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Interação Humano - Computador PROVA OBJETIVA 2

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Carla Susan

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Questões resolvidas

Na Aula 2 são apresentados e definidos os processo do design de sistemas interativos centrado no humano. Sobre os Processos implicados no design, em especial o Entendimento (Slide 8), qual a definição deste processo (entendimento)? Assinale a alternativa com a resposta CORRETA

A O entendimento é o que o sistema deve fazer, como deve ser e como se “encaixar” com outras coisas; com os requisitos do produto, sistema ou serviço.
B Entendimento consiste na tradução/Interpretação do APP pelo usuário
C Como cada botão deve ser entebndido pelo Sistema, considerando seu tamanho e sua cor
D Entendimento da sintaxe/semântica de cada função do Sistema Interativo
E Os sistemas devem entender (interpretar/traduzir) todos comandos e funções, bem como as características do Hardware e das tecnologias disponíveis.

Quais são os 3 (Três) componentes no design físico. Assinale a Alternativa com a resposta CORRETA

A design de cores, design de tamanos, design de formas.
B design operacional, design representacional, design de interação.
C design de botões, design de comandos, design de funções.
D desenho de páginas Web e desenho de APPs

Em que consiste O design de sistemas interativos? Assinale a alternativa com a resposta CORRETA

A Consiste em uma atividade social com consequências sociais.
B Consiste em desnhar telas e botões de qualidade
C Consiste na criação de comnandos ocultos ao usuário
D Consiste em utilizar do melhor dos recursos tecnológico disponíveis
E Consiste em criar novos Gadgets e APPs de sucesso

A avaliação, apresentada/definida na Aula 2, está intimamente ligada à antecipação pois a representação usada afetará o que pode ser avaliado e quem fará a avaliação. Sobre a técnica usada, assinale a alternativa CORRETA

A a técnica usada deve ser adequada à representação, às Perguntas feitas e às pessoas que avaliam.
B a técnica usada considera principalemnte as tecnologias envolvidas no processo.
C a técnica usada para avaliação deve considerar como os dados serão obtidos e quais os critérios a serem avaliados.
D a técnica usada deve considerar elementos atuais, como IoT (Internet of things)
E a técnica usada deve ser diponibilizada com um APP atual e compatível com a maioria dos Smrtphones

Um método de design baseado no cenário, apresentado/definido na Aula 2, traz que o uso de diferentes tipos de cenários no design pode ser formalizado como método de design baseado em cenários. Além dos quatro diferentes tipos de cenário, outros quatro artefatos são produzidos durante o design: Assinale a alternativa que apresenta CORRETAMENTE os outros quatro artefatos produzidos durante o design.

A requisitos/problemas, corpus do cenário, modelo de objeto, linguagem de design.
B Personas, Cenários, APPs e Tecnologias
C Perfil do Usuário, Avatares, ícones e Cores
D Telas, Botões, Comando e Cores

Os sistemas interativos, apresentados na Aula 1 (slide 63) têm um grande impacto no mundo e os designers devem abordar o design de interação a partir da perspectiva do que é sustentável. Qual das alternativas a seguir apresenta/trata ítens referentes a sustentabilidade? Assinaler a alternativa com a resposta CORRETA

A Dispositivos de exibição e projetores grandes consomem muita energia.
B O desenvolvimento de bons e bonitos APPs reduz o número de baleias mortas nos oceanos
C Sistemas Interativos com muitos botões coloridos dificultam a utilização dos usuários
D Sistemas Interativos de transmissão de conteúdo ao vivo causam distração em seus usuários
E Sistemas Interativos utilizam telas sensíveis ao toque (TouchScreen) e equipamentos de hardware com alimentação própria

Sobre as definições, assinale a Alternativa CORRETA

A Somente I está correta
B Somente II está correta
C Somente III está correta
D Somente I e III estão corretas
E I, II e III estão corretas

Assinale a alternativa CORRETA que apresenta as características destes sistemas.

A preocupa-se com o desenvolvimento de sistemas interativos de alta qualidade, produtos e serviços que combinam com as pessoas e com seus modos de vida.
B Sistemas simples e baratos alterando o modo de vida das pessoas que o utilizam
C Sistemas com as características de requinte e sofisticação que trazem prazer aos proprietários em possuir os sistemas, mesmo que estes sejam inúteis.
D As principais características são a elegância das telas e a qualidade dos gráficos, sem preocupar-se com o custo operacional dos equipamentos
E Sistemas com características de complexidade e grande conhecimento, diferenciando seus usuários dos demais.

