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PROJETO- TEMAS TRANSVERSAIS EM DESIGN - PROVA N2 (A5)

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Percebemos nessa unidade que a marca é item fundamental quando o assunto é design e, dessa forma, entendemos que a marca envolve principalmente imagem e identidade. Com isso, podemos entender que a identidade da marca:
a. Tem o olho no passado.
b. Está mais do lado dos receptores.
c. Deve envolver a aparência.
d. Deve representar um vínculo entre a empresa e o cliente.
e. É passiva.

Originado no início do século XX, o movimento da psicologia alemã chamado de Gestalt (boa forma) foi muito importante para a compreensão da percepção visual e, por consequência, para a forma com a qual o designer ou artista visual planeja seus trabalhos.
Por qual motivo esse movimento foi importante para a linguagem visual?
a. Por sistematizar a percepção, permitindo que regras de design fossem criadas, o que tira a disciplina do campo das artes e a torna científica.
b. Por demonstrar experimentalmente que um todo só pode ser compreendido a partir das partes que o compõem.
c. Por nos ensinar a perceber corretamente, tornando-nos alfabetos visuais, isto é, pessoas que sabem ler imagens.
d. Por criar princípios para o design gráfico por meio de pesquisa científica dirigida com esse fim.
e. Por identificar vários princípios da percepção, que ajudam a compreender como enxergamos as coisas, para além das partes que as compõem.

Há uma etapa no projeto em que é necessário ser mais criativo do que nas demais. É o momento em que o designer deverá buscar as referências que tem e produzir, considerando os requisitos do projeto, um número variado de alternativas para o problema.
A qual fase do projeto a contextualização apresentada se refere?
a. Geração de ideias.
b. Design thinking
c. Prototipagem.
d. Wicked problem
e. Design gráfico.

O empreendedorismo foca exclusivamente lucros, e para as empresas é essencial estar em constante processo de inovação, pois a continuidade dos negócios depende de inúmeros fatores nos quais um dos mais importantes é o retorno financeiro.
Em relação a essas afirmacoes, assinale a alternativa correta.
a. Pode-se afirmar que o empreendedorismo social está intimamente ligado às Organizações Não Governamentais (ONGs).
b. As ideias de design não se aproximam da inovação e do empreendedorismo.
c. As ideias empreendedoras seguem determinados padrões no mundo dos negócios.
d. O empreendedorismo não tem sentido se o seu foco não for lucro.
e. O empreendedorismo, além de lucro, foca também o social para áreas importantes como educação, saúde, meio ambiente, alimentação, entre outros.

O designer, quando se volta para o social, entende que seu trabalho precisa atingir a sociedade como um todo; se isso ocorrer, haverá certamente a participação de grupos sociais envolvendo um projeto de Design para o qual, talvez, não haja tantos recursos disponíveis.
Seguindo essa linha de pensamento, assinale a seguir o que se mostra como mais verdadeiro no Design Social.
a. Quando o Design é Social, significa que ele envolve olhares para comunidades pobres, exclusão de pessoas com deficiência ou necessidades especiais e também questões ambientais, em que há carência de recursos principalmente financeiros.
b. Para envolver trabalho social não há necessidade de conhecer a fundo determinada comunidade carente; basta estar disposto a ajudar aqueles que mais necessitam de recursos.
c. Para que o Design Social entre em ação, basta que leve um bom projeto ao local carente e busque recursos públicos para que possa levar as mudanças analisadas pelo Design. Esse profissional tem um olhar sistêmico sobre questões sociais.
d. O Design Social tem como propósito desenvolver ideias para uma comunidade carente, a fim de que seja suprida uma necessidade de determinado recurso que certamente levará desenvolvimento àqueles que mais necessitam.
e. O Design Social faz com que facilmente sejam entendidas as necessidades de uma comunidade carente, pois a ausência de recursos é sempre evidente, já que o entendimento sobre sociedades é sempre simples.

Esse recurso consiste na divisão da composição de maneira igual, para determinar os pontos de atração do olhar, o que facilita o posicionamento dos elementos que constituem a composição visual. Tal recurso é amplamente utilizado no cinema e na fotografia, além de várias outras composições visuais em superfície plana.
Qual é o nome desse recurso?
a. Layout.
b. Harmonia.
c. Regra dos terços.
d. Contraste.
e. Composição visual.

