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<p>07/10/2023, 18:03 Primeira Prova ON LINE | 7 de outubro das 14h às 19h30 ⚡⚡⚡⚡⚡ 20 pontos: Produção de Vídeo Mobile - G1/T2 - 20…</p><p>https://pucminas.instructure.com/courses/156075/quizzes/408820 1/6</p><p>Primeira Prova ON LINE | 7 de outubro das 14h às 19h30 ⚡⚡⚡⚡⚡ 20</p><p>pontos</p><p>Entrega 7 out em 19:30 Pontos 20 Perguntas 10 Disponível 7 out em 14:00 - 7 out em 19:30 5 horas e 30 minutos</p><p>Limite de tempo 90 Minutos</p><p>Instruções</p><p>Histórico de tentativas</p><p>Tentativa Tempo Pontuação</p><p>MAIS RECENTE Tentativa 1 22 minutos 19,67 de 20</p><p> As respostas corretas estarão disponíveis de 9 out em 0:00 a 9 out em 23:59.</p><p>Pontuação deste teste: 19,67 de 20</p><p>Enviado 7 out em 18:03</p><p>Esta tentativa levou 22 minutos.</p><p>INSTRUÇÕES DA PRIMEIRA PROVA ON LINE</p><p>O conteúdo da primeira prova é a 1ª temporada apenas.</p><p>A prova tem a duração de 90 minutos e se realizará das 14h às 19:30 horas, horário de Brasília.</p><p>Ao clicar em Primeira Prova ON LINE, no menu “tarefas” você iniciará a prova. A partir daí, você deverá realizar a avaliação valendo-se de 1 (uma)</p><p>única tentativa.</p><p>Ao final da prova não se esqueça de enviá-la clicando no botão “ENVIAR TESTE”. Só utilize esse botão quando tiver finalizado a avaliação.</p><p>Não deixe para começar no final do turno, pois assim você terá menos tempo para a realização da avaliação. Exemplo: a prova se encerra às</p><p>19h30min, se o aluno começar às 19 horas terá somente 30 minutos para a realização.</p><p>Atenção, mesmo abrindo e fechando o navegador o tempo de realização continuará contando após iniciada a avaliação.</p><p>Utilize preferencialmente o navegador Google Chrome.</p><p>ATENÇÃO: Todas as provas iniciadas e que não houverem sido submetidas, serão automaticamente encerradas pelo sistema transcorridos os 90</p><p>minutos de duração.</p><p>Boa Prova!</p><p>2 / 2 ptsPergunta 1</p><p>"Quanto mais as pessoas falam sobre o programa, mais outras pessoas vão acabar comprando o DVD. Por</p><p>fim, qualquer um que veja uma cópia pirata vai falar para alguém comprar a camiseta ou o DVD ou o chaveiro e</p><p>o dinheiro voltará para nós. […] Eu preferiria que o programa no qual eu trabalho fosse visto e, com toda a</p><p>franqueza, dada a forma como os estúdios têm lidado com a remuneração de royalties para escritores nas</p><p>plataformas alternativas… Sinto muito sobre o problema de pirataria, de verdade!” (GRILLO-MARXUACH, Javier.</p><p>Cultura da Conexão. 2014)</p><p>De acordo com essa perspectiva do diretor de cinema, apresentado acima, avalie as afirmações a seguir:</p><p>I. A lógica da publicidade atual se baseia em medir a audiência apenas na circulação audiovisual legal e critica</p><p>o fluxo de fruição audiovisual ilegal.</p><p>II. O mercado audiovisual não inclui em seu planejamento o público ilegal, tido como não oficial, por ser uma</p><p>audiência pouco engajada.</p><p>III. O crescimento vertiginoso da pirataria de conteúdos audiovisuais é fruto do fracasso do mercado por parte</p><p>da indústria midiática.