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Leia o extrato de texto a seguir: “O DSDM é um método ágil baseado em desenvolvimento iterativo e incremental, com participação ativa do usuário”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: WAZLAWICK, R. S. Engenharia de Software: Conceitos e Práticas. São Paulo: Elsevier, 2013.
Considerando o extrato de texto apresentado sobre o método DSDM, assinale a alternativa correta que corresponde às três fases do método DSDM.
A Construir Lista de Funcionalidades / Planejar por Funcionalidade / Detalhar por Funcionalidade
B Pré-projeto / Ciclo de vida / Pós-projeto
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Desafios para Aprender

há 8 meses

Respostas

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há 8 meses

Para responder à sua pergunta sobre o método DSDM (Dynamic Systems Development Method), é importante conhecer as fases que compõem esse método ágil. Analisando as alternativas: A) Construir Lista de Funcionalidades / Planejar por Funcionalidade / Detalhar por Funcionalidade - Essas etapas não correspondem às fases principais do DSDM. B) Pré-projeto / Ciclo de vida / Pós-projeto - Esta alternativa reflete melhor as fases do DSDM, que incluem a fase de pré-projeto, o ciclo de vida do desenvolvimento e a fase de pós-projeto. Portanto, a alternativa correta que corresponde às três fases do método DSDM é: B) Pré-projeto / Ciclo de vida / Pós-projeto.

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Leia a passagem de texto a seguir: “Na XP, os requisitos são expressos em cenários (chamados de histórias do usuário) implementados diretamente como uma série de tarefas. Os programadores trabalham em pares e desenvolvem testes para cada tarefa antes de escreverem o código”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: SOMMERVILLE, I. Engenharia de Software. 10 ed. São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2018.
Com base na passagem de texto apresentada, assinale a alternativa correta que corresponde a sequência de execução das fases do método XP em um ciclo de lançamento.
A - Selecionar as histórias do usuário / Planejar o lançamento / Desenvolver e testar o software / Decompor as histórias em tarefas / Avaliar o sistema / Lançar a versão
B - Selecionar as histórias do usuário / Decompor as histórias em tarefas / Planejar o lançamento / Desenvolver e testar o software / Lançar a versão / Avaliar o sistema
C - Planejar o lançamento / Selecionar as histórias do usuário / Decompor as histórias em tarefas / Avaliar o sistema / Desenvolver e testar o software / Lançar a versão
D - Desenvolver e testar o software / Lançar a versão / Planejar o lançamento / Decompor as histórias em tarefas / Selecionar as histórias do usuário / Avaliar o sistema
E - Planejar o lançamento / Desenvolver e testar o software / Lançar a versão / Avaliar o sistema / Selecionar as histórias do usuário / Decompor as histórias em tarefas

Considere a seguinte informação: “Embora existam muitos processos de software diferentes, todos eles devem incluir, de alguma forma, as quatro atividades fundamentais da engenharia de software”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: SOMMERVILLE, I. Engenharia de Software. 10 ed. São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2018.
De acordo com a informação apresentada, assinale a alternativa correta que corresponde às quatro atividades fundamentais da engenharia de software.
A Desenvolvimento / Teste / Validação / Entrega
B Especificação / Desenvolvimento / Validação / Evolução
C Especificação / Desenvolvimento / Teste / Entrega
D Validação / Desenvolvimento / Entrega / Teste
E Desenvolvimento / Teste / Entrega / Evolução

Leia o fragmento de texto a seguir: “A cada dia pode-se descobrir que tarefas que não foram inicialmente previstas eram necessárias para implementar as histórias de usuário do Sprint. A cada dia também pode-se avaliar o andamento das atividades, contando a quantidade de atividades por fazer e a quantidade de atividades terminadas”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: WAZLAWICK, R. S. Engenharia de Software: Conceitos e Práticas. São Paulo: Elsevier, 2013.
Com base no fragmento de texto apresentado e o conteúdo estudado sobre as reuniões do Scrum, relacione corretamente cada uma das reuniões do Scrum às suas respectivas finalidades:
1. Reunião diária
2. Reunião de revisão
3. Reunião de retrospectiva
( ) Tem como objetivo analisar os Sprints concluídos e identificar possíveis melhorias para o processo.
( ) Tem como objetivo atualizar os membros do time sobre o andamento do Sprint.
( ) Tem como objetivo avaliar o produto do trabalho, e, eventualmente, o Sprint, para avaliar os processos de trabalho.
A 2 – 1 – 3
B 3 – 1 – 2
C 3 – 2 – 1
D 1 – 2 – 3
E 2 – 3 – 1

Atente para a seguinte citação: “Scrum é um modelo ágil para a gestão de projetos de software. No Scrum um dos conceitos mais importantes é o Sprint, que consiste em um ciclo de desenvolvimento que, em geral, vai de duas semanas a um mês”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: WAZLAWICK, R. S. Engenharia de Software: Conceitos e Práticas. São Paulo: Elsevier, 2013.
Considerando a citação apresentada sobre o Scrum, relacione corretamente cada um dos papeis do Scrum às suas respectivas atribuições:
1. Scrum Master
2. Product Owner
3. Scrum Team
4. Stakeholders
5. Scrum Guidance Body
( ) Responsável por alcançar o maior valor de negócio para o projeto e coordenação das necessidades dos clientes.
( ) Conjunto de documentos e/ou grupo de especialistas que estão envolvidos com a definição de objetivos.
( ) Tem algum tipo de interesse que o projeto exista ou funcione.
( ) Responsável por manter o time Scrum em um ambiente propício para concluir o projeto com sucesso.
( ) Responsável pelo desenvolvimento das entregas e entender os requisitos especificados.
A 5 – 4 – 3 – 2 – 1
B 1 – 2 – 3 – 4 – 5
C 3 – 5 – 1 – 2 – 4
D 2 – 5 – 4 – 1 – 3
E 4 – 2 – 5 – 1 – 3

Considerando as informações apresentadas neste fragmento de texto, assinale a alternativa correta que corresponde às duas fases do método FDD.
A Construir Lista de Funcionalidades / Planejar por Funcionalidade
B Detalhar por Funcionalidade / Construir por Funcionalidade.
C Desenvolvimento orientado a teste / Integração contínua
D Concepção e planejamento / Construção

Considerando este fragmento de texto, assinale a alternativa correta que corresponde às duas categorias de modelos de processos de software.
A Modelos de processos prescritivos e modelos de processos de prototipação
B Scrum e RUP
C Modelos de processos ágeis e modelos de processos de desenvolvimento em fases
D Modelos de processos ágeis e modelos de processos prescritivos.

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