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Questão 1/5 - Interação Humano - Computador A Experiência é apresentada/definida na Aula 4, preocupa-se com todas as qualidades de uma atividade atrativa às pessoas – sejam no senso de imersão sentido ao ler um bom livro, a sensação de desafio ao jogar um bom jogo ou a fascinação diante do desenrolar de um drama. Considerando o texto do enunciado e os conteúdos ministrados na Aula 4, quais as qualidades desejáveis da experiência? Assinale a alternativa CORRETA Nota: 20.0 A Preocupa-se com todas as qualidades da experiência interativa que a tornam memorável, satisfatória, agradável e gratificante. Você assinalou essa alternativa (A) Você acertou! Slide 11/57 - Aula 4 B Preocupa-se com as cores e tons das telas do Sistema Interativo C Preocupa-se com o tamanho e a forma dos botões a serem utilizados no Design dos Sistemas D Preocupa-se no desenvolvimento de APPs e gadgets modernos e sofisticados E Preocupa-se com o Design de Sistemas Interativos com janelas e cores empolgantes e envolventes Questão 2/5 - Interação Humano - Computador No slide 11/74 da aula 5 é apresentada a Verificação de problemas de usabilidade. Os testes identificarão potenciais problemas, assim que uma versão estável da tecnologia esteja disponível. São apresentados/definos os protótipos vertical e horizontal. Sobre os protótipos vertical e horizontal, assinale a alternativa CORRETA Nota: 20.0 A Ela tem de responder quando um participante ativar uma função, mas isso não requer que o sistema todo esteja completamente operacional (um protótipo horizontal). Alternativamente, o sistema pode estar completamente funcional, mas somente em algumas partes (um protótipo vertical). Você assinalou essa alternativa (A) Você acertou! Slide 11/74 - Aula 5 B deve avaliar primeiramente as linhas (protótipo horizontal) para posteriormente avaliar as colunas (protótipo vertical). C Protótipo horizontal avalia as funcionalidades de sistemas desenvolvidos com tela no formato retrato (portrait) e protótipo vertical avalia telas no formato paisagem (landscape) D Um protótipo horizontal é desenvolvido para avaliar sistemas desenvolvidos para computadores de mesa (desktop) e protótipo vertical para avaliar os sistemas desenvolvidos para dispositivos móveis (smartphomes e tablets) E O protótipo horizontal e o protótipo vertical avaliam as possibilidades de visualização das telas do sistema com a função giroscópio, disponível na maioria dos equipamentos atuais. Questão 3/5 - Interação Humano - Computador O processo do design de sistemas interativos centrado no humano é apresentado e definido na aula 2 e, dos 4 processos implicados no design, em especial o Design Físico, que Trata do modo como funcionará e o detalhamento da aparência e da percepção do produto, quais são os 3 (Três) componentes no design físico? Assinale a alternativa com a resposta CORRETA Nota: 20.0 A design operacional, design representacional design de interação. Você assinalou essa alternativa (A) Você acertou! Slide 11/58 da Aula 2 B desenho de telas, desenho de botões e desenho de comandos. C design de produtos, design de marcas e design de interação. D design de APPs, design de Gadgets e design de produtos. E projeto de interfaces, projeto de telas e projeto de produtos. Questão 4/5 - Interação Humano - Computador São apresentados e definidos na Aula 2 o processo do design de sistemas interativos centrado no humano. Sobre os Processos implicados no design, o Design Conceitual, que contempla as atividades de design: conceitual / físico é definido como: Assianle a alternativa com a resposta CORRETA Nota: 20.0 A O design conceitual trata de termos abstratos (‘o quê’ em vez de ‘como’), quais informações e funções são necessárias ao sistema para atingir seu propósito, enquanto o físico trata de tornar as coisas concretas; Você assinalou essa alternativa (A) Você acertou! Slide 9/58 da Aula 2 B O design conceitual enfatiza os conceitos e definições de cada termo utilizado no desenvolvimento. C O design conceitual é utilizado no desenho de telas e botões que seguem os conceitos iniciais (elementares) D O design conceitual é uma das etapas centrada no conhecimento dos conceitos e técnicas de construção de telas interativas e que utilizam os atuais recursos disponíveis E O design conceitual é responsável pelo desenvolvimento de APPs modernos e dinâmicos seguindo os conceitos fundamentais de Interfaces Questão 5/5 - Interação Humano - Computador A Avaliação é apresentada/definida na Aula 5 como o quarto dos principais processos do design de sistemas interativos. Sobre a Avaliação é CORRETO afirmar: I. Avaliar é tarefa de revisar, experimentar ou testar uma ideia de design, um software, um produto ou serviço e descobrir se atende a alguns critérios. II. Os Designers e Desenvolvedores devem ser bem avaliados pelos clientes. III. O designer preocupa-se não apenas com as características superficiais, mas também se o sistema é adequado para seu propósito, agradável, envolvente, etc. Assinale a alternativa com a resposta CORRETA Nota: 20.0 A Apenas as alternativas II e III estão CORRETAS B Apenas as alternativas I e III estão CORRETAS Você assinalou essa alternativa (B) Você acertou! Slide 4/74 da Aula 5 C As alternativas I, II e III estão CORRETAS D Apenas a alternativa II está CORRETA E Apenas a alternativa I está CORRETA