</p><p>Sendo assim, é correto apenas o que se afirma em:</p><p>I, II, III</p><p>https://pucminas.instructure.com/courses/156075/quizzes/408820/history?version=1</p><p>07/10/2023, 18:03 Primeira Prova ON LINE | 7 de outubro das 14h às 19h30 ⚡⚡⚡⚡⚡ 20 pontos: Produção de Vídeo Mobile - G1/T2 - 20…</p><p>https://pucminas.instructure.com/courses/156075/quizzes/408820 2/6</p><p>I</p><p>II e III</p><p>III</p><p>I e III</p><p>2 / 2 ptsPergunta 2</p><p>"Segundo a mais recente pesquisa do IBGE, os equipamentos móveis se consolidaram como principais meios</p><p>de acesso à internet no Brasil. De acordo com o Instituto, 92,1% do acesso à rede são feitos por esse tipo de</p><p>equipamento no País – batendo, pela primeira vez, os computadores pessoais. E faz total sentido, porque, no</p><p>decorrer dos últimos anos, smartphones e tablets vêm se tornando o controle remoto do mundo. Atualmente, é</p><p>possível pagar quase qualquer conta por meio dos aparelhos móveis, comprar produtos e serviços, além, claro,</p><p>de assistir a filmes e séries, adquirir ingressos para cinema, teatro, shows e acessar as redes sociais a</p><p>qualquer hora e em qualquer lugar." (MELLO, Maria. Revista Proxxima. Janeiro de 2017).</p><p>Considerando a popularização do smartphones e seu uso baseado na internet, qual das seguintes afirmações</p><p>abaixo está correta?</p><p>A produção audiovisual digital, focado principalmente na distribuição e circulação nas redes sociais em smartphones</p><p>estão em queda diante do custo de veiculação e a infraestrutura da internet.</p><p>Neste cenário convergente e móvel, encontramos um produtor midiático que se inspira nos modos de produção do</p><p>consumidor e um consumidor passivo que experimenta o audiovisual estático.</p><p>Apesar da popularização dos smartphones e a expansão da internet, a produção de conteúdo audiovisual digital</p><p>nestes aparelhos são limitadas principalmente pela dificuldade de veiculação.</p><p>A popularização dos smartphones altera a experiência do consumidor, enquanto o produtor midiático, tradicional nos</p><p>seus modos de produzir e distribuir o conteúdo audiovisual, se mantem inalterado.</p><p>Os aparelhos portáteis (smartphones) e as plataformas de vídeo sob demanda como a Netflix, possibilita ao</p><p>espectador experimentar dois tipos de mobilidade – a espacial e a temporal.</p><p>2 / 2 ptsPergunta 3</p><p>Leia o texto a seguir:</p><p>Em meio à profusão de plataformas disponíveis no mercado, existem também os meios ilegítimos de chegar a</p><p>séries e filmes. Um estudo recente da MPA (Motion Picture Association) indicou que, no Brasil, cerca de 73</p><p>milhões de pessoas acima dos 11 anos consumiram conteúdo pirata nos últimos três meses. E, no período de</p><p>quarentena, é natural que esses números cresçam.</p><p>"O evento pandêmico é muito recente, mas como a gente já vê um prejuízo para o audiovisual, parece óbvia a</p><p>afirmação de que os piratas vão aproveitar esse momento", diz Andressa Pappas, diretora de relações</p><p>governamentais da MPA . "Ainda não existe uma estimativa sobre o tamanho do aumento do consumo de</p><p>conteúdos de forma ilegal, mas nossos estúdios estão trabalhando em soluções que sejam o menos</p><p>prejudiciais possível." (Streaming tem estouro de audiência com pandemia, mas pirataria também cresce. O tempo)</p><p>07/10/2023, 18:03 Primeira Prova ON LINE | 7 de outubro das 14h às 19h30 ⚡⚡⚡⚡⚡ 20 pontos: Produção de Vídeo Mobile - G1/T2 - 20…</p><p>https://pucminas.instructure.com/courses/156075/quizzes/408820 3/6</p><p>A partir deste texto e baseado nas transformações do audiovisual no cenário atual, marque quais alternativas</p><p>estão corretas. (É possível marcar mais de uma alternativa).</p><p>O público que compõe a audiência ilegal é formado por comunidades altamente engajadas, que despendem um</p><p>esforço para interagir de maneira ativa com as marcas audiovisuais.</p><p>O choque entre o modelo de fruição determinado pelas produtoras e o fluxo audiovisual determinado pelos fãs resulta</p><p>em pirataria - fruto do fracasso do mercado por parte da indústria midiática.