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COMANDOS BÁSICOS AUTOCAD 
Projeto Auxiliado por Computador (2D) 
Prof. Lucas F. de Melo 
Página 1 de 2 
 
COMANDOS DE CONSTRUÇÃO E EDIÇÃO 
 
polyline - pl (linhas contínuas. Digitar “C” ao final 
do traçado para fechar o perímetro poligonal) 
 
line – l (linhas segmentadas, não unidas entre si) 
 
mline – Ml (cria linhas paralelas de forma 
simultânea) 
 
retângulo – rec (cria um retângulo a partir de 
uma polilinha) 
 
circunferência – c (cria uma circunferência) 
 
trim – tr (cortar linhas) 
 
extend – ex (estender linhas para se 
encontrarem. Digitar “r” “enter” para definir raio 
de encontro das quinas) 
 
filet – f (encontro de linhas. Lembrar que, após 
digitar o comando, é possível aplicar um ângulo de 
curvatura para o encontro das linhas digitando 
“r”, “enter” e o valor do raio) 
 
offset – o (cria uma linha paralela) 
 
rotate – ro (rotacionar) 
 
copy with selection – co (copiar elemento com um 
ponto de colocação) 
 
hatch – h (hachuras) 
 
hatch edit – hedit (editar a hachura) 
 
move – m (mover) 
 
mirror – mi (espelhar) 
 
strech - s (estica) 
 
scale – sc (muda dimensões proporcionalmente) 
 
align – al (alinha) 
 
Block - bl (cria blocos) 
 
rename - ren (renomeia blocos existentes) 
 
fazer desaparecer – wipeout (cria região que 
oculta o que estiver por trás. Utilizar o comando 
draw order para organizar os elementos que 
estão sobrepostos) 
 
Draw order - dr (na sequência digitar "b", para 
jogar para trás, ou "f" para jogar desenho para 
frente). 
 
match properties - ma (copia propriedades de 
um elemento para outro) 
 
texto - t (cria um texto) digitar "h" para 
escolher altura do texto 
 
xline - xl (cria linha infinita, para auxílio na 
construção de desenhos, digitar após o comando 
"h" para linha infinita horizontal, ou "v" para 
vertical. 
 
 
 
 
COMANDOS BÁSICOS AUTOCAD 
Projeto Auxiliado por Computador (2D) 
Prof. Lucas F. de Melo 
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COMANDOS AUXILIARES 
 
osnap - abre a janela de ativação de interações 
automáticas de intersecções entre linhas ou 
polilinhas 
f3 - ativa ou desativa o osnap 
 
Ortho – trava o cursor do mouse nos eixos 
perpendiculares x e y, ou em ângulações pré-
determinadas) 
f8 - ativa ou desativa o ortho 
 
 
Layer properties manager - la (abre a aba de 
configuração de layers) 
 
Isolar Layer - layiso 
 
reaparecer layers - layuniso 
 
purge - pu (apaga todos os elementos não 
utilizados no arquivo. Ex: layers, tipos de cota, 
textos, blocos, etc...) 
 
regen - re (regenera desenho, atualiza exibição 
na tela) 
 
Enter - repete último comando, selenciona 
comando 
 
Esc - cancela execução de comandos 
 
zoom extend - ze (ajusta todo o desenho na tela) 
 
Filter fi (filtra elementos determinados para 
serem selecionados). 
 
 
CONFIGURAÇÕES EM GERAL 
 
1. Escolher templates (.acadiso - 
template básico, baseado no sistema 
métrico) 
 
2. Opções (comando "op" - define 
formas de visualização do model e do 
layout) 
Obs: O model é o espaço onde será 
desenhado o projeto e o layout onde serão 
construídas as pranchas e aplicados os 
desenhos com escala. 
 
3. Configurar tipos de linhas 
4. Configurar cotas 
5. Configurar layers 
6. Configurar espessuras de linhas 
 
7. Estudar o que é arquivo "ctb" (é um 
arquivo que define configurações sobre a 
forma de impressão que as layers irão ter, 
ou seja, suas espessuras, padrões 
(tracejado ou contínuo e cores na 
impressão final) 
 
8. Criar viewports (comando mview – 
mv) no layout e aplicar escalas de desenho 
(z enter s enter 1000/50xp ou 1/50xp – 
vai depender de como foi desenhado o papel 
no layout – ex: se foi desenhado o A4 com 
as medidas 210 x 297 no layout, usar o 
fator 1000/escala xp) 
 
9. Configurar Impressão do desenho 
(Ctrl+P)

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