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7Sistema de Ensino Amazon - Aqui seu destino e vencer!
Design Professional - Corel Draw X5
9Sistema de Ensino Amazon - Aqui seu destino e vencer!
Design Professional - Corel Draw X5
O CorelDraw é um programa de desenho baseado em vetores que facilitam a criação de arte-final profissional, 
desde simples rabiscos até ilustrações técnicas como Cartão de Aniversário, Cartaz, Revistas, e desenhos gráficos em 
geral. As ferramentas do CorelDraw são projetadas para atender às exigências do profissional de editoração e criação.
A janela onde é desenvolvida o desenho ou a imagem no CorelDRAW, chama-se Janela de Desenho. É nesta 
área que será projetado seu trabalho, utilizando diversas ferramentas, que serão apresentadas durante este capítulo.
O CorelDRAW permite iniciar um novo desenho em uma página em branco, a partir de um modelo ou mesmo 
em um desenho já existente. 
Área de Trabalho
Conceito
Fi
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1 6542 3 7
8 9 10 11 12 13
7. Janela de encaixe - Uma janela que contém os comandos disponíveis e as configurações relevantes para uma 
ferramenta ou tarefa específica.
8. Réguas - Bordas horizontais e verticais que são utilizadas para determinar o tamanho e a posição dos objetos em 
um desenho.
9. Navegador de documentos - A área na parte inferior esquerda da janela do aplicativo, que contém controles para 
a movimentação entre as páginas e a adição de páginas.
10. Página de desenho - A área retangular dentro da janela de desenho. Trata-se da parte da área de trabalho que 
pode ser impressa.
11. Barra de status - Uma área na parte inferior da janela do aplicativo que contém informações sobre propriedades 
do objeto, como tipo, tamanho, cor, preenchimento e resolução.
12. Navegador - Um botão no canto inferior direto que abre uma pequena exibição para ajudá-lo a se mover em um 
desenho.
13. Paleta de cores - Uma barra de encaixe que contém amostras de cores.
1. Caixa de ferramentas - Uma barra flutuante com ferramentas para criação, preenchimento e modificação de objetos 
no desenho;
2. Barra de título - A área que exibe o título do desenho aberto no momento;
3. Barra de menus - A área que contém opções de menu pull-down;
4. Barra de ferramentas - Uma barra de encaixe que contém atalhos para menus e outros comandos;
5. Janela de desenho - A área fora da página de desenho circundada por barras de rolagem e controles do aplicativo;
6. Barra de propriedades - Uma barra de encaixe com comandos relacionados à ferrameta ou objeto ativo. Por exem-
plo, quando a ferramenta de texto está ativada, a barra de propriedades de texto exibe comandos que criam e editam 
texto.
1110 Sistema de Ensino Amazon - Aqui seu destino e vencer! Sistema de Ensino Amazon - Aqui seu destino e vencer!
Design Professional - Corel Draw X5Design Professional - Corel Draw X5
Teclas de Atalhos
Abrir - Ctrl+O
Alinhar pela grade - Ctrl+Y
Alinhar pela linha de base - Alt+F12
Atualizar janela - Ctrl+W
Converter contorno em objeto - Ctrl+Deslocamento+Q
Elipse - F7
Envelope - Ctrl+F7
Escalar - Alt+F9
Formatar texto - Ctrl+T
Girar - Alt+F8
Imprimir - Ctrl+P
Lentes - Alt+F3
Localizar texto - Alt+F3
Mostrar caracteres não imprimíveis - 
Ctrl+Deslocamento+C
Mão livre - F5
Novo - Ctrl+N
O que é isto? - Deslocamento+F1
Opções - Ctrl+J
Polígono - Y
Posição - Alt+F7
Retângulo - F6
Revisor Ortográfico - Ctrl+F12
Sair - Alt+F4
Texto - F8
Visualização deTela cheia - F9
Agrupar - Ctrl+G
Alinhar centros na horizontal - E
Alinhar centros na vertical - C
Alinhar pela base - B
Alinhar pelo topo - T
Alinhar à direita - R
Alinhar à esquerda - L
Alternar estado da seleção - Ctrl+Space
Alternar exibição - Deslocamento+F9
