Ed
anteontem
Vamos analisar cada afirmativa: I. Testes de usabilidade em laboratório são superiores aos testes remotos, pois permitem maior controle sobre as condições do teste e observação direta dos jogadores. Verdadeiro, essa afirmativa está correta, pois os testes em laboratório oferecem um ambiente controlado que facilita a observação dos jogadores. II. Testes A/B são especialmente úteis para comparar duas versões diferentes de um elemento do jogo, como o layout de um menu ou a funcionalidade de um controle. Verdadeiro, essa afirmativa também está correta, pois os testes A/B são projetados precisamente para esse tipo de comparação. III. O feedback dos jogadores durante os testes de usabilidade deve ser ignorado se não estiver alinhado com a visão original dos desenvolvedores para o jogo. Falso, essa afirmativa é incorreta, pois o feedback dos jogadores é crucial para melhorar a experiência do usuário, independentemente de estar alinhado ou não com a visão original dos desenvolvedores. IV. Testes remotos de usabilidade podem ser menos dispendiosos e permitir a participação de um público mais diversificado em termos de localização geográfica e demográfica. Verdadeiro, essa afirmativa está correta, pois os testes remotos geralmente têm custos menores e podem alcançar uma amostra mais ampla de usuários. Com base nas análises, as afirmativas verdadeiras são I, II e IV. Portanto, a alternativa que contém todos os itens verdadeiros é: b) II e IV, apenas.