerada quanto na planta, já atualizando o
projeto todo foi um grande facilitador para os projetistas. No Revit, é possível criar vistas 3D em perspectiva evistas ortogonais. Essa ferramenta é útil na produção do projeto, pois facilita muito visualizar o projeto em 3D
e poder selecionar, modificar, excluir e ocultar elementos.
Criando vistas 3D.
Para gerar as vistas 3D no Revit é interessante antes já ter criador o modelo básico da planta. Na guia vista,
temos a aba criar. Nela encontramos a opção de vista 3D. Ao selecionar essa opção, abrirá as opções de vista
3D padrão, câmera e percurso virtual. Vamos entendê-las!
Criando vistas 3D padrão.
Vista 3D padrão
A perspectiva 3D já será aberta quando o mouse for clicado, permitindo visualizar a maquete em 3D na área
de desenho. Nessa tela, é possível mudar a visualização como quiser, rotacionando ou aproximando e
afastando. Por exemplo, para rotacionar a vista, segure a tecla shift do teclado e pressione o scroll do mouse
ao mesmo tempo, movimentado o mouse para fazer o giro. Para aproximar ou afastar, dando o efeito de zoom,
é só girar o scroll do mouse de forma simples, aproximando ou afastando o desenho.
Criando vistas 3D padrão.
Câmera
Uma pequena câmera aparecerá na ponta do cursor do mouse. Basta escolher o ponto de vista do
observador, clicar com o mouse para fixar a vista e direcionar a região a ser mostrada pela câmera. Linhas
azuis mostrarão a profundidade e amplitude da câmera.
Criando vistas 3D padrão.
A vista da câmera poderá ser renderizada ou apenas esconder as linhas de fundo. A vista criada pela
renderização pode ser salva em formato de imagem, com diferentes configurações.
Tela renderizada de uma vista gerada pela câmera.
Percurso virtual
Permite que sejam criadas animações para ver o projeto sob o ponto de vista de uma câmera se deslocando
em um percurso predefinido, como se o projetista estivesse percorrendo o modelo de construção ou o terreno
de construção dentro de um percurso virtual.
Para criar um percurso virtual, primeiro escolhemos o caminho que a câmera percorrerá e depois ajustamos o
alvo e a posição da câmera dentro do caminho, definindo o que ela deverá focar. Para ajustar o ponto de visão
na câmera é necessário abrir a vista de elevação e a vista de planta do terreno, colocando-as lado a lado com
a vista de percurso virtual. Selecione a região de recorte do percurso virtual e clique em editar percurso
virtual.
Comentário
O Revit ainda permite a criação de vistas 3D em perspectiva, mostrando no modelo os objetos mais
distantes aparecendo menores e os objetos mais próximo aparecendo maiores, sendo também possível
selecionar os elementos em uma vista em perspectiva e modificar suas propriedades. 
Para criar uma vista ortogonal proceda da mesma maneira de criar a vista em perspectiva, por exemplo, com o
comando na aba vista, clicar em câmera, porém, na barra de opções desmarque a opção perspectiva.
Vistas em perspectiva ou ortogonal.
Na parte inferior da tela do Revit, encontra-se a barra de controle de vista, na qual existem vários comandos e
funções que alteram a vista atual, como a escala do projeto, a intensidade de luz etc.
Barra de controle de vista.
Para criar uma vista com destaque a uma parte do projeto, crie primeiro uma vista 3D, depois habilite no
quadro propriedades em extensões a caixa de corte. Ela permite criar e salvar uma vista com detalhes apenas
do que estiver contido na caixa de seleção, permitindo estudar regiões específicas do projeto sem a
necessidade de visualizar o todo.
Caixa de corte.
Verificando o aprendizado
Questão 1
A respeito da criação de vistas no Revit, é correto afirmar que:
A
elas possuem apenas função de visualização, não permitindo edição de objetos.
B
por ser uma maquete em 3D, é possível rotacionar e observar a maquete de diversos ângulos e perspectivas.
C
ao rotacionar a maquete, muda-se também a origem das coordenadas, devendo ao final da visualização,
voltar a vista ao estado inicial.
D
é importante decorar todos os ícones do Revit, visto que os comandos são realizados apenas por cliques do
mouse nesses ícones.
E
quando usamos o comando de câmera e geramos uma imagem, podemos ainda na imagem alterar elementos
de desenho do Revit.
A alternativa B está correta.
Quando geramos uma maquete, ela vira um objeto espacial virtual que pode ser observado de todos os
lados, inclusive pelos lados interno e externo dos modelos, sem alterar suas coordenadas de criação.
Questão 2
A respeito dos percurso virtual no Revit, é correto afirmar que:
A
o percurso virtual pode ser feito utilizando-se a tecnologia dos óculos virtuais, colocando o observador dentro
da maquete.
B
ao se criar um filme dentro do percurso virtual, pode-se, ao assistir ao filme gerado, pausar uma imagem e
editar algum objeto da maquete, dentro do percurso.
C
na criação do caminho virtual, a câmera automaticamente encontra os melhores pontos para focar e dar
melhor visibilidade no percurso.
D
o percurso virtual é uma ferramenta que cria um vídeo que pode ser salvo, gerado pelo projetista a partir de
um caminho e uma câmera editável.
E
no percurso virtual, as imagens são cenas renderizadas em tempo real, e o vídeo criado fica associado a
maquete, não podendo ser salvo em outras extensões.
A alternativa D está correta.
O percurso virtual é a criação de um vídeo que pode ser exportado, baseado em imagens e cenas que são
renderizadas e geram as imagens para criar o vídeo.
5. Conclusão
Considerações finais
Como vimos, o Revit é um programa que se configurado da forma correta, pode ser uma ferramenta de BIM
muito útil para projetistas, gestores e gerentes de obra e projetos. Nas etapas iniciais do projeto, devemos
criar as famílias e as metodologias para que depois da maquete pronta, possamos extrair do projeto todas as
informações esperadas de uma proposta BIM. A modelagem de todo o processo nas etapas iniciais permite a
criação e o gerenciamento do fluxo de trabalho ao longo de todas as etapas do empreendimento.
Esses objetivos são atingidos também na apresentação dos projetos, que, pelo uso de 3D, permitem melhor
visualização, compreensão e estudo do projeto por todos os envolvidos, de todas as disciplinas. A maquete
gerada poder ser vista, alterada, e modificada, de acordo com todos os participantes, diminuindo retrabalhos
existentes, comparados a formas de fazer projetos anteriores. Assim, além de melhorar o fluxo de dados e
informações, o Revit pode melhorar a comunicação visual e apresentação dos projetos.
Podcast
Neste podcast, você terá uma visão geral do programa Revit.
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Acesse a versão digital para ouvir o áudio.
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A Plataforma BIM BR é uma biblioteca nacional de BIM que permite upload de objetos e componentes, onde
também constam famílias Revit.
 
