Ed
ano passado
Para responder à pergunta sobre o jogo "Cilada" e sua adequação para a intervenção psicopedagógica no atendimento a idosos, precisamos analisar as opções em relação ao que o jogo realmente estimula. A descrição do jogo menciona que ele envolve encaixes de formas geométricas e que o objetivo é montar o quebra-cabeça, o que implica em atividades que envolvem raciocínio, atenção e outras funções cognitivas. Vamos analisar as alternativas: A) Funções convencitivas, como a felicidade - Embora a felicidade possa ser um resultado, não é o foco principal do jogo. B) Função didáticas, como as formas geométricas - Essa opção é válida, mas não abrange todas as funções que o jogo pode estimular. C) É uma atividade para estimular a obediência, já que é um jogo com regras - A obediência não é o principal objetivo do jogo. D) Funções cognitivas e funções executivas, como o raciocínio e atenção, além das funções conativas, como a motivação - Esta opção abrange bem as várias funções que o jogo pode estimular, incluindo raciocínio, atenção e motivação. E) Função executiva de atenção, apenas - Esta opção é muito restrita, pois o jogo estimula mais do que apenas a atenção. A alternativa que melhor representa os benefícios do jogo "Cilada" para a intervenção psicopedagógica em idosos é: D) Funções cognitivas e funções executivas, como o raciocínio e atenção, além das funções conativas, como a motivação.
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