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Em relação ao que se diz respeito às Interfaces, analise as seguintes afirmações a seguir: I. Costuma-se dizer que uma interface permite estabelecer um 'contrato' entre as classes. II. A codificação de uma interface também será semelhante à de uma classe, no entanto a declaração de uma interface se iniciará com a palavra reservada class. III. Uma interface funciona de maneira bastante similar a classes abstratas, porém não permitirá implementação de nenhum método, contendo apenas a sua especificação. Considere a alternativa CORRETA.

a. Somente as afirmações I e III estão corretas.
b. Somente as afirmações I e II estão corretas.
c. Todas as afirmações estão corretas.
d. Somente a afirmação III está correta.
e. Nenhuma das afirmações estão corretas.
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Questões Para a Compreensão

há 2 anos

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há 2 anos

Vamos analisar cada afirmação: I. Costuma-se dizer que uma interface permite estabelecer um 'contrato' entre as classes. Verdadeiro, essa afirmação está correta, pois uma interface define um conjunto de métodos que as classes que a implementam devem seguir. II. A codificação de uma interface também será semelhante à de uma classe, no entanto a declaração de uma interface se iniciará com a palavra reservada class. Falso, essa afirmação está incorreta. A declaração de uma interface se inicia com a palavra reservada "interface", e não "class". III. Uma interface funciona de maneira bastante similar a classes abstratas, porém não permitirá implementação de nenhum método, contendo apenas a sua especificação. Verdadeiro, essa afirmação está correta, pois uma interface não pode ter métodos implementados, apenas suas assinaturas. Com base nas análises: - A afirmação I é verdadeira. - A afirmação II é falsa. - A afirmação III é verdadeira. Portanto, a alternativa correta que contém todos os itens verdadeiros é: a. Somente as afirmações I e III estão corretas.

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Em relação aos comandos de uma linguagem Orientada a Objetos, marque (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO:

( ) O código-fonte Java poderá ser escrito usando a codificação de caracteres Unicode e armazenado em seu formato completo de 16 bits ou com valores de caracteres Unicode codificados em ASCII.

( ) Java suporta ambos os comentários de bloco no estilo C delimitados por / * e * / e comentários de linha no estilo C ++ indicados por //.

( ) Comentários de linha serão úteis para comentários curtos dentro de métodos.

( ) Por convenção, um comentário de bloco começando com /** indica um comentário de documento especial.

( ) O javadoc criará documentação em formato HTML das classes lendo o código-fonte e os comentários incorporados.

a. V, F, F, V, V.

b. F, F, V, V, V.

c. F, V, V, F, F.

d. V, F, V, F, V.

e. V, V, V, V, V.

a. V, F, F, V, V.
b. F, F, V, V, V.
c. F, V, V, F, F.
d. V, F, V, F, V.
e. V, V, V, V, V.

Analise as afirmacoes a seguir:

Para determinar o nível de acesso dos elementos de uma classe, poderão ser usados os modificadores de acesso, que poderão ser:

I. O projected; o public, o private e o package.
II. O package, o private, o protected e o public.
III. O public, o protected, o packaged e o private.
IV. O privatized, o package, o public e o protected.

Considere a alternativa CORRETA:

a. Somente a afirmação III está correta.
b. Todas as afirmações estão corretas.
c. Somente a afirmação I está correta.
d. Nenhuma das afirmações estão corretas.
e. Somente a afirmação II está correta.

Dada as afirmações sobre os modificadores de acesso de classes e membros, analise:

I. Os modificadores de acesso são padrões de visibilidade de acessos às classes, atributos e métodos.
II. O bom uso dos modificadores de acesso será importante para definir uma implementação coerente com as especificações de projeto, determinando como serão os acessos às classes, métodos e/ou variáveis.
III. Os modificadores de acesso serão definidos sempre em palavras minúsculas, tais como public, private, protected, default, static, final, native, synchronized, volatile.

Considere somente a alternativa CORRETA.

a. Somente a afirmação III está correta.
b. Todas as afirmações.
c. Somente as afirmações I e III estão corretas.
d. Somente as afirmações I e II estão corretas.
e. Nenhuma das afirmações estão corretas.

Em relação às afirmações a seguir, a respeito da Captura e Tratamento das Exceções, podemos considerar:

I. O nome "exceção" sugere que o problema ocorrerá com pouca frequência.
II. Uma instrução normalmente executará corretamente, então o problema representará a "exceção à regra".
III. O tratamento de exceção ajudará a criar programas tolerantes a falhas que poderão resolver ou tratar exceções.