</p><p>As empresas que produzem e distribuem o conteúdo precisam entender melhor esta nova lógica fruição audiovisual,</p><p>para pensar numa estratégia bem sucedida de coibir o audiovisual pirata.</p><p>A audiência considerada legal, é formada por um público altamente engajado, enquanto a audiência ilegal é</p><p>considerada menos engajada.</p><p>As empresas que detém o controle da produção e distribuição audiovisual precisam planejar estrategicamente uma</p><p>forma de trazer o público pirata à legalidade.</p><p>1,67 / 2 ptsPergunta 4ParcialParcial</p><p>Ao longo da história do audiovisual a experiência do espectador foi se alterando. Num processo de ruptura e</p><p>continuidade vemos um espectador sendo alterando as formas de atenção, fruição e mobilidade.</p><p>Analise os modos de fruição da imagem em movimento na coluna da esquerda e marque o seu correspondente</p><p>ideal na coluna da direita.</p><p>Televisão Atenção difusa, fruição individ</p><p>Zootrópio Atenção difusa, fruição comp</p><p>Quinetoscópio Atenção dedicada, fruição ind</p><p>Cinema Atenção dedicada, fruição co</p><p>Video on-demand Atenção difusa, fruição individ</p><p>VHS Atenção difusa, fruição individ</p><p>2 / 2 ptsPergunta 5</p><p>07/10/2023, 18:03 Primeira Prova ON LINE | 7 de outubro das 14h às 19h30 ⚡⚡⚡⚡⚡ 20 pontos: Produção de Vídeo Mobile - G1/T2 - 20…</p><p>https://pucminas.instructure.com/courses/156075/quizzes/408820</p><p>4/6</p><p>O conteúdo producente é aquele conteúdo que tem uma mensagem codificada, mas permite na decodificação</p><p>uma margem ampla para produção de ressignificações. A seguir, uma lista de algumas categorias de conteúdo</p><p>producentes de acordo com Henry Jenkins, Sam Ford e Joshua Green (Cultura da Conexão).</p><p>Analise a coluna da esquerda e selecione o seu correspondente correto à direita.</p><p>Fantasia compartilhada O espectador se identifica de</p><p>Humor O conteúdo se utiliza de uma</p><p>Paródia e referência O espectador encontra no co</p><p>Conteúdo inacabado Este conteúdo solicita que o e</p><p>Mistério O conteúdo confunde o espe</p><p>2 / 2 ptsPergunta 6</p><p>I. Partindo do conceito de devir-animal dos filósofos Deleuze e Guatarri, podemos afirmar que o espectador</p><p>contemporâneo é um devir-experiência audiovisual.</p><p>Porque</p><p>II. Este espectador foi se alterando ao longo da história do audiovisual e conforme novas formas de fruição</p><p>emergiam, um novo espectador surgia, deixando para para trás as experiências dos modelos anteriores.</p><p>Considerando-se essas assertivas, é correto afirmar que:</p><p>As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.</p><p>As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.</p><p>A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.</p><p>A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.</p><p>As asserções I e II são proposições falsas.</p><p>2 / 2 ptsPergunta 7</p><p>Na produção de um vídeo, existe o processo de codificação e decodificação de uma mensagem contida neste</p><p>material. A codificação está na mão do produtor do conteúdo, enquanto a decodificação na mão do espectador.</p><p>O processo de decodificação de um conteúdo está profundamente interligado com a capacidade de um vídeo</p><p>ser mais ou menos propagável na internet.</p><p>Baseado nisso, marque quais alternativas estão corretas. (É possível marcar mais de uma alternativa).</p><p>07/10/2023, 18:03 Primeira Prova ON LINE | 7 de outubro das 14h às 19h30 ⚡⚡⚡⚡⚡ 20 pontos: Produção de Vídeo Mobile - G1/T2 - 20…</p><p>https://pucminas.instructure.com/courses/156075/quizzes/408820 5/6</p><p>Humor, boato e controvérsia oportuna são exemplos de conteúdo producente.</p><p>O conteúdo que dá brechas para o espectador produzir outros significados é chamado de conteúdo producente.