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Leia o extrato de texto a seguir: “A possível origem da amarelinha está no ‘Livro dos Mortos do Antigo Egito’, considerado o primeiro livro da humanidade. No papiro que continha os hieróglifos egípcios, [...] a amarelinha, [sic] aparece como um ritual de passagem do morto para a eternidade”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: TEIXEIRA, K.L.O universo lúdico no contexto pedagógico. Curitiba: InterSaberes, 2018, p.37.
Considerando o extrato de texto acima e os conteúdos do livro-base O universo lúdico no contexto pedagógico, sobre a ludicidade e as experiências lúdicas, assinale a alternativa correta:
A As experiências lúdicas negligenciam a socialização das crianças.
B As brincadeiras vivenciadas na infância são iguais em todas as culturas do mundo.
C A ludicidade e o brincar têm intervindo no desenvolvimento infantil.
D O brincar deixou de aprimorar as habilidades psicomotoras.
E O lado lúdico tem contribuído negativamente para a inteligência das crianças.
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Exercícios Para o Aprendizado

há 7 meses

Respostas

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há 7 meses

Vamos analisar cada uma das alternativas em relação ao contexto da ludicidade e das experiências lúdicas: A) As experiências lúdicas negligenciam a socialização das crianças. - Esta afirmação é incorreta, pois as experiências lúdicas geralmente promovem a socialização. B) As brincadeiras vivenciadas na infância são iguais em todas as culturas do mundo. - Esta afirmação é falsa, já que as brincadeiras variam bastante entre diferentes culturas. C) A ludicidade e o brincar têm intervindo no desenvolvimento infantil. - Esta afirmação é verdadeira, pois a ludicidade é fundamental para o desenvolvimento das crianças, contribuindo para diversas áreas, como socialização, cognição e habilidades motoras. D) O brincar deixou de aprimorar as habilidades psicomotoras. - Esta afirmação é incorreta, pois o brincar continua a ser essencial para o desenvolvimento das habilidades psicomotoras. E) O lado lúdico tem contribuído negativamente para a inteligência das crianças. - Esta afirmação é falsa, já que o brincar e a ludicidade geralmente contribuem positivamente para o desenvolvimento cognitivo. Portanto, a alternativa correta é: C) A ludicidade e o brincar têm intervindo no desenvolvimento infantil.

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Leia o extrato de texto a seguir: 'O ato de brincar é tão importante que está garantido na Declaração dos Direitos da Criança (ONU, 1959) e no ECA (Brasil, 1990)'. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: TEIXEIRA, K.L.O universo lúdico no contexto pedagógico. Curitiba: InterSaberes, 2018, p.44.
A sequência correta é 1-2-2, pois '[1] Seguindo pela história ocidental, na Idade Média, um período que corresponde a quase mil anos (de 476 a 1453, aproximadamente), os jogos e as brincadeiras como manifestados na Antiguidade foram censurados e proibidos pela Igreja [...] Na época, as crianças tinham as mesmas funções sociais dos adultos e as famílias aguardavam ansiosamente que crescessem e passassem a ser mais produtivas. Seus poucos momentos de diversão se reduziam basicamente a imitar os adultos, simular brincadeiras com espadas e cavalos imaginários e utilizar fantoches improvisados; [2] A partir do Renascimento, por volta do século XV, a ruptura com a Idade Média e o renascimento das ideias clássicas como um resgate à cultura greco-romana trouxeram novos ares para a incorporação da ludicidade nas ações cotidianas. No contexto do Renascimento, os jogos e as brincadeiras passaram a ser considerados ações que estimulavam o desenvolvimento da criatividade e favoreciam a aprendizagem infantil' (livro-base, p. 39).
A 1-1-2
B 2-1-2
C 1-2-2
D 2-1-2
E 2-2-1

Leia o excerto de texto a seguir: '[...] diversos filósofos, psicólogos, psiquiatras e pedagogos enxergam o quanto as atividades lúdicas eram importantes na formação de uma criança. Assim, desde o século XIX, esses pensadores passaram a teorizar cientificamente sobre o assunto'. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: TEIXEIRA, K.L.O universo lúdico no contexto pedagógico. Curitiba: InterSaberes, 2018, p.33.
Considerando o excerto de texto acima e os conteúdos do livro-base O universo lúdico no contexto pedagógico, relacione os educadores e psicólogos, listados abaixo, às suas respectivas teorias: 1. Henri Wallon 2. Lev Vygotsky 3. Maria Montessori ( ) Ênfase à organização do espaço lúdico e aos jogos sensoriais como fatores relevantes para o desenvolvimento cognitivo. ( ) Mergulhar no fascinante mundo da imaginação infantil, destacando a importância do faz de conta para a criança. ( ) Os jogos são atividades de prazer e liberdade que contribuem para a formação de um ser humano completo em todos os domínios. Agora, selecione a alternativa que apresenta a sequência correta:
A 3-2-1
B 1-2-3
C 2-1-3
D 3-1-2
E 2-3-1

ia do brincar vêm permeando o desenvolvimento infantil e têm contribuído significativamente para aprimorar a inteligência, a socialização e as habilidades psicomotoras das crianças" (livro-base, p.33); As experiências lúdicas vivenciadas na infância são entremeadas pelas influências culturais, o que nos leva a presumir que o ato de brincar pode ser comum a todas as culturas, mas as brincadeiras e os brinquedos são distintos" (livro-base, p. 35).
Considerando o excerto de texto acima e os conteúdos do livro-base O universo lúdico no contexto pedagógico, de acordo com as teorias de Jean Piaget e seu objeto de pesquisa, sobre epistemologia genética, é correto afirmar que:
A Está relacionada ao mundo da imaginação infantil, destacando a importância do faz de conta.
B Serve para verificar a diferença de DNA e RNA entre as crianças de mesma idade.
C É o estudo de como as crianças veem o mundo através das habilidades motoras finas.
D Consiste em descobrir como a criança constrói seu conhecimento dos estados mais iniciais até o estágio lógico-abstrato.
E É um teste genético, comumente utilizado em jovens e adultos.

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