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Segundo Arruda (2014), o desenvolvedor de jogos digitais deve sempre estudar e estar atento alguns itens a sua volta. Um desses itens e: A observar o comportamento do público-alvo. B ignorar o comportamento e tendências de mercado. C descartar o contexto sociocultural do local onde o jogo sera distribuído. D pesquisas e análises de novos games devem ser descartados para não influenciar no desenvolvimento do jogo. E A história dos jogos eletrônicos não contribui para o entendimento do desenvolvedor de jogos digitais.
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Igo Melo de Lima

ontem

Respostas

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ontem

Vamos analisar as alternativas apresentadas: A) Observar o comportamento do público-alvo - Esta opção é fundamental para o desenvolvimento de jogos, pois entender o que o público deseja e como ele interage com os jogos é crucial para criar experiências envolventes. B) Ignorar o comportamento e tendências de mercado - Ignorar essas informações seria um erro, pois elas são essenciais para o sucesso de um jogo. C) Descartar o contexto sociocultural do local onde o jogo será distribuído - O contexto sociocultural é importante para garantir que o jogo ressoe com o público local. D) Pesquisas e análises de novos games devem ser descartados para não influenciar no desenvolvimento do jogo - Descartar pesquisas e análises é contraproducente, pois elas ajudam a entender o que funciona ou não no mercado. E) A história dos jogos eletrônicos não contribui para o entendimento do desenvolvedor de jogos digitais - Conhecer a história dos jogos é importante para entender a evolução do design e das mecânicas de jogo. Diante dessa análise, a alternativa correta é: A) Observar o comportamento do público-alvo.

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