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SOLIDWORKS PEÇAS
Aluno(a): jedyaell carvalho vieira
Data: 19/07/2024 
Atividade Prática Final
INSTRUÇÕES:
· Esta Atividade contém questões totalizando 10 (dez) pontos;
· Você deve preencher dos dados no Cabeçalho para sua identificação: 
· Nome / Data de entrega.
· Aqui estão as informações sobre o formato de envio de respostas para a atividade:
· Arquivos salvo: WORD OU PDF 
· Ao terminar grave o arquivo com o nome: Nome do aluno(a)
· Certifique-se de fazer o upload dos arquivos nos formatos especificados. 
 Se o aluno(a) fizer upload de arquivos em outros formatos, eles não serão avaliados.
· Envio o arquivo pelo sistema no local indicado;
· Em caso de dúvidas consulte o seu Tutor
Atividade Prática Final - SOLIDWORKS PEÇAS
1. De cada vídeo aula que o aluno (a) assistiu no curso, identifique com print pelo menos 02 momentos importantes de cada capitulo.
2. Qual a Lógica de uso do SolidWorks?
resposta:
O desenvolvimento de projetos no SolidWorks é realizado em três ambientes principais: Part, Assembly e Drawing. 
Part (Peça): É onde modelamos as peças individuais. Trabalhamos com esboços que adicionam ou removem material para formar os sólidos. Esses esboços controlam a geometria do modelo através de relações geométricas e dimensionais, facilitando alterações futuras. 
Assembly (Montagem): Nesse ambiente, realizamos a montagem dos componentes, unindo as diferentes peças criadas no ambiente Part. 
Drawing (Desenho): Utilizado para fazer o detalhamento técnico das peças e montagens, criando vistas e anotações necessárias para a fabricação.
Esses ambientes são gerenciados por templates que possuem configurações predefinidas, como unidades de medida. No SolidWorks, qualquer modificação feita em uma peça é automaticamente propagada para todos os arquivos relacionados, garantindo que montagens e desenhos sejam sempre atualizados com as alterações mais recentes.
3. Faça um resumo em print da interface.
 Barra de Menus: Localizada no topo da interface, contém menus como Arquivo, Editar, Inserir, Ferramentas, Janela e Ajuda. Esses menus fornecem acesso a uma ampla gama de comandos e configurações do SolidWorks.
CommandManager: Uma barra de ferramentas dinâmica que agrupa os comandos mais utilizados em abas específicas, como esboço, recursos, montagem, entre outros. Facilita o acesso rápido às ferramentas necessárias para cada etapa do processo de design.
Árvore de Projetos (FeatureManager): Localizada à esquerda da interface, essa área exibe a estrutura hierárquica do modelo, incluindo esboços, recursos e componentes da montagem. Permite gerenciar e editar facilmente os elementos do modelo.
Área de Gráficos: O espaço central onde os modelos 3D são exibidos e manipulados. É aqui que você visualiza e interage diretamente com o seu projeto.
Barra de Status: Localizada na parte inferior da interface, fornece informações sobre o estado atual do modelo, como dimensões e relações de esboço. Também exibe mensagens de status e feedback do sistema.
Tríade de Referência: Um pequeno ícone no canto inferior esquerdo que indica a orientação dos eixos X, Y e Z. Ajuda a manter o controle da orientação do modelo no espaço 3D.
Origem do Esboço: Marca o ponto de origem do esboço atual, facilitando a criação e o alinhamento de entidades geométricas.
Canto de Confirmação (Com Indicador de Esboço): Localizado no canto superior direito, este indicador mostra se você está editando um esboço e oferece opções para confirmar ou cancelar as alterações.
Visualização Imediata (Barra de Ferramentas): Fornece ferramentas para ajustar rapidamente a visualização do modelo, como zoom, rotação e panorâmica.
4. Site 3 menus da barras de ferramentas.
Resposta:
Barra de Ferramentas Esboço: Esta barra controla todos os aspectos da criação de esboços, exceto splines e blocos, que possuem suas próprias barras de ferramentas.
Barra de Ferramentas Recursos: Fornece ferramentas para a criação de recursos nos modelos. Devido ao grande número de ícones de recursos disponíveis, nem todos estão incluídos na barra de ferramentas Recursos predefinida.
Barra de Ferramentas Geometria de Referência: Oferece ferramentas para a criação e uso de geometria de referência, essencial para definir pontos, planos e eixos que auxiliam na modelagem.
5. Quais são as ferramentas para visualização de modelos?
Resposta:
Barra de Ferramentas de Vistas Padrão: Esta barra contém ferramentas de visualização como: Normal to, Frontal, Traseira, Esquerda, Direita, Superior, Inferior, Isométrica e Orientação de Vista.
Barra de Ferramentas de Visualização: Inclui diversas opções de zoom e navegação, como: Ajustar ao Tamanho da Tela (Zoom to Fit), Zoom em Área, Aproximar/Afastar (Zoom In/Out), Zoom na Seleção, Panorâmica (Pan), Rotacionar Vista (Rotate View) e Girar Vista (Roll View).