Aumentar tamanho da fonte - Ctrl+NUMPAD 8
Avançar um - Ctrl+PgUp
Borracha - X
Caneta - F12
Capitulação - Ctrl+Deslocamento+D
Centralizar - Ctrl+E
Centralizar pela página - P
Colar - Ctrl+V
Colar - Deslocamento+Insert
Contorno - Ctrl+F9
Combinar - Ctrl+L
Converter em curvas - Ctrl+Q
Converter em texto artístico - Ctrl+F8
Copiar - Ctrl+C
Copiar - Ctrl+Insert
Cor - Deslocamento+F12
Cor - Deslocamento+F11
Duplicar - Ctrl+D
Deslocamento para baixo - Seta para baixo
Desagrupar - Ctrl+U
Desfazer Excluir - Ctrl+Z
Desfazer Excluir - Alt+Backspace
Deslocamento para cima - Seta para cima
Deslocamento para a direita - Seta para direita
Deslocamento para a esquerda - Seta para esquerda
Diminuir tamanho da fonte - Ctrl+NUMPAD 2
Diminuir tamanho da fonte - Ctrl+NUMPAD 2
Direita - Ctrl+R
Distribuir centros horizontalmente - Deslocamento+E
Distribuir centros verticalmente - Deslocamento+C
Distribuir espaço horizontalmente - Deslocamento+P
Distribuir espaço verticalmente - Deslocamento+A
Distribuir na base - Deslocamento+B
Distribuir no topo - Deslocamento+T
Distribuir à direita - Deslocamento+R
Distribuir à esquerda - Deslocamento+L
Espiral - A
Excluir - Excluir
Exportar - Ctrl+E
Editar texto - Ctrl+Deslocamento+T
Editor do Visual Basic - Alt+F11
Enquadrar para baixo - Alt+Seta para baixo
Enquadrar para cima - Alt+Seta para cima
Enquadrar à direita - Alt+Seta para direita
Enquadrar à esquerda - Alt+Seta para esquerda
Estilos de gráfico e texto - Ctrl+F5
Esquerda - Ctrl+L
Excluir caractere à direita - Excluir
Excluir palavra à direita - Ctrl+Excluir
Exibir Barra de propriedades - Ctrl+EnterForma - F10
Forçar total - Ctrl+H
Gerenciador de exibição - Ctrl+F2
Gradiente - F11
Importar - Ctrl+I
Itálico - Ctrl+I
Linear - Alt+F2
Lista de estilos - Ctrl+Deslocamento+S
Lista de fontes - Ctrl+Deslocamento+F
Lista de formatos de fonte - Ctrl+Deslocamento+W
Lista de tamanhos de fonte - Ctrl+Deslocamento+P
Lista de tamanhos de fontes HTML - 
Ctrl+Deslocamento+H
Marcador - Ctrl+M
Menos zoom - F3
Mudar maiúsculas/minúsculas - Deslocamento+F3
Mão - H
Mídia artística - I
Navegador - N
Negrito - Ctrl+B
Nenhum - Ctrl+N
Papel gráfico - D
Para frente - Deslocamento+PgUp
Para trás - Deslocamento+PgDn
Preenchimento - G
Preenchimento de malha - M
Propriedades - Alt+Enter
Próxima página - PgDn
Página anterior - PgUp
Refazer Esticar - Ctrl+Deslocamento+Z
Recortar - Ctrl+X
Recortar - Deslocamento+Excluir
Recuar um - Ctrl+PgDn
Repetir Preenchimento Repetir Exc
1. Ferramentas de produtividade
Soldar, Aparar, Frente Menos Verso, Criar Novo Objeto, Interseção, Verso Menos Frente
Para que estas ferramentas funcione, é necessário dois objetos estejam sobrepostos
Selecione os objetos 
e localize na Barra de Propriedades 
as Ferramentas.
Utilizando das ferramentas vistas acima, desenvolva o exercício abaixo:
Para retirar o contorno das figuras, clique sobre as 
mesmas, em seguida clique com o botão auxiliar do 
mouse sobre o “x” localizado na paleta de cores
Fig. 2. Logo criada com o CorelDraw
Fig. 3. Logo criada com o CorelDraw
1312 Sistema de Ensino Amazon - Aqui seu destino e vencer! Sistema de Ensino Amazon - Aqui seu destino e vencer!
Design Professional - Corel Draw X5Design Professional - Corel Draw X5
2. Criando efeitos
1 - Neste exercício, vamos criar efeitos aplicados em objetos e textos, com as seguintes ferramentas Misturar, 
Contorno, Sombreamento, Envelope, Extrusão e Transparência.
4- Misturar
3- Sombreamento2- Envelope
5- Transparência
1- Contorno (Externo)
6- Extrusão
Primeiro digite o texto abaixo (Fig. 11), e em seguida apli-
que o efeito de Perspectiva. Clique em Efeitos, Adicio-
nar Perspectiva. Atribua o preenchimento gradiente por 
último e utilize o Efeito Extrusão.
