Ed
há 2 meses
O padrão de projeto Builder é ideal para a construção de objetos complexos, especialmente quando esses objetos podem ter várias configurações e combinações de parâmetros. Vamos analisar as opções: A - Processamento de uma requisição por uma sequência de tratadores específicos: Isso se refere mais a um padrão de design de cadeia de responsabilidade, não ao Builder. B - Geração de objetos de controle para diferentes tipos de drone, com diversas configurações alternativas: Esta opção se encaixa bem no padrão Builder, pois envolve a criação de objetos complexos (drones) com várias configurações. C - Especificação de gestor de conexões para mensagerias: Isso parece mais relacionado a um padrão de design de fábrica, onde o foco é na criação de objetos com base em um tipo específico. D - Definição de modelos preexistentes: Isso se refere mais a um padrão de protótipo, onde objetos são copiados e modificados. E - Gerenciamento dos objetos existentes em um pool de conexões: Isso se relaciona mais a um padrão de design de pool, que não é o foco do Builder. Diante dessa análise, a opção que melhor se adequa ao uso do padrão Builder é: B - Geração de objetos de controle para diferentes tipos de drone, com diversas configurações alternativas, disponibilizadas por cada fabricante.
Já tem uma conta?
Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade
Mais perguntas desse material