A identidade visual no Design envolve alguns elementos que não podem faltar em um projeto. Na concretização do produto idealizado, essa identidade não é formada apenas por um elemento, mas por vários. Esses elementos, cada um em sua particularidade, têm determinado objetivo que, junto a outros, fará com que o projeto tenha todas as oportunidades.
A seguir, assinale a alternativa que mais expressa alguns desses elementos.
a. A marca é o elemento que representa o nome da empresa, seu produto ou serviço; essa marca é representada por um símbolo, que também é chamado de “figura gráfica”. Também envolvido na marca está o logotipo, que, unido ao símbolo, formará a assinatura visual.
b. Após a marca, o slogan é o elemento mais importante. O slogan por si só apresenta a legibilidade e a originalidade que o produto ou serviço deseja passar. É o slogan que faz toda a diferença na identidade visual junto à marca, além de ter o diferencial de ser de fácil memorização.
c. Também como elemento importante temos o logotipo, que faz toda a diferença na identidade visual. O logotipo por si só forma a assinatura visual desejada, pois apresenta legibilidade, originalidade e diferenciação de seus concorrentes, sendo de fácil memorização.
d. De forma primária, as cores influenciam a mente e as sensações das pessoas; o alfabeto também tem papel de influenciar, garantindo a legibilidade de textos ou de informações necessárias e complementares, para que o resultado final esteja cercado de todos os fatores previstos no projeto.
e. Em termos de identidade visual, a marca comunica aquilo que o símbolo deseja comunicar; a marca também pode ser abstrata: em um primeiro momento, não terá significado, mas, se associada ao slogan, fará com que o produto, a empresa ou o serviço sejam rapidamente conhecidos.

Analise as frases a seguir. Não adianta o produto ser bonito se não funciona. Não adianta o produto ser eficiente para desempenhar a sua função se é desconfortável de usar. Não adianta ser prático se não é atrativo para o usuário. Não adianta ser bom se o usuário não gosta de usá-lo.
Assinale a alternativa que se refere à perspectiva que trata dos problemas listados anteriormente.
a. Design com foco no usuário
b. Perspectiva mercadológica de Design
c. Marketing
d. Função prática do produto
e. Estética do produto

Muitas vezes um projeto pode fracassar ainda no início devido à ausência de alguns fatores e de atitudes que são primordiais, como uma liderança que seja atuante em todos os aspectos que envolvem o projeto. A liderança pode mudar toda a perspectiva de um cenário futuro que faz parte do objetivo final do projeto.
Para que isso não ocorra, alguns comportamentos devem ser bem definidos, como:
a. Desde que as equipes sejam bem-formadas, não haverá necessidade de um chefe. Se cada equipe tiver as informações necessárias, elas poderão naturalmente promover entre si uma integração que leve o projeto ao percurso para atingir os objetivos finais traçados no planejamento.
b. Um bom chefe sempre será necessário na formação de uma equipe para o projeto. O chefe passará todas as informações necessárias para que essas equipes possam, naturalmente, promover entre si uma integração, a fim de que os objetivos traçados sejam alcançados.
c. Um projeto, mesmo sem uma liderança, mas com uma equipe de profissionais engajados em todos os aspectos será suficiente para levar o projeto ao sucesso desejado; facilmente terão controle sobre os eventuais ajustes que forem surgindo durante a execução.
d. Alguns dados do projeto são sigilosos, e haverá o momento certo de serem revelados aos participantes, a quem devem ser dadas informações básicas. Conforme o desenvolvimento de cada um, adquire-se o direito de ter acesso às informações mais importantes para atingir os objetivos finais.
e. Um projeto não fracassará se tiver uma liderança responsável em todos os aspectos, desdobrando-se, integrando e orientando participantes com oferta de treinamentos adequados, informando dados suficientes para balizar o projeto, de forma que apenas pequenos erros poderão surgir.

Uma marca tem a capacidade de proporcionar grande visibilidade a um produto e ou serviço e, dessa forma, sabendo que a marca é item estratégico de vital importância para uma organização, assinale a seguir a alternativa correta.
a. A estratégia de marca se bem-definida é suficiente para o desenvolvimento de uma identidade de grande relevância.
b. As cores incluem as características de um produto, os usuários, o país, as associações organizacionais, a personalidade da marca, os símbolos e o relacionamento da marca com o cliente.
c. As cores são os únicos fatores estratégicos que influenciam a questão das marcas.
d. Nem sempre a marca tem sempre um logotipo, este geralmente contém letras, e, assim, entende-se que o logotipo é forma gráfica específica para uma palavra.
e. Logotipo e marca estão interligados, porém não têm o mesmo significado, o logotipo envolve e é forma gráfica específica para uma palavra.

