Prévia do material em texto
<p>Buffer de vídeo armazenado</p><p>Seja utilizando UDP ou HTTP, para que o sistema funcione corretamente é necessário que exista um buffer de aplicação no cliente para lidar com a variação do atraso (jitter) fim a fim e com as eventuais flutuações da largura de banda entre o cliente e o servidor.</p><p>Como vimos, inicialmente, o browser do cliente baixa o metafile, passa a informação para o player de mídia que entra diretamente em contato com o servidor e inicia o fluxo de vídeo.</p><p>Esses passos geram um retardo desprezível para o início da reprodução do vídeo; porém, se ao receber os primeiros dados o player de mídia começasse imediatamente a reprodução, qualquer flutuação na banda ou atraso geraria congelamento da imagem ou sua pixelização.</p><p>UDP de fluxo contínuo</p><p>Conforme vimos, um dos protocolos que podem ser utilizados para a transmissão de vídeo armazenado é o UDP.</p><p>No UDP de fluxo contínuo, a transmissão do vídeo a partir do servidor ocorre a uma taxa igual ao consumo de vídeo pelo cliente, de forma constante</p>