Digite o texto AMAZON, tire uma cópia e diminua o tama-
nho da cópia. Coloque cores diferentes para os mesmos. 
Clique sobre a ferramenta Mistura, agora no texto maior 
e arraste até o menor.
Digite o texto AMAZON, coloque e a cor branco no texto e acione a ferramenta 
Contorno. Atribua a configuração abaixo na barra de propriedade. 
Digite o texto AMAZON, clique sobre a Ferramenta Enve-
lope e logo em seguida sobre os pontos, que irá surgir 
ao redor do texto e desloque para onde desejar realizar a 
distorção do texto.
Digite o texto AMAZON, e clique na ferramenta Sombreamento. Na 
Barra de propriedades, escolha uma forma deSombra.
Digite o texto, você pode atribuir qualquer cor a ele. Tire uma cópia, 
e clique sobre a ferramenta Espelhar Verticalmente. 
Agora clique em Transparência, a arraste sobre a imagem cópia de 
cima para baixo.
Imagem original
Imagem cópia
Fig. 4. Criando efeitos no CorelDraw X5
EXERCÍCIO
Fig. 5. Efeito Contorno Atribuído ao Texto
Fig. 6. Efeito Envelope Atribuído ao Texto
Fig. 7. Atribuindo o Efeito Som-
breamento à Direita ao Texto.
Fig. 8. Texto com o Efeito Sombrea-
mento à Direita aplicado.
Fig. 9. Efeito Misturar aplicado ao Texto.
Fig. 10. Efeito Transparência aplicado à Cópia do Texto
Fig. 11. EfeitoExtrusão aplicado ao Texto. Fig. 12. EfeitoExtrusão aplicado ao Texto.
Vamos trabalhar com vetorização de imagem. Nem pense em desistir!
1 - Importe a figura abaixo (Fig. 13). 
3 - Na janela que abrirá você clique somente em 
‘’OK’’.
5- Clique nas áreas em branco e pinte o desenho.
4 - Desagrupe a imagem.(Você encontra a opção de ‘’DE-
SAGRUPAR’’ na barra de propriedade ou com as teclas de 
atalho ‘’CTRL+U’’
2 - Com a imagem selecionada, vá até a barra de proprie-
dade, clique em «rastrear bitmap», em seguida clique na 
opção «Rastreio>Rastreio do contorno>Logotipo Detalha-
do» 
3. Vetorizando imagens
Fig. 13. Figura Importada da biblioteca do CD deste livro.
Fig. 14. Aplicando o Rastreio do Contorno para o Objeto.
Fig. 15. Clique sobre o Botão OK. Fig. 15. Botão Desagrupar Objetos
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1514 Sistema de Ensino Amazon - Aqui seu destino e vencer! Sistema de Ensino Amazon - Aqui seu destino e vencer!
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As lentes mudam a aparência da área do objeto que está sob elas e não as propriedades e atributos reais do 
objeto. Você pode aplicar lentes a qualquer objeto vetorial, como um retângulo, uma elipse, um caminho fechado ou um 
polígono. Pode alterar - também - a aparência de texto artístico e de bitmaps. Quando se aplica uma lente sobre um 
objeto vetorial, a própria lente se torna uma imagem vetorial. Da mesma forma, se a lente é colocada sobre um bitmap, 
ela também se torna um bitmap. 
Após aplicar uma lente, é possível copiá-la e utilizá-la com outro objeto;
Para inserir o efeito de “lentes”, deve-se proceder da seguinte forma: 
4. Lentes
1- Efeitos > Lentes. Clique sobre um objeto, por exemplo, uma elipse, em seguida escolha o efeito de lentes que 
desejar aplicar na janela que surgiu à direita. Se preferir, você podereá utilizar o atalho no teclado pressionando as 
teclas ALT+F3.
Fig. 18. Trabalhando com Lentes: Lente Olho de Peixe.
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Fig. 19. Trabalhando com Lentes: Len-
te Aumentar.
Fig. 20. Trabalhando com Lentes: Len-
te Densidade Neutra.
Fig. 21. Trabalhando com Lentes: Len-
te Inverter.
Fig. 22. Trabalhando com Lentes: Lente 
Transparência.
Fig. 23. Trabalhando com Lentes: Lente 
Mapa Térmico.
Fig. 24. Trabalhando com Lentes: Lente 
Mapa de Cores Personalizada.
5. Billi
5.1 - Criando um Exercício utilizando a Ferramenta Elipse
Para enviar objetos para tras de outros objetos utilize o Menu>Organizar>Ordenar.
Texto ao caminho
6. Barco de turismo
Fig. 24. ferramenta Ordenar - Utilizada 
Para enviar Objetos para frente ou para 
tras de outro Objeto.
