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“O Ambiente Integrado de Desenvolvimento Arduino é o software de desenvolvimento do Arduino (IDE). Ele possui um editor de texto, área de mensagens, menu de texto e uma barra de ferramentas com botões para seleção de funções. O IDE se conecta ao hardware do Arduino para realizar o envio (upload) dos códigos e faz a comunicação com esses códigos para implementação de mudanças. No ambiente de desenvolvimento IDE, o editor de texto possui todas as funcionalidades inerentes a esse tipo de software, e é nesse espaço que os desenvolvedores criarão os sketches, que são os códigos de programação que serão executados para que o Arduino execute suas funções.”. Após esta avaliação, caso queira ler este texto integralmente, ele está disponível em: ROCHA, L. Rota de Aprendizagem da Aula 6. Introdução à Robótica. Curitiba: Intersaberes, 2023, p. 2. A partir do fragmento de texto anterior e do conteúdo do texto da Rota de Aprendizagem da Aula 6 de Introdução à Robótica sobre as características do ambiente IDE, leia as afirmativas a seguir e assinale V para as verdadeiras e F para as falsas: I. ( ) Bibliotecas são programas que possibilitam a utilização de funcionalidades aos esboços desenvolvidos. A utilização de bibliotecas é um processo simples que no ambiente IDE se dá por meio da cláusula #include e a indicação do nome da biblioteca. II. ( ) Sketchbook é um espaço-padrão para armazenar os códigos de programação do IDE conhecidos como sketches. III. ( ) Arquivos: gerenciamento de esboços com mais de um arquivo. Estes podem ser arquivos de código arduino normais, arquivos C, arquivos C++ ou arquivos de cabeçalho (.h). IV. ( ) Help: após a seleção da porta serial e da placa, é possível fazer a transferência de um esboço para o arduino. V. ( ) O ambiente de desenvolvimento IDE suporta de forma nativa todas as placas de vídeo disponíveis no mercado. Agora, assinale a sequência correta: A V-V-V-F-V B V-V-V-F-F C V-V-V-V-F D V-V-F-F-F E V-V-F-V-F
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Luiz Pilger

há 2 meses

Respostas

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há 2 meses

Vamos analisar cada afirmativa com base no funcionamento do Ambiente Integrado de Desenvolvimento Arduino (IDE): I. Bibliotecas são programas que possibilitam a utilização de funcionalidades aos esboços desenvolvidos. A utilização de bibliotecas é um processo simples que no ambiente IDE se dá por meio da cláusula #include e a indicação do nome da biblioteca. - Verdadeiro (V). Essa é a forma correta de incluir bibliotecas no Arduino IDE. II. Sketchbook é um espaço-padrão para armazenar os códigos de programação do IDE conhecidos como sketches. - Verdadeiro (V). O Sketchbook é a pasta padrão onde os sketches são salvos. III. Arquivos: gerenciamento de esboços com mais de um arquivo. Estes podem ser arquivos de código arduino normais, arquivos C, arquivos C++ ou arquivos de cabeçalho (.h). - Verdadeiro (V). O Arduino IDE permite gerenciar múltiplos arquivos de diferentes tipos dentro de um projeto. IV. Help: após a seleção da porta serial e da placa, é possível fazer a transferência de um esboço para o arduino. - Falso (F). A transferência do sketch para o Arduino é feita pelo botão "Upload", não pela opção "Help". V. O ambiente de desenvolvimento IDE suporta de forma nativa todas as placas de vídeo disponíveis no mercado. - Falso (F). O Arduino IDE suporta placas Arduino e algumas compatíveis, mas não todas as placas de vídeo do mercado. Portanto, a sequência correta é: V - V - V - F - F Alternativa correta: B) V-V-V-F-F

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