Ed
ano passado
Para identificar os quatro tipos primitivos básicos utilizados na construção de algoritmos, vamos analisar as opções apresentadas: a) Caractere, real, inteiro e byte - Embora inclua tipos comuns, "byte" não é considerado um tipo primitivo básico em muitas linguagens de programação. b) Real, caractere, lógico e booleano - "Lógico" e "booleano" são frequentemente usados de forma intercambiável, mas não são todos tipos primitivos básicos. c) Inteiro, real, byte e lógico - Novamente, "byte" não é um tipo primitivo básico em muitas definições. d) Inteiro, real, caractere e lógico - Esta opção inclui os tipos primitivos básicos mais comuns: inteiro, real, caractere e lógico. e) Booleano, fracionário, byte e inteiro - "Fracionário" não é um termo comum para um tipo primitivo básico, e "byte" também não se encaixa. A opção que melhor representa os quatro tipos primitivos básicos utilizados na construção de algoritmos é: d) Inteiro, real, caractere e lógico.
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