</p><p>Se o conteúdo for producente, o espectador não precisa ser motivado para compartilhar.</p><p>Editável, apropriável e on-demand, são as características de conteúdo producente.</p><p>Se o conteúdo do vídeo limita os significados na decodificação, este vídeo é pouco propagável.</p><p>2 / 2 ptsPergunta 8</p><p>Os primeiros comerciais exibidos pela televisão brasileira, no início dos anos 50, eram realizados ao vivo, em</p><p>programas de entretenimento que contavam com patrocinadores exclusivos. Desde então, os publicitários se</p><p>depararam com profundas mudanças nos processos de produção de vídeos e, atualmente, parece necessária</p><p>nova adaptação devido à chegada da televisão digital e da popularização das telas móveis dos smartphones e</p><p>tablets.</p><p>De acordo com essa perspectiva, avalie as afirmações a seguir:</p><p>I. Um novo modelo de negócios, com a introdução da tecnologia digital, exige, entre outras adaptações, a</p><p>adequação do processo de produção de comerciais audiovisuais.</p><p>II. A interatividade pode impossibilitar a visualização de comerciais em algumas plataformas, porque permite ao</p><p>usuário escolher a hora de pausar, adiantar e atrasar a programação.</p><p>III. A transformação do audiovisual no cenário atual implica na produção de peças comerciais em diferentes</p><p>formatos, para serem atendidas as especificidades de cada plataforma de visualização, como tablets,</p><p>smartphones e telas de smart TV HD, 3D e 4K.</p><p>Sendo assim, é correto apenas o que se afirma em:</p><p>I, II, III</p><p>III</p><p>I e II</p><p>I</p><p>I e III</p><p>2 / 2 ptsPergunta 9</p><p>I. De acordo com o teórico da comunicação Marshall MacLuhan, a mensagem de qualquer meio é a mudança</p><p>de padrão que ela introduz na sociedade.</p><p>Porque</p><p>II. para ele, igual ou mais importante do que o conteúdo da mensagem que enviamos pelo smartphone, por</p><p>exemplo, é a possibilidade de se enviar uma mensagem pelo smartphone.</p><p>Considerando-se essas assertivas, é correto afirmar que:</p><p>A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.</p><p>As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.</p><p>07/10/2023, 18:03 Primeira Prova ON LINE | 7 de outubro das 14h às 19h30 ⚡⚡⚡⚡⚡ 20 pontos: Produção de Vídeo Mobile - G1/T2 - 20…</p><p>https://pucminas.instructure.com/courses/156075/quizzes/408820 6/6</p><p>As asserções I e II são proposições falsas.</p><p>A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.</p><p>As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.</p><p>2 / 2 ptsPergunta 10</p><p>Leia o texto a seguir:</p><p>De acordo com Chuck Tryon, autor do livro On-demand Culture, no cenário atual podemos experimentar uma</p><p>audiovisual com mobilidade. Tryon nomeia isso como Mobilidade de Plataforma – que se relaciona com uma</p><p>mobilidade espacial e uma mobilidade temporal.</p><p>A mobilidade temporal está relacionada a possibilidade do acesso ao conteúdo audiovisual a hora que eu</p><p>quiser. Os produtos audiovisuais se adequam a agenda pessoal. Já a mobilidade espacial se relaciona com a</p><p>possibilidade da fruição audiovisual acontecer em qualquer lugar.</p><p>A mobilidade de plataforma, o contexto da internet e os smartphones, estão intimamente relacionados ao</p><p>aumento considerável de produção e fruição audiovisual - facilidade de produção e veiculação de conteúdo</p><p>somado ao crescente número de pessoas assistindo em qualquer horário e lugar.</p><p>Assinale se verdadeiro ou falso as afirmações do texto apresentado:</p><p>Falso</p><p>Verdadeiro</p><p>Pontuação do teste: 19,67 de 20</p>