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Questões resolvidas

Percebemos nessa unidade que a marca é item fundamental quando o assunto é design e, dessa forma, entendemos que a marca envolve principalmente imagem e identidade. Com isso, podemos entender que a identidade da marca:
a. Tem o olho no passado.
b. Está mais do lado dos receptores.
c. Deve envolver a aparência.
d. Deve representar um vínculo entre a empresa e o cliente.
e. É passiva.

Originado no início do século XX, o movimento da psicologia alemã chamado de Gestalt (boa forma) foi muito importante para a compreensão da percepção visual e, por consequência, para a forma com a qual o designer ou artista visual planeja seus trabalhos.
Por qual motivo esse movimento foi importante para a linguagem visual?
a. Por sistematizar a percepção, permitindo que regras de design fossem criadas, o que tira a disciplina do campo das artes e a torna científica.
b. Por demonstrar experimentalmente que um todo só pode ser compreendido a partir das partes que o compõem.
c. Por nos ensinar a perceber corretamente, tornando-nos alfabetos visuais, isto é, pessoas que sabem ler imagens.
d. Por criar princípios para o design gráfico por meio de pesquisa científica dirigida com esse fim.
e. Por identificar vários princípios da percepção, que ajudam a compreender como enxergamos as coisas, para além das partes que as compõem.

Há uma etapa no projeto em que é necessário ser mais criativo do que nas demais. É o momento em que o designer deverá buscar as referências que tem e produzir, considerando os requisitos do projeto, um número variado de alternativas para o problema.
A qual fase do projeto a contextualização apresentada se refere?
a. Geração de ideias.
b. Design thinking
c. Prototipagem.
d. Wicked problem
e. Design gráfico.

O empreendedorismo foca exclusivamente lucros, e para as empresas é essencial estar em constante processo de inovação, pois a continuidade dos negócios depende de inúmeros fatores nos quais um dos mais importantes é o retorno financeiro.
Em relação a essas afirmacoes, assinale a alternativa correta.
a. Pode-se afirmar que o empreendedorismo social está intimamente ligado às Organizações Não Governamentais (ONGs).
b. As ideias de design não se aproximam da inovação e do empreendedorismo.
c. As ideias empreendedoras seguem determinados padrões no mundo dos negócios.
d. O empreendedorismo não tem sentido se o seu foco não for lucro.
e. O empreendedorismo, além de lucro, foca também o social para áreas importantes como educação, saúde, meio ambiente, alimentação, entre outros.

O designer, quando se volta para o social, entende que seu trabalho precisa atingir a sociedade como um todo; se isso ocorrer, haverá certamente a participação de grupos sociais envolvendo um projeto de Design para o qual, talvez, não haja tantos recursos disponíveis.
Seguindo essa linha de pensamento, assinale a seguir o que se mostra como mais verdadeiro no Design Social.
a. Quando o Design é Social, significa que ele envolve olhares para comunidades pobres, exclusão de pessoas com deficiência ou necessidades especiais e também questões ambientais, em que há carência de recursos principalmente financeiros.
b. Para envolver trabalho social não há necessidade de conhecer a fundo determinada comunidade carente; basta estar disposto a ajudar aqueles que mais necessitam de recursos.
c. Para que o Design Social entre em ação, basta que leve um bom projeto ao local carente e busque recursos públicos para que possa levar as mudanças analisadas pelo Design. Esse profissional tem um olhar sistêmico sobre questões sociais.
d. O Design Social tem como propósito desenvolver ideias para uma comunidade carente, a fim de que seja suprida uma necessidade de determinado recurso que certamente levará desenvolvimento àqueles que mais necessitam.
e. O Design Social faz com que facilmente sejam entendidas as necessidades de uma comunidade carente, pois a ausência de recursos é sempre evidente, já que o entendimento sobre sociedades é sempre simples.

Esse recurso consiste na divisão da composição de maneira igual, para determinar os pontos de atração do olhar, o que facilita o posicionamento dos elementos que constituem a composição visual. Tal recurso é amplamente utilizado no cinema e na fotografia, além de várias outras composições visuais em superfície plana.
Qual é o nome desse recurso?
a. Layout.
b. Harmonia.
c. Regra dos terços.
d. Contraste.
e. Composição visual.

