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Prévia do material em texto

SISTEMA DE ENSINO PRESENCIAL CONECTADO 
CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO - BACHARELADO 
 
 
 
 
 
 
 
ITALO LUIZ RAMOS DA SILVA 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
RELATORIO DE AULA PRÁTICA DA DISCIPLINA: 
 DESENVOLVIMENTO EM JAVASCRIPT 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Pedra 
2023 
 
 
 
 
 
 
ITALO LUIZ RAMOS DA SILVA 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
RELATORIO DE AULA PRÁTICA DA DISCIPLINA: 
DESENVOLVIMENTO EM JAVASCRIPT 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Trabalho apresentado ao Curso (Ciência da Computação 
- Bacharelado) da UNOPAR - Universidade Norte do 
Paraná, para a disciplina [Desenvolvimento em 
Javascript]. 
 
Orientador: Prof. Anderson Emidio de Macedo Goncalves 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Pedra 
2023 
 
 
SUMÁRIO 
1 INTRODUÇÂO .........................................................................................................3 
2 MÉTODO ..................................................................................................................4 
3 RESULTADOS .........................................................................................................7 
4 CONCLUSÃO .......................................................................................................8 
 REFERÊNCIAS ..........................................................................................................9 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 3 
1 INTRODUÇÃO 
Foi utilizado um computador conectado à internet e o site “Playcode.io” indicado no 
roteiro de aula prática disponibilizado no AVA. O objetivo da aula prática era criar um 
projeto onde o usuário deverá preencher o campo de e-mail e o código escrito deverá 
fazer a validação do e-mail, verificando se o e-mail está preenchido de forma correta. 
Caso não esteja, o site retornará uma mensagem de erro, colocará o formulário em 
foco, dando instruções de preenchimento e impedirá que o e-mail seja enviado, caso 
esteja preenchido de forma correta o e-mail será enviado normalmente. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 4 
2 MÉTODO 
2.1 MÉTODO 
Para criar um formulário de e-mail simples em HTML e JavaScript, para orientação do 
usuário, será necessário abrir o navegador, entrar no site da plataforma playcode.io. 
Na opção Arquivo+, ir em "Novo", criar o nome index.html e inserir o código em HTML 
contendo as informações para validação de e-mail. 
Em seguida criar um código JavaScript com as interações contendo validação do e-
mail digitado pelo usuário. Caso o usuário digite um e-mail divergente do padrão, 
mostrará uma mensagem informando a composição correta de um e-mail para ser 
digitada 
Segue o código abaixo: 
 
 
<html> 
 
<head> 
 
<title>Formulário de E-mail</title> 
 
</head> 
 
<body> 
 
 
<h1>Formulário de E-mail</h1> 
 
 <form onsubmit="return validarFormulario()" method="post"> 
 5 
 
 <label for="email">E-mail:</label> 
 
 <input type="email" id="email" name="email" required> 
 
 <button type="submit">Enviar</button> 
</form> 
 
//começo do script 
 
<script> 
 
 function validarFormulario() { 
 
 const emailInput = document.getElementById('email'); 
 
 const email = emailInput.value.trim(); 
 
 
 // Expressão regular para validar o formato do e-mail 
 
 const emailRegex = /^[^\s@]+@[^\s@]+\.[^\s@]+$/; 
 
 if (!emailRegex.test(email)) { 
 
 alert('Por favor, insira um endereço de e-mail válido!'); 
 
 6 
 emailInput.focus(); // Coloca o foco de volta no campo de e-mail 
 
 return false; // Impede o envio do formulário se o e-mail for inválido 
 
 } 
 
 
 // Se o e-mail for válido, o formulário pode ser enviado 
 return true; 
 
 } 
 
 </script> 
 
 
 </body> 
 
 
</html> 
 
 
 
 
 
 
 
 
 7 
 
 
 
 
 
2.2 RESULTADOS 
- O resultado foi satisfatório, pois foi atingido o objetivo proposto na 
aula prática, aprendemos a usar um determinado código capaz de 
verificar se um e-mail está preenchido de forma correta e caso não 
esteja, dar instruções para o preenchimento do mesmo. Já caso 
esteja preenchido de forma correta o e-mail será enviado sem 
problemas 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 8 
 
 
3 CONCLUSÃO 
Utilizando a linguagem de programação dentro da plataforma playcode.io, podemos 
criar um formulário contendo as informações de e-mail do usuário, já no JavaScript, 
foi inserido os comandos de interações de validação para os campos, alertando com 
uma mensagem de erro, caso o usuário digitasse o e-mail errado ou fora do padrão 
exigido. 
 
Nesta atividade pratica, pode-se se perceber o poder da linguagem de programação, 
ela pode ajudar muito no dia a dia de um trabalho, tornando-o mais dinamico, atrativo 
e profissional 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 9 
 
 
 
REFERÊNCIAS 
Playcode < https://playcode.io/>. Acesso em: 20 novembro. 2023.

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