Ed
ano passado
Vamos analisar cada uma das sentenças: I- O uso de jogos digitais que incorporem o movimento corporal em sua jogabilidade (experiência de jogo, controles etc.) podem ser considerados exergames. Verdadeiro, essa definição está correta, pois exergames são jogos que envolvem atividade física. II- O exergames são jogos digitais que podem captar os movimentos reais dos participantes para controlar o jogo e podem ser ferramentas para combater o sedentarismo. Verdadeiro, essa afirmação também está correta, já que exergames utilizam tecnologia para rastrear movimentos e incentivam a atividade física. III- Embora pareça algo recente, o exergames já existe há bastante tempo, especificamente desde a meados de 1980. Verdadeiro, essa afirmação é correta, pois jogos que incorporam movimento, como os primeiros jogos de dança e fitness, começaram a surgir nessa época. Como todas as sentenças I, II e III estão corretas, a alternativa correta é: As sentenças I, II e III estão corretas.