Fig. 25. Personagem criado a partir de Elipses.
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1716 Sistema de Ensino Amazon - Aqui seu destino e vencer! Sistema de Ensino Amazon - Aqui seu destino e vencer!
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Visualização dos objetos utilizados para construção da casa.
Ferramenta ‘Retângulo’ 
7. Criando uma casa
P r e e n c h i m e n t o 
Padrão
Preenchimento Gradiente
Preenchimento Padrão
(Bitmap)
Ferramenta Retângulo
Ferramenta Caneta
Ferramenta Poligono de pontos. 
Fig. 26. Criadno uma Casa.
Fig. 27. Desenho Final.
OBSERVAÇÃO
Para facilitar, construa a casa montada. Iremos trabalhar agora com um dos efeitos mais incríveis do CorelDRAW. O efeito PowerClip!
3 - Clique sobre a imagem, em seguida utilize o 
Menu Efeitos>PowerClip>Colocar em recipiente. 
Veja a Fig. 03
2 - Desenhe uma elípse sobre a imagem de forma 
proporcional a ela e tire uma copia, não mova a có-
pia de cima da imagem.
1- Primeiramente, importe a imagem do Arquivo ou 
utilize CTRL + I
8. Importando Imagens e Efeito PowerClip
4 - Com a ferramenta Caneta contone o a parte frontal 
do tubarão, como mostra a figura 4.
5 - Selecione a forma frontal do tubarão e a imagem Tubarão 
atrás da elipse e utilize a ferramenta interseção.
6 - Apague a imagem Tubarão atrás da elipse e a seleção 
frontal ao redor da imagem. Imagem deverá ficar desta 
forma.
Fig. 28. Importando o arquivo da biblioteca do CD.
Fig. 29. Objeto Original à esquerda e sua respectiva cópia à di-
reita.
Fig. 30. Aplicando efeito PowerClip.
Fig. 31. Utilizando a ferramenta Contorno.
Fig. 32. Ferramenta Interseção.
Fig. 33. Resultado Final do Exercício.
1918 Sistema de Ensino Amazon - Aqui seu destino e vencer! Sistema de Ensino Amazon - Aqui seu destino e vencer!
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1. Use o menu FERRAMENTAS, depois clique no sub-menu MACROS e logo após em EXECUTAR MACROS;
2. Irá abrir uma janela onde você selecionará o nome Macros em:(CALENDARWIZARD;GMS), Clique em 
executar;
3. Depois coloque as informações abaixo:
6. Por fim, clique em GENERATE e logo depois em CLOSE.
7. Depois basta inserir uma imagem do seu agrado do arquivo: Arquivo > Importar.
9. Calendário
1.1. Altere o Ano 
(Year) 
1.2. Altere a 
Linguagem para 
Português 
(Language: Portu-
guese)
1.3. Escolha 
o layout para 
organização dos 
meses, imagem 
e textos no 
calendário.
Ex.: 
Year: Image + 12 
small 
[Buttom]
1.4. Clique em Generate.
Fig. 34. Criando Calendário a partir do Oberon Calendar Wizard no CorelDraw X5.
ANOTAÇÕES
Personalizando o Calendário:
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2120 Sistema de Ensino Amazon - Aqui seu destino e vencer! Sistema de Ensino Amazon - Aqui seu destino e vencer!
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1 - Com o uso da Ferramena Elipse, Crie uma Elipse com 45 mm de altura e 45 mm de largura, atribua a ela um 
preenchimento Radial com as seguintes cores.
10. Logotipo
C100, M99, 
Y29, K44
C100, M100, Y0, K0
C40, M0, Y0, 
K0
2 - Tire duas cópias da elipse 1, mas atribua a elas as medidas de 40 mm de altura e largura para uma e para outra 
35mm. Formando a elipse 2 e 3.
1
2
3
1 Selecione as elipses 2 e 3 e 
ultilize a ferramenta Combinar.
coloque a cor branca 
para ela, ficará como 
a imagem abaixo.
3 - Digite a Letra “V”, maiuscúla, fonte Arial e tamanho 60. Tire uma cópia e converta em curvas, para isso clique com 
o botão direito sobre a letra “V” cópia, escolha Converter em curvas 
Fig. 36. Preenchimento Gradiente
Fig. 37. Círculo criado através da ferramenta elipse e co-
lorida com a ferramenta gradiente de cor.
Fig. 38. Elipse Original e duas có-
pias criadas para criarmos a logo.
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Fig. 41. Logo criando forma.
