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Você está desenvolvendo um jogo multiplataforma usando OpenGL e quer entender melhor como a API funciona.
Considere as seguintes afirmativas sobre OpenGL:
I. OpenGL opera como uma máquina de estados, permitindo configurar e modificar o comportamento da renderização.
II. OpenGL utiliza pontos, linhas e triângulos como primitivas gráficas básicas para construir formas complexas.
III. OpenGL é uma biblioteca gráfica exclusiva para dispositivos da Apple, como Macs e iPhones.
A - Apenas I.
B - Apenas II.
C - Apenas III.
D - Apenas I e II.
E - I, II e III.
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Aprimorando com Questões

há 6 dias

Respostas

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há 6 dias

Vamos analisar cada afirmativa sobre OpenGL: I. OpenGL opera como uma máquina de estados, permitindo configurar e modificar o comportamento da renderização. Verdadeiro, essa afirmativa está correta. OpenGL realmente funciona como uma máquina de estados, onde você pode alterar estados para modificar como a renderização é feita. II. OpenGL utiliza pontos, linhas e triângulos como primitivas gráficas básicas para construir formas complexas. Verdadeiro, essa afirmativa também está correta. OpenGL usa essas primitivas para criar formas mais complexas. III. OpenGL é uma biblioteca gráfica exclusiva para dispositivos da Apple, como Macs e iPhones. Falso, essa afirmativa é incorreta. OpenGL é uma API multiplataforma e não é exclusiva para dispositivos da Apple; ela pode ser utilizada em diversas plataformas, incluindo Windows e Linux. Com base nas análises, as afirmativas verdadeiras são I e II. Portanto, a alternativa correta que contém todos os itens verdadeiros é: D - Apenas I e II.

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