Sobre as afirmativas apresentadas no enunciado, assinale a alternativa CORRETA.

A As afirmativas I e II estão corretas
B As afirmativas II, III e IV estão corretas
C As afirmativas I e IV estão corretas
D As afirmativas II e III estão corretas
E As afirmativas I, III e IV estão corretas

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Questões resolvidas

Na Aula 2 são apresentados e definidos os processo do design de sistemas interativos centrado no humano. Sobre os Processos implicados no design, em especial o Entendimento (Slide 8), qual a definição deste processo (entendimento)? Assinale a alternativa com a resposta CORRETA

A O entendimento é o que o sistema deve fazer, como deve ser e como se “encaixar” com outras coisas; com os requisitos do produto, sistema ou serviço.
B Entendimento consiste na tradução/Interpretação do APP pelo usuário
C Como cada botão deve ser entebndido pelo Sistema, considerando seu tamanho e sua cor
D Entendimento da sintaxe/semântica de cada função do Sistema Interativo
E Os sistemas devem entender (interpretar/traduzir) todos comandos e funções, bem como as características do Hardware e das tecnologias disponíveis.

Quais são os 3 (Três) componentes no design físico. Assinale a Alternativa com a resposta CORRETA

A design de cores, design de tamanos, design de formas.
B design operacional, design representacional, design de interação.
C design de botões, design de comandos, design de funções.
D desenho de páginas Web e desenho de APPs

Em que consiste O design de sistemas interativos? Assinale a alternativa com a resposta CORRETA

A Consiste em uma atividade social com consequências sociais.
B Consiste em desnhar telas e botões de qualidade
C Consiste na criação de comnandos ocultos ao usuário
D Consiste em utilizar do melhor dos recursos tecnológico disponíveis
E Consiste em criar novos Gadgets e APPs de sucesso

A avaliação, apresentada/definida na Aula 2, está intimamente ligada à antecipação pois a representação usada afetará o que pode ser avaliado e quem fará a avaliação. Sobre a técnica usada, assinale a alternativa CORRETA

A a técnica usada deve ser adequada à representação, às Perguntas feitas e às pessoas que avaliam.
B a técnica usada considera principalemnte as tecnologias envolvidas no processo.
C a técnica usada para avaliação deve considerar como os dados serão obtidos e quais os critérios a serem avaliados.
D a técnica usada deve considerar elementos atuais, como IoT (Internet of things)
E a técnica usada deve ser diponibilizada com um APP atual e compatível com a maioria dos Smrtphones

Um método de design baseado no cenário, apresentado/definido na Aula 2, traz que o uso de diferentes tipos de cenários no design pode ser formalizado como método de design baseado em cenários. Além dos quatro diferentes tipos de cenário, outros quatro artefatos são produzidos durante o design: Assinale a alternativa que apresenta CORRETAMENTE os outros quatro artefatos produzidos durante o design.

A requisitos/problemas, corpus do cenário, modelo de objeto, linguagem de design.
B Personas, Cenários, APPs e Tecnologias
C Perfil do Usuário, Avatares, ícones e Cores
D Telas, Botões, Comando e Cores

Os sistemas interativos, apresentados na Aula 1 (slide 63) têm um grande impacto no mundo e os designers devem abordar o design de interação a partir da perspectiva do que é sustentável. Qual das alternativas a seguir apresenta/trata ítens referentes a sustentabilidade? Assinaler a alternativa com a resposta CORRETA

A Dispositivos de exibição e projetores grandes consomem muita energia.
B O desenvolvimento de bons e bonitos APPs reduz o número de baleias mortas nos oceanos
C Sistemas Interativos com muitos botões coloridos dificultam a utilização dos usuários
D Sistemas Interativos de transmissão de conteúdo ao vivo causam distração em seus usuários
E Sistemas Interativos utilizam telas sensíveis ao toque (TouchScreen) e equipamentos de hardware com alimentação própria

Sobre as definições, assinale a Alternativa CORRETA

A Somente I está correta
B Somente II está correta
C Somente III está correta
D Somente I e III estão corretas
E I, II e III estão corretas

Assinale a alternativa CORRETA que apresenta as características destes sistemas.