6. Como se realiza espelhamento e remoção de cantos vivos?
Resposta:
Para espelhar um esboço desenhado com geometria simétrica, utilizamos a ferramenta "Mirror Entities". Nas propriedades da ferramenta, selecionamos as entidades e linhas de referência para o espelhamento, marcamos a opção "Copy" para copiar as entidades e concluímos o espelhamento. Outra maneira de realizar o espelhamento é usando a ferramenta "Dynamic Mirror". Com esta ferramenta ativa, selecionamos uma linha de referência e tudo o que for desenhado de um lado da linha será automaticamente espelhado no outro lado.
Para remover cantos vivos, podemos aplicar chanfros utilizando a ferramenta "Sketch Chamfer" ou aplicar arredondamentos com a ferramenta "Sketch Fillet".
7. Quais são os comandos básicos para modelamento?
Resposta:
O modelamento pode ser realizado por meio da adição ou remoção de material, repetição de entidades e criação de detalhes, entre outras técnicas.
As ferramentas básicas utilizadas incluem:
- Extruded Boss/Base: Permite adicionar material a partir de um esboço.
- Extruded Cut: Utilizada para remover material de uma peça.
8. Como se criar propriedades?
Resposta:
A criação de propriedades só pode ser realizada quando um arquivo de peça (Part) ou montagem (Assembly) está aberto.
Para criar propriedades, seguimos estes passos:
Abra um novo arquivo de peça (Part).
Vá ao menu "File" e selecione "Properties" ou acesse a aba "Custom Properties" no "Task Pane" e clique em "Create Now".
Isso abrirá a janela "Property Tab Builder". 
Arraste os itens desejados para o painel central "Custom Properties" e edite as informações conforme necessário.
9. Como se espelha uma peça?
Resposta:
Para criar um modelo de uma peça assimétrica, você pode modelar apenas metade da peça e utilizar o comando "Mirror" para espelhar a outra metade. Aqui estão os passos:
1. Ativar o Comando Mirror: Selecione o comando "Mirror".
2. Selecionar a Referência de Espelhamento: Escolha uma face plana ou um plano de referência através do qual o espelhamento será realizado.
3. Selecionar os Itens para Espelhamento:
 - Features to Mirror: Selecione individualmente cada item da peça que deseja espelhar.
 - Bodies to Mirror: Selecione a peça inteira.
4. Opções Adicionais:
 - Merge Solids: Ative esta opção para que o resultado do espelhamento seja um único corpo sólido.
 - Knit Surfaces: Ative esta opção para unir superfícies tangentes durante o espelhamento.
 - Propagate Visual Properties: Ative esta opção para que as propriedades visuais sejam mantidas nas entidades ou corpos espelhados.
10. Como se importar e exportar um arquivo?
Para exportar um arquivo no SolidWorks, siga os seguintes passos:
1. Abrir o Arquivo: Certifique-se de que o arquivo que deseja exportar está aberto no SolidWorks.
2. Selecionar o Formato de Exportação:
Vá para File > Save As.
Na janela que se abre, selecione o formato desejado no menu suspenso Save as type. Os formatos comuns incluem:
Parasolid (.x_t, .x_b)
STEP (.step, .stp)
IGES (.iges, .igs)
STL (.stl)
DWG (.dwg)
3. Configurar as Opções de Exportação: Dependendo do formato selecionado, podem haver opções adicionais para configurar, como a resolução para STL ou tolerânciaspara STEP.
4. Salvar o Arquivo: Após configurar todas as opções, clique em Save.
Importar um Arquivo
Para importar um arquivo no SolidWorks, siga os seguintes passos:
1. Abrir o Menu de Importação:
Vá para File > Open.
Na janela que se abre, selecione o formato do arquivo que deseja importar no menu suspenso Files of type.
2. Localizar o Arquivo: Navegue até o local onde o arquivo está salvo e selecione-o.
3. Configurar as Opções de Importação:
Dependendo do formato do arquivo, podem aparecer opções de importação. Por exemplo, ao importar um arquivo STEP, você pode escolher opções para unir superfícies tangentes.
Se estiver importando um arquivo DWG, você poderá optar por abrir como um desenho (Drawing) ou como um esboço (Sketch) em uma nova peça.
4. Importar o Arquivo:
Clique em Open para iniciar a importação.
O SolidWorks pode exibir a janela de importação de diagnóstico (Import Diagnostics) para verificar e corrigir possíveis problemas.
A caixa de diálogo FeatureWorks pode aparecer para reconhecer os recursos do modelo importado.
Observação da Atividade
Considerando o alto grau de cópias não autorizadas de textos, artigos e trabalhos já publicados por outros alunos e/ou de publicações na Internet, a Instituição CPET normatizou o controle de plágio sobre as atividades práticas, pesquisas e o TCC.
A constatação de índices de cópia superior a 10% será considerada plágio e, consequentemente, a atividade será zerada.
Atividade Prática 
Atividade Prática 
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