11. Criando objetos: Desenhando um I-POD
1 - Crie um retângulo e deixe-o com os cantos arredondados e atribua um Preenchimento gradiente com as seguintes 
cores.
4 - Com a Ferramenta Forma , clique sobre os 
pontos da letra “V” cópia e redimencione até as extre-
midades, como a imagem abaixo. 
antes depois
5 - Tire uma cópia da letra “V” modificada e clique sobre 
a Ferramenta Espelhar horizontalmente . 
6 - Após aplicar a Ferramenta Soldar, coloque umpreenchimento gradiente com as seguintes configurações abaixo, 
logo em seguida um sombreamento. 
C0, M0, Y0, K60
C0, M0, Y0, K0
Fig. 42. Utilizando a Ferramenta Forma.
Fig. 43. Selecione as formas de cor branca e clique sobre 
a Ferramenta Soldar.
Fig. 44. Aplicando o Preenchimento Gradiente.
Fig. 45. Resultado Final do exercício
Fig. 45. Preenchimento Gradiente.
Fig. 46. Desenhando um I-POD.
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2-Crie um novo retângulo, mas agora com os cantos superiores retos e cantos inferiores arredondados. A atribua 
um gradiente com as seguintes configurações.
3-Crie dois novos retângulos e atribua as seguintes 
cores em gradiente.
4-Crie um retângulo com contorno externo.
5 - Monte a imagem. De acordo o modelo abaixo, em seguida. Agora, 
criaremos os botões. Clique sobre a ferramenta Elipse e crie duas 
elipses com os mesmos preenchimentos da figuras 50 e 51..
Elipse aparada com 
transparência 
7 - Crie a sequência de imagens para completar a perfeição do botão. 
Logo em seguida monte-o.
1º 2º 3º
4º 5º 6º 7º 8º
Elipse aparada com 
transparência
Fig. 47. Utilize o preenchimento Linear.
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I-P
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Fig. 48. Retângulos criados para servir de tela.
Fig. 49. Configurações aplicadas ao retângulo.
Fig. 50. Corpo do I-POD.
Fig. 51. Botões do I-POD.
Fig. 52. Botões do I-POD montados.
Fig. 53. Resultado Final.
12. Efeito 3D em texto.
PASSO 1 - Digite um texto (como o da figura 54) e 
pressione CTRl + K, para desmembra-lo.
PASSO 2 - Pinte as letras, uma de cada cor como mostra 
a figura 55.
PASSO 3 - Aplique um efeito de Pespectiva sobre o 
texto. Para isso, clique no menu Efeitos - Adicionar pes-
pectiva. Distorça o texto em ordem inversa, letra a letra, 
como mostra a figura 56.
PASSO 4 - Ultilize a ferramenta Extrusão no texto, assim como foi feito anteriormente com o efeito pespectiva, apli-
que em ordem inversa de acordo com a letra. Na cor da extrusão escolha Usar Sombreamento de cor e no “De” 
a mesma cor de cada letra, só que num tom mas escuro, e no campo “Para”, selecione a cor Preto. Ver Figura 57.
PASSO 5 - Tire uma cópia do texto, mas na cópia retire 
o efeito de Extrusão para que possamos inserir o efeito 
de brilho e sombra.
Cópia
Original
PASSO 6 - Tire uma cópia da letra “A” desloque a cópia 
para a esquerda e ultilize a ferramenta Aparar, selecio-
ne a letra “A” e a cópia e clique em Organizar - Formato 
- Aparar. Pinte a cópia aparada de branco e coloque-a 
na lateral do texto original. Repita os passos nas outras 
letras, mas também deve ser na ordem inversa de acor-
do com a letra.
PASSO 7 - O texto deverá ficar igual à figura 60. Sele-
cione uma forma branca de cada vez e aplique o passo 
8.
Fig. 54. Texto Original à Esquerda e após ser demembrado à direita.
Fig. 55. Colorindo as letras do texto desmembrado.
Fig. 56. Aplicando a Distorção a cada letra do texto.
Fig. 57. Aplicando o Efeito Extrusão.
Fig. 58. Criando uma cópia do Texto.
Fig. 59. Criando cópias das letras para aplicar o efeito Aparar.
Fig. 60. Texto com efeito Aparar aplicado.
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PASSO 8 - Clique no Menu Bitmap - Converter em bit-
map. Ultilize 300 dpi de resolução e cor depende de qual 
formato você está trabalhando CMYK ou RGB. Continue 
com o mesmo formato de cor e clique em Ok.
PASSO 9 - Clique no Menu Bitmap novamente, mas 
agora em Desfocar - Desfocagem gaussiana. Raio: 0,7 
pixels e ok.