A identidade visual no Design envolve alguns elementos que não podem faltar em um projeto. Na concretização do produto idealizado, essa identidade não é formada apenas por um elemento, mas por vários. Esses elementos, cada um em sua particularidade, têm determinado objetivo que, junto a outros, fará com que o projeto tenha todas as oportunidades.
A seguir, assinale a alternativa que mais expressa alguns desses elementos.
a. A marca é o elemento que representa o nome da empresa, seu produto ou serviço; essa marca é representada por um símbolo, que também é chamado de “figura gráfica”. Também envolvido na marca está o logotipo, que, unido ao símbolo, formará a assinatura visual.
b. Após a marca, o slogan é o elemento mais importante. O slogan por si só apresenta a legibilidade e a originalidade que o produto ou serviço deseja passar. É o slogan que faz toda a diferença na identidade visual junto à marca, além de ter o diferencial de ser de fácil memorização.
c. Também como elemento importante temos o logotipo, que faz toda a diferença na identidade visual. O logotipo por si só forma a assinatura visual desejada, pois apresenta legibilidade, originalidade e diferenciação de seus concorrentes, sendo de fácil memorização.
d. De forma primária, as cores influenciam a mente e as sensações das pessoas; o alfabeto também tem papel de influenciar, garantindo a legibilidade de textos ou de informações necessárias e complementares, para que o resultado final esteja cercado de todos os fatores previstos no projeto.
e. Em termos de identidade visual, a marca comunica aquilo que o símbolo deseja comunicar; a marca também pode ser abstrata: em um primeiro momento, não terá significado, mas, se associada ao slogan, fará com que o produto, a empresa ou o serviço sejam rapidamente conhecidos.

Analise as frases a seguir. Não adianta o produto ser bonito se não funciona. Não adianta o produto ser eficiente para desempenhar a sua função se é desconfortável de usar. Não adianta ser prático se não é atrativo para o usuário. Não adianta ser bom se o usuário não gosta de usá-lo.
Assinale a alternativa que se refere à perspectiva que trata dos problemas listados anteriormente.
a. Design com foco no usuário
b. Perspectiva mercadológica de Design
c. Marketing
d. Função prática do produto
e. Estética do produto

Muitas vezes um projeto pode fracassar ainda no início devido à ausência de alguns fatores e de atitudes que são primordiais, como uma liderança que seja atuante em todos os aspectos que envolvem o projeto. A liderança pode mudar toda a perspectiva de um cenário futuro que faz parte do objetivo final do projeto.
Para que isso não ocorra, alguns comportamentos devem ser bem definidos, como:
a. Desde que as equipes sejam bem-formadas, não haverá necessidade de um chefe. Se cada equipe tiver as informações necessárias, elas poderão naturalmente promover entre si uma integração que leve o projeto ao percurso para atingir os objetivos finais traçados no planejamento.
b. Um bom chefe sempre será necessário na formação de uma equipe para o projeto. O chefe passará todas as informações necessárias para que essas equipes possam, naturalmente, promover entre si uma integração, a fim de que os objetivos traçados sejam alcançados.
c. Um projeto, mesmo sem uma liderança, mas com uma equipe de profissionais engajados em todos os aspectos será suficiente para levar o projeto ao sucesso desejado; facilmente terão controle sobre os eventuais ajustes que forem surgindo durante a execução.
d. Alguns dados do projeto são sigilosos, e haverá o momento certo de serem revelados aos participantes, a quem devem ser dadas informações básicas. Conforme o desenvolvimento de cada um, adquire-se o direito de ter acesso às informações mais importantes para atingir os objetivos finais.
e. Um projeto não fracassará se tiver uma liderança responsável em todos os aspectos, desdobrando-se, integrando e orientando participantes com oferta de treinamentos adequados, informando dados suficientes para balizar o projeto, de forma que apenas pequenos erros poderão surgir.