No site da NBS National BIM Library você encontra uma biblioteca de famílias e objetos de fabricantes e
genéricos. Muito útil também para aumentar as possibilidades de blocos.
 
O BimObject é considerado um dos maiores sites de download de objetos BIM. Também uma fonte útil para
baixar famílias.
 
Um dos sites mais populares para baixar famílias Revit é o Revit City, que também possui famílias separadas
por categorias.
 
Para saber mais sobre Revit, acesse o site da Autodesk.
Referências
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Parametria e Tecnologia II, v. 5, n. 18, p. 196-215, 2021.
 
ANDRADE, M. L. V.; RUSCHEL, R. C. Interoperabilidade de Aplicativos BIM Usados em Arquitetura por Meio do
Formato. Gestão & Tecnologia de Projetos, v. 4, n. 2, nov. 2009.
 
BRASIL. Ministério da Indústria, Comércio e Exterior e Serviços. Processo de Projeto BIM – Coletânea Guias
BIM ABDI-MDCI, Guia 01. Brasília: Agência Brasileira de Desenvolvimento Industrial, 2017.
 
BRASIL. Ministério da Indústria, Comércio e Exterior e Serviços. Contratação e elaboração de projetos BIM na
arquitetura e engenharia – Coletânea Guias BIM ABDI-MDCI, Guia 01. Brasília: Agência Brasileira de
Desenvolvimento Industrial, 2017.
 
BUILDIN. Tecnologia BIM: Guia completo. Buildin. Consultadona internet em: 29 mar. 2021
 
CÂMARA BRASILEIRA DA INDÚSTRIA DA CONSTRUÇÃO. Fundamentos BIM. Coletânea Implementação do BIM
Para Construtoras e Incorporadoras, Vol. 1. Brasília: CBIC, 2016.
 
CÂMARA BRASILEIRA DA INDÚSTRIA DA CONSTRUÇÃO. Colaboração e Integração BIM. Coletânea
Implementação do BIM Para Construtoras e Incorporadoras, Vol. 3. Brasília: CBIC, 2016.
 