Considere a alternativa CORRETA.

a. Somente as afirmações I e II estão corretas.
b. Nenhuma das afirmações estão corretas.
c. Somente a afirmação III está correta.
d. Somente as afirmações I e III estão corretas.
e. Todas as afirmações estão corretas.

Em relação aos conceitos avançados sobre Classes, analise as seguinte afirmações:

I. Uma Classe especificará os dados que um objeto poderá conter (os campos de objetos) e as ações que um objeto poderá executar (os métodos do objeto).
II. Uma Classe será um projeto de código que poderá ser usado para criar um tipo específico de objeto.
III. Um objeto é um componente de software que existe na memória e serve a um propósito específico em um programa.

Assinale a alternativa CORRETA:

a. Todas as afirmações.
b. Somente as afirmações I e III estão corretas.
c. Somente as afirmações I e II estão corretas.
d. Somente a afirmação III está correta.
e. Somente a afirmação I está correta.

Em relação à Captura e Tratamento das Exceções, assinale (V) para VERDADEIRO ou (F) para FALSO, para as seguintes afirmações:

( ) Poderá haver muitos blocos catch para tratar com diferentes tipos de exceções que poderão ser lançadas no bloco try correspondente.

( ) Uma cláusula catch especificará um tipo de exceção e um parâmetro.

( ) O parâmetro não receberá o objeto de exceção.

( ) Já que todas as exceções serão subclasses de Throwable, todas darão suporte aos métodos definidos por Throwable.

( ) Você poderá exibir a mensagem de erro padrão, mais um registro das chamadas de método que levarão ao lançamento da exceção chamando printStackTrace( ) e poderá usar toString( ) para recuperar a mensagem de erro padrão associada à exceção.

a. V, V, F, V, F.
b. V, F, V, F, F.
c. F, V, V, V, F.
d. V, V, F, V, V.
e. F, F, V, V, V.

Dada as afirmações a seguir a respeito da Herança, analise:

I. A herança permite que uma nova classe estenda uma classe existente. A nova classe herda os membros da classe que ela estende.

II. A herança envolve uma superclasse e uma subclasse. A superclasse é a classe geral e a subclasse é a classe especializada.

III. A subclasse herdará campos e métodos da superclasse sem que nenhum deles precise ser reescrito.

IV. Novos campos e métodos poderão ser adicionados à subclasse, e é isso que faz dela uma versão especializada da superclasse.

Com relação às afirmações assinale a alternativa CORRETA:

a. Todas as afirmações.
b. Somente as afirmações II e III estão corretas.
c. Somente as afirmações II e IV estão corretas.
d. Somente as afirmações I, II e III estão corretas.
e. Somente a afirmação III está correta.

Em relação às afirmações sobre o Encapsulamento de Propriedades e seus conceitos, podemos afirmar:

I. O encapsulamento é um mecanismo de programação que vincula o código e os dados que ele tratará e isso manterá os dois seguros contra a interferência e a má utilização externa.

II. Em uma linguagem orientada a objetos, o código e os dados poderão ser vinculados de tal forma que uma caixa preta autônoma seja criada. Dentro da caixa, estarão todo o código e os dados necessários.

III. No encapsulamento, o código ou os dados privados poderão ser acessados por uma parte do programa que exista fora do objeto.

Assinale a alternativa CORRETA:

a. Todas as afirmações estão corretas.
b. Somente as afirmações I e III estão corretas.
c. Nenhuma das afirmações estão corretas.
d. Somente a afirmação III está correta.
e. Somente as afirmações I e II estão corretas.

Dada as afirmacoes a seguir a respeito do Desenvolvimento em Camadas: I. Padrões são conceitos pensados e desenvolvidos de forma a manter um nível de organização mínimo entre projetos afins ou que usem tecnologias afins. II. Design patterns ou padrões de projetos são nada mais nada menos, que um modo de desenvolvimento. III. Um padrão de design clássico geralmente usado por aplicativos que precisam da capacidade de manter várias visualizações dos mesmos dados. Considere a alternativa CORRETA.

a. Todas as afirmações estão corretas.
b. Somente a afirmação II está correta.
c. Somente a afirmação III está correta.
d. Somente as afirmações I e II estão corretas.
e. Somente as afirmações II e III estão corretas.

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