A preocupa-se com o desenvolvimento de sistemas interativos de alta qualidade, produtos e serviços que combinam com as pessoas e com seus modos de vida.
B Sistemas simples e baratos alterando o modo de vida das pessoas que o utilizam
C Sistemas com as características de requinte e sofisticação que trazem prazer aos proprietários em possuir os sistemas, mesmo que estes sejam inúteis.
D As principais características são a elegância das telas e a qualidade dos gráficos, sem preocupar-se com o custo operacional dos equipamentos
E Sistemas com características de complexidade e grande conhecimento, diferenciando seus usuários dos demais.

Sobre as afirmativas apresentadas no enunciado, assinale a alternativa CORRETA.

A As afirmativas I e II estão corretas
B As afirmativas II, III e IV estão corretas
C As afirmativas I e IV estão corretas
D As afirmativas II e III estão corretas
E As afirmativas I, III e IV estão corretas

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Questão 1/12 - Interação Humano - Computador 
Na Aula 2 são apresentados e definidos os processo do design de sistemas interativos 
centrado no humano. 
Sobre os Processos implicados no design, em especial o Entendimento (Slide 8), qual a 
definição deste processo (entendimento)? 
Assinale a alternativa com a resposta CORRETA 
Nota: 10.0 
 A O entendimento é o que o sistema deve fazer, como deve ser e como 
se “encaixar” com outras coisas; com os requisitos do produto, 
sistema ou serviço. 
Você assinalou essa alternativa (A) 
Você acertou! 
Slide 8. Aula 2 
 
 B Entendimento consiste na tradução/Interpretação do APP pelo usuário 
 C Como cada botão deve ser entebndido pelo Sistema, considerando seu 
tamanho e sua cor 
 D Entendimento da sintaxe/semântica de cada função do Sistema Interativo 
 E Os sistemas devem entender (interpretar/traduzir) todos comandos e 
funções, bem como as características do Hardware e das tecnologias 
disponíveis. 
 
Questão 2/12 - Interação Humano - Computador 
O design conceitual, apresentado na Aula 2 (Slide 11), refere-se ao propósito geral do sistema 
como um todo e o físico preocupa-se em tomar e traduzir essa representação abstrata em 
designs concretos. 
 
 
 
 
 
Quais são os 3 (Três) componentes no design físico. 
Assinale a Alternativa com a resposta CORRETA 
Nota: 10.0 
 A design de cores, 
design de tamanos, 
design de formas. 
 B design operacional, 
design representacional, 
design de interação. 
Você assinalou essa alternativa (B) 
Você acertou! 
Slide 11 Aula 2 
 
 
 C design de botões, 
design de comandos, 
design de funções. 
 D desenho de páginas Web e 
desenho de APPs 
 
 
 
 
 E Desenho de Gadgets, 
Desenho de APPs, 
Escolha de cores e efeitos de tela. 
 
Questão 3/12 - Interação Humano - Computador 
Sistema interativo é definido na Aula 1 (Slide 24) como o termo utilizado para descrever as 
tecnologias com as quais o designer de sistemas interativos trabalha. 
 
Considerando os conteúdos ministrados na aula 1, quais as funções dos Sistemas Interativos? 
Assinale a alternativa com a resposta CORRETA 
Nota: 10.0 
 A Sistemas interativos Transmitem, exibem, Armazenam/transformam 
informações que as pessoas podem perceber 
Você assinalou essa alternativa (A) 
Você acertou! 
Slide 24/69 da Aula 1 
 
 
 
 
 
 
 B Os Sistemas Interativos tem a função de Acessar os comandos ocultos 
(secretos) das aplicações 
 C Sistemas Interativos efetuam o cálculo das rotinas descritas nos códigos 
(algorítmos) dispensando a interação com o usuário 
 D Sistemas Interativos são responsáveis pela participação ativa dos usuários 
nas operações, principalmente de cálculo 
 E Sistemas Interativos efetuam operações invisíveis a seus usuários 
 
Questão 4/12 - Interação Humano - Computador 
O design de sistemas interativos mibnistrado na Aula 2 é definido como um processo criativo 
que se preocupa em produzir algo novo. 
 
Em que consiste O design de sistemas interativos? 
Assinale a alternativa com a resposta CORRETA 
Nota: 10.0 
 A Consiste em uma atividade social com consequências sociais. 
Você assinalou essa alternativa (A) 
Você acertou! 
 
