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AS V PROJETO DE SOFTWARE COM MÉTODOS ÁGEIS

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Questões resolvidas

Os wireframes, servem como um meio-termo entre os esboços em papel e caneta e seu primeiro protótipo, além de ajudar a planejar o layout e os padrões de interação dos usuários sem distrair detalhes como cores. A jornada do usuário proposta deve ser clara, sem a necessidade de cores, sombras ou menus sofisticados. Eles são perfeitamente adaptados para projetos ágeis, porque, devem ser alterados à medida que você coleta mais informações por meio da pesquisa do usuário ou da entrada de partes interessados. Portanto, servem como uma linguagem comum entre designers, usuários, partes interessadas e desenvolvedores.
Considerando o texto apresentado sobre wireframes, avalie as informações a seguir: É correto o que se afirma em:
I. Devemos manter as cores em branco e preto, ou tons de cinza.
II. Devemos usar várias fontes de tipos diferentes.
III. Devemos mostrar a hierarquia de informações por meio das fontes ainda pode ser mostrado alterando o tamanho da fonte e se ela está estilizada (negrito, itálico etc.).
IV. Devemos colocar gráficos e imagens chamativos.
a. I e II somente
b. II, III e IV somente
c. I e III somente
d. III e IV somente
e. I, II e III somente

A Equipe de Desenvolvimento prevê quantos itens do backlog eles podem entregar no Sprint, dado seu conhecimento de velocidade, recursos e quaisquer fatores que possam influenciar o tempo e os recursos que eles têm disponíveis.? Assinale a alternativa que define corretamente essa reunião.
a. Retrospectiva da Sprint
b. Planejamento da Sprint
c. Scrum diário
d. Burndown da Sprint.
e. Revisão da Sprint

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Questões resolvidas

Os wireframes, servem como um meio-termo entre os esboços em papel e caneta e seu primeiro protótipo, além de ajudar a planejar o layout e os padrões de interação dos usuários sem distrair detalhes como cores. A jornada do usuário proposta deve ser clara, sem a necessidade de cores, sombras ou menus sofisticados. Eles são perfeitamente adaptados para projetos ágeis, porque, devem ser alterados à medida que você coleta mais informações por meio da pesquisa do usuário ou da entrada de partes interessados. Portanto, servem como uma linguagem comum entre designers, usuários, partes interessadas e desenvolvedores.
Considerando o texto apresentado sobre wireframes, avalie as informações a seguir: É correto o que se afirma em:
I. Devemos manter as cores em branco e preto, ou tons de cinza.
II. Devemos usar várias fontes de tipos diferentes.
III. Devemos mostrar a hierarquia de informações por meio das fontes ainda pode ser mostrado alterando o tamanho da fonte e se ela está estilizada (negrito, itálico etc.).
IV. Devemos colocar gráficos e imagens chamativos.
a. I e II somente
b. II, III e IV somente
c. I e III somente
d. III e IV somente
e. I, II e III somente

A Equipe de Desenvolvimento prevê quantos itens do backlog eles podem entregar no Sprint, dado seu conhecimento de velocidade, recursos e quaisquer fatores que possam influenciar o tempo e os recursos que eles têm disponíveis.? Assinale a alternativa que define corretamente essa reunião.
a. Retrospectiva da Sprint
b. Planejamento da Sprint
c. Scrum diário
d. Burndown da Sprint.
e. Revisão da Sprint

Prévia do material em texto

AS V PROJETO DE SOFTWARE COM MÉTODOS ÁGEIS 
PERGUNTA 1 
1. Os wireframes, servem como um meio-termo entre os esboços em papel e caneta e seu primeiro protótipo, 
além de ajudar a planejar o layout e os padrões de interação dos usuários sem distrair detalhes como cores. 
A jornada do usuário proposta deve ser clara, sem a necessidade de cores, sombras ou menus sofisticados. 
Eles são perfeitamente adaptados para projetos ágeis, porque, devem ser alterados à medida que você 
coleta mais informações por meio da pesquisa do usuário ou da entrada de partes interessados. Portanto, 
servem como uma linguagem comum entre designers, usuários, partes interessadas e desenvolvedores. 
Considerando o texto apresentado sobre wireframes, avalie as informações a seguir: 
I. Devemos manter as cores em branco e preto, ou tons de cinza. 
II. Devemos usar várias fontes de tipos diferentes. 
III. Devemos mostrar a hierarquia de informações por meio das fontes ainda pode ser mostrado alterando o 
tamanho da fonte e se ela está estilizada (negrito, itálico etc.). 
IV. Devemos colocar gráficos e imagens chamativos. 
É correto o que se afirma em: 
 
a. I e II somente 
 
b. II, III e IV somente 
 
c. I e III somente 
 
d. III e IV somente 
 
e. I, II e III somente 
PERGUNTA 2 
1. A partir das Imagens abaixo, analise, classifique-as e assinale a alternativa correta que respectivamente as 
correspondem? 
 
 
 
 
 
 
 
a. Mockup e Back End respectivamente 
 
b. Plataforma e Rascunho respectivamente 
 
c. Wireframe e Mockup respectivamente 
 
d. Wireframe e Wireframe respectivamente 
 
e. Mockup e Software respectivamente 
 
PERGUNTA 3 
1. A Equipe de Desenvolvimento prevê quantos itens do backlog eles podem entregar no Sprint, dado seu 
conhecimento de velocidade, recursos e quaisquer fatores que possam influenciar o tempo e os recursos que 
eles têm disponíveis.? Assinale a alternativa que define corretamente essa reunião 
 
a. Retrospectiva da Sprint 
 
b. Planejamento da Sprint 
 
c. Scrum diário 
 
d. Burndown da Sprint. 
 
e. Revisão da Sprint 
PERGUNTA 4 
1. Analise a figura abaixo e identifique o que ela representa? Assinale a alternativa correta. 
 
 
 
 
 
 
a. Mapa de Atividades 
 
b. Diagrama de Sequência 
 
c. Diagrama de Classes 
 
d. Mapa Conceitual 
 
e. Mapa de Histórias

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