PASSO 10 - Clique no Menu Bitmap novamente, mas 
agora em Desfocar - Desfocagem gaussiana. Raio: 0,7 
pixels e ok.
Fig. 64. Clique no briho branco e ltilize a ferramenta Power Clip para 
inserir o brilho dentro do texto.
Fig. 61. Convertendo o texto em Bitmap.
Fig. 62. Utilizando o Efeito Desfocagem Gaussiana
Fig. 63. Efeito Desfocagem Gaussiana aplicado ao Texto.
PASSO 11 - Criado o Brilho do texto, iremos criar a som-
bra. Para isso teremos que utilizar os mesmos procedi-
mentos dos passos 6, 7, 8, 9 e 10. Tire uma cópia da letra 
“A” desloque-a para à direita, selecione as letras e clique 
em Organizar - Formato - Aparar. Pinte a cópia aparada 
com a cor C0, M0, Y0, K90 e coloque na lateral do texto 
original. Repita os passos nas outras letras, não se esque-
ça de que deve ser na ordem inversa.
PASSO 12 - O texto deverá ficar com a sombra de forma 
contrária ao brilho como mostra a figura 66.
Fig. 65. Utilizando o efeito Aparar, repetindo os passos de 6 a 10.
Fig. 66. Brilho contrário à sombra do texto.
PASSO 13 - Agora selecione a parte escura da letra 
que você acabou de criar, mas uma de cada vez. Após 
isso, clique em Bitmap, em seguinda em Converter em 
Bitmap.
PASSO 14 - Agora selecione a parte escura da letra que 
você acabou criar uma de cada vez e clique em Bitmap - 
Converte em Bitmap. Clique no Menu Bitmap novamen-
te, mas agora em Desfocar - Desfocagem gaussiana. 
Raio: 0,7 pixels e ok.
PASSO 15 - Clique na sombra que criamos e ultilize a 
ferramenta PowerClip para inserir a sombra dentro do 
texto.
VEJA O RESULTADO FINAL 
NA PRÓXIMA PÁGINA.
13. Efeito de Imagem dissolvendo.
PASSO 1 - Importe a imagem abaixo (Fig. 68) do CD 
que acompanha este Livro. Para isso, pressione CRTL 
+ I ou clique em Arquivo - Importar e escolha uma ima-
gem.
PASSO 2 - Com a Ferramenta Papel e gráfico crie 
uma tabela com uma determinada quantia em linhas e 
colunas, isto será definido por você. Você pode configu-
rar essas medidas na barra de propiedade. 
PASSO 3 - Selecione os objetos e na Barra de proprie-
dade clique sobre a ferramenta “Interseção”. 
Fig. 67. Resultado Final do Exercício.
Fig. 68. Imagem a ser importada da biblioteca do CD deste livro.
Fig. 69. Definindo o 
número de linhas e de 
colunas da tabela.
Fig. 70. Definindo o número de linhas e de 
colunas da tabela.
Fig. 71. Criando a interseção entre os objetos.
PASSO 4 - Aparentemente não aconteceu nada, mas 
se você separar a imagem e a grade por trás, verá que 
há uma nova imagem totalmente divídida. 
Grade imagem normal imagem dividida
Fig. 72. Separação total das figuras com a grade.
2726 Sistema de Ensino Amazon - Aqui seu destino e vencer! Sistema de Ensino Amazon - Aqui seu destino e vencer!
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PASSO 5 - Clique sobre a imagem dividida e na Barra 
de propriedade, clique sobre a opção Desagrupar tudo. 
PASSO 6 - Clique sobre a imagem dividida e na Barra 
de propriedade, clique sobre a Ferramenta Desagrupar 
tudo e separe os retângulos uns dos outros. Após, modi-
fique os quadros deixando-os com tamanhos diferentes. 
E para finalizar insira um sombreamento. 
Fig. 73. Ferramenta Desagrupar Tudo.
Fig. 74. Ferramenta Desagrupar Tudo.
Fig. 75. Resultado Final do Exercício.
Neste exercício, utilizaremos ferramentas para criar cartões de visita. Vale lembrar que na confecção de cartões temos 
de saber as dimensões exatas dos cartões ou etiquetas.
PASSO 1 - Dê um clique sobre o fundo da página e 
localize na barra de propriedades as “unidades de dese-
nho”. Iremos trabalhar com a unidade centímetros.
PASSO 2 - Desenvolva um retângulo alterando suas 
propriedades: Largura: 9 cm e Altura: 5 cm.
14. Criando um Cartão de visita
PASSO 3 - Importe as Imagens da biblioteca. 