 
 
 
Slide 4/58 da Aula 1 
 
 
 B Consiste em desnhar telas e botões de qualidade 
 C Consiste na criação de comnandos ocultos ao usuário 
 D Consiste em utilizar do melhor dos recursos tecnológico disponíveis 
 E Consiste em criar novos Gadgets e APPs de sucesso 
 
Questão 5/12 - Interação Humano - Computador 
Sobre o Design Centrado no Humano, ministrado na Aula 1, quais as Principais preocupações 
do designer de sistemas interativos? 
Assinale a alternativa com a resposta CORRETA 
Nota: 10.0 
 A Design 
Tecnologias 
 
 
 
 
Pessoas 
Atividades e Contextos 
Você assinalou essa alternativa (A) 
Você acertou! 
Slide 19/69 da Aula 1. 
 
 
 B Aprender a Desenhar 
Fazer sites bonitos e coloridos 
 
 
 C Boa conexão com a internet 
DeepWeb 
Redes Sociais Virtuais 
 
 
 D Produtos de Qualidade 
Marcas com reconhecimento 
Design atual e moderno 
 
 
 
 
 E Leis e Normas 
Entidades de classe 
Apoio governmental 
 
Questão 6/12 - Interação Humano - Computador 
A avaliação, apresentada/definida na Aula 2, está intimamente ligada à antecipação pois a 
representação usada afetará o que pode ser avaliado e quem fará a avaliação. 
As técnicas de avaliação são muitas e variadas e dependem, vale repetir, das circunstâncias. 
Sobre a técnica usada, assinale a alternativa CORRETA 
Nota: 10.0 
 A a técnica usada deve ser adequada à representação, às Perguntas 
feitas e às pessoas que avaliam. 
Você assinalou essa alternativa (A) 
Você acertou! 
Slide 17/58 Aula 2 
 
 B a técnica usada considera principalemnte as tecnologias envolvidas no 
processo. 
 C a técnica usada para avaliação deve considerar como os dados serão 
obtidos e quais os critérios a serem avaliados. 
 
 
 
 
 D a técnica usada deve considerar elementos atuais, como IoT (Internet of 
things) 
 E a técnica usada deve ser diponibilizada com um APP atual e compatível 
com a maioria dos Smrtphones 
 
Questão 7/12 - Interação Humano - Computador 
Sobre a variedade de sistemas interativos, descrita no slide 14/69 da aula 1, O design de 
sistemas interativos diz respeito a muitos tipos diferentes de produtos e implica em: 
Assinale a alternativa com a resposta CORRETA 
Nota: 10.0 
 A projetar sistemas de software 
projetar sites, jogos e produtos interativos 
projetar ambientes inteiros 
projetar sistemas, produtos e serviços interativos 
Você assinalou essa alternativa (A) 
Você acertou! 
Definição/Tradução de desig é Projeto, logo, a única alternativa com 
projetos é a correta, além do conteúdo descrito nos Slides 14 e 15/69 da 
Aula 1 
 B desenhar Cenários 
desenhar equipamentos esportivos 
desenhar ambientes internos e externos 
desenhar serviços de conexão de equipamentos 
 C implantar hardware 
implantar redes para joos em grupos 
implantar servidores 
implantar sistemas e serviços de acesso 
 D configurar Cenários 
configurar equipamentos esportivos 
configurar ambientes internos e externos 
configurar serviços de conexão de equipamentos 
 E desenhar hardware 
implantar redes para joos em grupos 
 
 
 
 
configurar servidores 
implantar sistemas e serviços de acesso 
 
Questão 8/12 - Interação Humano - Computador 
Um método de design baseado no cenário, apresentado/definido na Aula 2, traz que o uso de 
diferentes tipos de cenários no design pode ser formalizado como método de design baseado 
em cenários. 
Além dos quatro diferentes tipos de cenário, outros quatro artefatos são produzidos durante o 
design: 
 
 
Assinale a alternativa que apresenta CORRETAMENTE os outros quatro artefatos produzidos 
durante o design. 
Nota: 10.0 
 A requisitos/problemas, 
corpus do cenário, 
modelo de objeto, 
linguagem de design. 
Você assinalou essa alternativa (A) 
Você acertou! 
 
 
 
 
Slide 42/58 da aula 2 
 
 B Personas, 
Cenários, 
APPs e 
Tecnologias 
 C Perfil do Usuário, 
Avatares, 
ìcones e 
Cores 
 D Telas, 
Botões, 
Comando e 
Cores 
 E IoT, 
Big Data, 
 
 
 
 
Avatar e 
Perfil 
 
Questão 9/12 - Interação Humano - Computador 
Os sistemas interativos, apresentados na Aula 1 (slide 63) têm um grande impacto no mundo e 
os designers devem abordar o design de interação a partir da perspectiva do que é sustentável. 
 