Uma marca tem a capacidade de proporcionar grande visibilidade a um produto e ou serviço e, dessa forma, sabendo que a marca é item estratégico de vital importância para uma organização, assinale a seguir a alternativa correta.
a. A estratégia de marca se bem-definida é suficiente para o desenvolvimento de uma identidade de grande relevância.
b. As cores incluem as características de um produto, os usuários, o país, as associações organizacionais, a personalidade da marca, os símbolos e o relacionamento da marca com o cliente.
c. As cores são os únicos fatores estratégicos que influenciam a questão das marcas.
d. Nem sempre a marca tem sempre um logotipo, este geralmente contém letras, e, assim, entende-se que o logotipo é forma gráfica específica para uma palavra.
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Percebemos nessa unidade que a marca é item fundamental quando o assunto é design e, dessa forma, entendemos que a marca envolve principalmente imagem e identidade. Com isso, podemos entender que a identidade da marca:
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Originado no início do século XX, o movimento da psicologia alemã chamado de Gestalt (boa forma) foi muito importante para a compreensão da percepção visual e, por consequência, para a forma com a qual o designer ou artista visual planeja seus trabalhos. Por qual motivo esse movimento foi importante para a linguagem visual?
a.
Por sistematizar a percepção, permitindo que regras de design fossem criadas, o que tira a disciplina do campo das artes e a torna científica.
b.
Por demonstrar experimentalmente que um todo só pode ser compreendido a partir das partes que o compõem.
 
c.
Por nos ensinar a perceber corretamente, tornando-nos alfabetos visuais, isto é, pessoas que sabem ler imagens.
d.
Por criar princípios para o design gráfico por meio de pesquisa científica dirigida com esse fim.
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O empreendedorismo foca exclusivamente lucros, e para as empresas é essencial estar em constante processo de inovação, pois a continuidade dos negócios depende de inúmeros fatores nos quais um dos mais importantes é o retorno financeiro. Em relação a essas afirmações, assinale a alternativa correta.
a.
Pode-se afirmar que o empreendedorismo social está intimamente ligado às Organizações Não Governamentais (ONGs).
b.
As ideias de design não se aproximam da inovação e do empreendedorismo.
 
c.
As ideias empreendedoras seguem determinados padrões no mundo dos negócios.
d.
O empreendedorismo não tem sentido se o seu foco não for lucro.
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O empreendedorismo, além de lucro, foca também o social para áreas importantes como educação, saúde, meio ambiente, alimentação, entre outros.
Questão 5
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Texto da questão
O designer, quando se volta para o social, entende que seu trabalho precisa atingir a sociedade como um todo; se isso ocorrer, haverá certamente a participação de grupos sociais envolvendo um projeto de Design para o qual, talvez, não haja tantos recursos disponíveis. ALMEIDA, M. V. L. Design Social: definição constituída no complexo social. 13 Congresso Pesquisa e Desenvolvimento em Design, Joinville. Estudos em Design , v. 26, n. 3, 2018. Disponível em: https://estudosemdesign.emnuvens.com.br/design/article/view/595/320 . Acesso em: 4 abr. 2020. Seguindo essa linha de pensamento, assinale a seguir o que se mostra como mais verdadeiro no Design Social.
a.
Quando o Design é Social, significa que ele envolve olhares para comunidades pobres, exclusão de pessoas com deficiência ou necessidades especiais e também questões ambientais, em que há carência de recursos principalmente financeiros.
b.
Para envolver trabalho social não há necessidade de conhecer a fundo determinada comunidade carente; basta estar disposto a ajudar aqueles que mais necessitam de recursos.
c.
Para que o Design Social entre em ação, basta que leve um bom projeto ao local carente e busque recursos públicos para que possa levar as mudanças analisadas pelo Design. Esse profissional tem um olhar sistêmico sobre questões sociais.
d.
O Design Social tem como propósito desenvolver ideias para uma comunidade carente, a fim de que seja suprida uma necessidade de determinado recurso que certamente levará desenvolvimento àqueles que mais necessitam. 
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O Design Social faz com que facilmente sejam entendidas as necessidades de uma comunidade carente, pois a ausência de recursos é sempre evidente, já que o entendimento sobre sociedades é sempre simples.
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Esse recurso consiste na divisão da composição de maneira igual, para determinar os pontos de atração do olhar, o que facilita o posicionamento dos elementos que constituem a composição visual. Tal recurso é amplamente utilizado no cinema e na fotografia, além de várias outras composições visuais em superfície plana. Qual é o nome desse recurso?
a.
Layout.
 