CÂMARA BRASILEIRA DA INDÚSTRIA DA CONSTRUÇÃO. Formas de Contratação BIM. Coletânea
Implementação do BIM Para Construtoras e Incorporadoras, Vol. 5. Brasília: CBIC, 2016.
 
CAMPESTRINI, T. F. et. al. Entendendo BIM. 1. ed. Curitiba: UFPR, 2015.
 
EASTMAN, C. M. et al. BIM Handbook: A Guide to Building Information Modelling for owners, managers,
designers, engineers, and contractors. 1. ed. Hoboken, New Jersey: John Wiley, 2008. p. 11-12.
 
EASTMAN, C.; TEICHOLZ, P.; SACKS, R.; LISTON, K. Manual do BIM: Um Guia de Modelagem da Informação da
Construção Para Arquitetos, Engenheiros, Gerentes, Construtores e Incorporadores. Porto Alegre: Bookman,
2014.
 
GONÇALVES JR, F. (2018) BIM: Tudo o que você precisa saber sobre esta metodologia. E-book, 2018.
 
MASSON, T. J.; MIRANDA, L. F.; MUNHOZ JR, A. H.; CASTANHEIRA, A. M. P. Metodologia de ensino:
aprendizagem baseada em projetos (PBL). In: CONGRESSO BRASILEIRO DE EDUCAÇÃO EM ENGENHARIA –
COBENGE, 2012. Anais [...] Belém: UFPA, set. 2012.
 
TAVARES Jr., E. da C. A Contribuição do Building Information Modeling para a Gestão de Projetos. Revista
Especialize Online IPOG. Goiânia, 7. ed., v. 1, n. 7, jul. 2014.
	Apresentação do Revit
	1. Itens iniciais
	Propósito
	Objetivos
	Conteúdo interativo
	1. Visão geral, recursos e ambiente de modelagem
	Como usar bem os recursos do Revit
	Conteúdo interativo
	Conceitos do Revit
	Conteúdo interativo
	Atenção
	Comentário
	Revit Structure
	Revit MEP
	Revit Architecture
	Recursos do Revit
	Conteúdo interativo
	Exemplo
	Formatos nativos do Revit
	Formatos CAD
	Formatos de imagem
	Outros formatos
	LOD 100 – Estágio de projeto conceitual
	LOD 200 – Estágio de projeto esquemático
	LOD 300 – Estágio de projeto detalhado
	LOD 350 – Etapa da documentação de projeto
	LOD 400 – Fabricação e montagem
	LOD 500 – As-built stage of modeling (etapa de modelagem as-built)
	Exemplo
	Ambientes de modelagem
	Conteúdo interativo
	Arquitetura
	Estrutura
	Sistemas
	Inserir
	Anotar
	Analisar
	Massa e terreno
	Colaborar
	Vista
	Gerenciar
	Suplementos
	Modificar
	Escala
	Nível de detalhe
	Estilo visual
	Caminho do Sol
	Sombra
	Ocultar/isolar temporário
	Revelar elementos ocultos
	Verificando o aprendizado
	2. Configurações iniciais
	Contextualizando a implantação de projetos de BIM com Revit
	Conteúdo interativo
	Configurando um projeto
	Conteúdo interativo
	Atenção
	Elementos, famílias e templates
	Conteúdo interativo
	Modelos
	Família
	Famílias carregáveis
	Famílias do sistema
	Famílias locais
	Template
	Comentário
	Unidades
	Modelos de vista e sobreposição gráfica
	Folhas personalizadas e parametrizadas
	Famílias/objetos de documentação e anotação
	Tabelas/mapas e legendas
	Fases/renovação de projeto
	Verificando o aprendizado
	3. Vistas, cortes e formas de visualizar um modelo
	Ferramentas de visualização de modelos no Revit
	Conteúdo interativo
	Vistas e cortes
	Conteúdo interativo
	Categorias de modelo
	Categorias de anotação
	Categorias importadas
	Filtros
	Opções de Projeto
	Comentário
	Formas de visualização de um modelo
	Conteúdo interativo
	Comentário
	Atenção
	Verificando o aprendizado
	4. Apresentação em 3D
	Formas de apresentação em 3D do Revit
	Conteúdo interativo
	Possibilidades de apresentação de trabalhos
	Vista 3D padrão
	Câmera
	Percurso virtual
	Comentário
	Verificando o aprendizado
	5. Conclusão
	Considerações finais
	Podcast
	Conteúdo interativo
	Explore +
	Referências

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