PASSO 4 - Retire o fundo preto da imagem Zipper. Para 
isso, selecione a imagem e clique em Editar Bitmap na 
barra de propiedade.
PASSO 5 - Irá surgir a tela do Corel PHOTO-PAINT, clique 
com o botão direito do mouse, na Camada Fundo, na Janela 
“Objetos” e escolha Duplicar seleção.
PASSO 6 - Duplicada a camada surgirá a camada “Objeto”.Assim que ela surgir, exclua a Camada “Fundo”. Pressione a 
tecla “Delete”.
PASSO 7 - Pressione a letra “W” para ativar a ferramenta 
Varinha Mágica. Clique na parte preta da imagem e pres-
sione a tecla Delete para excluí-la.
Fig. 76. Configurando a unidade de medida.
Fig. 77. Definindo as dimensões do re-
tângulo.
Fig. 78. Imagem importada a partir da biblioteca do CD.
Fig. 79. Editando Bitmap no PhotoPaint X5
Fig. 80. Excluindo a Camada Fundo.
Fig. 81. Objeto com o fundo predominante excluido.
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PASSO 8 - Salve as alterações na imagem e feche a tela do PHOTOPAINT.
PASSO 9 - Monte a Etiqueta e digite os textos.
Fonte: Stencil
Fonte: Monotype Corsiva
Fonte: Arno Pro
Fonte: Arial Roudonded MT Bold
Fonte: Arial
Fig. 82. Modelo da Etiqueta a ser construída.
PASSO 10 - Digite o texto “Evidência”, após isso, tire cópias e distribua-as em tamanhos diferentes. Agora crie uma 
espiral, selecione o texto e clique no menu Texto, em seguida aponte para Ajustar texto ao caminho. E por último 
apague a espiral.
PASSO 11 - Completo o cartão. Em uma página de A4, vamos tirar cópias do mesmo, para isso clique em Arquivo - 
Visualização de Impressão e Layout de imposição. 
PASSO 12 - Ultilize a seguinte configuração. 
PASSO 13 - Para finalizar na ferramenta Seletor. 
Fig. 83. Criando uma Espiral.
ANOTAÇÕES
Fig. 84. Resultado Final do Exercício.
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15. Criando Arte - Côco (Personalizado)
PASSO 1 - Vamos criar a estrutura do côco usando a Ferramenta B-Spline e atribua um preenchimento gra-
diente.
C39, M0, Y90, K0
C87, M7, Y100, K0
Neste tutorial criaremos um personagem a partir de um côco que iremos desenhar. 
Fig. 85. Definindo o preenchimento Gradiente Radial.
PASSO 2 - Com a Ferramenta Caneta traçe a parte 
superior do côco e com a Elipse duas elipses forman-
do o furo e os olhos.
Ferramenta Caneta
Ferramenta Elipse
Fig. 86. Utilizando as ferramentas Caneta e Elipse para criar nosso 
personagem.
PASSO 3 - Para criar a boca utilizaremos a Ferramenta Elispse no formato Arco, outra elipse no centro e uma forma de 
coração para língua. Veja a figura 86.
Fig. 87. Na primeira Elipse transforme em Arco. Aplique a ferramenta preenchimento Inteligente 
na Elipse Central e no coração.
Preenchimento Inteligente
Ferramenta Arco
Preenchimento Inteligente
PASSO 4 - Ainda com a Ferramenta 
B-Spline, traçe uma forma semelhan-
te a figura 88 para criar o canudo. 
Trace uma linha curvada, tire cópias 
e utilize o preenchimento Inteligente.
Fig. 88. Criando o Canudo do Côco.
PASSO 5 - Para criar a sombrancelhas. Utilize a fer-
ramenta Elipse aparada. Faça uma linha curvada no 
centro na elipse e aplique o preenchimento Inteligênte.
PASSO 6 - Crie duas elipses no mesmo centro, só que 
em tamanhos diferentes. Selecione as mesmas e ultili-
ze a ferramenta Combinar.
PASSO 7 - Digite o texto “CÔCO TROPICAL.COM”, 
com a fonte Gill Sans Ultra Bold. Agora clique no Menu 
Texto - Ajustar texto ao caminho e posicione o texto na 
elipse. Note que o texto vem em uma posição contraria 
a forma, para corrigir, clique em . 
Fig. 88. Criando as sobrancelhas do personagem.
Fig. 89. Combinando as elipses.
Fig. 90. Texto ajustado ao caminho.
Fig. 91. Resultado Final do Exercício.
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Neste Tutorial, iremos criar uma latinha de refrige-
rante. Entretanto, será necessária a ajuda de seu instrutor 
em sala de aula.