Qual das alternativas a seguir apresenta/trata ítens referentes a sustentabilidade? 
 
Assinaler a alternativa com a resposta CORRETA 
Nota: 10.0 
 A Dispositivos de exibição e projetores grandes consomem muita 
energia. 
Você assinalou essa alternativa (A) 
Você acertou! 
Slide 63/69 Aula 1 
 
 
 B O desenvolvimento de bons e bonitos APPs reduz o número de baleias 
mortas nos oceanos 
 
 
 
 
 C Sistemas Interativos com muitos botões coloridos dificultam a utilização dos 
usuários 
 D Sistemas Interativos de transmissão de conteúdo ao vivocausam distração 
em seus usuários 
 E Sistemas Interativos utilizam telas sensíveis ao toque (TouchScreen) e 
equipamentos de hardware com alimentação própria 
 
Questão 10/12 - Interação Humano - Computador 
O design conceitual, apresentado/definido na Aula 2, refere-se ao propósito geral do sistema 
como um todo e o físico preocupa-se em tomar e traduzir essa representação abstrata em 
designs concretos. O design físico é composto por 3 tipos de design: 
• design operacional, 
• design representacional 
• design de interação. 
Estes designs são assim definidos: 
 
I. O design operacional especifica como tudo funciona e como o conteúdo é estruturado e 
armazenado. Verifica a funcionalidade de uma atividade. Foca os processos e o movimento, ou 
fluxo, dos objetos em um sistema. 
II. O design representacional cuida da escolha de cores, formas, tamanhos e layout da 
informação. Estilo, estética e atitudes/sentimentos das pessoas, e a recuperação eficiente da 
informação. 
 
III. O design de interação, avalia a alocação de funções para agentes humanos ou tecnológicos 
e também com a estruturação e sequência das interações. 
Sobre as definições, assinale a Alternativa CORRETA 
Nota: 0.0Você não pontuou essa questão 
 A Somente I está correta 
Você assinalou essa alternativa (A) 
 B Somente II está correta 
 C Somente III está correta 
 D Somente I e III estão corretas 
 E I, II e III estão corretas 
 
 
 
 
Slides 12 e 13/58 da aula 2 
 
 
 
 
Questão 11/12 - Interação Humano - Computador (questão opcional) 
Numa visão geral, no início da disciplia (Aula 1), o design de sistemas interativos preocupa-se 
com o desenvolvimento de sistemas interativos com algumas características. 
Assinale a alternativa CORRETA que apresenta as características destes sistemas. 
Nota: 10.0 
 A preocupa-se com o desenvolvimento de sistemas interativos de alta 
qualidade, produtos e serviços que combinam com as pessoas e com 
seus modos de vida. 
 
 
 
 
Você assinalou essa alternativa (A) 
Você acertou! 
Descrito no Slide 11/69 da Aula 1 
 
 
 B Sistemas simples e baratos alterando o modo de vida das pessoas que o 
utilizam 
 C Sistemas com as características de requinte e sofisticação que trazem 
prazer aos proprietários em possuir os sistemas, mesmo que estes sejam 
inúteis. 
 D As principais características são a elegância das telas e a qualidade dos 
gráficos, sem preocupar-se com o custo operacional dos equipamentos 
 E Sistemas com características de complexidade e grande conhecimento, 
difereniando seus usuários dos demais. 
 
 
 
 
 
Questão 12/12 - Interação Humano - Computador (questão opcional) 
A Ergonomia e Design Ergonômico são apresentados/definidos na Aula 3. 
Sobre este conteúdo (Ergonomia e Design Ergonômico) são apresentados: 
 
I. Embora a ergonomia seja mais antiga que a IHC, seria um erro imaginar que é antiquada e 
fora de sintonia, pelo contrário. 
 
II. Na computação móvel, quanto menor, melhor 
 
III. A ergonomia pode identificar, em termos de números, o que é pequeno e usável e o que é 
pequeno demais para usar. 
IV. O exemplo mais conhecido da ciência ergonômica aplicada à IHC é a lei de Fitts. 
Sobre as afirmativas apresentadas no enunciado, assinale a alternativa CORRETA. 
Nota: 0.0Você não pontuou essa questão 
 A As afirmativas I e II estão corretas 
Você assinalou essa alternativa (A) 
 B As afirmativas II, III e IV estão corretas 
 C As afirmativas I e IV estão corretas 
 D As afirmativas II e III estão corretas 
 E As afirmativas I, III e IV estão corretas 
 
 
 
 
Slide 13/78 aula 3

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