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Um programador deseja criar um jogo no Scratch que permite a coleta de vários itens. Dentre os tipos de itens, um possibilita o aumento do número de chances no jogo (life). Para fazer esta distinção entre os tipos de itens é necessário um comando específico.
Com base em seus conhecimentos, o comando a ser utilizado pertence a qual categoria?
A. Movimento.
B. Sensores.
C. Eventos.
D. Controle.
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Aprimorando com Questões

há 7 meses

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há 7 meses

Para distinguir entre os tipos de itens no Scratch, especialmente para identificar quando um item que aumenta o número de vidas (life) é coletado, o programador precisará usar um comando que permita detectar essa interação. Vamos analisar as opções: A. Movimento - Esta categoria é usada para mover os sprites, mas não para detectar interações. B. Sensores - Esta categoria é a mais adequada, pois inclui comandos que permitem detectar quando um sprite toca outro, o que é essencial para identificar a coleta de itens. C. Eventos - Esta categoria é usada para iniciar scripts em resposta a ações, mas não é específica para detectar interações entre sprites. D. Controle - Esta categoria é usada para controlar o fluxo do programa, mas não para detectar interações. Portanto, a opção correta é: B. Sensores.

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