Ed
há 7 meses
Para distinguir entre os tipos de itens no Scratch, especialmente para identificar quando um item que aumenta o número de vidas (life) é coletado, o programador precisará usar um comando que permita detectar essa interação. Vamos analisar as opções: A. Movimento - Esta categoria é usada para mover os sprites, mas não para detectar interações. B. Sensores - Esta categoria é a mais adequada, pois inclui comandos que permitem detectar quando um sprite toca outro, o que é essencial para identificar a coleta de itens. C. Eventos - Esta categoria é usada para iniciar scripts em resposta a ações, mas não é específica para detectar interações entre sprites. D. Controle - Esta categoria é usada para controlar o fluxo do programa, mas não para detectar interações. Portanto, a opção correta é: B. Sensores.
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