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Circuitos Elétricos

Colégio Objetivo
Usando o teorema da transformação de fontes para o circuito da figura 4. Determinar dentre as assertivas abaixo qual apresenta os valores da corrente e da potência no resistor de 8 Ω.
a. 1 A e 8 W b. 10 A e 8 W c. 1 A e 80 W d. 0,1 A e 8 W e. 1 A e 0,8 W
a. 1 A e 8 W
b. 10 A e 8 W
c. 1 A e 80 W
d. 0,1 A e 8 W
e. 1 A e 0,8 W
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Para resolver essa questão, precisamos aplicar o teorema da transformação de fontes e entender como calcular a corrente e a potência em um resistor de 8 Ω. 1. Cálculo da Corrente (I): A corrente em um resistor pode ser calculada usando a Lei de Ohm, que é \( I = \frac{V}{R} \), onde \( V \) é a tensão e \( R \) é a resistência. Sem a figura, não podemos determinar a tensão exata, mas vamos analisar as alternativas. 2. Cálculo da Potência (P): A potência dissipada em um resistor é dada por \( P = I^2 \cdot R \) ou \( P = V \cdot I \). Agora, vamos analisar as alternativas: a) 1 A e 8 W: Se a corrente é 1 A, a potência seria \( P = 1^2 \cdot 8 = 8 W \). Esta opção é válida. b) 10 A e 8 W: Se a corrente é 10 A, a potência seria \( P = 10^2 \cdot 8 = 800 W \). Esta opção é inválida. c) 1 A e 80 W: Se a corrente é 1 A, a potência seria \( P = 1^2 \cdot 8 = 8 W \). Esta opção é inválida. d) 0,1 A e 8 W: Se a corrente é 0,1 A, a potência seria \( P = 0,1^2 \cdot 8 = 0,08 W \). Esta opção é inválida. e) 1 A e 0,8 W: Se a corrente é 1 A, a potência seria \( P = 1^2 \cdot 8 = 8 W \). Esta opção é inválida. A única alternativa que se mantém correta é a) 1 A e 8 W. Portanto, a resposta correta é a) 1 A e 8 W.

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Com relação a funções e procedimentos qual alternativa melhor descreve ambos:
a. Procedimento é um bloco de código que pode ser executado de acordo com seus parâmetros, e função sempre será executada sem parâmetros.
a. Procedimento é um bloco de código que pode ser executado de acordo com seus parâmetros, e função sempre será executada sem parâmetros.
b. Procedimento são estruturas que agrupam um conjunto de comandos, que são executados quando o procedimento é chamado e pode ser feito uma ou várias vezes, sempre que for necessário, e função são procedimentos que retornam um valor ao seu término, ambos (procedimento e função) sempre devem receber ao menos um parâmetro.
c. Função são estruturas que agrupam um conjunto de comandos, que são executados quando a função é chamada e pode ser feito uma ou várias vezes, sempre que for necessário, e procedimentos são funções que retornam um valor ao seu término, ambos (procedimento e função) podem receber ou não parâmetros.
d. Procedimento são estruturas que agrupam um conjunto de comandos, que são executados quando o procedimento é chamado e pode ser feito uma ou várias vezes, sempre que for necessário, e função são procedimentos que retornam um valor ao seu término, ambos (procedimento e função) ambos (procedimento e função) podem receber ou não parâmetros.
e. Procedimento são estruturas que agrupam um conjunto de comandos, que são executados quando o procedimento é chamado e pode ser feito apenas uma vez por execução, e função são procedimentos que retornam um valor ao seu término, ambos (procedimento e função) ambos (procedimento e função) podem receber ou não parâmetros.