PASSO 1 - Crie um Retângulo e converta-o em curvas. 
Após, crie pontos com a ferramenta FORMA, (Veja a Figu-
ra 92), logo em seguida, tire uma cópia e use a ferramenta 
ESPELHAR HORIZONTALMENTE para girar a imagem.
16. Criando uma lata.
PASSO 5 - Para criar o anel superior da lata, crie as for-
mas exibidas na figura 97 e aplique a elas o preenchimen-
to Gradiente.
linhas em curvas
anel
cópia do anel
Fig. 92. Utilizando a Ferramenta Espelhar Horizontalmente 
para girar a figura.
PASSO 2 - Crie duas Linhas no formato da curva da lata.
Atribua a esta linha espessura diferente como mostra a 
figura 93. Aplique o efeito de Mistura, tire uma cópia e 
gire-a. Pinte o centrto branco de amarelo.
Fig. 93. Alicando o Efeito Minstura.
PASSO 3 - Para fazer o fundo da lata, tire uma cópia do 
formato da lata, crie um retângulo deixando a parte do 
fundo fora e clique em “APARAR”. Aplique o efeito Gra-
diente.
Fi
g.
 9
4.
 E
fe
ito
 G
ra
di
en
te
Fi
g.
 9
5.
 C
ria
nd
o 
o 
Fu
nd
o 
da
 L
at
in
ha
.
PASSO 4 - Para criar a parte superior da lata, crie as se-
guintes formas e coloque os preenchimentos também gra-
dientemo mostra a figura 96. 
Linear
Linear
Radial
Fig. 96. Criando a parte Superior da Latinha.
Fig. 97. Criando o Anel da Lata.
Fig. 98. Tampa Superior da Lata Finalizada.
Fig. 99. Resultado Final do Exercício.
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Neste Tutoria criaremos uma engrenagem seme-
lhante à figura 100.
PASSO 3 - Selecione novamente o dente, agora, clique 
novamente sobre ele, note que a imagem entrará em pon-
to de rotação.
PASASO 5 - Selecione toda a engrenagem e use a ferra-
menta Soldar. Após isso crie uma nova elípse no centro 
da engrenagem medindo 30mm x 30mm. Tire uma cópia 
dela e posicione na lateral.
Cópia da 
elipse central
17. Criando Engrenagem.
PASSO 1 - Crie uma elipse medindo 120mm por 120mm 
e trace duas réguas, uma na horizontal e outra na vertical, 
fazendo com que elas se cruzem no centro da elípse. Ver 
figura 101.
Fig. 100. Engrenagem a ser criada neste tutorial.
Fig. 101. Linhas vertical e Horizontal marcando o centro da elipse.
PASSO 2 - Com a ferramenta retângulo crie, um retângulo 
na parte superior da elípse e ultilize a pespectiva. Clique 
em Efeitos - Adicionar pespectiva. Formando o dente 
da engrenagem.
Fig. 102. Desenhandon o Dente da Engrenagem,.
Fig. 103. Girando o dente da engrenagem.
PASSO 4 - Vamos tirar cópias do dente. Clique em Orga-
nizar - Transformação - Girar ou use o ALT + F8. Aplique a 
seguinte a configuração como mostra a girua 104.
Fig. 104. Crianto Cópias em formato 
circular do dente da engrenagem for-
mando os demais dentes.
Fig. 105. Resultado após a apli-
cação da cópia do dente em ro-
tação.
Fig. 106. Gerando cópia da Elipse central.
C1
PASSO 6 - Selecione a cópia da elípse central e use novamente a transformação, com as seguintes configurações 
exibidas na figura 107.
PASSO 7 - Após serem criadas as elípses centrais, ultilize a ferramenta SOLDAR, após isso, aplique um preenchimen-
to gradiente para colorir a engrenagem no formato metálico. Após colorir o objeto clique sobre a ferramenta extrusão.
Extrusão usada
Fig. 107. Criando cópias do círculo C1 
em posição polar.
C1
Círculo C1 a ser copiado.
Fig. 108. Resultado após aplicação da ferramenta Transforma-
ção.
Fig. 109. Engrenagem antes da aplicação do Efeito Ex-
trusão.
Fig. 110. Resultado Após a aplicação do Efeito Extrusão.
Fig. 111. Resultado Final do Exercício.
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Nesse exercício, estaremos criando um personagem.
Trabalharemos com a Ferramenta Elipse ‘’ ‘’ para fazermos o desenho..
Ferramenta Caneta ‘’ ‘’, para criar formas.
18. Criando personagens 
Fig. 112. Resultado Final do Exercício.

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