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Ao desenvolver um aplicativo para celular, os desenvolvedores enfrentam uma série de considerações cruciais.
Assinale abaixo a alternativa que caracteriza o desenvolvimento de aplicativos nativos para sistemas operacionais móveis.
A O desenvolvimento nativo envolve a criação de aplicativos que podem ser executados em qualquer sistema operacional móvel, sem a necessidade de linguagens de programação específicas.
B As ferramentas de desenvolvimento de aplicativos nativos são universais e podem ser utilizadas tanto para o iOS quanto para o Android, sem a necessidade de adaptação.
C Desenvolvimento nativo envolve a criação de aplicativos especialmente configurados para sistemas operacionais móveis específicos, como iOS ou Android, utilizando linguagens de programação e ferramentas dedicadas a cada plataforma.
D O desenvolvimento nativo utiliza apenas linguagens de programação de código aberto, como Java e Kotlin, para criar aplicativos para todas as versões do Android.
E O desenvolvimento nativo é uma abordagem que se baseia em frameworks genéricos para resolver problemas comuns no desenvolvimento de aplicativos, sem a necessidade de linguagens específicas.
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Questões para o Sucesso

há 6 meses

Respostas

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há 6 meses

Vamos analisar as alternativas uma a uma para identificar a correta sobre o desenvolvimento de aplicativos nativos para sistemas operacionais móveis: A) O desenvolvimento nativo envolve a criação de aplicativos que podem ser executados em qualquer sistema operacional móvel, sem a necessidade de linguagens de programação específicas. - Incorreta. O desenvolvimento nativo é específico para cada sistema operacional e requer linguagens específicas. B) As ferramentas de desenvolvimento de aplicativos nativos são universais e podem ser utilizadas tanto para o iOS quanto para o Android, sem a necessidade de adaptação. - Incorreta. As ferramentas de desenvolvimento nativo são específicas para cada plataforma (iOS ou Android). C) Desenvolvimento nativo envolve a criação de aplicativos especialmente configurados para sistemas operacionais móveis específicos, como iOS ou Android, utilizando linguagens de programação e ferramentas dedicadas a cada plataforma. - Correta. Esta definição reflete exatamente o que é o desenvolvimento nativo. D) O desenvolvimento nativo utiliza apenas linguagens de programação de código aberto, como Java e Kotlin, para criar aplicativos para todas as versões do Android. - Incorreta. Embora Java e Kotlin sejam usadas para Android, o desenvolvimento nativo não se limita a linguagens de código aberto e não abrange todas as versões. E) O desenvolvimento nativo é uma abordagem que se baseia em frameworks genéricos para resolver problemas comuns no desenvolvimento de aplicativos, sem a necessidade de linguagens específicas. - Incorreta. O desenvolvimento nativo não utiliza frameworks genéricos, mas sim linguagens e ferramentas específicas para cada plataforma. Portanto, a alternativa correta é: C) Desenvolvimento nativo envolve a criação de aplicativos especialmente configurados para sistemas operacionais móveis específicos, como iOS ou Android, utilizando linguagens de programação e ferramentas dedicadas a cada plataforma.

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Observe o código abaixo desenvolvido no Scratch:
A respeito do código acima, leia as afirmativas abaixo e assinale as afirmacoes corretas:
I. O objeto ficará andando para a direita infinitamente.
II. O objeto irá trocar de fantasia automaticamente.
III. O objeto irá voltar ao tocar na tela.
IV. O objeto ficará animado por 3 segundos, depois irá parar.
V. O objeto será animado ao clicar nele.
A I e II
B II e III
C III e IV
D I e V
E III e V

O Scratch é uma linguagem de programação criada em 2007, pelo Media Lab do MIT – Instituto de Tecnologia e Massachusetts.
A respeito do Scratch, analise as questões abaixo e assinale a alternativa CORRETA:
A Requer conhecimento avançado de linguagens de programação.
B Não permite a criação de jogos interativos.
C Auxilia no aprendizado de conceitos matemáticos, lógicos e computacionais.
D É limitado apenas ao desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis.
E Não suporta animações e interações visuais.

Um sensor de luminosidade no contexto do Android Studio refere-se a um sensor embutido em muitos dispositivos Android.
Assinale a alternativa correta quanto a definição de sensor de luminosidade:
A É um sensor utilizado para determinar a orientação de um dispositivo.
B É um sensor de acelerômetro ou giroscópio que tem o hardware como base.
C É um sensor projetado para medir os níveis de luz ambiente ao redor do dispositivo.
D É um sensor que mede movimento e o posicionamento tridimensional do dispositivo.
E É um sensor de campo geomagnético que permite identificar a proximidade da face de um dispositivo em relação a um objeto.

Qual alternativa corresponde ao nome correto do método da classe AppCompatActivity que identifica uma view específica com base no ID fornecido no arquivo de layout XML:
A searchViewById
B getViewById
C findElementById
D findViewByID
E findViewById

O MIT APP Inventor é uma aplicação de código aberto criada pela Google e mantida pelo Massachussets Institute of Technology (MIT).
A respeito do MIT APP Inventor, analise as questões abaixo e assinale a alternativa CORRETA:
A É uma linguagem de programação baseada em texto utilizada para desenvolver aplicativos móveis.
B Requer conhecimento avançado de programação para criar aplicativos.
C É um ferramenta de criação de aplicativos, que pode ser integrada ao Android e ao IOS, para testagem em tempo real.
D Pode ser usado apenas para criar aplicativos para dispositivos iOS.
E Não permite a inclusão de elementos interativos nos aplicativos criados.

O Android Studio é um ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) popular utilizado por desenvolvedores para criar aplicativos Android de forma eficiente.
A respeito do Android Studio, leia as questões abaixo e assinale qual dos seguintes arquivos XML é usado para definir a aparência visual e organização dos elementos de interface do usuário em um aplicativo Android?
A AndroidManifest.xml
B strings.xml
C colors.xml
D activity_main.xml
E layout.xml

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