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COMANDOS BÁSICOS AUTOCAD Projeto Auxiliado por Computador (2D) Prof. Lucas F. de Melo Página 1 de 2 COMANDOS DE CONSTRUÇÃO E EDIÇÃO polyline - pl (linhas contínuas. Digitar “C” ao final do traçado para fechar o perímetro poligonal) line – l (linhas segmentadas, não unidas entre si) mline – Ml (cria linhas paralelas de forma simultânea) retângulo – rec (cria um retângulo a partir de uma polilinha) circunferência – c (cria uma circunferência) trim – tr (cortar linhas) extend – ex (estender linhas para se encontrarem. Digitar “r” “enter” para definir raio de encontro das quinas) filet – f (encontro de linhas. Lembrar que, após digitar o comando, é possível aplicar um ângulo de curvatura para o encontro das linhas digitando “r”, “enter” e o valor do raio) offset – o (cria uma linha paralela) rotate – ro (rotacionar) copy with selection – co (copiar elemento com um ponto de colocação) hatch – h (hachuras) hatch edit – hedit (editar a hachura) move – m (mover) mirror – mi (espelhar) strech - s (estica) scale – sc (muda dimensões proporcionalmente) align – al (alinha) Block - bl (cria blocos) rename - ren (renomeia blocos existentes) fazer desaparecer – wipeout (cria região que oculta o que estiver por trás. Utilizar o comando draw order para organizar os elementos que estão sobrepostos) Draw order - dr (na sequência digitar "b", para jogar para trás, ou "f" para jogar desenho para frente). match properties - ma (copia propriedades de um elemento para outro) texto - t (cria um texto) digitar "h" para escolher altura do texto xline - xl (cria linha infinita, para auxílio na construção de desenhos, digitar após o comando "h" para linha infinita horizontal, ou "v" para vertical. COMANDOS BÁSICOS AUTOCAD Projeto Auxiliado por Computador (2D) Prof. Lucas F. de Melo Página 2 de 2 COMANDOS AUXILIARES osnap - abre a janela de ativação de interações automáticas de intersecções entre linhas ou polilinhas f3 - ativa ou desativa o osnap Ortho – trava o cursor do mouse nos eixos perpendiculares x e y, ou em ângulações pré- determinadas) f8 - ativa ou desativa o ortho Layer properties manager - la (abre a aba de configuração de layers) Isolar Layer - layiso reaparecer layers - layuniso purge - pu (apaga todos os elementos não utilizados no arquivo. Ex: layers, tipos de cota, textos, blocos, etc...) regen - re (regenera desenho, atualiza exibição na tela) Enter - repete último comando, selenciona comando Esc - cancela execução de comandos zoom extend - ze (ajusta todo o desenho na tela) Filter fi (filtra elementos determinados para serem selecionados). CONFIGURAÇÕES EM GERAL 1. Escolher templates (.acadiso - template básico, baseado no sistema métrico) 2. Opções (comando "op" - define formas de visualização do model e do layout) Obs: O model é o espaço onde será desenhado o projeto e o layout onde serão construídas as pranchas e aplicados os desenhos com escala. 3. Configurar tipos de linhas 4. Configurar cotas 5. Configurar layers 6. Configurar espessuras de linhas 7. Estudar o que é arquivo "ctb" (é um arquivo que define configurações sobre a forma de impressão que as layers irão ter, ou seja, suas espessuras, padrões (tracejado ou contínuo e cores na impressão final) 8. Criar viewports (comando mview – mv) no layout e aplicar escalas de desenho (z enter s enter 1000/50xp ou 1/50xp – vai depender de como foi desenhado o papel no layout – ex: se foi desenhado o A4 com as medidas 210 x 297 no layout, usar o fator 1000/escala xp) 9. Configurar Impressão do desenho (Ctrl+P)