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Em um projeto de desenvolvimento de um aplicativo de realidade aumentada para uma exposição de arte virtual, um grupo de estudantes de Tecnologia da Informação deseja criar uma experiência imersiva que permita aos usuários visualizar obras de arte em 3D em seus próprios espaços, utilizando seus smartphones. Para alcançar um alto grau de precisão no posicionamento das obras de arte virtuais no ambiente real, é crucial escolher a plataforma de RA mais adequada. Considerando as características das principais plataformas disponíveis, como Vuforia, que oferece reconhecimento avançado de imagens e experiências interativas em 3D, ARKit da Apple, que permite a criação de experiências de RA para dispositivos iOS com recursos de compreensão ambiental aprimorados, e ARCore do Google, que fornece funcionalidades semelhantes ao ARKit, mas para dispositivos Android, incluindo rastreamento de movimento e estimativa de luz. Nesse sentido, assinale a alternativa que indica a plataforma de desenvolvimento de Realidade Aumentada mais adequada para o projeto do grupo, considerando a necessidade de suportar tanto dispositivos iOS quanto Android com recursos avançados de compreensão ambiental e interação 3D. Questão 3Escolha uma opção: a. Uma combinação do ARKit da Apple e do ARCore do Google para abranger uma gama maior de dispositivos. b. ARCore do Google, pela sua similaridade com o ARKit, mas voltado para dispositivos Android. c. Uma plataforma exclusiva para dispositivos móveis não especificados, focada apenas em realidade virtual. d. Vuforia, devido ao seu reconhecimento avançado de imagens e capacidade de criar experiências interativas em 3D. e. ARKit da Apple, pois oferece recursos específicos para a criação de experiências de RA em dispositivos iOS. Atividade anterior Seguir para...
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Jose Brandao

mês passado

Respostas

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mês passado

Para escolher a plataforma de desenvolvimento de Realidade Aumentada (RA) mais adequada para o projeto, precisamos considerar a necessidade de suportar tanto dispositivos iOS quanto Android, além de oferecer recursos avançados de compreensão ambiental e interação 3D. Vamos analisar as opções: a) Uma combinação do ARKit da Apple e do ARCore do Google para abranger uma gama maior de dispositivos. - Esta opção é válida, pois combina as duas plataformas para atender a ambos os sistemas operacionais. b) ARCore do Google, pela sua similaridade com o ARKit, mas voltado para dispositivos Android. - Embora ARCore seja uma boa opção para Android, não atende à necessidade de suportar dispositivos iOS. c) Uma plataforma exclusiva para dispositivos móveis não especificados, focada apenas em realidade virtual. - Esta opção não é adequada, pois o foco é em realidade aumentada, não virtual. d) Vuforia, devido ao seu reconhecimento avançado de imagens e capacidade de criar experiências interativas em 3D. - Vuforia é uma boa plataforma, mas não é tão focada em compreensão ambiental como ARKit e ARCore. e) ARKit da Apple, pois oferece recursos específicos para a criação de experiências de RA em dispositivos iOS. - Assim como a opção b, esta não atende à necessidade de suportar Android. Diante da análise, a melhor opção que atende à necessidade de suportar tanto dispositivos iOS quanto Android, com recursos avançados, é a alternativa a) Uma combinação do ARKit da Apple e do ARCore do Google para abranger uma gama maior de dispositivos.

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