Com relação a Refactoring marque a alternativa que melhor indica quais as vantagens que os métodos em Java estruturado podem trazer:
a. O uso de métodos podem trazer vantagens como: Evitam que os blocos do programa fiquem grandes demais e mais difíceis de ler e entender; Ajudam a organizar o programa; Permite reaproveitamento de códigos construídos anteriormente; Evitam repetição de trechos de códigos, minimizando erros e facilitando alterações.
a. O uso de métodos podem trazer vantagens como: Evitam que os blocos do programa fiquem grandes demais e mais difíceis de ler e entender; Ajudam a organizar o programa; Permite reaproveitamento de códigos construídos anteriormente; Evitam repetição de trechos de códigos, minimizando erros e facilitando alterações.
b. O uso de métodos podem trazer vantagens como: Ajudam na criação interface gráfica por exemplo o método swing; Ajudam a organizar o programa; Permite reaproveitamento de códigos construídos anteriormente; Evitam repetição de trechos de códigos, minimizando erros e facilitando alterações.
c. O uso de métodos por ser algo opcional não trazem vantagens para um código java estruturado.
d. O uso de métodos podem trazer vantagens como: Fazem que os blocos do programa fiquem grandes demais e mais difíceis de ler e entender; Dificultam a organização do programa; Não permite reaproveitamento de códigos construídos anteriormente.
e. O uso de métodos podem trazer vantagens como: Evitam que os blocos do programa fiquem grandes demais e mais difíceis de ler e entender; Ajudam a organizar o programa; Permite reaproveitamento de códigos construídos anteriormente; Facilitam o tratamento de erros de compilação.

Com relação interfaces gráficas em Java marque a alternativa que melhor descreve a Classe JOptionPane:
a. É uma classe que possibilita a criação de janelas complexas que solicita um valor para o usuário e retorna uma informação. Para utilizarmos a classe JOptionPane temos sempre que importar o pacote javafx.scene.JOptionPane primeiro.
a. É uma classe que possibilita a criação de janelas complexas que solicita um valor para o usuário e retorna uma informação. Para utilizarmos a classe JOptionPane temos sempre que importar o pacote javafx.scene.JOptionPane primeiro.
b. É uma classe que possibilita a criação de uma caixa de diálogo padrão que ou solicita um valor para o usuário ou retorna uma informação. Para utilizarmos a classe JOptionPane temos sempre que importar o pacote javax.swing.JOptionPane primeiro.
c. É uma classe que possibilita a criação de uma caixa de diálogo padrão que ou solicita um valor para o usuário ou retorna uma informação. Para utilizarmos a classe JOptionPane temos sempre que importar o pacote javax.util.JOptionPane primeiro.
d. É uma classe que possibilita a criação de uma caixa de diálogo padrão que ou solicita um valor para o usuário ou retorna uma informação. Para utilizarmos a classe JOptionPane temos sempre que importar o pacote javafx.scene.JOptionPane primeiro.
e. É uma classe que possibilita a criação formulários que solicita um valor para o usuário e retorna uma informação. Para utilizarmos a classe JOptionPane temos sempre que importar o pacote javafx.swing.JOptionPane primeiro.

Marque a alternativa que melhor define para que cada método citado acima é utilizado.
a. JOptionPane.showConfirmDialog(): Solicita uma confirmação como (SIM, NÃO, CANCELAR); JOptionPane.showInputDialog(): Solicita algum valor; JOptionPane.showMessageDialog(): Informa ao usuário sobre algo; JOptionPane.showOptionDialog(): Unificação dos três acima.
a. JOptionPane.showConfirmDialog(): Solicita uma confirmação como (SIM, NÃO, CANCELAR); JOptionPane.showInputDialog(): Solicita algum valor; JOptionPane.showMessageDialog(): Informa ao usuário sobre algo; JOptionPane.showOptionDialog(): Unificação dos três acima.
b. JOptionPane.showConfirmDialog(): Informa ao usuário sobre algo; JOptionPane.showInputDialog(): Solicita algum valor; JOptionPane.showMessageDialog(): Solicita uma confirmação como (SIM, NÃO, CANCELAR); JOptionPane.showOptionDialog(): Solicita dados do banco de dados.
c. JOptionPane.showConfirmDialog(): Informa ao usuário sobre algo; JOptionPane.showInputDialog(): Abre uma caixa de diálogo com as informações de memória utilizada pelo sistema; JOptionPane.showMessageDialog(): Solicita uma confirmação como (SIM, NÃO, CANCELAR); JOptionPane.showOptionDialog():Solicita algum valor.
d. JOptionPane.showConfirmDialog(): Solicita uma confirmação como (SIM, NÃO, CANCELAR); JOptionPane.showMessageDialog():Solicita algum valor; JOptionPane.showOptionDialog(): Informa ao usuário sobre algo. JOptionPane.showInputDialog(): Unificação dos três acima.
e. JOptionPane.showConfirmDialog(): Solicita uma confirmação como (SIM, NÃO, CANCELAR); JOptionPane.showInputDialog(): Solicita algum valor; JOptionPane.showMessageDialog(): Solicita o nome do programador (só utilizado para desenvolvimento); JOptionPane.showOptionDialog(): Unificação dos três acima.

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