b.
Harmonia.
c.
Regra dos terços.
d.
Contraste.
e.
Composição visual.
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A identidade visual no Design envolve alguns elementos que não podem faltar em um projeto. Na concretização do produto idealizado, essa identidade não é formada apenas por um elemento, mas por vários. Esses elementos, cada um em sua particularidade, têm determinado objetivo que, junto a outros, fará com que o projeto tenha todas as oportunidades. A seguir, assinale a alternativa que mais expressa alguns desses elementos.
a.
A marca é o elemento que representa o nome da empresa, seu produto ou serviço; essa marca é representada por um símbolo, que também é chamado de “figura gráfica”. Também envolvido na marca está o logotipo, que, unido ao símbolo, formará a assinatura visual.
b.
Após a marca, o slogan é o elemento mais importante. O slogan por si só apresenta a legibilidade e a originalidade que o produto ou serviço deseja passar. É o slogan que faz toda a diferença na identidade visual junto à marca, além de ter o diferencial de ser de fácil memorização.
c.
Também como elemento importante temos o logotipo, que faz toda a diferença na identidade visual. O logotipo por si só forma a assinatura visual desejada, pois apresenta legibilidade, originalidade e diferenciação de seus concorrentes, sendo de fácil memorização.
 
d.
De forma primária, as cores influenciam a mente e as sensações das pessoas; o alfabeto também tem papel de influenciar, garantindo a legibilidade de textos ou de informações necessárias e complementares, para que o resultado final esteja cercado de todos os fatores previstos no projeto.
e.
Em termos de identidade visual, a marca comunica aquilo que o símbolo deseja comunicar; a marca também pode ser abstrata: em um primeiro momento, não terá significado, mas, se associada ao slogan, fará com que o produto, a empresa ou o serviço sejam rapidamente conhecidos.
Questão 8
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Não adianta o produto ser bonito se não funciona.
Não adianta o produto ser eficiente para desempenhar a sua função se é desconfortável de usar.
Não adianta ser prático se não é atrativo para o usuário.
Não adianta ser bom se o usuário não gosta de usá-lo.
Assinale a alternativa que se refere à perspectiva que trata dos problemas listados anteriormente.
a.
Design com foco no usuário
b.
Perspectiva mercadológica de Design
c.
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Muitas vezes um projeto pode fracassar ainda no início devido à ausência de alguns fatores e de atitudes que são primordiais, como uma liderança que seja atuante em todos os aspectos que envolvem o projeto. A liderança pode mudar toda a perspectivade um cenário futuro que faz parte do objetivo final do projeto. Para que isso não ocorra, alguns comportamentos devem ser bem definidos, como:
a.
Desde que as equipes sejam bem-formadas, não haverá necessidade de um chefe. Se cada equipe tiver as informações necessárias, elas poderão naturalmente promover entre si uma integração que leve o projeto ao percurso para atingir os objetivos finais traçados no planejamento.
b.
Um bom chefe sempre será necessário na formação de uma equipe para o projeto. O chefe passará todas as informações necessárias para que essas equipes possam, naturalmente, promover entre si uma integração, a fim de que os objetivos traçados sejam alcançados.
c.
Um projeto, mesmo sem uma liderança, mas com uma equipe de profissionais engajados em todos os aspectos será suficiente para levar o projeto ao sucesso desejado; facilmente terão controle sobre os eventuais ajustes que forem surgindo durante a execução.
d.
Alguns dados do projeto são sigilosos, e haverá o momento certo de serem revelados aos participantes, a quem devem ser dadas informações básicas. Conforme o desenvolvimento de cada um, adquire-se o direito de ter acesso às informações mais importantes para atingir os objetivos finais.
e.
Um projeto não fracassará se tiver uma liderança responsável em todos os aspectos, desdobrando-se, integrando e orientando participantes com oferta de treinamentos adequados, informando dados suficientes para balizar o projeto, de forma que apenas pequenos erros poderão surgir.
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Uma marca tem a capacidade de proporcionar grande visibilidade a um produto e ou serviço e, dessa forma, sabendo que a marca é item estratégico de vital importância para uma organização, assinale a seguir a alternativa correta.
a.
A estratégia de marca se bem-definida é suficiente para o desenvolvimento de uma identidade de grande relevância.
 
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As cores incluem as características de um produto, os usuários, o país, as associações organizacionais, a personalidade da marca, os símbolos e o relacionamento da marca com o cliente.
c.
As cores são os únicos fatores estratégicos que influenciam a questão das marcas.
d.
Nem sempre a marca tem sempre um logotipo, este geralmente contém letras, e, assim, entende-se que o logotipo é forma gráfica específica para uma palavra.
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